Make PlaySoundAtEntityEvent fire for players as well

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LexManos 2012-12-16 18:02:11 -08:00
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@ -170,7 +170,20 @@
if (par1Entity != null && par2Str != null)
{
for (int var5 = 0; var5 < this.worldAccesses.size(); ++var5)
@@ -1463,6 +1525,11 @@
@@ -1377,6 +1439,12 @@
public void func_85173_a(EntityPlayer par1EntityPlayer, String par2Str, float par3, float par4)
{
+ PlaySoundAtEntityEvent event = new PlaySoundAtEntityEvent(par1EntityPlayer, par2Str, par3, par4);
+ if (MinecraftForge.EVENT_BUS.post(event))
+ {
+ return;
+ }
+ par2Str = event.name;
if (par1EntityPlayer != null && par2Str != null)
{
for (int var5 = 0; var5 < this.worldAccesses.size(); ++var5)
@@ -1463,6 +1531,11 @@
EntityPlayer var5 = (EntityPlayer)par1Entity;
this.playerEntities.add(var5);
this.updateAllPlayersSleepingFlag();
@ -182,7 +195,7 @@
}
this.getChunkFromChunkCoords(var2, var3).addEntity(par1Entity);
@@ -1706,6 +1773,12 @@
@@ -1706,6 +1779,12 @@
* Calculates the color for the skybox
*/
public Vec3 getSkyColor(Entity par1Entity, float par2)
@ -195,7 +208,7 @@
{
float var3 = this.getCelestialAngle(par2);
float var4 = MathHelper.cos(var3 * (float)Math.PI * 2.0F) * 2.0F + 0.5F;
@@ -1801,6 +1874,12 @@
@@ -1801,6 +1880,12 @@
@SideOnly(Side.CLIENT)
public Vec3 drawClouds(float par1)
{
@ -208,7 +221,7 @@
float var2 = this.getCelestialAngle(par1);
float var3 = MathHelper.cos(var2 * (float)Math.PI * 2.0F) * 2.0F + 0.5F;
@@ -1879,7 +1958,7 @@
@@ -1879,7 +1964,7 @@
{
int var5 = var3.getBlockID(par1, var4, par2);
@ -217,7 +230,7 @@
{
return var4 + 1;
}
@@ -1894,6 +1973,12 @@
@@ -1894,6 +1979,12 @@
* How bright are stars in the sky
*/
public float getStarBrightness(float par1)
@ -230,7 +243,7 @@
{
float var2 = this.getCelestialAngle(par1);
float var3 = 1.0F - (MathHelper.cos(var2 * (float)Math.PI * 2.0F) * 2.0F + 0.25F);
@@ -2094,7 +2179,7 @@
@@ -2094,7 +2185,7 @@
if (var11 != null)
{
@ -239,7 +252,7 @@
}
}
}
@@ -2103,6 +2188,10 @@
@@ -2103,6 +2194,10 @@
if (!this.entityRemoval.isEmpty())
{
@ -250,7 +263,7 @@
this.loadedTileEntityList.removeAll(this.entityRemoval);
this.entityRemoval.clear();
}
@@ -2123,18 +2212,18 @@
@@ -2123,18 +2218,18 @@
{
this.loadedTileEntityList.add(var12);
}
@ -273,7 +286,7 @@
}
}
@@ -2147,13 +2236,13 @@
@@ -2147,13 +2242,13 @@
public void addTileEntity(Collection par1Collection)
{
@ -294,7 +307,7 @@
}
}
@@ -2173,9 +2262,17 @@
@@ -2173,9 +2268,17 @@
{
int var3 = MathHelper.floor_double(par1Entity.posX);
int var4 = MathHelper.floor_double(par1Entity.posZ);
@ -315,7 +328,7 @@
{
par1Entity.lastTickPosX = par1Entity.posX;
par1Entity.lastTickPosY = par1Entity.posY;
@@ -2407,6 +2504,14 @@
@@ -2407,6 +2510,14 @@
{
return true;
}
@ -330,7 +343,7 @@
}
}
}
@@ -2712,25 +2817,21 @@
@@ -2712,25 +2823,21 @@
*/
public void setBlockTileEntity(int par1, int par2, int par3, TileEntity par4TileEntity)
{
@ -371,7 +384,7 @@
}
}
@@ -2739,27 +2840,10 @@
@@ -2739,27 +2846,10 @@
*/
public void removeBlockTileEntity(int par1, int par2, int par3)
{
@ -403,7 +416,7 @@
}
}
@@ -2785,7 +2869,8 @@
@@ -2785,7 +2875,8 @@
*/
public boolean isBlockNormalCube(int par1, int par2, int par3)
{
@ -413,7 +426,7 @@
}
public boolean func_85174_u(int par1, int par2, int par3)
@@ -2808,8 +2893,7 @@
@@ -2808,8 +2899,7 @@
*/
public boolean doesBlockHaveSolidTopSurface(int par1, int par2, int par3)
{
@ -423,7 +436,7 @@
}
/**
@@ -2825,7 +2909,7 @@
@@ -2825,7 +2915,7 @@
if (var5 != null && !var5.isEmpty())
{
Block var6 = Block.blocksList[this.getBlockId(par1, par2, par3)];
@ -432,7 +445,7 @@
}
else
{
@@ -2856,8 +2940,7 @@
@@ -2856,8 +2946,7 @@
*/
public void setAllowedSpawnTypes(boolean par1, boolean par2)
{
@ -442,7 +455,7 @@
}
/**
@@ -2873,6 +2956,11 @@
@@ -2873,6 +2962,11 @@
*/
private void calculateInitialWeather()
{
@ -454,7 +467,7 @@
if (this.worldInfo.isRaining())
{
this.rainingStrength = 1.0F;
@@ -2888,6 +2976,11 @@
@@ -2888,6 +2982,11 @@
* Updates all weather states.
*/
protected void updateWeather()
@ -466,7 +479,7 @@
{
if (!this.provider.hasNoSky)
{
@@ -2990,12 +3083,14 @@
@@ -2990,12 +3089,14 @@
public void toggleRain()
{
@ -482,7 +495,7 @@
this.theProfiler.startSection("buildList");
int var1;
EntityPlayer var2;
@@ -3102,6 +3197,11 @@
@@ -3102,6 +3203,11 @@
*/
public boolean canBlockFreeze(int par1, int par2, int par3, boolean par4)
{
@ -494,7 +507,7 @@
BiomeGenBase var5 = this.getBiomeGenForCoords(par1, par3);
float var6 = var5.getFloatTemperature();
@@ -3159,6 +3259,11 @@
@@ -3159,6 +3265,11 @@
* Tests whether or not snow can be placed at a given location
*/
public boolean canSnowAt(int par1, int par2, int par3)
@ -506,7 +519,7 @@
{
BiomeGenBase var4 = this.getBiomeGenForCoords(par1, par3);
float var5 = var4.getFloatTemperature();
@@ -3252,7 +3357,7 @@
@@ -3252,7 +3363,7 @@
private int computeBlockLightValue(int par1, int par2, int par3, int par4, int par5, int par6)
{
@ -515,7 +528,7 @@
int var8 = this.getSavedLightValue(EnumSkyBlock.Block, par2 - 1, par3, par4) - par6;
int var9 = this.getSavedLightValue(EnumSkyBlock.Block, par2 + 1, par3, par4) - par6;
int var10 = this.getSavedLightValue(EnumSkyBlock.Block, par2, par3 - 1, par4) - par6;
@@ -3387,7 +3492,7 @@
@@ -3387,7 +3498,7 @@
int var21 = var24 + (var18 / 2 + 1) % 3 / 2 * var19;
int var22 = var12 + (var18 / 2 + 2) % 3 / 2 * var19;
var14 = this.getSavedLightValue(par1EnumSkyBlock, var20, var21, var22);
@ -524,7 +537,7 @@
if (var23 == 0)
{
@@ -3418,7 +3523,7 @@
@@ -3418,7 +3529,7 @@
var12 = (var9 >> 12 & 63) - 32 + par4;
var13 = this.getSavedLightValue(par1EnumSkyBlock, var10, var24, var12);
var14 = this.getBlockId(var10, var24, var12);
@ -533,7 +546,7 @@
if (var15 == 0)
{
@@ -3520,10 +3625,10 @@
@@ -3520,10 +3631,10 @@
public List getEntitiesWithinAABBExcludingEntity(Entity par1Entity, AxisAlignedBB par2AxisAlignedBB)
{
this.entitiesWithinAABBExcludingEntity.clear();
@ -548,7 +561,7 @@
for (int var7 = var3; var7 <= var4; ++var7)
{
@@ -3549,10 +3654,10 @@
@@ -3549,10 +3660,10 @@
public List selectEntitiesWithinAABB(Class par1Class, AxisAlignedBB par2AxisAlignedBB, IEntitySelector par3IEntitySelector)
{
@ -563,7 +576,7 @@
ArrayList var8 = new ArrayList();
for (int var9 = var4; var9 <= var5; ++var9)
@@ -3645,11 +3750,14 @@
@@ -3645,11 +3756,14 @@
*/
public void addLoadedEntities(List par1List)
{
@ -581,7 +594,7 @@
}
}
@@ -3683,6 +3791,11 @@
@@ -3683,6 +3797,11 @@
else
{
if (var9 != null && (var9 == Block.waterMoving || var9 == Block.waterStill || var9 == Block.lavaMoving || var9 == Block.lavaStill || var9 == Block.fire || var9.blockMaterial.isReplaceable()))
@ -593,7 +606,7 @@
{
var9 = null;
}
@@ -3900,7 +4013,7 @@
@@ -3900,7 +4019,7 @@
*/
public long getSeed()
{
@ -602,7 +615,7 @@
}
public long getTotalWorldTime()
@@ -3910,7 +4023,7 @@
@@ -3910,7 +4029,7 @@
public long getWorldTime()
{
@ -611,7 +624,7 @@
}
/**
@@ -3918,7 +4031,7 @@
@@ -3918,7 +4037,7 @@
*/
public void setWorldTime(long par1)
{
@ -620,7 +633,7 @@
}
/**
@@ -3926,13 +4039,13 @@
@@ -3926,13 +4045,13 @@
*/
public ChunkCoordinates getSpawnPoint()
{
@ -636,7 +649,7 @@
}
@SideOnly(Side.CLIENT)
@@ -3956,7 +4069,10 @@
@@ -3956,7 +4075,10 @@
if (!this.loadedEntityList.contains(par1Entity))
{
@ -648,7 +661,7 @@
}
}
@@ -3964,6 +4080,11 @@
@@ -3964,6 +4086,11 @@
* Called when checking if a certain block can be mined or not. The 'spawn safe zone' check is located here.
*/
public boolean canMineBlock(EntityPlayer par1EntityPlayer, int par2, int par3, int par4)
@ -660,7 +673,7 @@
{
return true;
}
@@ -4084,8 +4205,7 @@
@@ -4084,8 +4211,7 @@
*/
public boolean isBlockHighHumidity(int par1, int par2, int par3)
{
@ -670,7 +683,7 @@
}
/**
@@ -4147,7 +4267,7 @@
@@ -4147,7 +4273,7 @@
*/
public int getHeight()
{
@ -679,7 +692,7 @@
}
/**
@@ -4155,7 +4275,7 @@
@@ -4155,7 +4281,7 @@
*/
public int getActualHeight()
{
@ -688,7 +701,7 @@
}
public IUpdatePlayerListBox func_82735_a(EntityMinecart par1EntityMinecart)
@@ -4198,7 +4318,7 @@
@@ -4198,7 +4324,7 @@
*/
public double getHorizon()
{
@ -697,7 +710,7 @@
}
/**
@@ -4256,4 +4376,75 @@
@@ -4256,4 +4382,75 @@
return this.theCalendar;
}