2021-05-28 21:49:33 +00:00
Advanced = "Impostazioni Avanzate"
Manual.Open = "Apri la Guida"
2019-12-05 23:25:18 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Channel.Red = "Rosso"
Channel.Green = "Verde"
Channel.Blue = "Blu"
Channel.Alpha = "Trasparenza"
2020-04-24 03:35:56 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
FileType.Image = "Immagine"
FileType.Images = "Immagini"
FileType.Video = "Video"
FileType.Videos = "Video"
FileType.Sound = "Suono"
FileType.Sounds = "Suoni"
FileType.Effect = "Effetto"
FileType.Effects = "Effetti"
2019-12-05 23:25:18 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
SourceType.Source = "Sorgente"
SourceType.Scene = "Scena"
2019-12-05 23:25:18 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Alignment.Center = "Centrato"
Alignment.Left = "Sinistra"
Alignment.Right = "Destra"
Alignment.Top = "Alto"
Alignment.Bottom = "Basso"
2019-12-05 23:25:18 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
State.Disabled = "Disabilitato"
State.Enabled = "Abilitato"
State.Manual = "Manuale"
State.Automatic = "Automatico"
State.Default = "Predefinito"
2019-12-05 23:25:18 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
UI.Menu = "StreamFX"
UI.Menu.Website = "Visita il sito web"
UI.Menu.Discord = "Unisciti a Discord"
UI.Menu.Github = "Codice sorgente su Github"
UI.Menu.ReportIssue = "Segnala un bug o un arresto anomalo"
UI.Menu.RequestHelp = "Richiedi Aiuto e Supporto"
UI.Menu.About = "Informazioni su StreamFX"
UI.About.Title = "Informazioni su StreamFX"
UI.About.Text = "<html><head/><body><p>StreamFX è reso possibile da tutti i sostenitori su <a href='https://patreon.com/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Patreon</span></a>, su <a href='https://github.com/sponsors/xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Sponsors Github</span></a>, e da chiunque doni tramite <a href='https://paypal.me/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>PayPal</span></a>. Ulteriori ringraziamenti vanno a tutti i traduttori che danno una mano con la localizzazione su <a href='https://crowdin.com/project/obs-stream-effects'><span style='text-decoration: underline;'>Crowdin</span></a>. Siete tutti incredibili!</p></body></html>"
UI.About.Role.Contributor = "Collaboratore"
UI.About.Role.Translator = "Traduttore/trice"
UI.About.Role.Supporter = "Sostenitore"
UI.About.Role.Creator = "Creatore di contenuti"
UI.About.Version = "Versione:"
2019-12-05 23:25:18 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
UI.Updater.Dialog.Title = "StreamFX Versione %s è ora disponibile!"
UI.Updater.Dialog.Text = "È disponibile una nuova versione di StreamFX da scaricare."
UI.Updater.Dialog.Version.Current = "Versione Corrente:"
UI.Updater.Dialog.Version.Latest = "Ultima Versione:"
UI.Updater.Dialog.Button.Ok = "Apri Pagina Download"
UI.Updater.Dialog.Button.Cancel = "Ricordamelo in seguito"
UI.Updater.GitHubPermission.Title = "StreamFX richiede il tuo permesso per connetterti a GitHub!"
UI.Updater.GitHubPermission.Text = "Al fine di fornire un controllo manuale o automatizzato degli aggiornamenti, StreamFX si basa sull'API GitHub per recuperare le informazioni più recenti.<br>Si prega di leggere l' <a href='https://docs.github.com/en/github/site-policy/github-privacy-statement'><span style='text-decoration: underline;'>Informativa sulla privacy di Github</span></a>, e clicca 'OK' se sei d'accordo, o 'Annulla' se non sei d'accordo."
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates = "Controlla aggiornamenti"
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates.Automatically = "Controlla automaticamente gli aggiornamenti"
UI.Updater.Menu.Channel = "Versione Aggiornamenti"
UI.Updater.Menu.Channel.Release = "Stabile"
UI.Updater.Menu.Channel.Testing = "Beta"
2019-12-05 23:25:18 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Blur.Type.Box = "Riquadro"
Blur.Type.BoxLinear = "Riquadro lineare"
Blur.Type.Gaussian = "Gaussiano"
Blur.Type.GaussianLinear = "Lineare gaussiana"
Blur.Type.DualFiltering = "Doppio Filtro"
Blur.Subtype.Area = "Area"
Blur.Subtype.Directional = "Direzionale"
Blur.Subtype.Rotational = "Rotazionale"
Blur.Subtype.Zoom = "Zoom"
2019-12-05 23:25:18 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
MipGenerator = "Generatore Mip-Map"
MipGenerator.Point = "Punto"
MipGenerator.Linear = "Lineare"
MipGenerator.Sharpen = "Nitidezza"
MipGenerator.Smoothen = "Levigatura"
MipGenerator.Bicubic = "Bicubico"
MipGenerator.Lanczos = "Lanczos"
MipGenerator.Intensity = "Intensità"
2020-03-22 06:38:57 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Shader = "Ombreggiato"
Shader.Refresh = "Aggiorna Opzioni e Parametri"
Shader.Shader = "Opzioni Ombreggiatura"
Shader.Shader.File = "File"
Shader.Shader.Technique = "Modalità"
Shader.Shader.Size = "Dimensione"
Shader.Shader.Size.Width = "Larghezza"
Shader.Shader.Size.Height = "Altezza"
Shader.Shader.Seed = "Seme Di Casualizzazione"
Shader.Parameters = "Parametri Ombreggiatore"
Filter.Shader = "Ombreggiato"
Source.Shader = "Ombreggiato"
Transition.Shader = "Ombreggiatore"
2019-12-05 23:25:18 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Filter.Blur = "Sfocatura"
Filter.Blur.Type = "Tipo"
Filter.Blur.Subtype = "Sottotipo"
Filter.Blur.Size = "Dimensione"
Filter.Blur.Angle = "Angolo (gradi)"
Filter.Blur.Center.X = "Centro (X) (percentuale)"
Filter.Blur.Center.Y = "Centro (Y) (percentuale)"
Filter.Blur.StepScale = "Passo di Scalatura"
Filter.Blur.StepScale.X = "Scala passo X"
Filter.Blur.StepScale.Y = "Scala passo Y"
Filter.Blur.Mask = "Applica una maschera"
Filter.Blur.Mask.Type = "Tipo maschera"
Filter.Blur.Mask.Type.Region = "Regione"
Filter.Blur.Mask.Type.Image = "Immagine"
Filter.Blur.Mask.Type.Source = "Sorgente"
Filter.Blur.Mask.Region.Left = "Bordo sinistro"
Filter.Blur.Mask.Region.Top = "Bordo superiore"
Filter.Blur.Mask.Region.Right = "Bordo destro"
Filter.Blur.Mask.Region.Bottom = "Bordo inferiore"
Filter.Blur.Mask.Region.Feather = "Area Sfumatura"
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift = "Scostamento Sfumatura"
Filter.Blur.Mask.Region.Invert = "Inverti regione"
Filter.Blur.Mask.Image = "Maschera immagine"
Filter.Blur.Mask.Source = "Maschera di origine"
Filter.Blur.Mask.Color = "Filtro maschera colore"
Filter.Blur.Mask.Alpha = "Filtro maschera trasparenza"
Filter.Blur.Mask.Multiplier = "Moltiplicatore maschera"
2019-12-05 23:25:18 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Filter.ColorGrade = "Gradazione Colore"
Filter.ColorGrade.Lift = "Incrementi"
Filter.ColorGrade.Lift.Red = "Incremento Rosso"
Filter.ColorGrade.Lift.Green = "Incremento Verde"
Filter.ColorGrade.Lift.Blue = "Incremento Blu"
Filter.ColorGrade.Lift.All = "Incremento Generale"
Filter.ColorGrade.Gamma = "Gamma"
Filter.ColorGrade.Gamma.Red = "Gamma Rosso"
Filter.ColorGrade.Gamma.Green = "Gamma Verde"
Filter.ColorGrade.Gamma.Blue = "Gamma Blu"
Filter.ColorGrade.Gamma.All = "Gamma Generale"
Filter.ColorGrade.Gain = "Guadagno"
Filter.ColorGrade.Gain.Red = "Guadagno Rosso"
Filter.ColorGrade.Gain.Green = "Guadagno Verde"
Filter.ColorGrade.Gain.Blue = "Guadagno Blu"
Filter.ColorGrade.Gain.All = "Guadagno Generale"
Filter.ColorGrade.Offset = "Scostamento"
Filter.ColorGrade.Offset.Red = "Scostamento Rosso"
Filter.ColorGrade.Offset.Green = "Scostamento Verde"
Filter.ColorGrade.Offset.Blue = "Scostamento Blu"
Filter.ColorGrade.Offset.All = "Scostamento Generale"
Filter.ColorGrade.Tint = "Tinta"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection = "Metodo di rilevamento della Tinta Luma"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSV = "Valore Saturazione Tonalità"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSL = "Luminosità Saturazione Tonalità"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.YUV.SDR = "Luminosità Cromatica (BT.709 SDR)"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode = "Modalità Tinta Luminosa"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Linear = "Lineare"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp = "Esponenziale"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp2 = "Esponenziale2"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log = "Log"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log10 = "Log10"
Filter.ColorGrade.Tint.Exponent = "Esponente luminoso per tinta"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Red = "Ombra Tinta Rossa"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Green = "Ombre Tinta Verde"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Blue = "Ombre Tinta Rossa"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Red = "Mezzitoni Tinta Rossa"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Green = "Mezzitoni Tinta Verde"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Blue = "Mezzitoni Tinta Blu"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Red = "Luci Tinta Rossa"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Green = "Luci Tinta Verde"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Blue = "Luci Tinta Blu"
Filter.ColorGrade.Correction = "Correzione colore"
Filter.ColorGrade.Correction.Hue = "Scostamento tonalità"
Filter.ColorGrade.Correction.Saturation = "Saturazione"
Filter.ColorGrade.Correction.Lightness = "Luminosità"
Filter.ColorGrade.Correction.Contrast = "Contrasto"
Filter.ColorGrade.RenderMode = "Modalità Rendering"
Filter.ColorGrade.RenderMode.Direct = "Rendering Diretto"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.2Bit = "2-Bit Look-Up Table"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.4Bit = "4-Bit Look-Up Table"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.6Bit = "6-Bit Look-Up Table"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.8Bit = "8-Bit Look-Up Table"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.10Bit = "10-Bit Look-Up Table"
2019-12-05 23:25:18 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Filter.Displacement = "Mappatura Dislocamento"
Filter.Displacement.File = "File"
Filter.Displacement.Scale = "Scala"
Filter.Displacement.Scale.Type = "Tipo di scalatura"
2020-02-13 08:36:31 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Filter.DynamicMask = "Maschera dinamica"
Filter.DynamicMask.Input = "Sorgente d'Ingresso"
Filter.DynamicMask.Channel = "Canale %s"
Filter.DynamicMask.Channel.Value = "Valore base"
Filter.DynamicMask.Channel.Multiplier = "Moltiplicatore"
Filter.DynamicMask.Channel.Input = "%s Valore d'Ingresso"
2020-02-13 08:36:31 +00:00
2021-06-09 01:46:52 +00:00
Filter.NVIDIA.FaceTracking = "NVIDIA Face Tracking"
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI = "Regione di interesse"
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Zoom = "Zoom"
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset = "Scostamento"
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset.X = "X"
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset.Y = "Y"
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Stability = "Stabilità"
2021-04-18 12:57:43 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Filter.SDFEffects = "Effetti SDF"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner = "Ombra Interna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Minimum = "Distanza minima dell'ombra interna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Maximum = "Distanza massima dell'ombra interna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.X = "Scostamento X ombreggiatura interna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.Y = "Scostamento Y ombreggiatura interna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Color = "Colore interno ombra"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Alpha = "Trasparenza Ombra Interna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer = "Ombra esterna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Minimum = "Distanza minima dell'ombra esterna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Maximum = "Distanza massima dell'ombra esterna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.X = "Scostamento X ombreggiatura esterna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.Y = "Scostamento Y ombreggiatura esterna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Color = "Colore ombra esterna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Alpha = "Trasparenza Ombra Esterna"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer = "Bagliore esterno"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Color = "Colore del bagliore esterno"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Alpha = "Trasparenza Bagliore Esterno"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Width = "Larghezza Bagliore Esterno"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Sharpness = "Nitidezza Bagliore Esterno"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner = "Bagliore interno"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Color = "Colore bagliore interno"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Alpha = "Trasparenza Bagliore Interno"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Width = "Larghezza bagliore interno"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Sharpness = "Nitidezza Bagliore Interno"
Filter.SDFEffects.Outline = "Contorno"
Filter.SDFEffects.Outline.Color = "Colore contorno"
Filter.SDFEffects.Outline.Alpha = "Trasperenza contorno"
Filter.SDFEffects.Outline.Width = "Larghezza contorno"
Filter.SDFEffects.Outline.Offset = "Scostamento contorno"
Filter.SDFEffects.Outline.Sharpness = "Nitidezza contorno"
Filter.SDFEffects.SDF.Scale = "Scala della texture SDF"
Filter.SDFEffects.SDF.Threshold = "Soglia di Trasparenza SDF"
2021-04-18 12:57:43 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Filter.Transform = "Trasformazione 3D"
Filter.Transform.Camera = "Videocamera"
Filter.Transform.Camera.Orthographic = "Ortografica"
Filter.Transform.Camera.Perspective = "Prospettica"
Filter.Transform.Camera.FieldOfView = "Campo Visivo"
Filter.Transform.Position = "Posizione"
Filter.Transform.Position.X = "X"
Filter.Transform.Position.Y = "Y"
Filter.Transform.Position.Z = "Z"
Filter.Transform.Scale = "Scala"
Filter.Transform.Scale.X = "X"
Filter.Transform.Scale.Y = "Y"
Filter.Transform.Shear = "Deforma"
Filter.Transform.Shear.X = "X"
Filter.Transform.Shear.Y = "Y"
Filter.Transform.Rotation = "Rotazione"
Filter.Transform.Rotation.X = "Beccheggio (X)"
Filter.Transform.Rotation.Y = "Imbardata (Y)"
Filter.Transform.Rotation.Z = "Rollio (Z)"
Filter.Transform.Rotation.Order = "Ordine di rotazione"
Filter.Transform.Rotation.Order.XYZ = "Beccheggio, Imbardata, Rollio"
Filter.Transform.Rotation.Order.XZY = "Beccheggio, Rollio, Imbardata"
Filter.Transform.Rotation.Order.YXZ = "Imbardata, Beccheggio, Rollio"
Filter.Transform.Rotation.Order.YZX = "Imbardata, Rollio, Beccheggio"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZXY = "Rollio, Beccheggio, Imbardata"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZYX = "Rollio, Imbardata, Beccheggio"
Filter.Transform.Mipmapping = "Abilita Mipmapping"
2021-04-18 12:57:43 +00:00
2021-06-23 22:05:36 +00:00
Filter.VideoSuperResolution = "Super-Risoluzione Video"
Filter.VideoSuperResolution.Provider = "Provider"
Filter.VideoSuperResolution.Provider.NVIDIAVideoSuperResolution = "NVIDIA Video Super-Resolution, alimentato da NVIDIA Broadcast"
Filter.VideoSuperResolution.NVIDIA.SuperRes = "Superrisoluzione Video NVIDIA"
Filter.VideoSuperResolution.NVIDIA.SuperRes.Scale = "Scala"
Filter.VideoSuperResolution.NVIDIA.SuperRes.Strength = "Forza"
Filter.VideoSuperResolution.NVIDIA.SuperRes.Strength.Weak = "Debole"
Filter.VideoSuperResolution.NVIDIA.SuperRes.Strength.Strong = "Forte"
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Source.Mirror = "Fonte speculare"
Source.Mirror.Source = "Sorgente"
Source.Mirror.Source.Audio = "Abilita Audio"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout = "Tipo di Audio"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Unknown = "Sconosciuto"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Mono = "Mono"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Stereo = "Stereo"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.StereoLFE = "Stereo con LFE"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Quadraphonic = "Quadrofonico"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.QuadraphonicLFE = "Quadrofonico con LFE"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Surround = "Surround"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.FullSurround = "Surround completo"
2021-04-18 12:57:43 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Codec.H264 = "H264"
Codec.H264.Profile = "Profilo"
Codec.H264.Profile.baseline = "Modalità Base"
Codec.H264.Profile.main = "Principale"
Codec.H264.Profile.high = "Alta"
Codec.H264.Profile.high444p = "Alta 4:4:4 Predittivo"
Codec.H264.Level = "Livello"
2021-04-18 12:57:43 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Codec.HEVC = "HEVC"
Codec.HEVC.Profile = "Profilo"
Codec.HEVC.Profile.main = "Principale"
Codec.HEVC.Profile.main10 = "Principale 10-bit"
Codec.HEVC.Profile.rext = "Intervallo esteso"
Codec.HEVC.Tier = "Grado"
Codec.HEVC.Tier.main = "Principale"
Codec.HEVC.Tier.high = "Alta"
Codec.HEVC.Level = "Livello"
2020-02-13 08:36:31 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Codec.ProRes.Profile = "Profilo"
Codec.ProRes.Profile.APCO = "422 Proxy/PXY (APCO)"
Codec.ProRes.Profile.APCS = "422 Lite/LT (APCS)"
Codec.ProRes.Profile.APCN = "422 Standard (APCN)"
Codec.ProRes.Profile.APCH = "422 Alta Qualità/HQ (APCH)"
Codec.ProRes.Profile.AP4H = "4444 Alta Qualità/HQ (AP4H)"
Codec.ProRes.Profile.AP4X = "4444 Qualità estrema/XQ (AP4X)"
2020-02-13 08:36:31 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
FFmpegEncoder = "Opzioni FFmpeg"
FFmpegEncoder.Suffix = " (via FFmpeg)"
FFmpegEncoder.CustomSettings = "Impostazioni personalizzate"
FFmpegEncoder.Threads = "Numero di Processi"
FFmpegEncoder.ColorFormat = "Sovrascrivi Formato Colore"
FFmpegEncoder.StandardCompliance = "Conformità standard"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.VeryStrict = "Molto rigido"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Strict = "Rigido"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Normal = "Normale"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Unofficial = "Non conforme"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Experimental = "Sperimentale"
FFmpegEncoder.GPU = "GPU"
FFmpegEncoder.KeyFrames = "Fotogrammi chiave"
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType = "Tipo di intervallo"
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType.Frames = "Fotogrammi"
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType.Seconds = "Secondi"
FFmpegEncoder.KeyFrames.Interval = "Intervallo"
2020-02-13 08:36:31 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
FFmpegEncoder.AMF.Preset = "Preimpostazioni"
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Speed = "Velocità"
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Balanced = "Bilanciato"
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Quality = "Qualità"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl = "Opzioni di controllo Frequenza"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode = "Modalità"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.CQP = "Parametro di quantizzazione costante"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.VBR_PEAK = "Bitrate Variabile (Picco vincolato)"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.VBR_LATENCY = "Bitrate Variabile (Picco vincolato)"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.CBR = "Bitrate costante"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.LookAhead = "Previsione"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.FrameSkipping = "Ommissione fotogrammi"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits = "Limiti"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.BufferSize = "Dimensione Buffer"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Target = "Bitrate di destinazione"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum = "Bitrate Massimo"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP = "Parametri di quantizzazione"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.I = "I-Frame QP"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.P = "P-Frame QP"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.B = "B-Frame QP"
FFmpegEncoder.AMF.Other = "Altre Opzioni"
FFmpegEncoder.AMF.Other.BFrames = "B-Frame massimi"
FFmpegEncoder.AMF.Other.BFrameReferences = "Riferimenti B-Frame"
FFmpegEncoder.AMF.Other.ReferenceFrames = "Fotogrammi di riferimento"
FFmpegEncoder.AMF.Other.EnforceHRD = "Forza HRD"
FFmpegEncoder.AMF.Other.VBAQ = "VBAQ"
FFmpegEncoder.AMF.Other.AccessUnitDelimiter = "Delimitatore di accesso all'unità"
2020-09-25 19:34:17 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.Preset = "Preimpostazione"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Default = "Predefinito"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Slow = "Lento"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Medium = "Medio"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Fast = "Veloce"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.HighPerformance = "Alte Prestazioni"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.HighQuality = "Qualità elevata"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.BluRayDisc = "Disco BluRay"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatency = "Bassa latenza"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatencyHighPerformance = "Bassa latenza ad Alte Prestazioni"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatencyHighQuality = "Bassa latenza Alta Qualità"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Lossless = "Placebo"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LosslessHighPerformance = "Alta prestazioni placebo"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl = "Opzioni di controllo Frequenza"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode = "Modalità"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CQP = "Parametro di quantizzazione costante"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.VBR = "Bitrate variabile"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.VBR_HQ = "Bitrate variabile ad alta qualità"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR = "Bitrate costante"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR_HQ = "Bitrate costante di alta qualità"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR_LD_HQ = "Bitrate costante di alta qualità con basso ritardo"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.TwoPass = "Due Passate"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.LookAhead = "Previsione"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.AdaptiveI = "I-Frame adattativi"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.AdaptiveB = "B-Frame adattativi"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits = "Limiti"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.BufferSize = "Dimensione Buffer"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Quality = "Qualità di destinazione"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Target = "Bitrate di destinazione"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum = "Bitrate Massimo"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP = "Parametri di quantizzazione"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.Minimum = "QP Minimo"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.Maximum = "QP Massimo"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.I = "I-Frame QP"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.P = "P-Frame QP"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.B = "B-Frame QP"
FFmpegEncoder.NVENC.AQ = "Quantizzazione adattiva"
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Spatial = "Quantizzazione adattiva spaziale"
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Strength = "Forza della quantizzazione adattiva spaziale"
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Temporal = "Quantità adattiva temporale"
FFmpegEncoder.NVENC.Other = "Altre Opzioni"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrames = "B-Frame massimi"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode = "Modalità di riferimento B-Frame"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.Middle = "Usa solo B-Frame mediani come riferimento"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.Each = "Usa tutti i B-Frames come riferimento"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.ZeroLatency = "Latenza zero"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.WeightedPrediction = "Previsione ponderata"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.NonReferencePFrames = "P-Frames non referenziati"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.AccessUnitDelimiter = "Delimitatore di accesso all'unità"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.DecodedPictureBufferSize = "Dimensione Buffer immagine decodificata"
2020-12-04 12:37:29 +00:00