2019-03-06 02:09:22 +00:00
Advanced = "Avancé"
FileType.Image = "Image"
FileType.Images = "Images"
FileType.Video = "Vidéo"
FileType.Videos = "Vidéos"
FileType.Sound = "Son"
FileType.Sounds = "Sons"
FileType.Effect = "Effet"
FileType.Effects = "Effets"
2019-01-24 16:41:18 +00:00
2019-03-06 02:09:22 +00:00
MipGenerator = "Générateur Mipmap"
MipGenerator.Description = "Quel générateur Mip doit être utilisé ?"
MipGenerator.Point = "Point"
MipGenerator.Linear = "Linéaire"
MipGenerator.Sharpen = "Netteté"
MipGenerator.Smoothen = "Lissage"
MipGenerator.Bicubic = "Bicubique"
MipGenerator.Lanczos = "Lanczos"
MipGenerator.Intensity = "Intensité"
MipGenerator.Intensity.Description = "Intensité du Générateur"
2019-01-24 16:41:18 +00:00
2019-03-06 02:09:22 +00:00
CustomShader.Type = "Type"
CustomShader.Type.Description = "Quel type de shader voulez-vous utiliser ?"
CustomShader.Type.Text = "Texte"
CustomShader.Type.File = "Fichier"
CustomShader.Input.Text = "Contenu du Shader"
CustomShader.Input.Text.Description = "Texte à charger comme un shader."
CustomShader.Input.File = "Fichier Shader"
CustomShader.Input.File.Description = "Fichier à charger comme un shader."
CustomShader.Texture.Type = "Type"
CustomShader.Texture.Type.Description = "Quel type de texture voulez-vous utiliser ?"
CustomShader.Texture.Type.File = "Fichier"
CustomShader.Texture.Type.Source = "Source"
2019-01-24 16:41:18 +00:00
2019-03-06 02:09:22 +00:00
Filter.Blur = "Flou"
Filter.Blur.Type = "Type"
Filter.Blur.Type.Description = "Le type de flou à appliquer :\n- 'Box' lisse également les pixels.\n- 'Box Linear' utilise un échantillonnage linéaire pour réduire l'utilisation GPU, sacrifiant la qualité minimale.\n- 'Gaussian' applique une courbe gaussienne aux pixels lisses.\n- 'Gaussian Linear' utilise à nouveau un échantillonnage linéaire pour réduire le total des échantillons, sacrifiant plus de qualité cette fois.\n- 'Bilateral' est une variante de détection de bord de 'Gaussian'."
Filter.Blur.Type.Box = "Zone"
Filter.Blur.Type.BoxLinear = "Ligne de boîte"
Filter.Blur.Type.Gaussian = "Gaussien"
Filter.Blur.Type.GaussianLinear = "Ligne Gaussienne"
Filter.Blur.Type.Bilateral = "Bilatéral"
Filter.Blur.Size = "Taille (en pixels)"
Filter.Blur.Size.Description = "La taille de la zone du flou, les grandes tailles peuvent causer :\n- Sauté d'images\n- Perte ou baisse d'image\n- Décalage d'entrée\n- GPU surchauffe\n- ou d'autres problèmes."
Filter.Blur.Bilateral.Smoothing = "Lissage"
Filter.Blur.Bilateral.Sharpness = "Netteté"
Filter.Blur.Directional = "Flou Directionnel"
Filter.Blur.Directional.Description = "Modifier le Flou dans un Flou Directionnel. Peut ne pas fonctionner avec tous les Types de Flou."
Filter.Blur.Directional.Angle = "Angle"
Filter.Blur.Directional.Angle.Description = "L'angle en degrés pour le Flou Directionnel."
Filter.Blur.StepScale = "Étape de mise à l’ échelle"
2019-04-02 01:49:42 +00:00
Filter.Blur.Region = "Appliquer à la région uniquement"
Filter.Blur.Region.Description = "Applique le flou seulement à une région située dans la source."
Filter.Blur.Region.Left = "Bord gauche"
Filter.Blur.Region.Left.Description = "Distance en pourcentage du bord gauche à la source."
Filter.Blur.Region.Top = "Bord supérieur"
Filter.Blur.Region.Top.Description = "Distance en pourcentage du bord supérieur à la source."
Filter.Blur.Region.Right = "Bord droit"
Filter.Blur.Region.Right.Description = "Distance en pourcentage du bord droit à la source."
Filter.Blur.Region.Bottom = "Bord inférieur"
Filter.Blur.Region.Bottom.Description = "Distance en pourcentage du bord inférieur à la source."
Filter.Blur.Region.Feather.Description = "Taille en pourcent de la zone de lissage ou 0 pour désactiver la Plume."
2019-03-06 02:09:22 +00:00
Filter.Blur.Mask.Type.Source = "Source"
2019-04-02 01:49:42 +00:00
Filter.Blur.Mask.Region.Left = "Bord gauche"
Filter.Blur.Mask.Region.Left.Description = "Distance en pourcentage du bord gauche à la source."
Filter.Blur.Mask.Region.Top = "Bord supérieur"
Filter.Blur.Mask.Region.Top.Description = "Distance en pourcentage du bord supérieur à la source."
Filter.Blur.Mask.Region.Right = "Bord droit"
Filter.Blur.Mask.Region.Right.Description = "Distance en pourcentage du bord droit à la source."
Filter.Blur.Mask.Region.Bottom = "Bord inférieur"
Filter.Blur.Mask.Region.Bottom.Description = "Distance en pourcentage du bord inférieur à la source."
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Description = "Taille en pourcent de la zone de lissage ou 0 pour désactiver la Plume."
2019-01-24 16:41:18 +00:00
2019-03-06 02:09:22 +00:00
Filter.CustomShader.Type = "Type"
2019-01-24 16:41:18 +00:00
2019-03-06 02:09:22 +00:00
Filter.Displacement.File = "Fichier"
2019-04-02 01:49:42 +00:00
Filter.Displacement.File.Types = "Images (*.png *.jpeg *.jpg *.bmp *.tga);; Tous les fichiers (*)"
2019-03-06 02:09:22 +00:00
Filter.Displacement.Ratio = "Ratio"
2019-04-02 01:49:42 +00:00
Filter.Displacement.Scale = "Échelle"
2019-01-24 16:41:18 +00:00
2019-03-06 02:09:22 +00:00
Filter.Shape = "Forme"
2019-01-24 16:41:18 +00:00
2019-04-02 01:49:42 +00:00
Filter.Transform.Scale = "Échelle"
2019-01-24 16:41:18 +00:00
2019-03-06 02:09:22 +00:00
Source.Mirror.Source = "Source"
Source.Mirror.Scaling.Method.Point = "Point"
Source.Mirror.Scaling.Method.Bicubic = "Bicubique"
Source.Mirror.Scaling.Method.Lanczos = "Lanczos"
2019-01-31 04:23:32 +00:00