mirror of
https://github.com/Xaymar/obs-StreamFX
synced 2024-12-28 18:41:14 +00:00
locale: New Crowdin translations (#69)
* New translations en-US.ini (German) * New translations en-US.ini (Russian) * New translations en-US.ini (French) * New translations en-US.ini (Chinese Simplified)
This commit is contained in:
parent
f73f0fc8b8
commit
69f9134749
4 changed files with 26 additions and 0 deletions
|
@ -13,6 +13,11 @@ FileType.Effect="Effekt"
|
|||
FileType.Effects="Effekte"
|
||||
SourceType.Source="Quelle"
|
||||
SourceType.Scene="Szene"
|
||||
Alignment.Center="Mittig"
|
||||
Alignment.Left="Links"
|
||||
Alignment.Right="Rechts"
|
||||
Alignment.Top="Oben"
|
||||
Alignment.Bottom="Unten"
|
||||
|
||||
Blur.Type.Box="Box"
|
||||
Blur.Type.Box.Description="Box-Unschärfe (benannt nach der eindeutigen Form) ist ein einfacher Durchschnitt über mehrere Pixel, was zu einem kastenförmigen Aussehen führt."
|
||||
|
@ -217,4 +222,6 @@ Source.Mirror.Scaling.Bounds.Fit="Anpassen"
|
|||
Source.Mirror.Scaling.Bounds.Fill="Füllen"
|
||||
Source.Mirror.Scaling.Bounds.FillWidth="An Breite anpassen"
|
||||
Source.Mirror.Scaling.Bounds.FillHeight="An Höhe anpassen"
|
||||
Source.Mirror.Scaling.Alignment="Grenzenausrichtung"
|
||||
Source.Mirror.Scaling.Alignment.Description="Wie soll die Quelle innerhalb der Rendering-Grenze ausgerichtet werden?"
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -13,6 +13,11 @@ FileType.Effect="Effet"
|
|||
FileType.Effects="Effets"
|
||||
SourceType.Source="Source"
|
||||
SourceType.Scene="Scène"
|
||||
Alignment.Center="Centrer"
|
||||
Alignment.Left="Gauche"
|
||||
Alignment.Right="Droite"
|
||||
Alignment.Top="En haut"
|
||||
Alignment.Bottom="En bas"
|
||||
|
||||
Blur.Type.Box="Zone"
|
||||
Blur.Type.Box.Description="Le flou de zone (nommé pour sa forme distincte) est une moyenne simple sur un certain nombre de pixels, ce qui ressemble à une zone."
|
||||
|
|
|
@ -13,6 +13,11 @@ FileType.Effect="Эффект"
|
|||
FileType.Effects="Эффекты"
|
||||
SourceType.Source="Источник"
|
||||
SourceType.Scene="Сцена"
|
||||
Alignment.Center="Центр"
|
||||
Alignment.Left="Слева"
|
||||
Alignment.Right="Справа"
|
||||
Alignment.Top="Сверху"
|
||||
Alignment.Bottom="Снизу"
|
||||
|
||||
Blur.Type.Box="Бокс"
|
||||
Blur.Type.Box.Description="Боксовое размытие (названное по его отличительной форме), является просто усреднением окружающих пикселей, что приводит к виду бокса."
|
||||
|
@ -234,4 +239,6 @@ Source.Mirror.Scaling.Bounds.FillWidth="Заполнить по ширине"
|
|||
Source.Mirror.Scaling.Bounds.FillWidth.Description="Заполнение по ширине изменяет масштаб источника в соответствии с шириной заданной области.\nЭтот параметр сохраняет соотношение сторон."
|
||||
Source.Mirror.Scaling.Bounds.FillHeight="Заполнить по высоте"
|
||||
Source.Mirror.Scaling.Bounds.FillHeight.Description="Заполнение по высоте изменяет масштаб источника в соответствии с высотой заданной области.\nЭтот параметр сохраняет соотношение сторон."
|
||||
Source.Mirror.Scaling.Alignment="Центровка"
|
||||
Source.Mirror.Scaling.Alignment.Description="Как источник должен быть центрирован в пределах границ рендеринга?"
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -12,6 +12,11 @@ FileType.Effect="效果"
|
|||
FileType.Effects="效果"
|
||||
SourceType.Source="来源"
|
||||
SourceType.Scene="场景"
|
||||
Alignment.Center="中心"
|
||||
Alignment.Left="左边"
|
||||
Alignment.Right="右边"
|
||||
Alignment.Top="顶部"
|
||||
Alignment.Bottom="底部"
|
||||
|
||||
Blur.Type.Box="Box(均值)"
|
||||
Blur.Type.Box.Description="均值模糊(Box blur)(以其独特的形状命名)是一个像素的简单平均值,从而产生类似于盒子的外观。"
|
||||
|
@ -231,4 +236,6 @@ Source.Mirror.Scaling.Bounds.FillWidth="填充到宽度"
|
|||
Source.Mirror.Scaling.Bounds.FillWidth.Description="填充宽度将重新缩放源以匹配给定区域的宽度。\n此选项将保持纵横比。"
|
||||
Source.Mirror.Scaling.Bounds.FillHeight="填充到高度"
|
||||
Source.Mirror.Scaling.Bounds.FillHeight.Description="填充高度将重新缩放源以匹配给定区域的高度。\n此选项将保持纵横比。"
|
||||
Source.Mirror.Scaling.Alignment="边界对齐"
|
||||
Source.Mirror.Scaling.Alignment.Description="如何在渲染边界内对齐源?"
|
||||
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue