HeavenStudioPlus/Assets/CRTEffects/README.md

1.2 KiB

CRTEffects

post processing stack v2 にて使えるブラウン管風のエフェクトです。

使い方

このファイルをAssetに追加し、Post Processing Stack Volumeで"Custom/CRT"を追加すると適応されます。 Unity2019.1.1f1にて動作を確認しています。

パラメータ

  • Distort - レンズ歪みの強さ
  • RGB Blend - 0だとRGBが完全に分離、1だと通常のRGB
  • Bottom Collapse - 画面下部の映像が圧縮された部分の大きさ
  • Noise Amount - 画面下部のノイズの量

参考にさせていただいたサイト樣

notargs.com "ブラウン管風シェーダーを作った"

おもちゃラボ "シェーダで作るノイズ5種盛り"

LIGHT11 "Post Processingで自作のポストエフェクトを実装する"