sm64coopdx/lang/Portuguese.ini

380 lines
12 KiB
INI
Raw Normal View History

[NOTIF]
2023-06-15 06:25:04 +00:00
CONNECTED = "@ conectou-se"
DISCONNECTED = "@ desconectou-se"
2024-07-08 17:03:48 +00:00
LEFT_THIS_LEVEL = "@ saiu deste nível"
2023-12-24 13:47:16 +00:00
ENTERED_THIS_LEVEL = "@ entrou neste nível"
ENTERED = "@ entrou em\n#"
2024-07-08 17:03:48 +00:00
SERVER_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#dcdcdc\\ servidor fechado"
2023-12-24 13:47:16 +00:00
DISCORD_ERROR = "Ocorreu um erro no Discord.\n Para consertar, tente: \n1. Fechar o jogo.\n2. Reiniciar o Discord.\n3. Iniciar o jogo."
DISCORD_DETECT = "\\#ffa0a0\\Erro:\\#dcdcdc\\ Discord não detectado.\n\\#a0a0a0\\Tente fechar o jogo, reiniciar o Discord, e abrir o jogo de novo."
DISCONNECT_FULL = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#dcdcdc\\ A partida está cheia."
2024-07-08 17:03:48 +00:00
DISCONNECT_KICK = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#dcdcdc\\ Você foi expulso."
DISCONNECT_BAN = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#dcdcdc\\ Você foi banido."
DISCONNECT_REJOIN = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#dcdcdc\\ Reconectando..."
2023-12-24 13:47:16 +00:00
DISCONNECT_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#dcdcdc\\ O criador da partida\nencerrou a conexão."
2024-07-08 17:03:48 +00:00
DISCONNECT_BIG_MOD = "O servidor tinha um mod grande demais.\nSaindo."
DIED = "@ morreu"
2024-07-08 17:03:48 +00:00
DEBUG_FLY = "@ entrou no modo de voo livre de debug"
2023-12-24 13:47:16 +00:00
IMPORT_MOD_SUCCESS = "\\#dcdcdc\\'@'\n\\#a0ffa0\\Mod importado"
IMPORT_DYNOS_SUCCESS = "\\#dcdcdc\\'@'\n\\#a0ffa0\\Pacote DynOS importado"
IMPORT_PALETTE_SUCCESS = "\\#dcdcdc\\'@'\n\\#a0ffa0\\Paleta importada"
IMPORT_FAIL = "\\#dcdcdc\\'@'\n\\#ffa0a0\\Erro ao importar"
IMPORT_FAIL_INGAME = "\\#ffa0a0\\Não é possível importar\ndurante o jogo"
2023-04-20 18:18:46 +00:00
COOPNET_CONNECTION_FAILED = "\\#ffa0a0\\Não foi possível se conectar ao CoopNet!"
COOPNET_DISCONNECTED = "\\#ffa0a0\\A conexão ao CoopNet foi perdida!"
LOBBY_NOT_FOUND = "\\#ffa0a0\\Erro:\\#dcdcdc\\ A partida não existe mais!"
2023-04-20 18:18:46 +00:00
LOBBY_JOIN_FAILED = "\\#ffa0a0\\Falha ao entrar na partida!"
LOBBY_PASSWORD_INCORRECT = "\\#ffa0a0\\Senha incorreta!"
2024-07-08 17:03:48 +00:00
COOPNET_VERSION = "\\#ffa0a0\\Sua versão não é mais compatível com o CoopNet. Atualize o jogo!"
PEER_FAILED = "\\#ffa0a0\\Falha ao conectar com o jogador '@'"
2023-04-20 18:18:46 +00:00
UNKNOWN = "desconhecido"
2023-12-24 13:47:16 +00:00
LOBBY_HOST = "o criador da partida"
2024-07-08 17:03:48 +00:00
UPDATE_AVAILABLE = "Uma nova atualização está disponível!"
2024-03-09 00:02:22 +00:00
LATEST_VERSION = "Versão mais recente"
YOUR_VERSION = "Sua versão"
[CHAT]
2024-07-08 17:03:48 +00:00
KICKING = "Expulsando '@'!"
BANNING = "Banindo '@'!"
SERVER_ONLY = "Apenas o servidor pode usar este comando."
2024-07-08 17:03:48 +00:00
PERM_BANNING = "Banindo permanentemente '@'!"
ADD_MODERATOR = "Adicionando '@' como moderador!"
PLAYERS = "Jogadores"
2023-12-24 13:47:16 +00:00
NO_PERMS = "Você não tem permissão para usar este comando."
PLAYER_NOT_FOUND = "Não foi possivel achar este jogador."
2024-07-08 17:03:48 +00:00
NAMETAGS_MISSING_PARAMETERS = "Parâmetros ausentes: [OPÇÃO]"
SELF_KICK = "Você não pode se expulsar."
2023-12-24 13:47:16 +00:00
SELF_BAN = "Você não pode se banir, bobão."
2024-07-08 17:03:48 +00:00
SELF_MOD = "Você não pode se tornar um moderador."
KICK_CONFIRM = "Quer mesmo expulsar '@'?\nDigite '\\#a0ffa0\\/confirm\\#fff982\\' para expulsar."
BAN_CONFIRM = "Quer mesmo banir '@'?\nDigite '\\#a0ffa0\\/confirm\\#fff982\\' para banir."
PERM_BAN_CONFIRM = "Quer mesmo banir '@' permanentemente?\nDigite '\\#a0ffa0\\/confirm\\#fff982\\' para banir."
MOD_CONFIRM = "Quer mesmo adicionar '@' como moderador?\nDigite '\\#a0ffa0\\/confirm\\#fff982\\'."
2024-07-08 17:03:48 +00:00
PLAYERS_DESC = "/players - Lista todos os jogadores e seus IDs"
KICK_DESC = "/kick [NOME|ID] - Expulsa este jogador desta partida"
BAN_DESC = "/ban [NOME|ID] - Bane este jogador desta partida"
PERM_BAN_DESC = "/permban [NOME|ID] - Bane este jogador de qualquer partida que você criar"
MOD_DESC = "/moderator [NOME|ID] - Permite que este jogador use comandos como /kick, /ban, /permban em qualquer partida que você criar"
NAMETAGS_DESC = "/nametags [show-tag|show-health] - Altere se você vê sua própria nametag ou a barra de vida de outros jogadores"
2023-06-15 06:25:04 +00:00
UNRECOGNIZED = "Comando de chat desconhecido."
2024-07-08 17:03:48 +00:00
MOD_GRANTED = "\\#fff982\\Você é um moderador agora."
[MENU]
BACK = "Voltar"
CANCEL = "Cancelar"
NO = "Não"
YES = "Sim"
[CAMERA]
CAMERA = "CÂMERA"
FREE_CAMERA = "Câmera livre"
ANALOG_CAMERA = "Câmera analógica"
MOUSE_LOOK = "Movimento com mouse"
INVERT_X = "Inverter eixo X"
INVERT_Y = "Inverter eixo Y"
X_SENSITIVITY = "Sensibilidade do eixo X"
Y_SENSITIVITY = "Sensibilidade do eixo Y"
2024-07-08 17:03:48 +00:00
AGGRESSION = "Agressividade"
PAN_LEVEL = "Nível de seguimento"
DECELERATION = "Desaceleração"
[CONTROLS]
CONTROLS = "CONTROLES"
2023-12-24 13:47:16 +00:00
N64_BINDS = "N64"
EXTRA_BINDS = "Outros"
BACKGROUND_GAMEPAD = "Controle de fundo"
DISABLE_GAMEPADS = "Desativar gamepads"
2023-12-24 13:47:16 +00:00
GAMEPAD = "Controle"
DEADZONE = "Deadzone"
RUMBLE_STRENGTH = "Força de vibração"
CHAT = "Chat"
2023-12-24 13:47:16 +00:00
PLAYERS = "Jogadores"
2024-07-08 17:03:48 +00:00
D_UP = "D-Cima"
D_DOWN = "D-Baixo"
D_LEFT = "D-Esquerda"
D_RIGHT = "D-Direita"
X = "X"
Y = "Y"
CONSOLE = "Console"
2023-12-24 13:47:16 +00:00
PREV = "Anterior"
NEXT = "Próximo"
2023-11-13 17:16:49 +00:00
DISCONNECT = "Desconectar"
2024-07-08 17:03:48 +00:00
UP = "Cima"
DOWN = "Baixo"
LEFT = "Esquerda"
RIGHT = "Direita"
A = "A"
B = "B"
START = "Start"
L = "L"
R = "R"
Z = "Z"
2024-07-08 17:03:48 +00:00
C_UP = "C-Cima"
C_DOWN = "C-Baixo"
C_LEFT = "C-Esquerda"
C_RIGHT = "C-Direita"
[DISPLAY]
DISPLAY = "VÍDEO"
FULLSCREEN = "Tela cheia"
2023-06-15 06:25:04 +00:00
FORCE_4BY3 = "Forçar 4:3"
PRELOAD_TEXTURES = "Pré-carregar texturas"
VSYNC = "VSync"
UNCAPPED_FRAMERATE = "FPS ilimitado"
2024-07-08 17:03:48 +00:00
FRAME_LIMIT = "Limite de FPS"
FAST = "Rápida"
ACCURATE = "Precisa"
INTERPOLATION = "Interpolação"
NEAREST = "Mais próximo"
2024-07-08 17:03:48 +00:00
LINEAR = "Bilinear"
TRIPOINT = "Trilinear"
FILTERING = "Filtragem"
D0P5X = "0.5x"
D1X = "1x"
D1P5X = "1.5x"
D3X = "3x"
D10X = "10x"
D100X = "100x"
DRAW_DISTANCE = "Distância de renderização"
2023-12-24 13:47:16 +00:00
DYNOS_PACKS = "Pacotes DynOS"
2024-07-08 17:03:48 +00:00
ANTIALIASING = "Anti-Aliasing"
OFF = "Desligado"
2024-07-08 17:03:48 +00:00
MUST_RESTART = "Reinicie o jogo para aplicar algumas mudanças."
SHOW_FPS = "Mostrar FPS"
[DJUI_THEMES]
DJUI_THEME = "Tema DJUI"
DJUI_SCALE = "Tamanho da DJUI"
2024-03-19 01:16:58 +00:00
DJUI_FONT = "Fonte DJUI"
2023-11-26 05:29:59 +00:00
AUTO = "Automático"
CENTER = "Centralizar"
2024-03-19 01:16:58 +00:00
FONT_NORMAL = "Normal"
FONT_ALIASED = "Suave"
LIGHT_THEME = "Claro"
DARK_THEME = "Escuro"
MARIO_THEME = "Mario"
2024-06-05 23:33:00 +00:00
ODYSSEY_THEME = "Odyssey"
2024-07-08 17:03:48 +00:00
FILE_SELECT_THEME = "Seleção de Arquivo"
[DYNOS]
DYNOS = "DYNOS"
LOCAL_PLAYER_MODEL_ONLY = "Apenas modelo de jogador local"
[HOST_MESSAGE]
INFO_TITLE = "INFO"
2023-12-24 13:47:16 +00:00
WARN_DISCORD = "Convide amigos clicando com o botão direito do mouse no nome deles no Discord e clicando em\n'\\#d0d0ff\\convidar para o jogo\\#dcdcdc\\'.\n\n Você também pode convidar em canais de servidores clicando no símbolo de \\#d0d0ff\\mais\\#dcdcdc\\ na caixa de texto abaixo das mensagens.\n\nÉ preciso configurar a \\#ffa0a0\\privacidade das atividades\\#dcdcdc\\ nas suas\n configurações do Discord.\n\n Se o seu status estiver como offline, \\#ffa0a0\\não poderá\\#dcdcdc\\ enviar convites."
WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Erro:\\#dcdcdc\\ Discord não detectado.\n\n\\#a0a0a0\\tente fechar o jogo,\nreiniciar o Discord,\n e abrir o jogo novamente."
Update sockets and structs for full IPv6 support (#198) * Initial IPv6 support The address struct was changed to use sockaddr_in6 instead of sockaddr_in. Resolving domains also uses getaddrinfo() instead of the deprecated gethostbyname(), and if the returned address is IPv4, transform it to an IPv6-mapped address to make it work with the AF_INET6 socket. * Direct Connection input box behaviour change This makes the Direct Connection input box accept all types of addresses. IPv4, IPv6 and hostnames are now supported. Direct IPv6 addresses must be enclosed in square brackets [IPv6]:port to be able to separate IP from port, otherwise it will be treated as an IPv4 address or hostname. * sanity checks This fixes a weird error while reconnecting when using direct IPv6 addresses. getaddrinfo() doesn't like square brackets on the host IP, so remove those when found. This commit also fixes a problem where gGetHostName wasn't being properly set when connecting through a hostname. * cleanup and bugfix Small code cleanup removing some debugging comments. This also fixes a bug where initializing the game without the --join argument (which initializes network as NT_NONE) was still calling a piece of code where it was resolving a domain and copying an empty gGetHostName to configJoinIp, which made coop_join_ip be cleared on the config file. * fix rare cases of binding errors Due to some options in the sockaddr_in6 struct that doesn't need to be set, rare cases can happen that there will be some random data that will interfere with such values. This made binding randomly or persistently fail. This commit makes that before binding, make sure to fill the entire struct with 0 before setting it up. * Translations for WARN_SOCKET This provides translations for the new text when hosting a server. I cannot guarantee the accuracy of the translations, except English, Portuguese and German, where it was written by native speakers. * Update socket_windows.c yeah right. resolving conflicts and stuff.
2024-09-01 16:48:24 +00:00
WARN_SOCKET = "Verifique se o seu firewall está bem configurado.\nAo usar conexão direta, você precisa \\#ffa0a0\\configurar o encaminhamento de porta em seu roteador\\#dcdcdc\\ para aceitar conexões entrantes em IPv4.\n\nEncaminhe a porta '\\#d0d0ff\\%d\\#dcdcdc\\' para UDP. IPv6 também é suportado."
2023-12-24 13:47:16 +00:00
HOST = "Criar"
[HOST_MODS]
ROMHACKS = "ROMHACKS"
MODS = "MODS"
2024-07-08 17:03:48 +00:00
WARNING = "\\#ffffa0\\Aviso:\\#dcdcdc\\ Você tem 10 ou mais mods ativados, desative alguns para evitar instabilidade ou lag."
[HOST_SAVE]
2024-07-08 17:03:48 +00:00
SAVE_TITLE = "ARQUIVO"
ERASE_TITLE = "APAGAR ARQUIVO"
2024-05-12 02:05:35 +00:00
EDIT = "Editar"
2024-07-08 17:03:48 +00:00
EDIT_TITLE = "EDITAR ARQUIVO"
2024-05-12 02:05:35 +00:00
EDIT_NAME = "Editar nome do arquivo salvo @:"
2024-07-08 17:03:48 +00:00
CONFIRM = "Quer mesmo apagar este arquivo?"
2023-12-24 13:47:16 +00:00
ERASE = "Apagar"
[HOST_SETTINGS]
SETTINGS = "CONFIGURAÇÕES"
2023-12-24 13:47:16 +00:00
NONSOLID = "Não-sólido"
SOLID = "Sólido"
2023-12-24 13:47:16 +00:00
FRIENDLY_FIRE = "Fogo amigo"
PLAYER_INTERACTION = "Interação entre jogadores"
WEAK = "Fraco"
NORMAL = "Normal"
TOO_MUCH = "Muito alto"
KNOCKBACK_STRENGTH = "Força de knockback"
LEAVE_LEVEL = "Sair do nível"
STAY_IN_LEVEL = "Ficar no nivel"
NONSTOP = "Sem parar"
ON_STAR_COLLECTION = "Ao coletar estrelas"
SKIP_INTRO_CUTSCENE = "Pular cutscene de introdução"
ENABLE_CHEATS = "Ativar cheats"
BUBBLE_ON_DEATH = "Bolha após a morte"
2024-07-08 17:03:48 +00:00
NAMETAGS = "Nametags"
BOUNCY_BOUNDS_ON_CAP = "Ativado (Limitado)"
BOUNCY_BOUNDS_ON = "Ativado"
BOUNCY_BOUNDS_OFF = "Desativado"
BOUNCY_LEVEL_BOUNDS = "Limite de nível saltitante"
AMOUNT_OF_PLAYERS = "Quantidade de jogadores"
PAUSE_ANYWHERE = "Pausar em qualquer lugar"
[HOST]
SERVER_TITLE = "SERVIDOR"
2024-07-08 17:03:48 +00:00
HOST_TITLE = "CRIAR PARTIDA"
DISCORD = "Discord"
2023-04-10 00:20:07 +00:00
COOPNET = "CoopNet"
DIRECT_CONNECTION = "Conexão direta"
NETWORK_SYSTEM = "Sistema de rede"
PORT = "Porta"
2023-04-20 18:18:46 +00:00
PASSWORD = "Senha"
SAVE_SLOT = "Arquivo de salvamento"
SETTINGS = "Configurações"
MODS = "Mods e modos de jogo"
2024-07-08 17:03:48 +00:00
ROMHACKS = "Rom-Hacks"
APPLY = "Aplicar"
2023-12-24 13:47:16 +00:00
HOST = "Criar"
[JOIN_MESSAGE]
JOINING = "ENTRANDO"
[JOIN]
JOIN_TITLE = "ENTRAR"
2023-12-24 13:47:16 +00:00
JOIN_DISCORD = "Para entrar em uma partida do \\#d0d0ff\\Discord\\#dcdcdc\\:\n\nMantenha o jogo aberto e clique no botão entrar no convite.\n\nSe o convite disser que o jogo acabou, clique no nome da pessoa que enviou o convite para recarregá-lo."
JOIN_SOCKET = "Digite o \\#d0d0ff\\IP e porta\\#dcdcdc\\ da conexão direta:"
JOIN = "Entrar"
PUBLIC_LOBBIES = "Partidas públicas"
PRIVATE_LOBBIES = "Partidas privadas"
DIRECT = "Conexão direta"
[RULES]
RULES_TITLE = "REGRAS"
RULE_1 = "1. Você deve ter pelo menos 13 anos."
RULE_2 = "2. Sem discurso de ódio, difamações, ou qualquer outro tipo de linguagem ofensiva."
2024-07-08 17:03:48 +00:00
RULE_3 = "3. Não use qualquer versão modificada."
RULE_4 = "4. Não crie partidas com mods não lançados sem o consentimento do autor original."
2024-07-08 17:03:48 +00:00
RULE_5 = "5. Qualquer forma de conteúdo adulto não será tolerado."
SUBJECT_TO_CHANGE = "Essas regras estão sujeitas a mudanças em futuras atualizações."
2024-07-08 17:03:48 +00:00
NOTICE = "Ao conectar-se ao CoopNet, você concorda em respeitar estas regras ao jogar em partidas públicas."
2024-06-25 17:33:04 +00:00
RULES = "Regras"
[MAIN]
QUIT_TITLE = "SAIR"
QUIT_CONFIRM = "Você tem certeza que deseja sair?"
2023-12-24 13:47:16 +00:00
HOST = "Criar uma partida"
JOIN = "Entrar em uma partida"
OPTIONS = "Opções"
QUIT = "Sair"
[MENU_OPTIONS]
2023-11-26 05:29:59 +00:00
MENU_TITLE = "MENU"
2024-07-08 17:03:48 +00:00
LEVEL = "Nível"
2023-12-24 13:47:16 +00:00
STAFF_ROLL = "Créditos finais"
USE_STAGE_MUSIC = "Usar música do nível"
RANDOM_STAGE = "Nível aleatório"
PLAY_VANILLA_DEMOS = "Tocar demos originais"
[MISC]
DEBUG_TITLE = "DEBUG"
FIXED_COLLISIONS = "Colisões corrigidas"
2024-07-08 17:03:48 +00:00
LUA_PROFILER = "Profiler Lua"
CTX_PROFILER = "Profiler Ctx"
2023-12-24 13:47:16 +00:00
DEBUG_PRINT = "Debug print"
DEBUG_INFO = "Informações debug"
DEBUG_ERRORS = "Erros debug"
2024-07-08 17:03:48 +00:00
MISC_TITLE = "OUTROS"
PAUSE_IN_SINGLEPLAYER = "Pausa no modo singleplayer"
DISABLE_POPUPS = "Desativar pop-ups"
USE_STANDARD_KEY_BINDINGS_CHAT = "Controles clássicos de chat"
MENU_OPTIONS = "Opções de menu"
2024-07-08 17:03:48 +00:00
INFORMATION = "Informações"
DEBUG = "Debug"
LANGUAGE = "Idioma"
COOP_COMPATIBILITY = "Ativar a compatibilidade com sm64ex-coop"
2023-11-27 03:30:24 +00:00
R_BUTTON = "Botão R - Opções"
[INFORMATION]
INFORMATION_TITLE = "INFORMAÇÃO"
2024-07-08 17:03:48 +00:00
CHANGELOG = "Registro de alterações"
[CONSOLE]
CONSOLE = "CONSOLE"
[MODLIST]
MODS = "MODS"
[OPTIONS]
OPTIONS = "OPÇÕES"
PLAYER = "Jogador"
CAMERA = "Câmera"
CONTROLS = "Controles"
DISPLAY = "Vídeo"
SOUND = "Som"
MISC = "Outros"
USER_FOLDER = "Abrir pasta do usuário"
APPDATA = "Abrir AppData"
[PAUSE]
QUIT_TITLE = "SAIR"
2023-12-24 13:47:16 +00:00
QUIT_HOST = "Quer mesmo parar a partida?"
QUIT_CLIENT = "Quer mesmo desconectar?"
2024-07-08 17:03:48 +00:00
PAUSE_TITLE = "PAUSA"
PLAYER = "Jogador"
2023-12-24 13:47:16 +00:00
DYNOS_PACKS = "Pacotes DynOS"
OPTIONS = "Opções"
CHEATS = "Cheats"
SERVER_SETTINGS = "Configurações do servidor"
RESUME = "Resumo"
STOP_HOSTING = "Parar a partida"
DISCONNECT = "Desconectar"
MOD_MENU = "Menu de mods"
MOD_MENU_TITLE = "MENU DE MODS"
[PLAYER]
PLAYER_TITLE = "JOGADOR"
OVERALLS = "Macacão"
SHIRT = "Camisa"
GLOVES = "Luvas"
SHOES = "Sapatos"
HAIR = "Cabelo"
SKIN = "Pele"
CAP = "Chapéu"
EMBLEM = "Emblema"
PALETTE = "PALETA"
PART = "Parte"
HEX_CODE = "Código hexadecimal"
RED = "Vermelho"
GREEN = "Verde"
BLUE = "Azul"
PLAYER = "Jogador"
NAME = "Nome"
2024-07-08 17:03:48 +00:00
MODEL = "Personagem"
PALETTE_PRESET = "Paleta"
EDIT_PALETTE = "Editar paleta"
PRESET_NAME = "Nome da paleta"
DELETE_PRESET = "Excluir"
SAVE_PRESET = "Salvar"
2024-07-08 17:03:48 +00:00
CAP_TOGGLE = "Pressione Z para alternar o uso do chapéu."
[PALETTE]
CUSTOM = "Personalizado"
[PLAYER_LIST]
PLAYERS = "JOGADORES"
NAME = "nome"
LOCATION = "localização"
ACT = "ato"
[SOUND]
SOUND = "SOM"
MASTER_VOLUME = "Volume principal"
MUSIC_VOLUME = "Volume da música"
SFX_VOLUME = "Volume dos efeitos sonoros"
ENV_VOLUME = "Volume do ambiente"
FADEOUT = "Desvanecer sons distantes"
MUTE_FOCUS_LOSS = "Silenciar quando a janela estiver desfocada"
[LANGUAGE]
LANGUAGE = "IDIOMA"
2023-04-20 18:18:46 +00:00
[LOBBIES]
2023-04-21 04:07:32 +00:00
PUBLIC_LOBBIES = "PARTIDAS\nPUBLICAS"
PRIVATE_LOBBIES = "PARTIDAS\nPRIVADAS"
2023-04-20 18:18:46 +00:00
REFRESH = "Recarregar"
REFRESHING = "Recarregando..."
2024-07-08 17:03:48 +00:00
ENTER_PASSWORD = "Digite a senha da partida privada:"
2023-04-20 18:18:46 +00:00
SEARCH = "Pesquisar"
NONE_FOUND = "Nenhuma partida foi encontrada."
2024-03-02 21:45:35 +00:00
[CHANGELOG]
CHANGELOG_TITLE = "ALTERAÇÕES"