sm64coopdx/lang/Russian.ini

380 lines
17 KiB
INI
Raw Normal View History

[NOTIF]
CONNECTED = "@ подключился"
DISCONNECTED = "@ отключился"
LEFT_THIS_LEVEL = "@ покинул уровень"
ENTERED_THIS_LEVEL = "@ вошел в уровень"
ENTERED = "@ вошел в\n#"
SERVER_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Отключение:\\#dcdcdc\\ сервер закрыт"
DISCORD_ERROR = "Дискорд выдал ошибку.\nЧтобы исправить, попробуйте: \n1. Закрыть игру.\n2. Перезапустить дискорд.\n3. Запустить игру."
DISCORD_DETECT = "\\#ffa0a0\\Ошибка:\\#dcdcdc\\ Не удалось обнаружить Дискорд.\n\\#a0a0a0\\Попробуйте закрыть игру, перезапустить дискорд и снова открыть игру."
DISCONNECT_FULL = "\\#ffa0a0\\Отключение:\\#dcdcdc\\ Вечеринка заполнена."
DISCONNECT_KICK = "\\#ffa0a0\\Отключение:\\#dcdcdc\\ Хост вас выгнал."
DISCONNECT_BAN = "\\#ffa0a0\\Отключение:\\#dcdcdc\\ Хост заблокировал вас."
DISCONNECT_REJOIN = "\\#ffa0a0\\Отключение:\\#dcdcdc\\ переподключение..."
DISCONNECT_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Отключение:\\#dcdcdc\\ Хост закрыл соединение."
DISCONNECT_BIG_MOD = "На сервере слишком большой мод.\nВыходим."
DIED = "@ умер"
DEBUG_FLY = "@ вошел в состояние свободного полета отладки"
IMPORT_MOD_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Импортирован мод\n\\#dcdcdc\\'@'"
IMPORT_DYNOS_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Импортированнан пакет DynOS\n\\#dcdcdc\\'@'"
IMPORT_PALETTE_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Импортированный предустановленный набор палитр\n\\#dcdcdc\\'@'"
IMPORT_FAIL = "\\#ffa0a0\\Не удалось импортировать\n\\#dcdcdc\\'@'"
IMPORT_FAIL_INGAME = "\\#ffa0a0\\Невозможно импортировать во время игры"
COOPNET_CONNECTION_FAILED = "\\#ffa0a0\\Не удалось установить соединение с CoopNet!"
COOPNET_DISCONNECTED = "\\#ffa0a0\\Потеря соединения с CoopNet!"
LOBBY_NOT_FOUND = "\\#ffa0a0\\Группа больше не существует!"
LOBBY_JOIN_FAILED = "\\#ffa0a0\\Не удалось присоединиться к Группе!"
LOBBY_PASSWORD_INCORRECT = "\\#ffa0a0\\Введен неверный пароль группы!"
COOPNET_VERSION = "\\#ffa0a0\\Ваша версия больше не совместима с CoopNet. Обновите игру!"
PEER_FAILED = "\\#ffa0a0\\Не удалось подключиться к игроку '@'"
UNKNOWN = "unknown"
LOBBY_HOST = "Создать группу"
2024-03-09 00:02:22 +00:00
UPDATE_AVAILABLE = "Новое обновление!"
LATEST_VERSION = "Последняя версия"
YOUR_VERSION = "Ваша версия"
[CHAT]
KICKING = "'@' выгнан!"
BANNING = "'@' заблокирован!"
SERVER_ONLY = "Только хост может использовать эту команду."
PERM_BANNING = "'@' заблокирован навсегда!"
ADD_MODERATOR = "'@' теперь модератор!"
PLAYERS = "Игроки"
NO_PERMS = "У вас нет разрешения на использование этой команды."
PLAYER_NOT_FOUND = "Не удалось найти игрока."
NAMETAGS_MISSING_PARAMETERS = "Отсутствующие параметры: [ОПЦИЯ]"
SELF_KICK = "Вы не можете выгнать себя."
SELF_BAN = "Вы не можете заблокировать себя."
SELF_MOD = "Вы не можете сделать себя модератором."
KICK_CONFIRM = "Вы уверены, что хотите выгнать '@'?\nВведите'\\#a0ffa0\\/confirm\\#fff982\\' чтобы подтвердить."
BAN_CONFIRM = "Вы уверены, что хотите забанить '@'?\nВведите '\\#a0ffa0\\/confirm\\#fff982\\' чтобы подтвердить."
PERM_BAN_CONFIRM = "Вы уверены, что хотите навсегда заблокировать '@'?\nВведите '\\#a0ffa0\\/confirm\\#fff982\\' чтобы подтвердить."
MOD_CONFIRM = "Вы уверены, что хотите сделать '@' модератором?\nВведите '\\#a0ffa0\\/confirm\\#fff982\\'чтобы подтвердить."
PLAYERS_DESC = "/players - Список всех игроков и их ID"
KICK_DESC = "/kick [NAME|ID] - Выгнать игрока из текущей игры"
BAN_DESC = "/ban [NAME|ID] - Заблокировать игрока в текущей игре"
PERM_BAN_DESC = "/permban [NAME|ID] - Запретить этому игроку доступ к любой игре, созданной вами"
MOD_DESC = "/moderator [NAME|ID] - Разрешить игроку использовать команды как /kick, /ban, /permban в любой игре, созданной вами"
NAMETAGS_DESC = "/nametags [show-tag|show-health] - Измените, видите ли вы свой собственный тег и видите ли здоровье"
UNRECOGNIZED = "Неизвестная команда чата."
MOD_GRANTED = "\\#fff982\\Теперь вы модератор."
[MENU]
BACK = "Назад"
CANCEL = "Отмена"
NO = "Нет"
YES = "Да"
[CAMERA]
CAMERA = "CAMERA"
FREE_CAMERA = "Свободная камера"
ANALOG_CAMERA = "Аналоговая камера"
MOUSE_LOOK = "Использовать мышь"
INVERT_X = "Инвертировать X"
INVERT_Y = "Инвертировать Y"
X_SENSITIVITY = "Чувствительность X"
Y_SENSITIVITY = "Чувствительность Y"
AGGRESSION = "Агрессия"
PAN_LEVEL = "Панорамирование"
DECELERATION = "Замедление"
[CONTROLS]
CONTROLS = "CONTROLS"
N64_BINDS = "Кнопки N64"
EXTRA_BINDS = "Дополнительные кнопки"
BACKGROUND_GAMEPAD = "Фоновый ввод"
DISABLE_GAMEPADS = "Отключить геймпады"
GAMEPAD = "Геймпад"
DEADZONE = "Mёртвая зона"
RUMBLE_STRENGTH = "Вибрация"
CHAT = "Чат"
PLAYERS = "Игроки"
D_UP = "Крестовина вверх"
D_DOWN = "Крестовина вниз"
D_LEFT = "Крестовина влево"
D_RIGHT = "Крестовина вправо"
X = "X"
Y = "Y"
CONSOLE = "пульт"
PREV = "Пред Cтраница"
NEXT = "След Cтраница"
2023-11-13 17:16:49 +00:00
DISCONNECT = "Отключить"
UP = "Вверх"
DOWN = "Вниз"
LEFT = "Влево"
RIGHT = "Вправо"
A = "A"
B = "B"
START = "Старт"
L = "L"
R = "R"
Z = "Z"
C_UP = "C Вверх"
C_DOWN = "C Вниз"
C_LEFT = "C Влево"
C_RIGHT = "C Вправо"
[DISPLAY]
DISPLAY = "DISPLAY"
FULLSCREEN = "Полноэкранный режим"
FORCE_4BY3 = "Экран 4:3"
PRELOAD_TEXTURES = "Предварительная загрузка текстур"
VSYNC = "Вертикальная синхронизация"
UNCAPPED_FRAMERATE = "Неограниченная частота кадров"
FRAME_LIMIT = "Лимит кадров"
FAST = "Быстро"
ACCURATE = "Точно"
INTERPOLATION = "Интерполяция"
NEAREST = "Ближайший"
LINEAR = "Линейный"
TRIPOINT = "Tripoint"
FILTERING = "Фильтрация"
D0P5X = "0.5x"
D1X = "1x"
D1P5X = "1.5x"
D3X = "3x"
D10X = "10x"
D100X = "100x"
DRAW_DISTANCE = "Дальность прорисовки"
DYNOS_PACKS = "Пакеты DynOS"
ANTIALIASING = "Анизотропная фильтрация"
OFF = "Выкл"
MUST_RESTART = "Перезапустите игру, чтобы изменения вступили в силу"
SHOW_FPS = "Показывать FPS"
[DJUI_THEMES]
DJUI_THEME = "Темы DJUI"
DJUI_SCALE = "Шкала DJUI"
2024-03-19 01:16:58 +00:00
DJUI_FONT = "Шрифт DJUI"
2023-11-26 05:29:59 +00:00
AUTO = "Автоматический"
CENTER = "Центр"
2024-03-19 01:16:58 +00:00
FONT_NORMAL = "Обычный"
FONT_ALIASED = "Гладкий"
LIGHT_THEME = "Свет"
DARK_THEME = "Темный"
MARIO_THEME = "Mario"
2024-06-05 23:33:00 +00:00
ODYSSEY_THEME = "Одиссеи"
2023-11-13 17:16:49 +00:00
FILE_SELECT_THEME = "Выбор файла"
[DYNOS]
DYNOS = "DYNOS"
2024-06-26 22:50:38 +00:00
LOCAL_PLAYER_MODEL_ONLY = "Только локальная модель игрока"
[HOST_MESSAGE]
INFO_TITLE = "INFO"
WARN_DISCORD = "Пригласите друзей, щелкнув правой кнопкой мыши их имя в Дискорд, и, выбрав\n'\\#d0d0ff\\Пригласить в игру\\#dcdcdc\\'.\n\nВы также можете пригласить каналы серверов, нажав кнопку \\#d0d0ff\\плюс,\\#dcdcdc\\ кнопку рядом с местом входа в чат.\n\nИгровая активность \\#ffa0a0\\должна быть\\#dcdcdc\\ включена в ваших\n настройках Дискорда.\n\nИспользование офлайн статуса \\#ffa0a0\\предотвратит отправку \\#dcdcdc\\ приглашений."
WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Error:\\#dcdcdc\\ Не удалось обнаружить Дискорд.\n\n\\#a0a0a0\\Попробуйте закрыть игру,\nперезапустите Дискорд,\nи снова откройте игру."
Update sockets and structs for full IPv6 support (#198) * Initial IPv6 support The address struct was changed to use sockaddr_in6 instead of sockaddr_in. Resolving domains also uses getaddrinfo() instead of the deprecated gethostbyname(), and if the returned address is IPv4, transform it to an IPv6-mapped address to make it work with the AF_INET6 socket. * Direct Connection input box behaviour change This makes the Direct Connection input box accept all types of addresses. IPv4, IPv6 and hostnames are now supported. Direct IPv6 addresses must be enclosed in square brackets [IPv6]:port to be able to separate IP from port, otherwise it will be treated as an IPv4 address or hostname. * sanity checks This fixes a weird error while reconnecting when using direct IPv6 addresses. getaddrinfo() doesn't like square brackets on the host IP, so remove those when found. This commit also fixes a problem where gGetHostName wasn't being properly set when connecting through a hostname. * cleanup and bugfix Small code cleanup removing some debugging comments. This also fixes a bug where initializing the game without the --join argument (which initializes network as NT_NONE) was still calling a piece of code where it was resolving a domain and copying an empty gGetHostName to configJoinIp, which made coop_join_ip be cleared on the config file. * fix rare cases of binding errors Due to some options in the sockaddr_in6 struct that doesn't need to be set, rare cases can happen that there will be some random data that will interfere with such values. This made binding randomly or persistently fail. This commit makes that before binding, make sure to fill the entire struct with 0 before setting it up. * Translations for WARN_SOCKET This provides translations for the new text when hosting a server. I cannot guarantee the accuracy of the translations, except English, Portuguese and German, where it was written by native speakers. * Update socket_windows.c yeah right. resolving conflicts and stuff.
2024-09-01 16:48:24 +00:00
WARN_SOCKET = "Убедитесь, что ваш файрвол настроен правильно.\nПрямые подключения \\#ffa0a0\\требуют от вас\\#dcdcdc\\ настройки проброса портов на вашем маршрутизаторе для приeма входящих подключений по IPv4.\n\nПеренаправьте порт '\\#d0d0ff\\%d\\#dcdcdc\\' для UDP. IPv6 также поддерживается."
HOST = "Хост"
[HOST_MODS]
ROMHACKS = "ROMHACKS"
MODS = "MODS"
2023-11-22 00:49:35 +00:00
WARNING = "\\#ffffa0\\Внимание:\\#dcdcdc\\ У вас включено 10 или более модов, пожалуйста, отключите некоторые из них, чтобы предотвратить нестабильность или лаги."
[HOST_SAVE]
SAVE_TITLE = "SAVE"
ERASE_TITLE = "ERASE"
CONFIRM = "Вы уверены, что хотите удалить этот слот сохранения?"
ERASE = "Удалить"
2024-05-12 02:05:35 +00:00
EDIT = "Редактировать"
EDIT_TITLE = "РЕДАКТИРОВАТЬ"
EDIT_NAME = "Редактировать имя файла сохранения @:"
[HOST_SETTINGS]
SETTINGS = "SETTINGS"
NONSOLID = "Нет"
SOLID = "Обычное"
FRIENDLY_FIRE = "Огонь по своим"
PLAYER_INTERACTION = "Взаимодействие с игроками"
WEAK = "Слабая"
NORMAL = "Обычная"
TOO_MUCH = "Чересчур"
KNOCKBACK_STRENGTH = "Сила отбрасывания"
LEAVE_LEVEL = "Покинуть уровень"
STAY_IN_LEVEL = "Оставаться в уровне"
NONSTOP = "Безостановочно"
ON_STAR_COLLECTION = "При получении звезды"
SKIP_INTRO_CUTSCENE = "Пропустить вступительный ролик"
ENABLE_CHEATS = "Включить читы"
BUBBLE_ON_DEATH = "Пузырик при смерти"
NAMETAGS = "Этикетки"
2023-11-13 13:27:20 +00:00
BOUNCY_BOUNDS_ON_CAP = "Вкл. (Ограничено)"
BOUNCY_BOUNDS_ON = "Вкл"
BOUNCY_BOUNDS_OFF = "Выкл"
BOUNCY_LEVEL_BOUNDS = "Пределы упругого уровня"
AMOUNT_OF_PLAYERS = "Количество игроков"
2024-03-28 22:52:27 +00:00
PAUSE_ANYWHERE = "Пауза в любом месте"
[HOST]
SERVER_TITLE = "SERVER"
HOST_TITLE = "HOST"
DISCORD = "Дискорд"
DIRECT_CONNECTION = "по адресу"
COOPNET = "CoopNet"
NETWORK_SYSTEM = "Подключение"
PORT = "Порт"
PASSWORD = "Пароль"
SAVE_SLOT = "Слот сохранения"
SETTINGS = "Настройки"
MODS = "Моды и режимы игры"
ROMHACKS = "ROM-Хаки"
APPLY = "Применить"
HOST = "Хост"
[JOIN_MESSAGE]
JOINING = "JOINING"
[JOIN]
JOIN_TITLE = "JOIN"
JOIN_DISCORD = "Чтобы присоединиться к \\#d0d0ff\\Дискорд\\#dcdcdc\\ лобби:\n\nНе закрывайте игру и нажмите кнопку «Присоединиться» в приглашении.\n\nЕсли в приглашении указано, что игра завершена, нажмите на имя человека, отправившего приглашение, чтобы обновить его."
JOIN_SOCKET = "Введите\\#dcdcdc\\ IP и порт \\#d0d0ff\\локального соединения:"
JOIN = "Присоединиться"
PUBLIC_LOBBIES = "Открытая группа"
PRIVATE_LOBBIES = "Закрытая группа"
DIRECT = "По адресу"
[RULES]
RULES_TITLE = "RULES"
RULE_1 = "1. Вам должно быть не менее 13 лет."
RULE_2 = "2. Никаких оскорблений или высказываний, вызывающих ненависть"
RULE_3 = "3. Не используйте модифицированную сборку."
RULE_4 = "4. Не размещайте невыпущенные моды без согласия оригинального автора."
RULE_5 = "5. Любая форма контента NSFW недопустима."
SUBJECT_TO_CHANGE = "Эти правила могут быть изменены в будущих обновлениях."
NOTICE = "Подключаясь к CoopNet, Вы соглашаетесь соблюдать эти правила, играя в публичных лобби."
2024-06-25 17:33:04 +00:00
RULES = "Правила"
[MAIN]
QUIT_TITLE = "QUIT"
QUIT_CONFIRM = "Вы уверены, что хотите выйти?"
HOST = "Хост"
JOIN = "Присоединиться"
OPTIONS = "Настройки"
QUIT = "Выход"
[MENU_OPTIONS]
2023-11-26 05:29:59 +00:00
MENU_TITLE = "MENU"
LEVEL = "Уровень"
2023-11-23 15:02:21 +00:00
STAFF_ROLL = "Завершение"
MUSIC = "Музыка"
RANDOM_STAGE = "Случайный уровень"
PLAY_VANILLA_DEMOS = "Воспроизведение демо уровня"
[MISC]
DEBUG_TITLE = "DEBUG"
FIXED_COLLISIONS = "Фиксированные столкновения"
LUA_PROFILER = "Профайлер Lua"
CTX_PROFILER = "Профайлер Ctx"
DEBUG_PRINT = "Отладочная печать"
DEBUG_INFO = "Отладочная информация"
DEBUG_ERRORS = "Ошибки отладки"
MISC_TITLE = "MISC"
PAUSE_IN_SINGLEPLAYER = "Пауза в одиночной игре"
DISABLE_POPUPS = "Отключить всплывающие окна"
2024-06-26 22:50:38 +00:00
USE_STANDARD_KEY_BINDINGS_CHAT = "Классическое управление чатом"
MENU_OPTIONS = "Параметры меню"
INFORMATION = "Информация"
DEBUG = "Отладка"
LANGUAGE = "Язык"
COOP_COMPATIBILITY = "Включить совместимость sm64ex-coop"
2023-11-27 03:30:24 +00:00
R_BUTTON = "Кнопка R - Опции"
[INFORMATION]
INFORMATION_TITLE = "INFORMATION"
2024-03-02 21:45:35 +00:00
CHANGELOG = "Журнал изменений"
[CONSOLE]
CONSOLE = "Пульт"
[MODLIST]
MODS = "MODS"
[OPTIONS]
OPTIONS = "OPTIONS"
PLAYER = "Игрок"
CAMERA = "Камера"
CONTROLS = "Управление"
DISPLAY = "Дисплей"
SOUND = "Звук"
MISC = "Разное"
USER_FOLDER = "Открыть папку пользователя"
APPDATA = "Открыть AppData"
[PAUSE]
QUIT_TITLE = "QUIT"
QUIT_HOST = "Вы уверены, что хотите прекратить хост?"
QUIT_CLIENT = "Вы уверены, что хотите отключиться?"
PAUSE_TITLE = "PAUSE"
PLAYER = "Игрок"
DYNOS_PACKS = "Пакеты DynOS"
OPTIONS = "Параметры"
CHEATS = "Читы"
SERVER_SETTINGS = "Настройки сервера"
RESUME = "Продолжить"
STOP_HOSTING = "Остановить хостинг"
DISCONNECT = "Отключиться"
MOD_MENU = "Меню модов"
MOD_MENU_TITLE = "МЕНЮ МОДОВ"
[PLAYER]
PLAYER_TITLE = "PLAYER"
OVERALLS = "Комбинезон"
SHIRT = "Рубашка"
GLOVES = "Перчатки"
SHOES = "Обувь"
HAIR = "Волосы"
SKIN = "Кожа"
CAP = "Кепка"
EMBLEM = "Логотип"
PALETTE = "PALETTE"
PART = "Часть"
HEX_CODE = "HEX код"
RED = "Красный"
GREEN = "Зеленый"
BLUE = "Синий"
PLAYER = "Игрок"
NAME = "Имя"
MODEL = "Модель"
PALETTE_PRESET = "Предустановка палитры"
EDIT_PALETTE = "Редактировать палитру"
PRESET_NAME = "Имя"
DELETE_PRESET = "Удалить"
SAVE_PRESET = "Сохранить"
CAP_TOGGLE = "Нажмите Z, чтобы переключить режим ношения шапки."
[PALETTE]
CUSTOM = "Пользовательский"
[PLAYER_LIST]
PLAYERS = "PLAYERS"
NAME = "Имя"
LOCATION = "Расположение"
ACT = "Акт"
[SOUND]
SOUND = "SOUND"
MASTER_VOLUME = "Общая громкость"
MUSIC_VOLUME = "Громкость музыки"
SFX_VOLUME = "Громкость звуков"
ENV_VOLUME = "Объёмное звучание"
2023-06-15 06:25:04 +00:00
FADEOUT = "Затухание звуков на расстоянии"
MUTE_FOCUS_LOSS = "Выключить звук когда окно не выбрано"
[LANGUAGE]
LANGUAGE = "LANGUAGE"
[LOBBIES]
PUBLIC_LOBBIES = "PUBLIC LOBBIES"
PRIVATE_LOBBIES = "PRIVATE LOBBIES"
REFRESH = "Обновить"
REFRESHING = "Обновление..."
ENTER_PASSWORD = "Введите пароль закрытой группы:"
SEARCH = "Поиск"
NONE_FOUND = "Группы не найдены."
[CHANGELOG]
CHANGELOG_TITLE = "ЖУРНАЛ ИЗМЕНЕНИЙ"