obs-StreamFX/data/locale/fr-FR.ini

68 lines
2.9 KiB
INI
Raw Normal View History

Advanced="Avancé"
FileType.Image="Image"
FileType.Images="Images"
FileType.Video="Vidéo"
FileType.Videos="Vidéos"
FileType.Sound="Son"
FileType.Sounds="Sons"
FileType.Effect="Effet"
FileType.Effects="Effets"
MipGenerator="Générateur Mipmap"
MipGenerator.Description="Quel générateur Mip doit être utilisé ?"
MipGenerator.Point="Point"
MipGenerator.Linear="Linéaire"
MipGenerator.Sharpen="Netteté"
MipGenerator.Smoothen="Lissage"
MipGenerator.Bicubic="Bicubique"
MipGenerator.Lanczos="Lanczos"
MipGenerator.Intensity="Intensité"
MipGenerator.Intensity.Description="Intensité du Générateur"
CustomShader.Type="Type"
CustomShader.Type.Description="Quel type de shader voulez-vous utiliser ?"
CustomShader.Type.Text="Texte"
CustomShader.Type.File="Fichier"
CustomShader.Input.Text="Contenu du Shader"
CustomShader.Input.Text.Description="Texte à charger comme un shader."
CustomShader.Input.File="Fichier Shader"
CustomShader.Input.File.Description="Fichier à charger comme un shader."
CustomShader.Texture.Type="Type"
CustomShader.Texture.Type.Description="Quel type de texture voulez-vous utiliser ?"
CustomShader.Texture.Type.File="Fichier"
CustomShader.Texture.Type.Source="Source"
Filter.Blur="Flou"
Filter.Blur.Type="Type"
Filter.Blur.Type.Description="Le type de flou à appliquer :\n- 'Box' lisse également les pixels.\n- 'Box Linear' utilise un échantillonnage linéaire pour réduire l'utilisation GPU, sacrifiant la qualité minimale.\n- 'Gaussian' applique une courbe gaussienne aux pixels lisses.\n- 'Gaussian Linear' utilise à nouveau un échantillonnage linéaire pour réduire le total des échantillons, sacrifiant plus de qualité cette fois.\n- 'Bilateral' est une variante de détection de bord de 'Gaussian'."
Filter.Blur.Type.Box="Zone"
Filter.Blur.Type.BoxLinear="Ligne de boîte"
Filter.Blur.Type.Gaussian="Gaussien"
Filter.Blur.Type.GaussianLinear="Ligne Gaussienne"
Filter.Blur.Type.Bilateral="Bilatéral"
Filter.Blur.Size="Taille (en pixels)"
Filter.Blur.Size.Description="La taille de la zone du flou, les grandes tailles peuvent causer :\n- Sauté d'images\n- Perte ou baisse d'image\n- Décalage d'entrée\n- GPU surchauffe\n- ou d'autres problèmes."
Filter.Blur.Bilateral.Smoothing="Lissage"
Filter.Blur.Bilateral.Sharpness="Netteté"
Filter.Blur.Directional="Flou Directionnel"
Filter.Blur.Directional.Description="Modifier le Flou dans un Flou Directionnel. Peut ne pas fonctionner avec tous les Types de Flou."
Filter.Blur.Directional.Angle="Angle"
Filter.Blur.Directional.Angle.Description="L'angle en degrés pour le Flou Directionnel."
Filter.Blur.StepScale="Étape de mise à léchelle"
Filter.Blur.Mask.Type.Source="Source"
Filter.CustomShader.Type="Type"
Filter.Displacement.File="Fichier"
Filter.Displacement.Ratio="Ratio"
Filter.Shape="Forme"
Source.Mirror.Source="Source"
Source.Mirror.Scaling.Method.Point="Point"
Source.Mirror.Scaling.Method.Bicubic="Bicubique"
Source.Mirror.Scaling.Method.Lanczos="Lanczos"