diff --git a/patches/minecraft/net/minecraft/world/World.java.patch b/patches/minecraft/net/minecraft/world/World.java.patch index 319bd3910..f3096a4d1 100644 --- a/patches/minecraft/net/minecraft/world/World.java.patch +++ b/patches/minecraft/net/minecraft/world/World.java.patch @@ -170,7 +170,20 @@ if (par1Entity != null && par2Str != null) { for (int var5 = 0; var5 < this.worldAccesses.size(); ++var5) -@@ -1463,6 +1525,11 @@ +@@ -1377,6 +1439,12 @@ + + public void func_85173_a(EntityPlayer par1EntityPlayer, String par2Str, float par3, float par4) + { ++ PlaySoundAtEntityEvent event = new PlaySoundAtEntityEvent(par1EntityPlayer, par2Str, par3, par4); ++ if (MinecraftForge.EVENT_BUS.post(event)) ++ { ++ return; ++ } ++ par2Str = event.name; + if (par1EntityPlayer != null && par2Str != null) + { + for (int var5 = 0; var5 < this.worldAccesses.size(); ++var5) +@@ -1463,6 +1531,11 @@ EntityPlayer var5 = (EntityPlayer)par1Entity; this.playerEntities.add(var5); this.updateAllPlayersSleepingFlag(); @@ -182,7 +195,7 @@ } this.getChunkFromChunkCoords(var2, var3).addEntity(par1Entity); -@@ -1706,6 +1773,12 @@ +@@ -1706,6 +1779,12 @@ * Calculates the color for the skybox */ public Vec3 getSkyColor(Entity par1Entity, float par2) @@ -195,7 +208,7 @@ { float var3 = this.getCelestialAngle(par2); float var4 = MathHelper.cos(var3 * (float)Math.PI * 2.0F) * 2.0F + 0.5F; -@@ -1801,6 +1874,12 @@ +@@ -1801,6 +1880,12 @@ @SideOnly(Side.CLIENT) public Vec3 drawClouds(float par1) { @@ -208,7 +221,7 @@ float var2 = this.getCelestialAngle(par1); float var3 = MathHelper.cos(var2 * (float)Math.PI * 2.0F) * 2.0F + 0.5F; -@@ -1879,7 +1958,7 @@ +@@ -1879,7 +1964,7 @@ { int var5 = var3.getBlockID(par1, var4, par2); @@ -217,7 +230,7 @@ { return var4 + 1; } -@@ -1894,6 +1973,12 @@ +@@ -1894,6 +1979,12 @@ * How bright are stars in the sky */ public float getStarBrightness(float par1) @@ -230,7 +243,7 @@ { float var2 = this.getCelestialAngle(par1); float var3 = 1.0F - (MathHelper.cos(var2 * (float)Math.PI * 2.0F) * 2.0F + 0.25F); -@@ -2094,7 +2179,7 @@ +@@ -2094,7 +2185,7 @@ if (var11 != null) { @@ -239,7 +252,7 @@ } } } -@@ -2103,6 +2188,10 @@ +@@ -2103,6 +2194,10 @@ if (!this.entityRemoval.isEmpty()) { @@ -250,7 +263,7 @@ this.loadedTileEntityList.removeAll(this.entityRemoval); this.entityRemoval.clear(); } -@@ -2123,18 +2212,18 @@ +@@ -2123,18 +2218,18 @@ { this.loadedTileEntityList.add(var12); } @@ -273,7 +286,7 @@ } } -@@ -2147,13 +2236,13 @@ +@@ -2147,13 +2242,13 @@ public void addTileEntity(Collection par1Collection) { @@ -294,7 +307,7 @@ } } -@@ -2173,9 +2262,17 @@ +@@ -2173,9 +2268,17 @@ { int var3 = MathHelper.floor_double(par1Entity.posX); int var4 = MathHelper.floor_double(par1Entity.posZ); @@ -315,7 +328,7 @@ { par1Entity.lastTickPosX = par1Entity.posX; par1Entity.lastTickPosY = par1Entity.posY; -@@ -2407,6 +2504,14 @@ +@@ -2407,6 +2510,14 @@ { return true; } @@ -330,7 +343,7 @@ } } } -@@ -2712,25 +2817,21 @@ +@@ -2712,25 +2823,21 @@ */ public void setBlockTileEntity(int par1, int par2, int par3, TileEntity par4TileEntity) { @@ -371,7 +384,7 @@ } } -@@ -2739,27 +2840,10 @@ +@@ -2739,27 +2846,10 @@ */ public void removeBlockTileEntity(int par1, int par2, int par3) { @@ -403,7 +416,7 @@ } } -@@ -2785,7 +2869,8 @@ +@@ -2785,7 +2875,8 @@ */ public boolean isBlockNormalCube(int par1, int par2, int par3) { @@ -413,7 +426,7 @@ } public boolean func_85174_u(int par1, int par2, int par3) -@@ -2808,8 +2893,7 @@ +@@ -2808,8 +2899,7 @@ */ public boolean doesBlockHaveSolidTopSurface(int par1, int par2, int par3) { @@ -423,7 +436,7 @@ } /** -@@ -2825,7 +2909,7 @@ +@@ -2825,7 +2915,7 @@ if (var5 != null && !var5.isEmpty()) { Block var6 = Block.blocksList[this.getBlockId(par1, par2, par3)]; @@ -432,7 +445,7 @@ } else { -@@ -2856,8 +2940,7 @@ +@@ -2856,8 +2946,7 @@ */ public void setAllowedSpawnTypes(boolean par1, boolean par2) { @@ -442,7 +455,7 @@ } /** -@@ -2873,6 +2956,11 @@ +@@ -2873,6 +2962,11 @@ */ private void calculateInitialWeather() { @@ -454,7 +467,7 @@ if (this.worldInfo.isRaining()) { this.rainingStrength = 1.0F; -@@ -2888,6 +2976,11 @@ +@@ -2888,6 +2982,11 @@ * Updates all weather states. */ protected void updateWeather() @@ -466,7 +479,7 @@ { if (!this.provider.hasNoSky) { -@@ -2990,12 +3083,14 @@ +@@ -2990,12 +3089,14 @@ public void toggleRain() { @@ -482,7 +495,7 @@ this.theProfiler.startSection("buildList"); int var1; EntityPlayer var2; -@@ -3102,6 +3197,11 @@ +@@ -3102,6 +3203,11 @@ */ public boolean canBlockFreeze(int par1, int par2, int par3, boolean par4) { @@ -494,7 +507,7 @@ BiomeGenBase var5 = this.getBiomeGenForCoords(par1, par3); float var6 = var5.getFloatTemperature(); -@@ -3159,6 +3259,11 @@ +@@ -3159,6 +3265,11 @@ * Tests whether or not snow can be placed at a given location */ public boolean canSnowAt(int par1, int par2, int par3) @@ -506,7 +519,7 @@ { BiomeGenBase var4 = this.getBiomeGenForCoords(par1, par3); float var5 = var4.getFloatTemperature(); -@@ -3252,7 +3357,7 @@ +@@ -3252,7 +3363,7 @@ private int computeBlockLightValue(int par1, int par2, int par3, int par4, int par5, int par6) { @@ -515,7 +528,7 @@ int var8 = this.getSavedLightValue(EnumSkyBlock.Block, par2 - 1, par3, par4) - par6; int var9 = this.getSavedLightValue(EnumSkyBlock.Block, par2 + 1, par3, par4) - par6; int var10 = this.getSavedLightValue(EnumSkyBlock.Block, par2, par3 - 1, par4) - par6; -@@ -3387,7 +3492,7 @@ +@@ -3387,7 +3498,7 @@ int var21 = var24 + (var18 / 2 + 1) % 3 / 2 * var19; int var22 = var12 + (var18 / 2 + 2) % 3 / 2 * var19; var14 = this.getSavedLightValue(par1EnumSkyBlock, var20, var21, var22); @@ -524,7 +537,7 @@ if (var23 == 0) { -@@ -3418,7 +3523,7 @@ +@@ -3418,7 +3529,7 @@ var12 = (var9 >> 12 & 63) - 32 + par4; var13 = this.getSavedLightValue(par1EnumSkyBlock, var10, var24, var12); var14 = this.getBlockId(var10, var24, var12); @@ -533,7 +546,7 @@ if (var15 == 0) { -@@ -3520,10 +3625,10 @@ +@@ -3520,10 +3631,10 @@ public List getEntitiesWithinAABBExcludingEntity(Entity par1Entity, AxisAlignedBB par2AxisAlignedBB) { this.entitiesWithinAABBExcludingEntity.clear(); @@ -548,7 +561,7 @@ for (int var7 = var3; var7 <= var4; ++var7) { -@@ -3549,10 +3654,10 @@ +@@ -3549,10 +3660,10 @@ public List selectEntitiesWithinAABB(Class par1Class, AxisAlignedBB par2AxisAlignedBB, IEntitySelector par3IEntitySelector) { @@ -563,7 +576,7 @@ ArrayList var8 = new ArrayList(); for (int var9 = var4; var9 <= var5; ++var9) -@@ -3645,11 +3750,14 @@ +@@ -3645,11 +3756,14 @@ */ public void addLoadedEntities(List par1List) { @@ -581,7 +594,7 @@ } } -@@ -3683,6 +3791,11 @@ +@@ -3683,6 +3797,11 @@ else { if (var9 != null && (var9 == Block.waterMoving || var9 == Block.waterStill || var9 == Block.lavaMoving || var9 == Block.lavaStill || var9 == Block.fire || var9.blockMaterial.isReplaceable())) @@ -593,7 +606,7 @@ { var9 = null; } -@@ -3900,7 +4013,7 @@ +@@ -3900,7 +4019,7 @@ */ public long getSeed() { @@ -602,7 +615,7 @@ } public long getTotalWorldTime() -@@ -3910,7 +4023,7 @@ +@@ -3910,7 +4029,7 @@ public long getWorldTime() { @@ -611,7 +624,7 @@ } /** -@@ -3918,7 +4031,7 @@ +@@ -3918,7 +4037,7 @@ */ public void setWorldTime(long par1) { @@ -620,7 +633,7 @@ } /** -@@ -3926,13 +4039,13 @@ +@@ -3926,13 +4045,13 @@ */ public ChunkCoordinates getSpawnPoint() { @@ -636,7 +649,7 @@ } @SideOnly(Side.CLIENT) -@@ -3956,7 +4069,10 @@ +@@ -3956,7 +4075,10 @@ if (!this.loadedEntityList.contains(par1Entity)) { @@ -648,7 +661,7 @@ } } -@@ -3964,6 +4080,11 @@ +@@ -3964,6 +4086,11 @@ * Called when checking if a certain block can be mined or not. The 'spawn safe zone' check is located here. */ public boolean canMineBlock(EntityPlayer par1EntityPlayer, int par2, int par3, int par4) @@ -660,7 +673,7 @@ { return true; } -@@ -4084,8 +4205,7 @@ +@@ -4084,8 +4211,7 @@ */ public boolean isBlockHighHumidity(int par1, int par2, int par3) { @@ -670,7 +683,7 @@ } /** -@@ -4147,7 +4267,7 @@ +@@ -4147,7 +4273,7 @@ */ public int getHeight() { @@ -679,7 +692,7 @@ } /** -@@ -4155,7 +4275,7 @@ +@@ -4155,7 +4281,7 @@ */ public int getActualHeight() { @@ -688,7 +701,7 @@ } public IUpdatePlayerListBox func_82735_a(EntityMinecart par1EntityMinecart) -@@ -4198,7 +4318,7 @@ +@@ -4198,7 +4324,7 @@ */ public double getHorizon() { @@ -697,7 +710,7 @@ } /** -@@ -4256,4 +4376,75 @@ +@@ -4256,4 +4382,75 @@ return this.theCalendar; }