sm64coopdx/lang/French.ini

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13 KiB
INI
Raw Normal View History

[NOTIF]
CONNECTED = "@ s'est connecté"
DISCONNECTED = "@ s'est déconnecté"
LEFT_THIS_LEVEL = "@ a quitté ce niveau"
ENTERED_THIS_LEVEL = "@ est entré dans ce niveau"
ENTERED = "@ est entré dans\n#"
SERVER_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Déconnecté:\\#dcdcdc\\ Le serveur est fermé."
DISCORD_ERROR = "Erreur Discord.\nPour régler le problème, essayez de: \n1. Fermer le jeu.\n2. Redémarrer Discord.\n3. Relancer le jeu."
DISCORD_DETECT = "\\#ffa0a0\\Erreur:\\#dcdcdc\\ Discord n'est pas détecté.\n\\#a0a0a0\\Essayez de fermer le jeu, relancez Discord, puis relancez le jeu."
DISCONNECT_FULL = "\\#ffa0a0\\Déconnecté:\\#dcdcdc\\ Le groupe est complet."
DISCONNECT_KICK = "\\#ffa0a0\\Déconnecté:\\#dcdcdc\\ Le serveur vous a expulsé."
DISCONNECT_BAN = "\\#ffa0a0\\Déconnecté:\\#dcdcdc\\ Le serveur vous a banni."
DISCONNECT_REJOIN = "\\#ffa0a0\\Déconnecté:\\#dcdcdc\\ Reconnexion..."
DISCONNECT_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Déconnecté:\\#dcdcdc\\ L'hôte s'est déconnecté."
DISCONNECT_BIG_MOD = "Le mod utilisé est trop volumineux.\nDéconnexion."
DIED = "@ est mort"
DEBUG_FLY = "@ a activé le mode vol (débug) "
IMPORT_MOD_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Le mod\n\\#dcdcdc\\'@'\\#a0ffa0\\\na été importé."
IMPORT_DYNOS_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Le pack DynOS\n\\#dcdcdc\\'@'\n\\#a0ffa0\\a été importé."
IMPORT_PALETTE_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Préréglage de palette importé\n\\#dcdcdc\\'@'"
IMPORT_FAIL = "\\#ffa0a0\\L'importation de\n\\#dcdcdc\\'@'\\#ffa0a0\\\na échoué."
2023-04-04 03:32:50 +00:00
IMPORT_FAIL_INGAME = "\\#ffa0a0\\L'importation ne peut pas se faire pendant la partie."
COOPNET_CONNECTION_FAILED = "\\#ffa0a0\\La connexion à CoopNet a échouée!"
COOPNET_DISCONNECTED = "\\#ffa0a0\\Connexion à CoopNet perdue!"
LOBBY_NOT_FOUND = "\\#ffa0a0\\Cette partie n'existe pas!"
LOBBY_JOIN_FAILED = "\\#ffa0a0\\La connexion à la partie a échouée!"
LOBBY_PASSWORD_INCORRECT = "\\#ffa0a0\\Mot de passe incorrect!"
COOPNET_VERSION = "\\#ffa0a0\\Votre version n'est plus compatible avec CoopNet. Mettez à jour votre jeu!"
PEER_FAILED = "\\#ffa0a0\\La connexion au joueur '@' a échouée"
UNKNOWN = "inconnu"
LOBBY_HOST = "l'hôte de la partie"
2024-03-09 00:02:22 +00:00
UPDATE_AVAILABLE = "Nouvelle mise à jour !"
LATEST_VERSION = "Dernière version"
YOUR_VERSION = "Votre version"
[CHAT]
KICKING = "Vous avez expulsé '@' !"
BANNING = "Vous avez banni '@' !"
SERVER_ONLY = "Seul l'hôte peut utiliser cette commande."
PERM_BANNING = "Vous avez banni définitivement '@' !"
ADD_MODERATOR = "Vous avez ajouté '@' en tant que modérateur !"
PLAYERS = "Joueurs"
NO_PERMS = "Vous n'avez pas la permission d'utiliser cette commande."
PLAYER_NOT_FOUND = "Joueur introuvable."
NAMETAGS_MISSING_PARAMETERS = "Paramètres manquants : [OPTION]"
SELF_KICK = "Vous ne pouvez pas vous expulser vous même."
SELF_BAN = "Vous ne pouvez pas vous bannir vous même."
SELF_MOD = "Vous ne pouvez pas faire de vous même un modérateur."
KICK_CONFIRM = "Êtes-vous sûr de vouloir expulser '@' ?\nTapez '\\#a0ffa0\\/confirm\\#fff982\\' pour l'expulser."
BAN_CONFIRM = "Êtes-vous sûr de vouloir bannir '@' ?\nTapez '\\#a0ffa0\\/confirm\\#fff982\\' pour le bannir."
PERM_BAN_CONFIRM = "Êtes-vous sûr de vouloir bannir définitivement '@' ?\nTapez '\\#a0ffa0\\/confirm\\#fff982\\' pour le bannir."
MOD_CONFIRM = "Êtes-vous sûr de vouloir faire de '@' un modérateur ?\nTapez '\\#a0ffa0\\/confirm\\#fff982\\'."
PLAYERS_DESC = "/players - Liste tous les joueurs et leurs ID"
KICK_DESC = "/kick [NAME|ID] - Expulse ce joueur de la partie actuelle"
BAN_DESC = "/ban [NAME|ID] - Bannit ce joueur de la partie actuelle"
PERM_BAN_DESC = "/permban [NAME|ID] - Bannit ce joueur de n'importe quelle partie dont vous êtes l'hôte"
MOD_DESC = "/moderator [NAME|ID] - Rend ce joueur capable d'utiliser des commandes tel que /kick, /ban, /permban sur n'importe quelle partie dont vous êtes l'hôte"
NAMETAGS_DESC = "/nametags [show-tag|show-health] - Modifiez si vous voyez votre propre étiquette de nom et si vous voyez la santé"
UNRECOGNIZED = "Cette commande n'est pas reconnue."
MOD_GRANTED = "\\#fff982\\Vous êtes désormais un modérateur."
[MENU]
BACK = "Retour"
CANCEL = "Annuler"
NO = "Non"
YES = "Oui"
[CAMERA]
CAMERA = "CAMÉRA"
FREE_CAMERA = "Caméra Libre"
ANALOG_CAMERA = "Caméra Analogique"
MOUSE_LOOK = "Souris comme Caméra"
INVERT_X = "Inverser l'axe X"
INVERT_Y = "Inverser l'axe Y"
X_SENSITIVITY = "Sensibilité de l'axe X"
Y_SENSITIVITY = "Sensibilité de l'axe Y"
AGGRESSION = "Aggression"
PAN_LEVEL = "Niveau de centrage"
DECELERATION = "Décélération"
[CONTROLS]
CONTROLS = "CONTRÔLES"
N64_BINDS = "Touches N64"
EXTRA_BINDS = "Touches Supplémentaires"
BACKGROUND_GAMEPAD = "Manette en arrière plan"
DISABLE_GAMEPADS = "Désactiver les manettes de jeu"
GAMEPAD = "Manette"
DEADZONE = "Zone Morte"
RUMBLE_STRENGTH = "Vibrations"
CHAT = "Chat"
PLAYERS = "Joueurs"
D_UP = "D Haut"
D_DOWN = "D Bas"
D_LEFT = "D Gauche"
D_RIGHT = "D Droite"
X = "X"
Y = "Y"
CONSOLE = "Console"
PREV = "Page Préc"
NEXT = "Page Suiv"
2024-04-27 00:40:02 +00:00
DISCONNECT = "Se Déconnecter"
UP = "Haut"
DOWN = "Bas"
LEFT = "Gauche"
RIGHT = "Droite"
A = "A"
B = "B"
START = "Pause"
L = "L"
R = "R"
Z = "Z"
C_UP = "C Haut"
C_DOWN = "C Bas"
C_LEFT = "C Gauche"
C_RIGHT = "C Droite"
[DISPLAY]
DISPLAY = "AFFICHAGE"
FULLSCREEN = "Plein Écran"
2023-04-21 04:07:32 +00:00
FORCE_4BY3 = "Forcer l'affichage 4:3"
PRELOAD_TEXTURES = "Textures Préchargées"
VSYNC = "VSync"
UNCAPPED_FRAMERATE = "FPS Illimités"
FRAME_LIMIT = "Limite de FPS"
FAST = "Rapide"
ACCURATE = "Précis"
INTERPOLATION = "Interpolation"
NEAREST = "Au plus proche"
LINEAR = "Linéaire"
TRIPOINT = "3 Points"
FILTERING = "Filtrage des Textures"
D0P5X = "x0.5"
D1X = "x1"
D1P5X = "x1.5"
D3X = "x3"
D10X = "x10"
D100X = "x100"
DRAW_DISTANCE = "Distance d'affichage"
DYNOS_PACKS = "Packs DynOS"
ANTIALIASING = "Anti-aliasing"
OFF = "Désactivé"
MUST_RESTART = "Vous devez relancer le jeu pour que certains changements prennent effet."
SHOW_FPS = "Afficher FPS"
[DJUI_THEMES]
DJUI_THEME = "Thème DJUI"
DJUI_SCALE = "Échelle DJUI"
2024-03-19 01:16:58 +00:00
DJUI_FONT = "Police DJUI"
2023-11-26 05:29:59 +00:00
AUTO = "Automatique"
2024-04-27 00:40:02 +00:00
CENTER = "Centrer le menu"
2024-03-19 01:16:58 +00:00
FONT_NORMAL = "Normal"
FONT_ALIASED = "Lisse"
2024-04-27 00:40:02 +00:00
LIGHT_THEME = "Clair"
DARK_THEME = "Sombre"
MARIO_THEME = "Mario"
2024-06-05 23:33:00 +00:00
ODYSSEY_THEME = "Odyssey"
2023-11-13 17:16:49 +00:00
FILE_SELECT_THEME = "Sélection de fichier"
[DYNOS]
DYNOS = "DYNOS"
2024-06-26 22:50:38 +00:00
LOCAL_PLAYER_MODEL_ONLY = "Modèle de joueur local seulement"
[HOST_MESSAGE]
INFO_TITLE = "INFORMATIONS"
WARN_DISCORD = "Invitez des amis en faisant un clic droit sur \nleur pseudo Discord puis en cliquant sur \n'\\#d0d0ff\\Inviter à rejoindre\\#dcdcdc\\'.\n\nVous pouvez envoyer des invitations dans les chats de serveurs en cliquant\nsur le bouton \\#d0d0ff\\+\\#dcdcdc\\ à coté de la barre de chat.\n\nLe statut d'activité \\#ffa0a0\\doit-être\\#dcdcdc\\ activé dans les paramètres utilisateurs Discord.\n\nApparaître hors-ligne \\#ffa0a0\\empêchera\\#dcdcdc\\ les invitations\nd'être envoyées."
WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Erreur:\\#dcdcdc\\ Discord n'est pas détecté.\n\n\\#a0a0a0\\Essayez de fermer le jeu,\nrelancer Discord,\net relancer le jeu."
Update sockets and structs for full IPv6 support (#198) * Initial IPv6 support The address struct was changed to use sockaddr_in6 instead of sockaddr_in. Resolving domains also uses getaddrinfo() instead of the deprecated gethostbyname(), and if the returned address is IPv4, transform it to an IPv6-mapped address to make it work with the AF_INET6 socket. * Direct Connection input box behaviour change This makes the Direct Connection input box accept all types of addresses. IPv4, IPv6 and hostnames are now supported. Direct IPv6 addresses must be enclosed in square brackets [IPv6]:port to be able to separate IP from port, otherwise it will be treated as an IPv4 address or hostname. * sanity checks This fixes a weird error while reconnecting when using direct IPv6 addresses. getaddrinfo() doesn't like square brackets on the host IP, so remove those when found. This commit also fixes a problem where gGetHostName wasn't being properly set when connecting through a hostname. * cleanup and bugfix Small code cleanup removing some debugging comments. This also fixes a bug where initializing the game without the --join argument (which initializes network as NT_NONE) was still calling a piece of code where it was resolving a domain and copying an empty gGetHostName to configJoinIp, which made coop_join_ip be cleared on the config file. * fix rare cases of binding errors Due to some options in the sockaddr_in6 struct that doesn't need to be set, rare cases can happen that there will be some random data that will interfere with such values. This made binding randomly or persistently fail. This commit makes that before binding, make sure to fill the entire struct with 0 before setting it up. * Translations for WARN_SOCKET This provides translations for the new text when hosting a server. I cannot guarantee the accuracy of the translations, except English, Portuguese and German, where it was written by native speakers. * Update socket_windows.c yeah right. resolving conflicts and stuff.
2024-09-01 16:48:24 +00:00
WARN_SOCKET = "Assurez-vous que votre pare-feu est correctement configuré.\nLes connexions directes \\#ffa0a0\\vous oblige\\#dcdcdc\\ à configurer le transfert de port sur votre routeur pour accepter les connexions entrantes IPv4.\n\nRedirigez le port '\\#d0d0ff\\%d\\#dcdcdc\\' pour UDP. IPv6 est également pris en charge."
HOST = "Héberger"
[HOST_MODS]
ROMHACKS = "ROM-HACKS"
MODS = "MODS"
2024-04-27 00:40:02 +00:00
WARNING = "\\#ffffa0\\Avertissement :\\#dcdcdc\\ 10 mods ou plus sont activés, veuillez en désactiver certains pour éviter l'instabilité ou le lag."
[HOST_SAVE]
SAVE_TITLE = "SAUVEGARDE"
ERASE_TITLE = "EFFACER"
CONFIRM = "Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette sauvegarde ?"
2024-04-27 00:40:02 +00:00
ERASE = "Effacer"
2024-05-12 02:05:35 +00:00
EDIT = "Modifier"
EDIT_TITLE = "MODIFIER"
EDIT_NAME = "Modifier le nom du fichier de sauvegarde @ :"
[HOST_SETTINGS]
SETTINGS = "PARAMÈTRES"
NONSOLID = "Intangible"
SOLID = "Solide"
FRIENDLY_FIRE = "Dégâts alliés"
PLAYER_INTERACTION = "Interactions joueurs"
WEAK = "Faible"
NORMAL = "Normal"
TOO_MUCH = "Beaucoup trop"
KNOCKBACK_STRENGTH = "Puissance du recul"
LEAVE_LEVEL = "Sortir du niveau"
STAY_IN_LEVEL = "Rester dans le niveau"
NONSTOP = "Non-stop"
ON_STAR_COLLECTION = "Obtention d'étoile"
SKIP_INTRO_CUTSCENE = "Passer la cinématique d'intro"
ENABLE_CHEATS = "Activer le mode triche"
BUBBLE_ON_DEATH = "Bulles (mort)"
2024-04-27 00:40:02 +00:00
NAMETAGS = "Afficher Pseudos"
BOUNCY_BOUNDS_ON_CAP = "Activé (Limité)"
BOUNCY_BOUNDS_ON = "Activé"
BOUNCY_BOUNDS_OFF = "Désactivé"
BOUNCY_LEVEL_BOUNDS = "Bords de Niveau Rebondissants"
AMOUNT_OF_PLAYERS = "Nombre de joueurs"
2024-04-27 00:40:02 +00:00
PAUSE_ANYWHERE = "Faire Pause n'importe où"
[HOST]
SERVER_TITLE = "SERVEUR"
HOST_TITLE = "HÉBERGER"
DISCORD = "Discord"
DIRECT_CONNECTION = "Connexion Directe"
2023-04-10 00:20:07 +00:00
COOPNET = "CoopNet"
NETWORK_SYSTEM = "Mode d'hébergement"
PORT = "Port"
PASSWORD = "Mot de Passe"
SAVE_SLOT = "Sauvegarde"
SETTINGS = "Paramètres"
MODS = "Mods et modes de jeu"
ROMHACKS = "Rom-Hacks"
APPLY = "Appliquer"
HOST = "Héberger"
[JOIN_MESSAGE]
JOINING = "CONNEXION"
[JOIN]
JOIN_TITLE = "REJOINDRE"
JOIN_DISCORD = "Pour rejoindre une partie \\#d0d0ff\\Discord\\#dcdcdc\\:\n\nLaissez le jeu ouvert et cliquez sur rejoindre sur l'invitation.\n\nSi l'invitation dit que la partie est terminée, cliquez sur le nom de la personne qui a envoyé l'invitation pour l'actualiser."
JOIN_SOCKET = "Entrez l'IP et le port de la\n\\#d0d0ff\\connexion directe\\#dcdcdc\\ :"
JOIN = "Rejoindre"
PUBLIC_LOBBIES = "Parties Publiques"
PRIVATE_LOBBIES = "Parties Privées"
DIRECT = "Connexion Directe"
[RULES]
RULES_TITLE = "RÈGLES"
RULE_1 = "1. Vous devez avoir 13 ans ou plus."
RULE_2 = "2. Pas de sujets incitant à la haine, d'injures, ou de langage offensant."
RULE_3 = "3. N'utilisez aucune version modifiée du jeu."
RULE_4 = "4. N'utilisez aucun mod non publié sans l'accord de l'auteur."
RULE_5 = "5. Aucune forme de contenu choquant ou à caractère sexuel ne sera tolérée."
SUBJECT_TO_CHANGE = "Ces règles sont susceptibles de changer dans les mises à jour à venir."
NOTICE = "En vous connectant à CoopNet, vous acceptez de respecter ces règles lorsque vous jouez dans des salons publics."
2024-06-25 17:33:04 +00:00
RULES = "Règles"
[MAIN]
QUIT_TITLE = "QUITTER"
QUIT_CONFIRM = "Êtes-vous sûr de vouloir quitter ?"
HOST = "Héberger"
JOIN = "Rejoindre"
OPTIONS = "Options"
QUIT = "Quitter"
[MENU_OPTIONS]
2023-11-26 05:29:59 +00:00
MENU_TITLE = "MENU"
LEVEL = "Niveau"
2023-11-23 15:02:21 +00:00
STAFF_ROLL = "Générique de fin"
MUSIC = "Musique"
RANDOM_STAGE = "Niveau aléatoire"
PLAY_VANILLA_DEMOS = "Jouer les démos"
[MISC]
DEBUG_TITLE = "DÉBOGAGE"
FIXED_COLLISIONS = "Collisions Améliorées"
LUA_PROFILER = "Profileur Lua"
CTX_PROFILER = "Profileur Ctx"
DEBUG_PRINT = "Affichage du Débogage"
DEBUG_INFO = "Infos de Débogage"
DEBUG_ERRORS = "Erreurs de Débogage"
MISC_TITLE = "AUTRES"
PAUSE_IN_SINGLEPLAYER = "Pause en Solo"
DISABLE_POPUPS = "Désactiver les Pop-ups"
2024-06-26 22:50:38 +00:00
USE_STANDARD_KEY_BINDINGS_CHAT = "Commandes de chat classiques"
MENU_OPTIONS = "Options du menu"
INFORMATION = "Information"
DEBUG = "Débogage"
LANGUAGE = "Langue"
COOP_COMPATIBILITY = "Activer la compatibilité sm64ex-coop"
2023-11-27 03:30:24 +00:00
R_BUTTON = "Bouton R - Options"
[INFORMATION]
INFORMATION_TITLE = "INFORMATION"
2024-04-27 00:40:02 +00:00
CHANGELOG = "Notes de mise à jour"
[CONSOLE]
CONSOLE = "CONSOLE"
[MODLIST]
MODS = "MODS"
[OPTIONS]
OPTIONS = "OPTIONS"
PLAYER = "Joueur"
CAMERA = "Caméra"
CONTROLS = "Contrôles"
DISPLAY = "Affichage"
SOUND = "Audio"
MISC = "Autres Paramètres"
USER_FOLDER = "Ouvrir le dossier utilisateur"
APPDATA = "Ouvrir AppData"
[PAUSE]
QUIT_TITLE = "QUITTER"
QUIT_HOST = "Êtes-vous sûr de vouloir arrêter d'héberger ?"
QUIT_CLIENT = "Êtes-vous sûr de vouloir vous déconnecter ?"
PAUSE_TITLE = "PAUSE"
PLAYER = "Joueurs"
DYNOS_PACKS = "DynOS Packs"
OPTIONS = "Options"
CHEATS = "Mode Triche"
SERVER_SETTINGS = "Paramètres du serveur"
RESUME = "Reprendre"
STOP_HOSTING = "Arrêter d'héberger"
DISCONNECT = "Se déconnecter"
MOD_MENU = "Menu des mods"
MOD_MENU_TITLE = "MENU DES MODS"
[PLAYER]
PLAYER_TITLE = "JOUEUR"
OVERALLS = "Salopette"
SHIRT = "T-Shirt"
GLOVES = "Gants"
SHOES = "Chaussures"
HAIR = "Cheveux"
SKIN = "Peau"
CAP = "Casquette"
EMBLEM = "Emblème"
PALETTE = "PALETTE"
PART = "Partie du corps"
HEX_CODE = "Code Couleur"
RED = "Rouge"
GREEN = "Vert"
BLUE = "Bleu"
PLAYER = "Joueur"
NAME = "Pseudo"
MODEL = "Personnage"
PALETTE_PRESET = "Palettes par défaut"
EDIT_PALETTE = "Modifier la palette"
PRESET_NAME = "Nom"
DELETE_PRESET = "Supprimer"
SAVE_PRESET = "Enregistrer"
CAP_TOGGLE = "Appuyez sur Z pour mettre ou enlever la casquette."
[PALETTE]
CUSTOM = "Personnalisé"
[PLAYER_LIST]
PLAYERS = "JOUEURS"
NAME = "Pseudo"
LOCATION = "Emplacement"
ACT = "Épisode"
[SOUND]
SOUND = "AUDIO"
MASTER_VOLUME = "Volume principal"
MUSIC_VOLUME = "Volume de la musique"
SFX_VOLUME = "Volume des effets sonores"
ENV_VOLUME = "Volume de l'environnement"
2023-06-15 06:25:04 +00:00
FADEOUT = "Disparition des sons distants"
MUTE_FOCUS_LOSS = "Muet en arrière plan"
[LANGUAGE]
LANGUAGE = "LANGUE"
[LOBBIES]
PUBLIC_LOBBIES = "PARTIES\nPUBLIQUES"
PRIVATE_LOBBIES = "PARTIES PRIVÉES"
REFRESH = "Actualiser"
REFRESHING = "Actualisation..."
ENTER_PASSWORD = "Entrez le mot de passe de la partie:"
SEARCH = "Rechercher"
NONE_FOUND = "Aucune partie n'a été trouvée."
[CHANGELOG]
CHANGELOG_TITLE = "MODIFICATIONS"