2021-05-28 21:49:33 +00:00
Advanced = "Дополнительные параметры"
Manual.Open = "Открыть Руководство"
2019-01-24 16:41:18 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Channel.Red = "Красный"
Channel.Green = "Зеленый"
Channel.Blue = "Синий"
Channel.Alpha = "Альфа-канал"
2020-04-24 03:35:56 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
FileType.Image = "Изображение"
FileType.Images = "Изображения"
FileType.Video = "Видео"
FileType.Videos = "Видео"
FileType.Sound = "Звук"
FileType.Sounds = "Звуки"
FileType.Effect = "Эффект"
FileType.Effects = "Эффекты"
2019-04-02 20:43:37 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
SourceType.Source = "Источник"
SourceType.Scene = "Сцена"
2019-01-24 16:41:18 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Alignment.Center = "Центр"
Alignment.Left = "Слева"
Alignment.Right = "Справа"
Alignment.Top = "Сверху"
Alignment.Bottom = "Снизу"
2019-08-16 13:44:41 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
State.Disabled = "Выключено"
State.Enabled = "Включено"
State.Manual = "Пользовательский"
State.Automatic = "Авто"
State.Default = "По умолчанию"
2019-01-24 16:41:18 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
UI.Menu = "StreamFX"
UI.Menu.Website = "Перейти на сайт"
UI.Menu.Discord = "Присоединиться к Discord"
UI.Menu.Github = "Исходный код на Github"
UI.Menu.ReportIssue = "Сообщить о б ошибке или краше"
UI.Menu.RequestHelp = "Запрос Помощи && Поддержка"
UI.Menu.About = "О StreamFX"
UI.About.Title = "О StreamFX"
UI.About.Text = "<html><head/><body><p>StreamFX стал возможен благодаря всем поддерживающим и на <a href='https://patreon.com/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Patreon</span></a>, и на <a href='https://github.com/sponsors/xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Github Sponsors</span></a>, и всем пожертвованиям через <a href='https://paypal.me/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>PayPal</span></a>. Так же спасибо всем переводчикам, которые помогают с локализацией на <a href='https://crowdin.com/project/obs-stream-effects'><span style='text-decoration: underline;'>Crowdin</span></a>. Вы все невероятны!</p></body></html>"
UI.About.Role.Contributor = "Участник"
UI.About.Role.Translator = "Переводчик"
UI.About.Role.Supporter = "Помощник"
UI.About.Role.Creator = "Значимый Контентмейкер"
UI.About.Version = "Версия:"
2019-08-16 13:44:41 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
UI.Updater.Dialog.Title = "Версия StreamFX %s доступна!"
UI.Updater.Dialog.Text = "Новая версия StreamFX доступна к загрузке."
UI.Updater.Dialog.Version.Current = "Текущая версия:"
UI.Updater.Dialog.Version.Latest = "Последняя версия:"
UI.Updater.Dialog.Button.Ok = "Открыть страницу загрузки"
UI.Updater.Dialog.Button.Cancel = "Напомнить позже"
UI.Updater.GitHubPermission.Title = "StreamFX требуется разрешение на подключение к GitHub!"
UI.Updater.GitHubPermission.Text = "Для ручной или автоматической проверки наличия обновлений StreamFX обращается к GitHub API для получения актуальной информации.<br>Пожалуйста, прочитайте<a href='https://docs.github.com/en/github/site-policy/github-privacy-statement'><span style='text-decoration: underline;'>Политику конфиденциальности GitHub</span></a>, и нажмите \"О К \", если вы согласны, или \"Отмена\", если вы не согласны с ней."
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates = "Проверить наличие обновлений"
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates.Automatically = "Автоматически проверять наличие обновлений"
UI.Updater.Menu.Channel = "Канал обновлений"
UI.Updater.Menu.Channel.Release = "Релиз"
UI.Updater.Menu.Channel.Testing = "Тестовый"
2019-01-24 16:41:18 +00:00
2021-09-28 13:38:49 +00:00
Encoder.AOM.AV1 = "AOM AV1 (прямой)"
2021-09-28 02:57:32 +00:00
Encoder.AOM.AV1.Encoder = "Энкодер"
2021-09-28 13:38:49 +00:00
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage = "Использование"
2021-09-28 02:57:32 +00:00
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.GoodQuality = "Хорошее качество"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.RealTime = "Реальное время"
2021-09-28 13:38:49 +00:00
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.AllIntra = "В с е ключевые кадры"
2021-09-28 02:57:32 +00:00
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage = "Использование ЦП"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.0 = "Плацебо"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.1 = "Очень медленно"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.2 = "Медленнее"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.3 = "Медленно"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.4 = "Средне"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.5 = "Быстро"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.6 = "Быстрее"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.7 = "Очень быстро"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.8 = "Супер-быстро"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.9 = "Ультра-быстро"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Profile = "Профиль"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames = "Ключевой кадр"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType = "Тип интервала"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Frames = "Кадры"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Seconds = "Секунды"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.Interval = "Интервал"
2021-09-28 13:38:49 +00:00
Encoder.AOM.AV1.RateControl = "Управление битрейтом"
2021-09-28 02:57:32 +00:00
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode = "Режим"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.CBR = "Постоянный битрейт (CBR)"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.VBR = "Переменный битрейт (VBR)"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.CQ = "Ограниченное качество (CQ)"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.Q = "Постоянное качество (Q)"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.LookAhead = "Предугадывание"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits = "Ограничения"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate = "Битрейт"
2021-09-28 13:38:49 +00:00
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate.Undershoot = "Недобор битрейта"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate.Overshoot = "Превышение битрейта"
2021-09-28 02:57:32 +00:00
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quality = "Качество"
2021-09-28 13:38:49 +00:00
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quantizer.Minimum = "Минимальный квантор"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quantizer.Maximum = "Максимальный квантор"
2021-09-28 02:57:32 +00:00
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer = "Буфер"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size = "Размер"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size.Initial = "Начальный размер"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size.Optimal = "Оптимальный размер"
Encoder.AOM.AV1.Advanced = "Дополнительно"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Threads = "Потоков"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.RowMultiThreading = "Многопоточность по строке"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tile.Columns = "Столбцы"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tile.Rows = "Строки"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune = "Настройка"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric = "Метрика"
2021-09-28 13:38:49 +00:00
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.PSNR = "Отношение сигнал/шум"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.SSIM = "SSIM"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.WithPreprocessing = "VMAF (с предобработкой)"
2021-09-28 02:57:32 +00:00
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.WithoutPreprocessing = "VMAF (без пре-процессинга)"
2021-09-28 13:38:49 +00:00
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.Butteraugli = "Butteraugli"
2021-09-28 02:57:32 +00:00
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content = "Содержимое"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Screen = "Экран"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Film = "Фильм"
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Blur.Type.Box = "Бокс"
Blur.Type.BoxLinear = "Линейное боксовое"
Blur.Type.Gaussian = "Гауссово"
Blur.Type.GaussianLinear = "Линейное Гауссово"
Blur.Type.DualFiltering = "Двойная фильтрация"
Blur.Subtype.Area = "Область"
Blur.Subtype.Directional = "Горизонтально-направленное"
Blur.Subtype.Rotational = "Вращательный"
Blur.Subtype.Zoom = "Приближение"
2019-04-27 15:42:24 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
MipGenerator = "Генератор MIP-текстур"
MipGenerator.Point = "Точечный"
MipGenerator.Linear = "Линейный"
MipGenerator.Sharpen = "Резкий"
MipGenerator.Smoothen = "Сглаживание"
MipGenerator.Bicubic = "Бикубический"
MipGenerator.Lanczos = "Метод Ланцоша"
MipGenerator.Intensity = "Интенсивность"
2020-03-22 06:38:57 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Shader = "Шейдер"
Shader.Refresh = "Перезагрузить настройки и параметры"
Shader.Shader = "Параметры шейдера"
Shader.Shader.File = "Файл"
Shader.Shader.Technique = "Техника"
Shader.Shader.Size = "Размер"
Shader.Shader.Size.Width = "Ширина"
Shader.Shader.Size.Height = "Высота"
Shader.Shader.Seed = "Семя случайности"
Shader.Parameters = "Параметры шейдера"
Filter.Shader = "Шейдер"
Source.Shader = "Шейдер"
Transition.Shader = "Шейдер"
2019-01-24 16:41:18 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Filter.Blur = "Размытие"
Filter.Blur.Type = "Тип"
Filter.Blur.Subtype = "Подтип"
Filter.Blur.Size = "Размер"
Filter.Blur.Angle = "Угол (Градусы)"
Filter.Blur.Center.X = "Центр (X) (Проценты)"
Filter.Blur.Center.Y = "Центр (Y) (Проценты)"
Filter.Blur.StepScale = "Шаг масштабирования"
Filter.Blur.StepScale.X = "Шаг масштабирования по X"
Filter.Blur.StepScale.Y = "Шаг масштабирования по Y"
Filter.Blur.Mask = "Применить маску"
Filter.Blur.Mask.Type = "Тип маски"
Filter.Blur.Mask.Type.Region = "Область"
Filter.Blur.Mask.Type.Image = "Изображение"
Filter.Blur.Mask.Type.Source = "Источник"
Filter.Blur.Mask.Region.Left = "Левый край"
Filter.Blur.Mask.Region.Top = "Верхний край"
Filter.Blur.Mask.Region.Right = "Правый край"
Filter.Blur.Mask.Region.Bottom = "Нижний край"
Filter.Blur.Mask.Region.Feather = "Растушевка области"
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift = "Сдвиг растушевки"
Filter.Blur.Mask.Region.Invert = "Инверсия области"
Filter.Blur.Mask.Image = "Маска изображением"
Filter.Blur.Mask.Source = "Источник маски"
Filter.Blur.Mask.Color = "Маска Цвет-Фильтр"
Filter.Blur.Mask.Alpha = "Альфа-фильтр маски"
Filter.Blur.Mask.Multiplier = "Множитель маски"
2019-01-31 04:23:32 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Filter.ColorGrade = "Цветокоррекция"
Filter.ColorGrade.Lift = "Увеличение"
Filter.ColorGrade.Lift.Red = "Увеличение красного"
Filter.ColorGrade.Lift.Green = "Увеличение зелёного"
Filter.ColorGrade.Lift.Blue = "Увеличение синего"
Filter.ColorGrade.Lift.All = "Увеличение всех"
Filter.ColorGrade.Gamma = "Гамма"
Filter.ColorGrade.Gamma.Red = "Гамма красного"
Filter.ColorGrade.Gamma.Green = "Гамма зеленого"
Filter.ColorGrade.Gamma.Blue = "Гамма синего"
Filter.ColorGrade.Gamma.All = "Общая гамма"
Filter.ColorGrade.Gain = "Усиление"
Filter.ColorGrade.Gain.Red = "Усиление красного"
Filter.ColorGrade.Gain.Green = "Усиление зеленого"
Filter.ColorGrade.Gain.Blue = "Усиление синего"
Filter.ColorGrade.Gain.All = "Общее усиление"
Filter.ColorGrade.Offset = "Смещение"
Filter.ColorGrade.Offset.Red = "Красный сдвиг"
Filter.ColorGrade.Offset.Green = "Зеленый сдвиг"
Filter.ColorGrade.Offset.Blue = "Синий сдвиг"
Filter.ColorGrade.Offset.All = "Полный сдвиг"
Filter.ColorGrade.Tint = "Оттенок"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection = "Метод обнаружения яркости пикселя"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSV = "HSV"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSL = "HSL"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.YUV.SDR = "Яркостная цветность (BT.709 SDR)"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode = "Режим оттенка яркости"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Linear = "Линейный"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp = "Exp"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp2 = "Exp2"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log = "Log"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log10 = "Log10"
Filter.ColorGrade.Tint.Exponent = "Экспонент тени Luma"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Red = "Оттенок красного в тенях"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Green = "Оттенок зеленого в тенях"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Blue = "Оттенок синего в тенях"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Red = "Оттенок красного в средних тонах"
2021-06-15 19:11:18 +00:00
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Green = "Зелёные средние тона"
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Blue = "Синие средние тона"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Red = "Выделение красного оттенка"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Green = "Выделение зеленого оттенка"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Blue = "Выделение синего оттенка"
Filter.ColorGrade.Correction = "Коррекция цвета"
Filter.ColorGrade.Correction.Hue = "Сдвиг оттенка"
Filter.ColorGrade.Correction.Saturation = "Насыщенность"
Filter.ColorGrade.Correction.Lightness = "Яркость"
Filter.ColorGrade.Correction.Contrast = "Контраст"
Filter.ColorGrade.RenderMode = "Режим рендера"
Filter.ColorGrade.RenderMode.Direct = "Прямой рендер"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.2Bit = "2-битный LUT"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.4Bit = "4-битный LUT"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.6Bit = "6-битный LUT"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.8Bit = "8-битный LUT"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.10Bit = "10-битный LUT"
2020-09-25 19:34:17 +00:00
2021-09-28 02:57:32 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Filter.Displacement = "Карта смещения"
Filter.Displacement.File = "Файл"
Filter.Displacement.Scale = "Масштаб"
Filter.Displacement.Scale.Type = "Тип масштабирования"
2021-04-18 12:57:43 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Filter.DynamicMask = "Динамичная маска"
Filter.DynamicMask.Input = "Входящий источник"
Filter.DynamicMask.Channel = "%s Канал"
Filter.DynamicMask.Channel.Value = "Базовое значение"
Filter.DynamicMask.Channel.Multiplier = "Множитель"
Filter.DynamicMask.Channel.Input = "%s Значение"
2021-04-18 12:57:43 +00:00
2021-06-09 01:46:52 +00:00
Filter.NVIDIA.FaceTracking = "Отслеживание лиц NVIDIA"
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI = "Область поиска"
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Zoom = "Приближение"
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset = "Смещение"
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset.X = "X"
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset.Y = "Y"
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Stability = "Стабильность"
2021-04-18 12:57:43 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Filter.SDFEffects = "SDF Эффекты"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner = "Внутренняя Тень"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Minimum = "Минимальное расстояние внутренней тени"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Maximum = "Максимальное расстояние внутренней тени"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.X = "Смещение внутренней тени по X"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.Y = "Смещение внутренней тени по Y"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Color = "Цвет внутренней тени"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Alpha = "Альфа-канал внутренней тени"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer = "Внешняя Тень"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Minimum = "Минимальное расстояние внешней тени"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Maximum = "Максимальное расстояние внешней тени"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.X = "Смещение внешней тени по X"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.Y = "Смещение внешней тени по Y"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Color = "Цвет внешней тени"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Alpha = "Альфа-канал внешней тени"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer = "Внешнее свечение"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Color = "Цвет внешнего свечения"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Alpha = "Альфа-канал внешнего свечения"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Width = "Ширина внешнего свечения"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Sharpness = "Резкость внешнего свечения"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner = "Внутреннее свечение"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Color = "Цвет внутреннего свечения"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Alpha = "Альфа-канал внутреннего свечения"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Width = "Ширина внутреннего свечения"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Sharpness = "Резкость внутреннего свечения"
Filter.SDFEffects.Outline = "Контур"
Filter.SDFEffects.Outline.Color = "Цвет контура"
Filter.SDFEffects.Outline.Alpha = "Альфа-канал контура"
Filter.SDFEffects.Outline.Width = "Ширина контура"
Filter.SDFEffects.Outline.Offset = "Отступ контура"
Filter.SDFEffects.Outline.Sharpness = "Резкость контура"
Filter.SDFEffects.SDF.Scale = "SDF масштаб текстуры"
Filter.SDFEffects.SDF.Threshold = "Порог альфа-канала SDF"
2021-04-18 12:57:43 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Filter.Transform = "3D преобразование"
Filter.Transform.Camera = "Камера"
Filter.Transform.Camera.Orthographic = "Ортографический вид"
Filter.Transform.Camera.Perspective = "Перспектива"
Filter.Transform.Camera.FieldOfView = "Поле обзора (FOV)"
Filter.Transform.Position = "Положение"
Filter.Transform.Position.X = "X"
Filter.Transform.Position.Y = "Y"
Filter.Transform.Position.Z = "Z"
Filter.Transform.Scale = "Масштаб"
Filter.Transform.Scale.X = "X"
Filter.Transform.Scale.Y = "Y"
Filter.Transform.Shear = "Срез"
Filter.Transform.Shear.X = "X"
Filter.Transform.Shear.Y = "Y"
Filter.Transform.Rotation = "Поворот"
Filter.Transform.Rotation.X = "Поперечная (X)"
Filter.Transform.Rotation.Y = "Вертикальная (Y)"
Filter.Transform.Rotation.Z = "Продольная (Z)"
Filter.Transform.Rotation.Order = "Порядок осей"
Filter.Transform.Rotation.Order.XYZ = "Поперечная, Вертикальная, Продольная"
Filter.Transform.Rotation.Order.XZY = "Поперечная, Продольная, Вертикальная"
Filter.Transform.Rotation.Order.YXZ = "Вертикальная, Поперечная, Продольная"
Filter.Transform.Rotation.Order.YZX = "Вертикальная, Продольная, Поперечная"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZXY = "Продольная, Поперечная, Вертикальная"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZYX = "Продольная, Вертикальная, Поперечная"
Filter.Transform.Mipmapping = "Включить MIP-текстурирование"
2021-04-18 12:57:43 +00:00
2021-09-28 13:38:49 +00:00
Filter.Upscaling.Provider.NVIDIA.VideoSuperResolution = "NVIDIA Видео супер-разрешение, при поддержке NVIDIA Broadcast"
2021-09-28 02:57:32 +00:00
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Scale = "Масштаб"
2021-06-23 22:05:36 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Source.Mirror = "Зеркало источника"
Source.Mirror.Source = "Источник"
Source.Mirror.Source.Audio = "Включить звук"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout = "Каналы аудио"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Unknown = "Неизвестно"
2019-12-04 19:38:18 +00:00
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Mono = "Моно"
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Stereo = "Стерео"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.StereoLFE = "Стерео с каналом низких частот"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Quadraphonic = "Квадофонический"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.QuadraphonicLFE = "Квадрофонический с каналом низких частот"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Surround = "Объёмный звук"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.FullSurround = "Полное погружение"
2019-01-24 16:41:18 +00:00
2021-09-28 13:38:49 +00:00
Codec.AV1 = "AV1"
2021-09-28 02:57:32 +00:00
Codec.AV1.Profile = "Профиль"
Codec.AV1.Profile.Main = "Main"
Codec.AV1.Profile.High = "High"
Codec.AV1.Profile.Professional = "Профессионал"
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Codec.H264 = "H264"
Codec.H264.Profile = "Профиль"
Codec.H264.Profile.baseline = "Baseline"
Codec.H264.Profile.main = "Main"
Codec.H264.Profile.high = "High"
Codec.H264.Profile.high444p = "High 4:4:4 Predictive"
Codec.H264.Level = "Уровень"
2020-02-13 08:36:31 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Codec.HEVC = "HEVC"
Codec.HEVC.Profile = "Профиль"
Codec.HEVC.Profile.main = "Main"
Codec.HEVC.Profile.main10 = "Main 10-bit"
Codec.HEVC.Profile.rext = "Range Extended"
Codec.HEVC.Tier = "Слой"
Codec.HEVC.Tier.main = "Main"
Codec.HEVC.Tier.high = "High"
Codec.HEVC.Level = "Уровень"
2020-02-13 08:36:31 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Codec.ProRes.Profile = "Профиль"
Codec.ProRes.Profile.APCO = "422 Proxy (APCO)"
Codec.ProRes.Profile.APCS = "422 Lite/LT (APCS)"
Codec.ProRes.Profile.APCN = "422 Standard (APCN)"
Codec.ProRes.Profile.APCH = "422 High Quality/HQ (APCH)"
Codec.ProRes.Profile.AP4H = "4444 High Quality/HQ (AP4H)"
Codec.ProRes.Profile.AP4X = "4444 Extreme Quality/XQ (AP4X)"
2020-02-13 08:36:31 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
FFmpegEncoder = "Настройки FFmpeg"
FFmpegEncoder.Suffix = " (из FFmpeg)"
FFmpegEncoder.CustomSettings = "Пользовательские Настройки"
FFmpegEncoder.Threads = "Число потоков"
FFmpegEncoder.ColorFormat = "Переопределить цветовой формат"
FFmpegEncoder.StandardCompliance = "Соответствие стандарту"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.VeryStrict = "Очень строго"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Strict = "Строго"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Normal = "Нормально"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Unofficial = "Неофициальный"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Experimental = "Эксперементальный"
FFmpegEncoder.GPU = "GPU"
FFmpegEncoder.KeyFrames = "Ключевые кадры"
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType = "Тип интервала"
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType.Frames = "Кадры"
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType.Seconds = "Секунды"
FFmpegEncoder.KeyFrames.Interval = "Интервал"
2020-02-13 08:36:31 +00:00
2020-12-04 12:37:29 +00:00
FFmpegEncoder.AMF.Preset = "Пресет"
2021-05-28 21:49:33 +00:00
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Speed = "Производительность"
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Balanced = "Сбалансировано"
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Quality = "Качество"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl = "Параметры управления битрейтом"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode = "Режим"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.CQP = "Постоянный параметр квантования"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.VBR_PEAK = "Переменный битрейт (ограничение пиков)"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.VBR_LATENCY = "Переменный битрейт (ограничение задержки)"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.CBR = "Постоянный битрейт"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.LookAhead = "Предугадывание"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.FrameSkipping = "Пропуск кадров"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits = "Ограничения"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.BufferSize = "Размер буфера"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Target = "Целевой битрейт"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum = "Максимальный битрейт"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP = "Параметры Квантование (обработка сигналов)"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.I = "I-кадр QP"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.P = "P-кадр QP"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.B = "B-кадр QP"
FFmpegEncoder.AMF.Other = "Другие настройки"
2020-12-04 12:37:29 +00:00
FFmpegEncoder.AMF.Other.BFrames = "Максимальное количество B-кадров"
2021-05-28 21:49:33 +00:00
FFmpegEncoder.AMF.Other.BFrameReferences = "Опорные B-кадры"
FFmpegEncoder.AMF.Other.ReferenceFrames = "Опорные кадры"
FFmpegEncoder.AMF.Other.EnforceHRD = "Принудительный HRD"
FFmpegEncoder.AMF.Other.VBAQ = "VBAQ"
FFmpegEncoder.AMF.Other.AccessUnitDelimiter = "Делитель блоков"
2020-12-04 12:37:29 +00:00
2020-03-17 17:46:49 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.Preset = "Пресет"
2021-05-28 21:49:33 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Default = "По умолчанию"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Slow = "Медленно"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Medium = "Средне"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Fast = "Быстро"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.HighPerformance = "Высокая производительность"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.HighQuality = "Высокое качество"
2020-03-22 06:38:57 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.BluRayDisc = "Диск Blu-Ray"
2021-05-28 21:49:33 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatency = "Низкая задержка"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatencyHighPerformance = "Низкая задержка, Высокая производительность"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatencyHighQuality = "Низкая задержка, Высокое качество"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Lossless = "Без потерь"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LosslessHighPerformance = "Высокая производительность Без потерь"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl = "Параметры управления битрейтом"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode = "Режим"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CQP = "Постоянный параметр квантования"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.VBR = "Переменный битрейт"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.VBR_HQ = "Высокое качество Переменный битрейт"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR = "Постоянный битрейт"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR_HQ = "Высокое качество Постоянный битрейт"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR_LD_HQ = "Низкая задержка Высокое качество Постоянный битрейт"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.TwoPass = "Два прохода"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.LookAhead = "Предугадывание"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.AdaptiveI = "Адаптивные I-кадры"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.AdaptiveB = "Адаптивные B-кадры"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits = "Ограничения"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.BufferSize = "Размер буфера"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Quality = "Целевое качество"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Target = "Целевой битрейт"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum = "Максимальный битрейт"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP = "Параметры Квантование (обработка сигналов)"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.Minimum = "Минимальный квантизатор"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.Maximum = "Максимальный квантизатор"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.I = "I-кадр QP"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.P = "P-кадр QP"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.B = "B-кадр QP"
FFmpegEncoder.NVENC.AQ = "Адаптивное квантование"
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Spatial = "Пространственное адаптивное квантование"
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Strength = "Пространственная адаптивная мощность квантования"
2021-09-28 02:57:32 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Temporal = "Временнóе адаптивное квантование"
2021-05-28 21:49:33 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.Other = "Другие настройки"
2020-05-13 02:21:14 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrames = "Максимальное количество B-кадров"
2021-05-28 21:49:33 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode = "Режим использования B-кадров"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.Middle = "Использовать только средние B-кадры в качестве опорных"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.Each = "Использовать все B-кадры как ссылку"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.ZeroLatency = "Нулевая задержка"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.WeightedPrediction = "Взвешенное прогнозирование"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.NonReferencePFrames = "Неопорные P-Кадры"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.AccessUnitDelimiter = "Делитель блоков"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.DecodedPictureBufferSize = "Размер буфера декодированной изображения"
2020-02-13 08:36:31 +00:00