2021-05-28 21:49:33 +00:00
Advanced = "Opções Avançadas"
Manual.Open = "Abrir o Manual"
2020-09-07 20:39:47 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Channel.Red = "Vermelho"
Channel.Green = "Verde"
Channel.Blue = "Azul"
Channel.Alpha = "Alfa"
2020-09-07 20:39:47 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
FileType.Image = "Imagem"
FileType.Images = "Imagens"
FileType.Video = "Vídeo"
FileType.Videos = "Vídeos"
FileType.Sound = "Áudio"
FileType.Sounds = "Áudios"
FileType.Effect = "Efeito"
FileType.Effects = "Efeitos"
2020-09-07 20:39:47 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
SourceType.Source = "Fonte"
SourceType.Scene = "Cena"
2020-09-07 20:39:47 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Alignment.Center = "Centro"
Alignment.Left = "Esquerda"
Alignment.Right = "Direita"
Alignment.Top = "Topo"
Alignment.Bottom = "Parte inferior"
2020-09-07 20:39:47 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
State.Disabled = "Desabilitado"
State.Enabled = "Habilitado"
State.Manual = "Manual"
State.Automatic = "Automático"
State.Default = "Padrão"
2020-09-07 20:39:47 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
UI.Menu = "StreamFX"
UI.Menu.Website = "Visite nosso site"
UI.Menu.Discord = "Entre no nosso Discord"
UI.Menu.Github = "Código-fonte no Github"
UI.Menu.ReportIssue = "Relatar um Bug ou Erro"
UI.Menu.RequestHelp = "Solicitar Ajuda && Suporte"
UI.Menu.About = "Sobre o StreamFX"
UI.About.Title = "Sobre o StreamFX"
UI.About.Text = "<html><head/><body><p>O StreamFX só é possível graças a todos os apoiadores no <a href='https://patreon.com/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Patreon</span></a>, no <a href='https://github.com/sponsors/xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Github</span></a>, e doadores via <a href='https://paypal.me/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>PayPal</span></a>. Agradecimentos adicionais a todos os tradutores que ajudaram com a tradução no <a href='https://crowdin.com/project/obs-stream-effects'><span style='text-decoration: underline;'>Crowdin</span></a>. Vocês são incríveis!</p></body></html>"
UI.About.Role.Contributor = "Colaborador"
UI.About.Role.Translator = "Tradutor"
UI.About.Role.Supporter = "Apoiadores"
UI.About.Role.Creator = "Criador de Conteúdo"
UI.About.Version = "Versão:"
2020-09-07 20:39:47 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
UI.Updater.Dialog.Title = "O StreamFX %s está disponível!"
UI.Updater.Dialog.Text = "Uma nova versão do StreamFX está disponível para baixar."
UI.Updater.Dialog.Version.Current = "Versão Atual:"
UI.Updater.Dialog.Version.Latest = "Ultima Versão:"
UI.Updater.Dialog.Button.Ok = "Ir para a Página de Download"
UI.Updater.Dialog.Button.Cancel = "Lembre-me mais tarde"
UI.Updater.GitHubPermission.Title = "StreamFX precisá da sua permissão para conectar ao GitHub!"
UI.Updater.GitHubPermission.Text = "Para poder checar por Updates Manualmente e Atualmente, StreamFX depende da API do GitHub para conseguir as últimas informações. <br>Por favor leia a <a href='https://docs.github.com/en/github/site-policy/github-privacy-statement'><span style='text-decoration: underline;'>Declaração de Privacidade do GitHub</span></a>, e clique em \"OK\" se você concorda, ou \"Cancelar\" se você discorda."
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates = "Procurar Atualizações"
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates.Automatically = "Verificar por atualizações automaticamente"
UI.Updater.Menu.Channel = "Atualizar Canal"
UI.Updater.Menu.Channel.Release = "Estável"
UI.Updater.Menu.Channel.Testing = "Testes"
2020-09-07 20:39:47 +00:00
2021-09-28 02:57:32 +00:00
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.3 = "Lento"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.4 = "Médio"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.5 = "Rápido"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Profile = "Perfil"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType = "Tipo de Intervalo"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Frames = "Quadros"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Seconds = "Segundos"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.Interval = "Intervalo"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode = "Modo"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits = "Limites"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quality = "Qualidade"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size = "Tamanho"
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Blur.Type.Box = "Caixa"
Blur.Type.BoxLinear = "Caixa Linear"
Blur.Type.Gaussian = "Gaussiano"
Blur.Type.GaussianLinear = "Gaussiano Linear"
Blur.Type.DualFiltering = "Filtragem Dupla"
Blur.Subtype.Area = "Área"
Blur.Subtype.Directional = "Direcional"
Blur.Subtype.Rotational = "Rotacional"
Blur.Subtype.Zoom = "Zoom (Ampliar)"
2020-09-07 20:39:47 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
MipGenerator = "Gerador de Mip-Map"
MipGenerator.Point = "Ponto"
MipGenerator.Linear = "Linear"
MipGenerator.Sharpen = "Nitidez"
MipGenerator.Smoothen = "Suavizar"
MipGenerator.Bicubic = "Bicúbico"
MipGenerator.Lanczos = "Lanczos"
MipGenerator.Intensity = "Intensidade"
2020-09-07 20:39:47 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Shader = "Shader"
Shader.Refresh = "Atualizar Opções e Parâmetros"
Shader.Shader = "Opções de Shader"
Shader.Shader.File = "Arquivo"
Shader.Shader.Technique = "Técnica"
Shader.Shader.Size = "Tamanho"
Shader.Shader.Size.Width = "Largura"
Shader.Shader.Size.Height = "Altura"
Shader.Shader.Seed = "Seed de Randomização"
Shader.Parameters = "Parâmetros do Shader"
Filter.Shader = "Shader"
Source.Shader = "Shader"
Transition.Shader = "Shader"
2020-09-07 20:39:47 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Filter.Blur = "Desfoque"
Filter.Blur.Type = "Tipo"
Filter.Blur.Subtype = "Subtipo"
Filter.Blur.Size = "Tamanho"
Filter.Blur.Angle = "Ângulo (graus)"
Filter.Blur.Center.X = "Centro (X) (Porcentagem)"
Filter.Blur.Center.Y = "Centro (Y) (Porcentagem)"
Filter.Blur.StepScale = "Redimensionamento em Passo"
Filter.Blur.StepScale.X = "Escala de Passo X"
Filter.Blur.StepScale.Y = "Escala de Passo Y"
Filter.Blur.Mask = "Aplicar uma Máscara"
Filter.Blur.Mask.Type = "Tipo de Máscara"
Filter.Blur.Mask.Type.Region = "Região"
Filter.Blur.Mask.Type.Image = "Imagem"
Filter.Blur.Mask.Type.Source = "Fonte"
Filter.Blur.Mask.Region.Left = "Borda Esquerda"
Filter.Blur.Mask.Region.Top = "Borda superior"
Filter.Blur.Mask.Region.Right = "Borda Direita"
Filter.Blur.Mask.Region.Bottom = "Borda Inferior"
Filter.Blur.Mask.Region.Feather = "Área de Suavização"
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift = "Mudança de Suavização"
Filter.Blur.Mask.Region.Invert = "Inverter Região"
Filter.Blur.Mask.Image = "Máscara de Imagem"
Filter.Blur.Mask.Source = "Fonte da Máscara"
Filter.Blur.Mask.Color = "Filtro de Cor da Máscara"
Filter.Blur.Mask.Alpha = "Filtro de Opacidade da Máscara"
Filter.Blur.Mask.Multiplier = "Multiplicador de Máscara"
2020-09-07 20:39:47 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Filter.ColorGrade = "Gradiente de Cor"
Filter.ColorGrade.Lift = "Elevação"
Filter.ColorGrade.Lift.Red = "Elevação do Vermelho"
Filter.ColorGrade.Lift.Green = "Elevação do Verde"
Filter.ColorGrade.Lift.Blue = "Elevação do Azul"
Filter.ColorGrade.Lift.All = "Elevação Geral"
Filter.ColorGrade.Gamma = "Gamma"
Filter.ColorGrade.Gamma.Red = "Gamma Vermelho"
Filter.ColorGrade.Gamma.Green = "Gamma Verde"
Filter.ColorGrade.Gamma.Blue = "Gamma Azul"
Filter.ColorGrade.Gamma.All = "Gamma Geral"
Filter.ColorGrade.Gain = "Ganho"
Filter.ColorGrade.Gain.Red = "Ganho Vermelho"
Filter.ColorGrade.Gain.Green = "Ganho Verde"
Filter.ColorGrade.Gain.Blue = "Ganho Azul"
Filter.ColorGrade.Gain.All = "Ganho Geral"
Filter.ColorGrade.Offset = "Deslocamento"
Filter.ColorGrade.Offset.Red = "Deslocamento do Vermelho"
Filter.ColorGrade.Offset.Green = "Deslocamento do Verde"
Filter.ColorGrade.Offset.Blue = "Deslocamento do Azul"
Filter.ColorGrade.Offset.All = "Deslocamento Geral"
Filter.ColorGrade.Tint = "Tonalidade"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection = "Método de Detecção de Tonagem Luma"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSV = "Valor de Saturação da Matiz"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSL = "Valor de Saturação da Luminosidade da Matiz"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.YUV.SDR = "Luma Chroma (BT.709 SDR)"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode = "Modo Tonalidade Luma"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Linear = "Linear"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp = "Exp"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp2 = "Exp2"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log = "Registro"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log10 = "Registro10"
Filter.ColorGrade.Tint.Exponent = "Expoente da Tonagem Luma"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Red = "Tonalidade Sombria do Vermelho"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Green = "Tonalidade Sombria do Verde"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Blue = "Tonalidade Sombria do Azul"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Red = "Tom Médio do Vermelho"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Green = "Tom Médio do Verde"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Blue = "Tom Médio do Azul"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Red = "Destaque de Tom Vermelha"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Green = "Destaque de Tom Verde"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Blue = "Destaque de Tom Azul"
Filter.ColorGrade.Correction = "Correção de Cor"
Filter.ColorGrade.Correction.Hue = "Alteração de Matiz"
Filter.ColorGrade.Correction.Saturation = "Saturação"
Filter.ColorGrade.Correction.Lightness = "Luminosidade"
Filter.ColorGrade.Correction.Contrast = "Contraste"
Filter.ColorGrade.RenderMode = "Modo de Renderização:"
Filter.ColorGrade.RenderMode.Direct = "Renderização Direta"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.2Bit = "Mesa de Pesquisa de 2-Bit"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.4Bit = "Mesa de Pesquisa de 4-Bit"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.6Bit = "Mesa de Pesquisa de 6-Bit"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.8Bit = "Mesa de Pesquisa de 8-Bit"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.10Bit = "Mesa de Pesquisa de 10-Bit"
2020-09-07 20:39:47 +00:00
2021-09-28 02:57:32 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Filter.Displacement = "Mapeamento de Deslocamento"
Filter.Displacement.File = "Arquivo"
Filter.Displacement.Scale = "Escala"
Filter.Displacement.Scale.Type = "Tipo de Escala"
2020-09-07 20:39:47 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Filter.DynamicMask = "Máscara Dinâmica"
Filter.DynamicMask.Input = "Fonte de Entrada"
Filter.DynamicMask.Channel = "Canal %s"
Filter.DynamicMask.Channel.Value = "Valor Base"
Filter.DynamicMask.Channel.Multiplier = "Multiplicador"
Filter.DynamicMask.Channel.Input = "Valor de Entrada %s"
2020-09-07 20:39:47 +00:00
2021-09-07 00:50:46 +00:00
Filter.NVIDIA.FaceTracking = "Rastreamento facial da NVIDIA"
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI = "Região de interesse"
2021-06-09 01:46:52 +00:00
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Zoom = "Zoom (Ampliar)"
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset = "Deslocamento"
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset.X = "X"
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset.Y = "Y"
2021-09-07 00:50:46 +00:00
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Stability = "Estabilidade"
2021-04-18 12:57:43 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Filter.SDFEffects = "Efeitos SDF"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner = "Sombra Interna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Minimum = "Distância Mínima da Sombra Interna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Maximum = "Distância Máxima da Sombra Interna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.X = "Deslocamento da Sombra Interna X"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.Y = "Deslocamento da Sombra Interna Y"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Color = "Coloração da Sombra Interna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Alpha = "Opacidade da Sombra Interna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer = "Sombra Externa"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Minimum = "Distância Mínimo da Sombra Externa"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Maximum = "Distância Máxima da Sombra Externa"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.X = "Deslocamento da Sombra Externa X"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.Y = "Deslocamento da Sombra Externa Y"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Color = "Coloração da Sombra Externa"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Alpha = "Opacidade da Sombra Externa"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer = "Brilho Externo"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Color = "Coloração do Brilho Externo"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Alpha = "Opacidade do Brilho Externo"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Width = "Largura do Brilho Externo"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Sharpness = "Nitidez do Brilho Externo"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner = "Brilho Interno"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Color = "Coloração do Brilho Interno"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Alpha = "Opacidade do Brilho Interno"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Width = "Largura do Brilho Interno"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Sharpness = "Nitidez do Brilho Interior"
Filter.SDFEffects.Outline = "Contorno"
Filter.SDFEffects.Outline.Color = "Cor do Contorno"
Filter.SDFEffects.Outline.Alpha = "Alpha do Contorno"
Filter.SDFEffects.Outline.Width = "Largura do Contorno"
Filter.SDFEffects.Outline.Offset = "Deslocamento do Contorno"
Filter.SDFEffects.Outline.Sharpness = "Nitidez do Contorno"
Filter.SDFEffects.SDF.Scale = "Escala de Textura SDF"
Filter.SDFEffects.SDF.Threshold = "Limite de Opacidade SDF"
2021-04-18 12:57:43 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Filter.Transform = "Transformação 3D"
Filter.Transform.Camera = "Câmera"
Filter.Transform.Camera.Orthographic = "Ortográfico"
Filter.Transform.Camera.Perspective = "Perspectiva"
Filter.Transform.Camera.FieldOfView = "Campo de Visão"
Filter.Transform.Position = "Posição"
Filter.Transform.Position.X = "X"
Filter.Transform.Position.Y = "Y"
Filter.Transform.Position.Z = "Z"
Filter.Transform.Scale = "Escala"
Filter.Transform.Scale.X = "X"
Filter.Transform.Scale.Y = "Y"
Filter.Transform.Shear = "Cisalhamento"
Filter.Transform.Shear.X = "X"
Filter.Transform.Shear.Y = "Y"
Filter.Transform.Rotation = "Rotação"
Filter.Transform.Rotation.X = "Altura (X)"
Filter.Transform.Rotation.Y = "Largura (Y)"
Filter.Transform.Rotation.Z = "Profundidade (Z)"
Filter.Transform.Rotation.Order = "Ordem de Rotação"
Filter.Transform.Rotation.Order.XYZ = "Altura, Largura, Profundidade"
Filter.Transform.Rotation.Order.XZY = "Altura, Profundidade, Largura"
Filter.Transform.Rotation.Order.YXZ = "Largura, Altura, Profundidade"
Filter.Transform.Rotation.Order.YZX = "Largura, Profundidade, Altura"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZXY = "Profundidade, Altura, Largura"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZYX = "Profundidade, Largura, Altura"
Filter.Transform.Mipmapping = "Habilitar Mip-Maps"
2021-04-18 12:57:43 +00:00
2021-09-28 02:57:32 +00:00
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Scale = "Escala"
2021-06-23 22:05:36 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Source.Mirror = "Espelhamento de Fonte"
Source.Mirror.Source = "Fonte"
Source.Mirror.Source.Audio = "Habilitar Áudio"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout = "Layout de Áudio"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Unknown = "Desconhecido"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Mono = "Mono"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Stereo = "Stereo"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.StereoLFE = "Stereo com LFE"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Quadraphonic = "Quadrafônico"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.QuadraphonicLFE = "Quadrafônico com LFE"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Surround = "Surround"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.FullSurround = "Surround Completo"
2021-04-18 12:57:43 +00:00
2021-09-28 02:57:32 +00:00
Codec.AV1.Profile = "Perfil"
Codec.AV1.Profile.Main = "Principal"
Codec.AV1.Profile.High = "Alto"
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Codec.H264 = "H264"
Codec.H264.Profile = "Perfil"
Codec.H264.Profile.baseline = "Linha de Base"
Codec.H264.Profile.main = "Principal"
Codec.H264.Profile.high = "Alto"
Codec.H264.Profile.high444p = "Alto 4:4:4 Preditivo"
Codec.H264.Level = "Nível"
2021-04-18 12:57:43 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Codec.HEVC = "HEVC"
Codec.HEVC.Profile = "Perfil"
Codec.HEVC.Profile.main = "Principal"
Codec.HEVC.Profile.main10 = "Principal 10-Bit"
Codec.HEVC.Profile.rext = "Alcance Estendido"
Codec.HEVC.Tier = "Classe"
Codec.HEVC.Tier.main = "Principal"
Codec.HEVC.Tier.high = "Alto"
Codec.HEVC.Level = "Nível"
2020-09-07 20:39:47 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Codec.ProRes.Profile = "Perfil"
Codec.ProRes.Profile.APCO = "422 Proxy (APCO)"
Codec.ProRes.Profile.APCS = "422 Lite/LT (APCS)"
Codec.ProRes.Profile.APCN = "422 Padrão (APCN)"
Codec.ProRes.Profile.APCH = "422 Alta Qualidade/HQ (APCH)"
Codec.ProRes.Profile.AP4H = "4444 Alta Qualidade/HQ (AP4H)"
Codec.ProRes.Profile.AP4X = "4444 Qualidade Extrema/XQ (AP4X)"
2020-09-07 20:39:47 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
FFmpegEncoder = "Opções FFmpeg"
FFmpegEncoder.Suffix = " (via FFmpeg)"
FFmpegEncoder.CustomSettings = "Configurações Personalizadas"
FFmpegEncoder.Threads = "Número de Segmentos (Threads)"
FFmpegEncoder.ColorFormat = "Substituir Formato de Cores"
FFmpegEncoder.StandardCompliance = "Conformidade Padrão"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.VeryStrict = "Muito Rigoroso"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Strict = "Rigoroso"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Normal = "Normal"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Unofficial = "Não-Oficial"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Experimental = "Experimental"
FFmpegEncoder.GPU = "GPU"
FFmpegEncoder.KeyFrames = "Quadros-Chave"
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType = "Tipo de Intervalo"
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType.Frames = "Quadros"
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType.Seconds = "Segundos"
FFmpegEncoder.KeyFrames.Interval = "Intervalo"
2020-09-07 20:39:47 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
FFmpegEncoder.AMF.Preset = "Modelo"
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Speed = "Velocidade"
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Balanced = "Balanceado"
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Quality = "Qualidade"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl = "Opções do Controle de Taxa"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode = "Modo"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.CQP = "Parâmetro de Quantização Constante"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.VBR_PEAK = "Taxa de Bits Variável (Pico Restringido)"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.VBR_LATENCY = "Taxa de Bits Variável (Pico Restringido)"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.CBR = "Taxa de Bits Constante"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.LookAhead = "Olhar a Frente"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.FrameSkipping = "Pulando Quadros"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits = "Limites"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.BufferSize = "Tamanho do Buffer"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Target = "Taxa de Bits Alvo"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum = "Taxa de Bits Máxima"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP = "Parâmetros de Quantização"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.I = "I-Frame QP"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.P = "P-Frame QP"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.B = "B-Frame QP"
FFmpegEncoder.AMF.Other = "Outras Opções"
FFmpegEncoder.AMF.Other.BFrames = "Máximo de B-Frames"
FFmpegEncoder.AMF.Other.BFrameReferences = "Referência de B-Frames"
FFmpegEncoder.AMF.Other.ReferenceFrames = "Quadros de Referência"
FFmpegEncoder.AMF.Other.EnforceHRD = "Aplicar HRD"
FFmpegEncoder.AMF.Other.VBAQ = "VBAQ"
FFmpegEncoder.AMF.Other.AccessUnitDelimiter = "Acessar Delimitador de Unidade"
2020-09-25 19:34:17 +00:00
2021-05-28 21:49:33 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.Preset = "Modelo"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Default = "Padrão"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Slow = "Lento"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Medium = "Médio"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Fast = "Rápido"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.HighPerformance = "Alta Performance"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.HighQuality = "Alta Qualidade"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.BluRayDisc = "Disco Blu-Ray"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatency = "Baixa Latência"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatencyHighPerformance = "Baixa Latência e Alta Performance"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatencyHighQuality = "Baixa Latência e Alta Qualidade"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Lossless = "Lossless (sem perdas)"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LosslessHighPerformance = "Sem Perdas e Alta Performance"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl = "Opções do Controle de Taxa"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode = "Modo"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CQP = "Parâmetro de Quantização Constante"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.VBR = "Taxa de Bits Variável"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.VBR_HQ = "Alta Qualidade e Taxa de Bits Variável"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR = "Taxa de Bits Constante"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR_HQ = "Alta Qualidade e Taxa de Bits Constante"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR_LD_HQ = "Baixo Atraso, Alta Qualidade e Taxa de Bits Constante"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.TwoPass = "Duas Passagens"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.LookAhead = "Olhar a Frente"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.AdaptiveI = "I-Frames Adaptativos"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.AdaptiveB = "B-Frames Adaptativos"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits = "Limites"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.BufferSize = "Tamanho do Buffer"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Quality = "Qualidade Alvo"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Target = "Taxa de Bits Alvo"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum = "Taxa de Bits Máxima"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP = "Parâmetros de Quantização"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.Minimum = "QP Mínimo"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.Maximum = "QP Máximo"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.I = "I-Frame QP"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.P = "P-Frame QP"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.B = "B-Frame QP"
FFmpegEncoder.NVENC.AQ = "Quantização Adaptável"
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Spatial = "Quantização Espacial Adaptável"
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Strength = "Força de Quantização Espacial Adaptativa"
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Temporal = "Quantização Temporal Adaptável"
FFmpegEncoder.NVENC.Other = "Outras Opções"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrames = "Máximo de B-Frames"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode = "Modo de Referência B-Frame"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.Middle = "Usar apenas B-Frames do meio como referência"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.Each = "Usar todos os B-Frames como referência"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.ZeroLatency = "Zero Latência"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.WeightedPrediction = "Predição Ponderada"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.NonReferencePFrames = "P-Frames Sem Referência"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.AccessUnitDelimiter = "Acessar Delimitador de Unidade"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.DecodedPictureBufferSize = "Tamanho do Buffer da Imagem Decodificada"
2020-12-04 12:37:29 +00:00