2019-04-21 18:30:59 +00:00
Advanced = "Дополнительные Параметры"
2019-05-28 16:40:20 +00:00
Channel.Red = "Красный"
Channel.Green = "Зеленый"
Channel.Blue = "Синий"
Channel.Alpha = "Альфа-канал"
2019-01-31 04:23:32 +00:00
FileType.Image = "Изображение"
FileType.Images = "Изображения"
FileType.Video = "Видео"
FileType.Videos = "Видео"
FileType.Sound = "Звук"
FileType.Sounds = "Звуки"
FileType.Effect = "Эффект"
FileType.Effects = "Эффекты"
2019-04-27 15:42:24 +00:00
SourceType.Source = "Источник"
2019-05-28 16:40:20 +00:00
SourceType.Scene = "Сцена"
2019-01-24 16:41:18 +00:00
2019-04-02 20:43:37 +00:00
Blur.Type.Box = "Бокс"
2019-04-21 18:30:59 +00:00
Blur.Type.Box.Description = "Боксовое размытие (названное по е г о отличительной форме), является просто усреднением окружающих пикселей, что приводит к виду бокса."
2019-04-02 20:43:37 +00:00
Blur.Type.BoxLinear = "Линейный Бокс"
2019-04-21 18:30:59 +00:00
Blur.Type.BoxLinear.Description = "Боксовое размытие (названное по е г о отличительной форме), является просто усреднением окружающих пикселей, что приводит к виду бокса.\nЭто линейно оптимизированная версия нормального боксового размытия."
2019-04-02 20:43:37 +00:00
Blur.Type.Gaussian = "Гауссово"
2019-04-21 18:30:59 +00:00
Blur.Type.Gaussian.Description = "Гауссово размытие использует кривую Гауссовой функции в качестве веса для каждого пикселя, что приводит к гладкому виду."
2019-04-02 20:43:37 +00:00
Blur.Type.GaussianLinear = "Линейное Гауссово"
2019-04-21 18:30:59 +00:00
Blur.Type.GaussianLinear.Description = "Гауссово размытие использует кривую Гауссовой функции в качестве веса для каждого пикселя, что приводит к гладкому виду.\nЭто линейно оптимизированная версия нормального размытия Гаусса, но может выглядеть немного хуже."
2019-04-14 11:59:02 +00:00
Blur.Type.DualFiltering = "Двойная фильтрация"
2019-04-21 18:30:59 +00:00
Blur.Type.DualFiltering.Description = "Двойная фильтрация - это приближение к Гауссу, которое позволяет получить аналогичное с Гауссом размытие при гораздо более низких затратах."
Blur.Subtype.Area = "Область"
2019-04-27 15:42:24 +00:00
Blur.Subtype.Area.Description = "Размытие области - это двумерное размытие, которое сглаживает все пиксели равномерно.\nЭто можно сравнить с объектом вне фокуса камеры."
2019-04-21 18:30:59 +00:00
Blur.Subtype.Directional = "Горизонтально-направленное"
2019-04-27 15:42:24 +00:00
Blur.Subtype.Directional.Description = "Горизонтально-направленное размытие это одномерное размытие, которое сглаживает пиксели в некотором направлении.\nЭто можно сравнить с перемещением камеры в одной плоскости."
2019-04-21 18:30:59 +00:00
Blur.Subtype.Rotational = "Вращение"
2019-04-27 15:42:24 +00:00
Blur.Subtype.Rotational.Description = "Размытие вращения это многомерное размытие, которое сглаживает пиксели вращаясь вокруг центральной точки.\nЭто можно сравнить с поворотом камеры на месте."
2019-04-21 18:30:59 +00:00
Blur.Subtype.Zoom = "Приближение"
Blur.Subtype.Zoom.Description = "Размытие приближением это направленное размытие, где направление и сила размытия определяются позицией и расстоянием до центральной точки.\nЭто можно сравнить с движением камеры вперед и назад."
2019-04-02 20:43:37 +00:00
2019-04-21 18:30:59 +00:00
MipGenerator = "Генератор MIP-текстур"
MipGenerator.Description = "Какой генератор MIP-текстур следует использовать?"
2019-01-31 04:23:32 +00:00
MipGenerator.Point = "Точечный"
2019-04-27 15:42:24 +00:00
MipGenerator.Point.Description = "Простой точечный шаблон, приводящий к очень наложенному изображению, которое сопоставимо с вообще не MIP'аным."
2019-01-31 04:23:32 +00:00
MipGenerator.Linear = "Линейный"
2019-04-27 15:42:24 +00:00
MipGenerator.Linear.Description = "Линейный шаблон MIP-карты, который может быть быстро сгенерирован, но в результате такая с е б е сглаженная MIP-карта."
2019-04-21 18:30:59 +00:00
MipGenerator.Sharpen = "Резкий"
2019-04-27 15:42:24 +00:00
MipGenerator.Sharpen.Description = "Линейный шаблон MIP-карты с добавлением резкости, позволяющий сохранить детали на MIP-карте."
2019-01-31 04:23:32 +00:00
MipGenerator.Smoothen = "Сглаживание"
2019-04-27 15:42:24 +00:00
MipGenerator.Smoothen.Description = "Линейный шаблон MIP-карты с добавлением сглаживания, уменьшающий детали на MIP-карте."
2019-01-31 04:23:32 +00:00
MipGenerator.Bicubic = "Бикубический"
MipGenerator.Lanczos = "Метод Ланцоша"
MipGenerator.Intensity = "Интенсивность"
2019-04-21 18:30:59 +00:00
MipGenerator.Intensity.Description = "Интенсивность генератора."
2019-01-24 16:41:18 +00:00
2019-01-31 04:23:32 +00:00
Filter.Blur = "Размытие"
Filter.Blur.Type = "Тип"
2019-04-21 18:30:59 +00:00
Filter.Blur.Type.Description = "Тип размытия, который будет применен."
Filter.Blur.Subtype = "Подтип"
Filter.Blur.Subtype.Description = "Способ применения этого размытия."
2019-04-02 20:43:37 +00:00
Filter.Blur.Size = "Размер"
2019-04-21 18:30:59 +00:00
Filter.Blur.Size.Description = "Размер применяемого фильтра размытия. Большие размеры могут оказать негативное влияние на производительность."
Filter.Blur.Angle = "Угол (Градусы)"
Filter.Blur.Angle.Description = "Угол размытия"
Filter.Blur.Center.X = "Центр (X) (Проценты)"
Filter.Blur.Center.X.Description = "Горизонтальный центр эффекта размытия, в процентах."
Filter.Blur.Center.Y = "Центр (Y) (Проценты)"
Filter.Blur.Center.Y.Description = "Вертикальный центр эффекта размытия, в процентах."
2019-01-31 04:23:32 +00:00
Filter.Blur.StepScale = "Шаг масштабирования"
2019-04-02 01:49:42 +00:00
Filter.Blur.StepScale.Description = "Масштабировать шаг текселя, используемый в тени размытия, который позволяет меньшим размерам размытия покрывать больше места за счет некоторого качества.\nмо же т быть объединен с Направленным размытием, чтобы изменить поведение резко."
2019-02-22 19:38:15 +00:00
Filter.Blur.StepScale.X = "Шаг масштабирования по X"
Filter.Blur.StepScale.Y = "Шаг масштабирования по Y"
2019-01-31 04:23:32 +00:00
Filter.Blur.Mask = "Применить маску"
Filter.Blur.Mask.Description = "Применить маску для области которая должна быть размыта, что позволит лучше контролировать область размытия."
Filter.Blur.Mask.Type = "Тип маски"
Filter.Blur.Mask.Type.Description = "Какую маску вы хотите применить?"
2019-02-22 19:38:15 +00:00
Filter.Blur.Mask.Type.Region = "Область"
2019-01-31 04:23:32 +00:00
Filter.Blur.Mask.Type.Image = "Изображение"
Filter.Blur.Mask.Type.Source = "Источник"
Filter.Blur.Mask.Region.Left = "Левый край"
Filter.Blur.Mask.Region.Left.Description = "Расстояние до левого края источника в процентах."
Filter.Blur.Mask.Region.Top = "Верхний край"
Filter.Blur.Mask.Region.Top.Description = "Расстояние до верхнего края источника в процентах."
Filter.Blur.Mask.Region.Right = "Правый край"
Filter.Blur.Mask.Region.Right.Description = "Расстояние до правого края источника в процентах."
Filter.Blur.Mask.Region.Bottom = "Нижний край"
Filter.Blur.Mask.Region.Bottom.Description = "Расстояние до нижнего края источника в процентах."
Filter.Blur.Mask.Region.Feather = "Растушевка области"
2019-04-21 18:30:59 +00:00
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Description = "Размер области растушёвки в процентах от исходного размера.\nР а с ту ше вка позволяет сгладить градиент между размытым и оригинальным изображением."
2019-01-31 04:23:32 +00:00
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift = "Сдвиг растушевки"
2019-04-27 15:42:24 +00:00
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift.Description = "Сдвиг области растушёвки в процентах.\nПо ло жите льно е значение толкает область растушёвки внутрь, а отрицательное значение толкает область растушёвки наружу."
2019-01-31 04:23:32 +00:00
Filter.Blur.Mask.Region.Invert = "Инверсия области"
Filter.Blur.Mask.Region.Invert.Description = "Инвертирует область так, что все размыто кроме нее."
2019-02-22 19:38:15 +00:00
Filter.Blur.Mask.Image = "Маска изображением"
Filter.Blur.Mask.Image.Description = "Использовать изображение для маски."
Filter.Blur.Mask.Source = "Источник маски"
Filter.Blur.Mask.Source.Description = "Источник для маски."
Filter.Blur.Mask.Color = "Маска Цвет-Фильтр"
Filter.Blur.Mask.Color.Description = "Отфильтровать маску по этому цвету перед е г о применением."
Filter.Blur.Mask.Alpha = "Альфа-фильтр маски"
Filter.Blur.Mask.Alpha.Description = "Отфильтровать маску по этому альфа-каналу перед е г о применением."
2019-04-21 18:30:59 +00:00
Filter.Blur.Mask.Multiplier = "Множитель маски"
Filter.Blur.Mask.Multiplier.Description = "Умножает значение маски на эту величину."
2019-01-24 16:41:18 +00:00
2019-04-02 01:49:42 +00:00
Filter.Displacement = "Карта перемещения"
2019-01-31 04:23:32 +00:00
Filter.Displacement.File = "Файл"
2019-02-22 19:38:15 +00:00
Filter.Displacement.File.Types = "Изображения (*.png *.jpeg *.jpg *.bmp *.tga);;В с е файлы (*)"
Filter.Displacement.Ratio = "Соотношение"
Filter.Displacement.Scale = "Масштаб"
2019-01-24 16:41:18 +00:00
2019-05-28 16:40:20 +00:00
Filter.DynamicMask = "Динамичная маска"
Filter.DynamicMask.Input = "Входящий источник"
Filter.DynamicMask.Input.Description = "(Текст не завершен)"
Filter.DynamicMask.Channel = "Канал"
Filter.DynamicMask.Channel.Description = "(Текст не завершен)"
Filter.DynamicMask.Channel.Value.Description = "(Текст не завершен)"
Filter.DynamicMask.Channel.Multiplier.Description = "(Текст не завершен)"
Filter.DynamicMask.Channel.Input.Description = "(Текст не завершен)"
2019-04-27 15:42:24 +00:00
2019-04-21 18:30:59 +00:00
Filter.SDFEffects = "Карта расстояний (SDF)"
2019-02-22 19:38:15 +00:00
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner = "Внутренняя Тень"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Description = "Нарисовать тень на внутренней стороне источника?"
2019-04-21 18:30:59 +00:00
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Minimum = "Минимальное расстояние внутренней тени"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Maximum = "Максимальное расстояние внутренней тени"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.X = "Смещение внутренней тени по X"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.Y = "Смещение внутренней тени по Y"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Color = "Цвет внутренней тени"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Alpha = "Альфа-канал внутренней тени"
2019-02-22 19:38:15 +00:00
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer = "Внешняя Тень"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Description = "Нарисовать тень на внешней стороне источника?"
2019-04-21 18:30:59 +00:00
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Minimum = "Минимальное расстояние внешней тени"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Maximum = "Максимальное расстояние внешней тени"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.X = "Смещение внешней тени по X"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.Y = "Смещение внешней тени по Y"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Color = "Цвет внешней тени"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Alpha = "Альфа-канал внешней тени"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer = "Внешнее свечение"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Description = "Рисовать контур?"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Color = "Цвет внешнего свечения"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Color.Description = "Цвет свечения."
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Alpha = "Альфа-канал внешнего свечения"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Alpha.Description = "Альфа-канал свечения."
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Width = "Ширина внешнего свечения"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Width.Description = "Размер свечения от центральной линии."
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Sharpness = "Резкость внешнего свечения"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Sharpness.Description = "Резкость свечения в процентах, чем больше, тем резче."
Filter.SDFEffects.Glow.Inner = "Внутреннее свечение"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Description = "Рисовать контур?"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Color = "Цвет внутреннего свечения"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Color.Description = "Цвет свечения."
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Alpha = "Альфа-канал внутреннего свечения"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Alpha.Description = "Альфа-канал свечения."
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Width = "Ширина внутреннего свечения"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Width.Description = "Размер свечения от центра."
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Sharpness = "Резкость внутреннего свечения"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Sharpness.Description = "Резкость свечения в процентах, чем больше, тем резче."
Filter.SDFEffects.Outline = "Контур"
Filter.SDFEffects.Outline.Description = "Рисовать контур?"
Filter.SDFEffects.Outline.Color = "Цвет контура"
Filter.SDFEffects.Outline.Color.Description = "Цвет контура."
Filter.SDFEffects.Outline.Alpha = "Альфа-канал контура"
Filter.SDFEffects.Outline.Alpha.Description = "Альфа-канал Контура."
Filter.SDFEffects.Outline.Width = "Ширина контура"
Filter.SDFEffects.Outline.Width.Description = "Размер контура в обоих направлениях от центра."
Filter.SDFEffects.Outline.Offset = "Отступ контура"
Filter.SDFEffects.Outline.Offset.Description = "Перемещает центральную линию на заданное смещение.\nПо ло жите льно е смещение толкает контур от источника, а отрицательное тянет в источник."
Filter.SDFEffects.Outline.Sharpness = "Резкость контура"
Filter.SDFEffects.Outline.Sharpness.Description = "Резкость контура в процентах, чем больше, тем резче."
2019-02-22 19:38:15 +00:00
Filter.SDFEffects.SDF.Scale = "SDF масштаб текстуры"
2019-04-21 18:30:59 +00:00
Filter.SDFEffects.SDF.Scale.Description = "Процент масштабирования размера SDF текстуры по отношению к исходному размеру.\nБо льшие значения дают лучшее качество, но медленнее обновляются,\n а низкие значения приводят к более быстрым обновлениям, но качество хуже."
Filter.SDFEffects.SDF.Threshold = "Порог альфа-канала SDF"
Filter.SDFEffects.SDF.Threshold.Description = "Минимальное значение непрозрачности пикселя в процентах, для е г о рассмотрения при генерации SDF."
2019-01-24 16:41:18 +00:00
2019-02-22 19:38:15 +00:00
Filter.Transform = "3D преобразование"
2019-01-31 04:23:32 +00:00
Filter.Transform.Camera = "Камера"
2019-04-02 01:49:42 +00:00
Filter.Transform.Camera.Description = "Режим проекции, используемый камерой."
2019-01-31 04:23:32 +00:00
Filter.Transform.Camera.Orthographic = "Ортографический вид"
Filter.Transform.Camera.Perspective = "Перспектива"
2019-04-21 18:30:59 +00:00
Filter.Transform.Camera.FieldOfView = "Поле обзора (FOV)"
2019-04-02 01:49:42 +00:00
Filter.Transform.Camera.FieldOfView.Description = "Вертикальное поле просмотра камеры."
Filter.Transform.Position = "Положение"
2019-04-21 18:30:59 +00:00
Filter.Transform.Position.Description = "Позиция отображаемого квадра."
Filter.Transform.Position.X = "Положение (X)"
Filter.Transform.Position.Y = "Положение (Y)"
Filter.Transform.Position.Z = "Положение (Z)"
2019-02-22 19:38:15 +00:00
Filter.Transform.Scale = "Масштаб"
2019-04-21 18:30:59 +00:00
Filter.Transform.Scale.Description = "Масштабирует отображаемый квадр."
2019-04-02 01:49:42 +00:00
Filter.Transform.Scale.X = "Масштаб (X)"
Filter.Transform.Scale.Y = "Масштаб (Y)"
2019-04-21 18:30:59 +00:00
Filter.Transform.Shear = "Срез"
Filter.Transform.Shear.Description = "Обрезает отображаемый квадр."
Filter.Transform.Shear.X = "Срез (X)"
Filter.Transform.Shear.Y = "Срез (Y)"
Filter.Transform.Rotation.Order = "Порядок осей"
Filter.Transform.Rotation.Order.Description = "Порядок применения углов Эйлера к выделенному квадру."
Filter.Transform.Rotation.Order.XYZ = "Поперечная, Вертикальная, Продольная"
Filter.Transform.Rotation.Order.XZY = "Поперечная, Продольная, Вертикальная"
Filter.Transform.Rotation.Order.YXZ = "Вертикальная, Поперечная, Продольная"
Filter.Transform.Rotation.Order.YZX = "Вертикальная, Продольная, Поперечная"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZXY = "Продольная, Поперечная, Вертикальная"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZYX = "Продольная, Вертикальная, Поперечная"
2019-01-31 04:23:32 +00:00
Filter.Transform.Rotation = "Поворот"
2019-04-21 18:30:59 +00:00
Filter.Transform.Rotation.Description = "Эйлерово вращение отображаемого квадра, с учетом порядка осей."
Filter.Transform.Rotation.X = "Поперечная (X)"
Filter.Transform.Rotation.Y = "Вертикальная (Y)"
Filter.Transform.Rotation.Z = "Продольная (Z)"
Filter.Transform.Mipmapping = "Включить MIP-текстурирование"
Filter.Transform.Mipmapping.Description = "Генерирует MIP-текстуру для источника, так чтобы сглаживались удаленные углы."
2019-01-31 04:23:32 +00:00
2019-04-21 18:30:59 +00:00
Source.Mirror = "Источник Зеркало"
2019-01-31 04:23:32 +00:00
Source.Mirror.Source = "Источник"
2019-04-21 18:30:59 +00:00
Source.Mirror.Source.Description = "Какой источник надо зеркалить?"
2019-01-31 04:23:32 +00:00
Source.Mirror.Source.Size = "Размер источника"
2019-04-21 18:30:59 +00:00
Source.Mirror.Source.Size.Description = "Размер зеркалируемого источника. (Автоматически обновляется)"
2019-01-31 04:23:32 +00:00
Source.Mirror.Source.Audio = "Включить звук"
2019-04-21 18:30:59 +00:00
Source.Mirror.Source.Audio.Description = "Включает зеркалирование аудио из этого источника."
2019-02-22 19:38:15 +00:00
Source.Mirror.Scaling = "Отмасштабировать источник"
2019-04-21 18:30:59 +00:00
Source.Mirror.Scaling.Description = "Источник должен быть масштабирован?"
2019-01-31 04:23:32 +00:00
Source.Mirror.Scaling.Method = "Фильтр"
2019-02-22 19:38:15 +00:00
Source.Mirror.Scaling.Method.Description = "Какой фильтр должен использоваться для масштабирования?"
2019-01-31 04:23:32 +00:00
Source.Mirror.Scaling.Method.Point = "Точечный"
Source.Mirror.Scaling.Method.Bilinear = "Билинейный"
2019-02-22 19:38:15 +00:00
Source.Mirror.Scaling.Method.BilinearLowRes = "Билинейный (низкое разрешение)"
2019-01-31 04:23:32 +00:00
Source.Mirror.Scaling.Method.Bicubic = "Бикубический"
Source.Mirror.Scaling.Method.Lanczos = "Метод Ланцоша"
Source.Mirror.Scaling.Size = "Размер"
2019-04-21 18:30:59 +00:00
Source.Mirror.Scaling.Size.Description = "До какого размера надо масштабировать? (ШхВ формат)"
2019-02-22 19:38:15 +00:00
Source.Mirror.Scaling.TransformKeepOriginal = "Использовать исходный размер для преобразования"
2019-04-21 18:30:59 +00:00
Source.Mirror.Scaling.TransformKeepOriginal.Description = "Должен фильтр не менять размер источника?"
2019-02-22 19:38:15 +00:00
Source.Mirror.Scaling.Bounds = "Тип границы"
2019-04-21 18:30:59 +00:00
Source.Mirror.Scaling.Bounds.Description = "Как источник должен быть масштабирован?"
2019-01-31 04:23:32 +00:00
Source.Mirror.Scaling.Bounds.Stretch = "Растянуть"
2019-04-27 15:42:24 +00:00
Source.Mirror.Scaling.Bounds.Stretch.Description = "Растяжение изменяет масштаб источника так, чтобы он точно совпадал с шириной и высотой заданной области.\nЭта опция сломает соотношение сторон."
2019-01-31 04:23:32 +00:00
Source.Mirror.Scaling.Bounds.Fit = "Подогнать"
2019-04-27 15:42:24 +00:00
Source.Mirror.Scaling.Bounds.Fit.Description = "Подогонка изменяет масштаб источника в соответствии с высотой или шириной заданной области, в зависимости от того, что меньше.\nЭто т параметр сохраняет соотношение сторон."
2019-01-31 04:23:32 +00:00
Source.Mirror.Scaling.Bounds.Fill = "Заполнить"
2019-04-27 15:42:24 +00:00
Source.Mirror.Scaling.Bounds.Fill.Description = "Заполнение изменяет масштаб источника в соответствии с высотой или шириной заданной области, в зависимости от того, что больше.\nЭто т параметр сохраняет соотношение сторон."
2019-04-21 18:30:59 +00:00
Source.Mirror.Scaling.Bounds.FillWidth = "Заполнить по ширине"
2019-04-27 15:42:24 +00:00
Source.Mirror.Scaling.Bounds.FillWidth.Description = "Заполнение по ширине изменяет масштаб источника в соответствии с шириной заданной области.\nЭто т параметр сохраняет соотношение сторон."
2019-04-21 18:30:59 +00:00
Source.Mirror.Scaling.Bounds.FillHeight = "Заполнить по высоте"
2019-04-27 15:42:24 +00:00
Source.Mirror.Scaling.Bounds.FillHeight.Description = "Заполнение по высоте изменяет масштаб источника в соответствии с высотой заданной области.\nЭто т параметр сохраняет соотношение сторон."
2019-01-24 16:41:18 +00:00