2019-04-21 18:30:59 +00:00
Advanced = "Erweiterte Optionen"
2021-04-18 12:57:43 +00:00
Manual.Open = "Handbuch Öffnen"
2019-05-28 16:40:20 +00:00
Channel.Red = "Rot"
Channel.Green = "Grün"
Channel.Blue = "Blau"
2020-04-24 03:35:56 +00:00
Channel.Alpha = "Alpha"
2021-04-18 12:57:43 +00:00
2019-01-31 04:23:32 +00:00
FileType.Image = "Bild"
FileType.Images = "Bilder"
FileType.Video = "Video"
FileType.Videos = "Videos"
FileType.Sound = "Ton"
FileType.Sounds = "Töne"
FileType.Effect = "Effekt"
FileType.Effects = "Effekte"
2021-04-18 12:57:43 +00:00
2019-04-27 15:42:24 +00:00
SourceType.Source = "Quelle"
2019-05-28 16:40:20 +00:00
SourceType.Scene = "Szene"
2021-04-18 12:57:43 +00:00
2019-07-22 09:00:59 +00:00
Alignment.Center = "Mittig"
Alignment.Left = "Links"
Alignment.Right = "Rechts"
Alignment.Top = "Oben"
Alignment.Bottom = "Unten"
2021-04-18 12:57:43 +00:00
2020-02-13 08:36:31 +00:00
State.Disabled = "Inaktiv"
State.Enabled = "Aktiv"
State.Manual = "Manuell"
State.Automatic = "Automatisch"
State.Default = "Standardwert"
2019-01-31 04:23:32 +00:00
2020-04-24 03:35:56 +00:00
UI.Menu = "StreamFX"
UI.Menu.Website = "Besuche die Webseite"
UI.Menu.Discord = "Tritt dem Discord bei"
UI.Menu.Github = "Quellcode auf Github"
UI.Menu.ReportIssue = "Melde einen Fehler oder Absturz"
UI.Menu.RequestHelp = "Erhalte Hilfe && Unterstützung"
UI.Menu.About = "Über StreamFX"
UI.About.Title = "Über StreamFX"
UI.About.Text = "<html><head/><body><p>StreamFX wurde durch alle Unterstützer auf<a href='https://patreon.com/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Patreon</span></a> und <a href='https://github.com/sponsors/xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Github Sponsors</span></a> möglich gemacht, und durch jeden der über <a href='https://paypal.me/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>PayPal</span></a> gespendet hat. Weitere Danksagungen gehen raus an alle Übersetzer die mit der Übersetzung auf <a href='https://crowdin.com/project/obs-stream-effects'><span style='text-decoration: underline;'>Crowdin</span></a> helfen. Ihr seit alle Super!</p></body></html>"
UI.About.Role.Contributor = "Mitwirkender"
UI.About.Role.Translator = "Übersetzer"
2021-04-24 23:16:15 +00:00
UI.About.Role.Supporter = "Unterstützer"
2021-04-18 12:57:43 +00:00
UI.About.Role.Creator = "Content Creator"
2020-05-13 02:21:14 +00:00
UI.About.Version = "Version:"
2020-04-24 03:35:56 +00:00
2020-12-04 12:37:29 +00:00
UI.Updater.Dialog.Title = "StreamFX Version %s jetzt verfügbar!"
UI.Updater.Dialog.Text = "Eine neue version von StreamFX steht zum Download bereit."
UI.Updater.Dialog.Version.Current = "Aktuelle Version:"
UI.Updater.Dialog.Version.Latest = "Neueste Version:"
2020-09-25 19:34:17 +00:00
UI.Updater.Dialog.Button.Ok = "Downloadseite öffnen"
UI.Updater.Dialog.Button.Cancel = "Später erinnern"
UI.Updater.GitHubPermission.Title = "StreamFX braucht deine Zustimmung um zu GitHub zu verbinden!"
UI.Updater.GitHubPermission.Text = "Um manuelle oder automatische Updateprüfungen durchzuführen verlässt sich StreamFX auf die GitHub API um die neuesten Information zu bekommen.<br>Bitte lese die <a href='https://docs.github.com/en/github/site-policy/github-privacy-statement'><span style='text-decoration: underline;'>Github Privacy Statement</span></a> und klicke 'OK' wenn du diesem zustimmst, oder 'Abbrechen' wenn du diesem nicht zustimmst."
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates = "Prüfe auf Updates"
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates.Automatically = "Automatische Updateprüfung"
UI.Updater.Menu.Channel = "Updatekanal"
UI.Updater.Menu.Channel.Release = "Release"
UI.Updater.Menu.Channel.Testing = "Testphase"
2019-04-02 20:43:37 +00:00
Blur.Type.Box = "Box"
Blur.Type.BoxLinear = "Box Linear"
Blur.Type.Gaussian = "Gaußisch"
Blur.Type.GaussianLinear = "Gaußisch Linear"
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Blur.Type.DualFiltering = "Duale Filterung"
2019-04-21 18:30:59 +00:00
Blur.Subtype.Area = "Gebiet"
2019-04-02 20:43:37 +00:00
Blur.Subtype.Directional = "Richtung"
Blur.Subtype.Rotational = "Drehung"
Blur.Subtype.Zoom = "Zoom"
2019-05-28 16:40:20 +00:00
MipGenerator = "Mip-Map-Generator"
2019-01-24 16:41:18 +00:00
MipGenerator.Point = "Punkt"
MipGenerator.Linear = "Linear"
MipGenerator.Sharpen = "Schärfen"
MipGenerator.Smoothen = "Glätten"
MipGenerator.Bicubic = "Bicubic"
MipGenerator.Lanczos = "Lanczos"
2019-01-31 04:23:32 +00:00
MipGenerator.Intensity = "Intensität"
2019-01-24 16:41:18 +00:00
2020-02-13 08:36:31 +00:00
Shader = "Shader"
2020-04-24 03:35:56 +00:00
Shader.Refresh = "Optionen und Parameter aktualisieren"
2020-02-13 08:36:31 +00:00
Shader.Shader = "Shader Optionen"
2019-12-18 05:49:13 +00:00
Shader.Shader.File = "Datei"
2020-02-13 08:36:31 +00:00
Shader.Shader.Technique = "Technik"
2019-12-18 05:49:13 +00:00
Shader.Shader.Size = "Größe"
2020-02-13 08:36:31 +00:00
Shader.Shader.Size.Width = "Breite"
Shader.Shader.Size.Height = "Höhe"
2020-12-04 12:37:29 +00:00
Shader.Shader.Seed = "Zufallsstartwert"
2020-02-13 08:36:31 +00:00
Shader.Parameters = "Shader Parameter"
2020-04-02 04:58:28 +00:00
Filter.Shader = "Shader"
Source.Shader = "Shader"
Transition.Shader = "Shader"
2019-08-16 13:44:41 +00:00
2019-04-14 11:59:02 +00:00
Filter.Blur = "Weichzeichner"
2019-02-22 19:38:15 +00:00
Filter.Blur.Type = "Art"
2019-04-02 20:43:37 +00:00
Filter.Blur.Subtype = "Untertyp"
Filter.Blur.Size = "Größe"
Filter.Blur.Angle = "Winkel (Grad)"
Filter.Blur.Center.X = "Mitte (X) (Prozent)"
Filter.Blur.Center.Y = "Mitte (Y) (Prozent)"
2019-01-24 16:41:18 +00:00
Filter.Blur.StepScale = "Schrittskalierung"
Filter.Blur.StepScale.X = "Schrittskalierung X"
Filter.Blur.StepScale.Y = "Schrittskalierung Y"
2019-02-22 19:38:15 +00:00
Filter.Blur.Mask = "Eine Maske anwenden"
Filter.Blur.Mask.Type = "Maskentyp"
2019-01-24 16:41:18 +00:00
Filter.Blur.Mask.Type.Region = "Bereich"
Filter.Blur.Mask.Type.Image = "Bild"
Filter.Blur.Mask.Type.Source = "Quelle"
Filter.Blur.Mask.Region.Left = "Linker Rand"
Filter.Blur.Mask.Region.Top = "Oberer Rand"
Filter.Blur.Mask.Region.Right = "Rechter Rand"
Filter.Blur.Mask.Region.Bottom = "Unterer Rand"
2019-04-21 18:30:59 +00:00
Filter.Blur.Mask.Region.Feather = "Federgebiet"
2019-01-31 04:23:32 +00:00
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift = "Federverschiebung"
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Filter.Blur.Mask.Region.Invert = "Bereich invertieren"
2019-01-24 16:41:18 +00:00
Filter.Blur.Mask.Image = "Bildmaske"
Filter.Blur.Mask.Source = "Quellenmaske"
Filter.Blur.Mask.Color = "Maskenfarbfilter"
Filter.Blur.Mask.Alpha = "Maskentransparenzfilter"
Filter.Blur.Mask.Multiplier = "Maskenmultiplikator"
2021-03-01 12:46:32 +00:00
Filter.ColorGrade = "Color Grading"
2020-02-13 08:36:31 +00:00
Filter.ColorGrade.Lift = "Anhebung"
Filter.ColorGrade.Lift.Red = "Rot Anhebung"
Filter.ColorGrade.Lift.Green = "Grün Anhebung"
Filter.ColorGrade.Lift.Blue = "Blau Anhebung"
2020-04-24 03:35:56 +00:00
Filter.ColorGrade.Lift.All = "Alle Anhebung"
2019-12-05 23:25:18 +00:00
Filter.ColorGrade.Gamma = "Gamma"
Filter.ColorGrade.Gamma.Red = "Rot Gamma"
Filter.ColorGrade.Gamma.Green = "Grün Gamma"
Filter.ColorGrade.Gamma.Blue = "Blau Gamma"
Filter.ColorGrade.Gamma.All = "Alle Gamma"
2020-02-13 08:36:31 +00:00
Filter.ColorGrade.Gain = "Verstärkung"
Filter.ColorGrade.Gain.Red = "Rote Verstärkung"
Filter.ColorGrade.Gain.Green = "Grüne Verstärkung"
Filter.ColorGrade.Gain.Blue = "Blaue Verstärkung"
Filter.ColorGrade.Gain.All = "Alle Verstärkung"
2019-12-05 23:25:18 +00:00
Filter.ColorGrade.Offset = "Verschiebung"
Filter.ColorGrade.Offset.Red = "Rotkanalverschiebung"
Filter.ColorGrade.Offset.Green = "Grünkanalverschiebung"
Filter.ColorGrade.Offset.Blue = "Blaukanalverschiebung"
Filter.ColorGrade.Offset.All = "Gesamtkanalverschiebung"
Filter.ColorGrade.Tint = "Färbung"
2020-04-24 03:35:56 +00:00
Filter.ColorGrade.Tint.Detection = "Färbungsluminositätserkennungsmethode"
2019-12-05 23:25:18 +00:00
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSV = "Farbton Sättigung Wert"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSL = "Farbton Sättigung Helligkeit"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.YUV.SDR = "Luminosität Chrominanz (BT.709 SDR)"
2020-04-24 03:35:56 +00:00
Filter.ColorGrade.Tint.Mode = "Färbungsluminositätsmodus"
2019-12-04 19:38:18 +00:00
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Linear = "Linear"
2019-12-05 23:25:18 +00:00
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp = "Exp"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp2 = "Exp2"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log = "Log"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log10 = "Log10"
2020-04-24 03:35:56 +00:00
Filter.ColorGrade.Tint.Exponent = "Luminositätsfärbungsexponent"
2019-12-05 23:25:18 +00:00
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Red = "Schatten Rotfärbung"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Green = "Schatten Grünfarbung"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Blue = "Schatten Blaufärbung"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Red = "Mittelton Rotfärbung"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Green = "Mittelton Grünfärbung"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Blue = "Mittelton Blaufärbung"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Red = "Licht Rotfärbung"
2020-04-24 03:35:56 +00:00
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Green = "Licht Grünfärbung"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Blue = "Licht Blaufärbung"
2019-12-10 02:45:19 +00:00
Filter.ColorGrade.Correction = "Farbkorrektur"
2019-12-05 23:25:18 +00:00
Filter.ColorGrade.Correction.Hue = "Farbtonverschiebung"
Filter.ColorGrade.Correction.Saturation = "Sättigung"
Filter.ColorGrade.Correction.Lightness = "Helligkeit"
Filter.ColorGrade.Correction.Contrast = "Kontrast"
2021-04-18 12:57:43 +00:00
Filter.ColorGrade.RenderMode = "Render-Modus"
Filter.ColorGrade.RenderMode.Direct = "Direktes Bearbeiten"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.2Bit = "2-Bit LUT"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.4Bit = "4-Bit LUT"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.6Bit = "6-Bit LUT"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.8Bit = "8-Bit LUT"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.10Bit = "10-Bit LUT"
2019-08-16 13:44:41 +00:00
2019-02-22 19:38:15 +00:00
Filter.Displacement = "Verschiebungs-Mapping"
2019-01-24 16:41:18 +00:00
Filter.Displacement.File = "Datei"
Filter.Displacement.Scale = "Skalierung"
2020-02-13 08:36:31 +00:00
Filter.Displacement.Scale.Type = "Skalierungsart"
2019-01-24 16:41:18 +00:00
2019-05-28 16:40:20 +00:00
Filter.DynamicMask = "Dynamische Maske"
Filter.DynamicMask.Input = "Eingabequelle"
2019-12-05 23:25:18 +00:00
Filter.DynamicMask.Channel = "%s Kanal"
Filter.DynamicMask.Channel.Value = "Basiswert"
Filter.DynamicMask.Channel.Multiplier = "Multiplikator"
Filter.DynamicMask.Channel.Input = "%s Eingangswert"
2019-04-27 15:42:24 +00:00
2021-04-18 12:57:43 +00:00
Filter.Nvidia.FaceTracking = "NVIDIA-Gesichtsverfolgung"
2020-04-08 21:10:19 +00:00
Filter.Nvidia.FaceTracking.ROI = "Interessengebiet"
2020-03-22 06:38:57 +00:00
Filter.Nvidia.FaceTracking.ROI.Zoom = "Zoom"
Filter.NVidia.FaceTracking.ROI.Offset = "Verschiebung"
Filter.NVidia.FaceTracking.ROI.Offset.X = "X"
Filter.Nvidia.FaceTracking.ROI.Offset.Y = "Y"
2020-04-02 04:58:28 +00:00
Filter.Nvidia.FaceTracking.ROI.Stability = "Stabilität"
2020-03-22 06:38:57 +00:00
2020-04-24 03:35:56 +00:00
Filter.SDFEffects = "SDF Effekte"
2019-01-31 04:23:32 +00:00
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner = "Innerer Schatten"
2019-04-15 10:56:21 +00:00
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Minimum = "Innere Schatten-Minimaldistanz"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Maximum = "Innere Schatten-Maximaldistanz"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.X = "Innerer X-Schattenversatz"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.Y = "Innerer Y-Schattenversatz"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Color = "Innere Schattenfarbe"
2019-05-28 16:40:20 +00:00
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Alpha = "Innere Schattentransparenz"
2019-01-31 04:23:32 +00:00
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer = "Äußerer Schatten"
2019-04-15 10:56:21 +00:00
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Minimum = "Äußere Schattenminimaldistanz"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Maximum = "Äußere Schattenmaximaldistanz"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.X = "Äußerer X-Schattenversatz"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.Y = "Äußerer Y-Schattenversatz"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Color = "Äußere Schattenfarbe"
2019-05-28 16:40:20 +00:00
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Alpha = "Äußere Schattentransparenz"
2019-04-15 10:56:21 +00:00
Filter.SDFEffects.Glow.Outer = "Äußeres Leuchten"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Color = "Äußere Leuchtfarbe"
2019-05-28 16:40:20 +00:00
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Alpha = "Äußere Schattentransparenz"
2019-04-15 10:56:21 +00:00
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Width = "Äußere Leuchtbreite"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Sharpness = "Äußere Leuchtschärfe"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner = "Inneres Leuchten"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Color = "Innere Leuchtfarbe"
2019-05-28 16:40:20 +00:00
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Alpha = "Innere Leuchttransparenz"
2019-04-15 10:56:21 +00:00
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Width = "Innere Breite des Leuchtens"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Sharpness = "Innere Leuchtschärfe"
Filter.SDFEffects.Outline = "Umriss"
Filter.SDFEffects.Outline.Color = "Umrissfarbe"
2019-05-28 16:40:20 +00:00
Filter.SDFEffects.Outline.Alpha = "Umrisstransparenz"
2019-04-15 10:56:21 +00:00
Filter.SDFEffects.Outline.Width = "Umrissbreite"
Filter.SDFEffects.Outline.Offset = "Umrissversatz"
Filter.SDFEffects.Outline.Sharpness = "Schärfeumriss"
2019-02-22 19:38:15 +00:00
Filter.SDFEffects.SDF.Scale = "SDF-Texturskalierung"
2019-05-28 16:40:20 +00:00
Filter.SDFEffects.SDF.Threshold = "SDF-Transparenzsgrenzwert"
2019-01-24 16:41:18 +00:00
2019-02-22 19:38:15 +00:00
Filter.Transform = "3D-Transformation"
2019-01-24 16:41:18 +00:00
Filter.Transform.Camera = "Kamera"
Filter.Transform.Camera.Orthographic = "Orthographisch"
Filter.Transform.Camera.Perspective = "Perspektive"
Filter.Transform.Camera.FieldOfView = "Sichtfeld"
Filter.Transform.Position = "Position"
2019-12-05 23:25:18 +00:00
Filter.Transform.Position.X = "X"
Filter.Transform.Position.Y = "Y"
Filter.Transform.Position.Z = "Z"
2019-01-24 16:41:18 +00:00
Filter.Transform.Scale = "Skalierung"
2019-12-05 23:25:18 +00:00
Filter.Transform.Scale.X = "X"
Filter.Transform.Scale.Y = "Y"
2019-01-24 16:41:18 +00:00
Filter.Transform.Shear = "Scherung"
2019-12-05 23:25:18 +00:00
Filter.Transform.Shear.X = "X"
Filter.Transform.Shear.Y = "Y"
2019-12-04 19:38:18 +00:00
Filter.Transform.Rotation = "Rotation"
Filter.Transform.Rotation.X = "Neigung (X)"
Filter.Transform.Rotation.Y = "Schwenkung (Y)"
Filter.Transform.Rotation.Z = "Roll (Z)"
2019-02-22 19:38:15 +00:00
Filter.Transform.Rotation.Order = "Rotationsreihenfolge"
2019-04-14 11:59:02 +00:00
Filter.Transform.Rotation.Order.XYZ = "Neigung, Schwenkung, Drehung"
Filter.Transform.Rotation.Order.XZY = "Neigung, Drehung, Schwenkung"
Filter.Transform.Rotation.Order.YXZ = "Schwenkung, Neigung, Drehung"
Filter.Transform.Rotation.Order.YZX = "Schwenkung, Drehung, Neigung"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZXY = "Drehung, Neigung, Schwenkung"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZYX = "Drehung, Schwenkung, Neigung"
2019-02-22 19:38:15 +00:00
Filter.Transform.Mipmapping = "Mipmapping aktivieren"
2019-01-24 16:41:18 +00:00
2019-04-14 11:59:02 +00:00
Source.Mirror = "Quellenspiegel"
2019-01-24 16:41:18 +00:00
Source.Mirror.Source = "Quelle"
2019-02-22 19:38:15 +00:00
Source.Mirror.Source.Audio = "Audio aktivieren"
2019-12-05 23:25:18 +00:00
Source.Mirror.Source.Audio.Layout = "Tonlayout"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Unknown = "Unbekannt"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Mono = "Mono"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Stereo = "Stereo"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.StereoLFE = "Stereo mit Tieftöner"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Quadraphonic = "Quadraphonisch"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.QuadraphonicLFE = "Quadraphonisch mit Tieftöner"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Surround = "Surround"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.FullSurround = "Komplett-Surround"
2019-01-24 16:41:18 +00:00
2020-02-13 08:36:31 +00:00
Codec.H264 = "H264"
Codec.H264.Profile = "Profil"
Codec.H264.Profile.baseline = "Baseline"
Codec.H264.Profile.main = "Main"
Codec.H264.Profile.high = "High"
Codec.H264.Profile.high444p = "High 4:4:4 Predictive"
Codec.H264.Level = "Level"
Codec.HEVC = "HEVC"
Codec.HEVC.Profile = "Profil"
Codec.HEVC.Profile.main = "Main"
Codec.HEVC.Profile.main10 = "Main 10-bit"
Codec.HEVC.Profile.rext = "Range Extended"
Codec.HEVC.Tier = "Tier"
Codec.HEVC.Tier.main = "Main"
Codec.HEVC.Tier.high = "High"
Codec.HEVC.Level = "Level"
Codec.ProRes.Profile = "Profil"
2020-04-08 21:10:19 +00:00
Codec.ProRes.Profile.APCO = "422 Proxy (APCO)"
2020-04-24 03:35:56 +00:00
Codec.ProRes.Profile.APCS = "422 Lite/LT (APCS)"
2020-02-13 08:36:31 +00:00
Codec.ProRes.Profile.APCN = "422 Standard (APCN)"
2020-04-24 03:35:56 +00:00
Codec.ProRes.Profile.APCH = "422 Hohe Qualität/HQ (APCH)"
Codec.ProRes.Profile.AP4H = "4444 Hohe Qualität/HQ (AP4H)"
Codec.ProRes.Profile.AP4X = "4444 Extreme Qualität/XQ (AP4X)"
2020-02-13 08:36:31 +00:00
FFmpegEncoder = "FFmpeg Optionen"
2020-12-04 12:37:29 +00:00
FFmpegEncoder.Suffix = " (via FFmpeg)"
2020-02-13 08:36:31 +00:00
FFmpegEncoder.CustomSettings = "Benutzerdefinierte Einstellungen"
FFmpegEncoder.Threads = "Anzahl an Threads"
FFmpegEncoder.ColorFormat = "Erzwinge Farbformat"
FFmpegEncoder.StandardCompliance = "Standardkonformität"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.VeryStrict = "Sehr strikt"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Strict = "Strikt"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Normal = "Normal"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Unofficial = "Inoffiziell"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Experimental = "Experimentell"
FFmpegEncoder.GPU = "GPU"
2020-04-08 21:10:19 +00:00
FFmpegEncoder.KeyFrames = "Schlüsselbilder"
2020-02-13 08:36:31 +00:00
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType = "Intervalltyp"
2020-04-08 21:10:19 +00:00
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType.Frames = "Bilder"
2020-02-13 08:36:31 +00:00
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType.Seconds = "Sekunden"
FFmpegEncoder.KeyFrames.Interval = "Intervall"
2020-12-04 12:37:29 +00:00
FFmpegEncoder.AMF.Preset = "Voreinstellung"
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Speed = "Geschwindigkeit"
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Balanced = "Ausgeglichen"
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Quality = "Qualität"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl = "Ratenkontrollmethode"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode = "Modus"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.CQP = "Parameter für Konstante Quantisierung"
2021-04-18 12:57:43 +00:00
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.VBR_PEAK = "Variable Bitrate (Eingeschränkt via Spitzenbitrate)"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.VBR_LATENCY = "Variable Bitrate (Eingeschränkt via Latenz)"
2020-12-04 12:37:29 +00:00
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.CBR = "Konstante Bitrate"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.LookAhead = "Vorausschauen"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.FrameSkipping = "Bildüberspringung"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits = "Beschränkungen"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.BufferSize = "Puffergröße"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Target = "Zielbitrate"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum = "Maximale Bitrate"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP = "Quantifizierungsparameter"
2021-05-28 21:49:33 +00:00
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.I = "I-Bild QP"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.P = "P-Bild QP"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.B = "B-Bild QP"
2020-12-04 12:37:29 +00:00
FFmpegEncoder.AMF.Other = "Weitere Optionen"
FFmpegEncoder.AMF.Other.BFrames = "Maximale B‐ Bilder"
2021-05-28 21:49:33 +00:00
FFmpegEncoder.AMF.Other.BFrameReferences = "B-Bild Referenzen"
2021-04-18 12:57:43 +00:00
FFmpegEncoder.AMF.Other.ReferenceFrames = "Referenzbilder"
2020-12-04 12:37:29 +00:00
FFmpegEncoder.AMF.Other.EnforceHRD = "Erzwinge HRD"
2021-04-18 12:57:43 +00:00
FFmpegEncoder.AMF.Other.VBAQ = "VBAQ"
2020-12-04 12:37:29 +00:00
FFmpegEncoder.AMF.Other.AccessUnitDelimiter = "Zugriffseinheitabgrenzer"
2020-02-13 08:36:31 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.Preset = "Voreinstellung"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Default = "Standardwert"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Slow = "Langsam"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Medium = "Mittel"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Fast = "Schnell"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.HighPerformance = "Hohe Leistung"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.HighQuality = "Hohe Qualität"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.BluRayDisc = "BluRay Disc"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatency = "Niedrige Latenz"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatencyHighPerformance = "Niedrige Latenz, Hohe Leistung"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatencyHighQuality = "Niedrige Latenz, Hohe Qualität"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Lossless = "Verlustfrei"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LosslessHighPerformance = "Verlusfrei, Hohe Leistung"
2020-04-08 21:10:19 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl = "Ratenkontrollmethode"
2020-02-13 08:36:31 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode = "Modus"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CQP = "Parameter für Konstante Quantisierung"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.VBR = "Variable Bitrate"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.VBR_HQ = "Hohe Qualität, Variable Bitrate"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR = "Konstante Bitrate"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR_HQ = "Hohe Qualität, Konstante Bitrate"
2021-04-18 12:57:43 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR_LD_HQ = "Niedrige Latenz, Hohe Qualität, Konstante Bitrate"
2020-02-13 08:36:31 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.TwoPass = "Zwei Durchläufe"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.LookAhead = "Vorausschauen"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.AdaptiveI = "Adaptive I-Frames"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.AdaptiveB = "Adaptive B-Frames"
2020-12-04 12:37:29 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits = "Beschränkungen"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.BufferSize = "Puffergröße"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Quality = "Zielqualität"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Target = "Zielbitrate"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum = "Maximale Bitrate"
2020-03-17 17:46:49 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP = "Quantifizierungsparameter"
2020-12-04 12:37:29 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.Minimum = "Minimaler QP"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.Maximum = "Maximaler QP"
2021-05-28 21:49:33 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.I = "I-Bild QP"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.P = "P-Bild QP"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.B = "B-Bild QP"
2020-04-08 21:10:19 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.AQ = "Anpassungsfähige Quantisierung"
2020-04-24 03:35:56 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Spatial = "Raum-Adaptive Quantifizierung"
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Strength = "Stärke der Raum-Adaptiven Quantifizierung"
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Temporal = "Zeitlich-adaptive Quantisierung"
2020-02-13 08:36:31 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.Other = "Weitere Optionen"
2020-04-08 21:10:19 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrames = "Maximale B‐ Bilder"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode = "B-Bild Referenzmodus"
2020-12-04 12:37:29 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.Middle = "Benutze nur mittlere B-Bilder als Referenz"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.Each = "Benutze alle B-Bilder als Referenz"
2020-04-24 03:35:56 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.Other.ZeroLatency = "Null Latenz"
2020-02-13 08:36:31 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.Other.WeightedPrediction = "Gewichtete Vorhersage"
2020-04-08 21:10:19 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.Other.NonReferencePFrames = "Nicht-referenzierte P-Bilder"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.AccessUnitDelimiter = "Zugriffseinheitabgrenzer"
2020-03-22 06:38:57 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.Other.DecodedPictureBufferSize = "Dekodierte Bildpuffergröße"
2019-08-16 13:44:41 +00:00