mirror of
https://github.com/Xaymar/obs-StreamFX
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513 lines
25 KiB
INI
513 lines
25 KiB
INI
Advanced="Opções Avançadas"
|
|
Manual.Open="Abrir manual"
|
|
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|
Channel.Red="Vermelho"
|
|
Channel.Green="Verde"
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|
Channel.Blue="Azul"
|
|
Channel.Alpha="Transparência"
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|
FileType.Image="Imagem"
|
|
FileType.Images="Imagens"
|
|
FileType.Video="Vídeo"
|
|
FileType.Videos="Vídeos"
|
|
FileType.Sound="Som"
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|
FileType.Sounds="Sons"
|
|
FileType.Effect="Efeito"
|
|
FileType.Effects="Efeitos"
|
|
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|
SourceType.Source="Fonte"
|
|
SourceType.Scene="Cena"
|
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|
State.Disabled="Inativo"
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State.Enabled="Activo"
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|
State.Manual="Manual"
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State.Automatic="Automático"
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State.Default="Padrão"
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UI.Menu="StreamFX"
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UI.Menu.Wiki="Lê a Wiki"
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|
UI.Menu.Support="Ajuda e Suporte"
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UI.Menu.Website="Visita o site do StreamFX"
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|
UI.Menu.Discord="Entra no Discord do StreamFX"
|
|
UI.Menu.Twitter="Segue o StreamFX no Twitter"
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|
UI.Menu.YouTube="Subscreve ao canal do StreamFX no YouTube"
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|
UI.Menu.About="Sobre StreamFX"
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UI.About.Title="Sobre StreamFX"
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UI.About.Text="<html><head/><body><p>StreamFX tornou-se possível por todos os apoiadores em <a href='https://patreon.com/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Patreon</span></a>, em <a href='https://github.com/sponsors/xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Patrocinadores Github</span></a>, e qualquer um doando através de <a href='https://paypal.me/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>PayPal</span></a>. Agradecimentos adicionais vão para todos os tradutores que nos ajudaram <a href='https://crowdin.com/project/obs-stream-effects'><span style='text-decoration: underline;'>Crowdin</span></a>. Todos vocês são incríveis!</p></body></html>"
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UI.About.Role.Contributor="Colaborador"
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UI.About.Role.Translator="Tradutor(a)"
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|
UI.About.Role.Supporter="Apoiante"
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|
UI.About.Version="Versão:"
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|
UI.Updater.Dialog.Title="Versão %s do StreamFX está disponível!"
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UI.Updater.Dialog.Text="Uma nova versão do StreamFX está disponível para download."
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UI.Updater.Dialog.Version.Current="Versão atual:"
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|
UI.Updater.Dialog.Version.Latest="Versão mais recente:"
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|
UI.Updater.Dialog.Button.Ok="Abrir página de download"
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UI.Updater.Dialog.Button.Cancel="Lembrar mais tarde"
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|
UI.Updater.GitHubPermission.Title="O StreamFX requer a tua permissão para se conectar ao GitHub!"
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|
UI.Updater.GitHubPermission.Text="Para fornecer a verificação manual ou automatizada de atualizações, o StreamFX depende da API do GitHub para obter as informações mais recentes.<br>Por favor, lê a <a href='https://docs.github.com/pt/github/site-policy/github-privacy-statement'><span style='text-decoration: underline;'>Declaração de Privacidade do Github</span></a>, e clica em 'OK' se concordares, ou 'Cancelar' se discordares."
|
|
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates="Verificar por atualizações"
|
|
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates.Automatically="Verificação automática de actualizações"
|
|
UI.Updater.Menu.Channel="Canal de Actualização"
|
|
UI.Updater.Menu.Channel.Stable="Estável"
|
|
UI.Updater.Menu.Channel.Candidate="Candidato"
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|
UI.Updater.Menu.Channel.Beta="Beta"
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|
UI.Updater.Menu.Channel.Alpha="Transparência"
|
|
|
|
Encoder.AOM.AV1="AOM AV1 (directo)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Deprecated="Este codificador é depreciado e será removido em breve. Os utilizadores são instados a mudar para o codificador integrado 'SVT-AV1' ou 'AOM AV1' o mais rapidamente possível."
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder="Codificador"
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|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage="Utilização"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.GoodQuality="Boa qualidade"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.RealTime="Tempo Real"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.AllIntra="Todos Intra-Frame"
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|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage="Utilização de CPU"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.0="Placebo"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.1="Muito lento"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.2="Mais devagar"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.3="Lento"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.4="Médio"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.5="Rápido"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.6="Mais rápido"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.7="Muito rápido"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.8="Super Rápido"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.9="Ultra Rápido"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.10="Insanely Fast"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Profile="Perfil"
|
|
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames="Quadro-Chave"
|
|
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType="Tipo de Intervalo"
|
|
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Frames="Molduras"
|
|
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Segundos"
|
|
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.Interval="Intervalo"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl="Controlo da taxa"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode="Modo"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.CBR="Taxa de bits constante (CBR)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.VBR="Taxa de bits variável (VBR)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.CQ="Qualidade Restrita (CQ)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.Q="Qualidade Constante (Q)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.LookAhead="Look-Ahead"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits="Limites"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate="Taxa de bits"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate.Undershoot="Sub-inserção da taxa de bits"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate.Overshoot="Ultrapassagem da taxa de bits"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quality="Qualidade"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quantizer.Minimum="Quantificador mínimo"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quantizer.Maximum="Quantificador máximo"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer="Buffer"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size="Tamanho"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size.Initial="Tamanho inicial"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size.Optimal="Tamanho óptimo"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced="Avançado"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Threads="Tópicos"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.RowMultiThreading="Multi-fios por fila"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tile.Columns="Colunas de Ladrilho"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tile.Rows="Fileiras de Azulejos"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune="Melodia"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric="Métrica"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.PSNR="PSNR"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.SSIM="SSIM"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.WithPreprocessing="VMAF (com pré-processamento)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.WithoutPreprocessing="VMAF (sem pré-processamento)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.MaxGain="VMAF (NegMaxGain)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.NegMaxGain="VMAF (MaxGain)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.Butteraugli="Butteraugli"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content="Conteúdo"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Screen="Ecrã"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Film="Filme"
|
|
|
|
Encoder.FFmpeg="FFmpeg Opções"
|
|
Encoder.FFmpeg.Suffix=" (via FFmpeg)"
|
|
Encoder.FFmpeg.CustomSettings="Configurações personalizadas"
|
|
Encoder.FFmpeg.Threads="Número de roscas"
|
|
Encoder.FFmpeg.GPU="GPU"
|
|
Encoder.FFmpeg.KeyFrames="Quadros-chave"
|
|
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType="Tipo de Intervalo"
|
|
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType.Frames="Molduras"
|
|
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Segundos"
|
|
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.Interval="Intervalo"
|
|
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.Deprecated="Este codificador é depreciado e será removido em breve. Os utilizadores são instados a migrar para o codificador integrado 'AMD HW H.264 (AVC)' ou 'AMD HW H.265 (HEVC)' o mais cedo possível."
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.Preset="Predefinição"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Speed="Velocidade"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Balanced="Equilibrado"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Quality="Qualidade"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl="Opções de Controlo da Taxa"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode="Modo"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.CQP="Parâmetro de Quantização Constante"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.VBR_PEAK="Bitrate Variável (Pico Restringido)"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.VBR_LATENCY="Taxa de bits variável (Latência restringida)"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.CBR="Bitrate constante"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.LookAhead="Olhe em frente"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.FrameSkipping="Salto de Moldura"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits="Limites"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.BufferSize="Tamanho do tampão"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Taxa de bits alvo"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Taxa máxima de bits"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP="Parâmetros de Quantização"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.I="I-Frame QP"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.P="P-Frame QP"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.B="Quadro B QP"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.Other="Outras opções"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.BFrames="Máximo de Quadros-B"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.BFrameReferences="Referências da Frame B"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.ReferenceFrames="Quadros de referência"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.EnforceHRD="Aplicar o DRH"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.VBAQ="VBAQ"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.AccessUnitDelimiter="Unidade de Acesso Delimitador"
|
|
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset="Predefinição"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.default="Padrão"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.slow="Lento"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.medium="Médio"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.fast="Rápido"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.hp="Alto desempenho"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.hq="Alta Qualidade"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.bd="Disco BluRay"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.ll="Baixa latência"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.llhq="Baixa Latência Alta Qualidade"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.llhp="Baixa Latência Alta Performance"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.lossless="Sem perdas"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.losslesshp="Alta performance sem perdas"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p1="Mais rápido (P1)"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p2="Mais rápido (P2)"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p3="Rápido (P3)"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p4="Médio (P4)"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p5="Lento (P5)"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p6="Mais lento (P6)"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p7="Mais lento (P7)"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune="Melodia"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.hq="Alta Qualidade"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.ll="Baixa latência"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.ull="Latência Ultra Baixa"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.lossless="Sem perdas"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl="Opções de Controlo da Taxa"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode="Modo"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.constqp="Parâmetro de Quantização Constante"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.vbr="Taxa de bits variável"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.cbr="Bitrate constante"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.TwoPass="Dois Passes"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass="Multi-Pass"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass.disabled="Passe Único"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass.qres="Dois passes na resolução trimestral"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass.fullres="Dois Passes em Resolução Total"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.LookAhead="Olhe em frente"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.AdaptiveI="I-Frames Adaptativos"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.AdaptiveB="Quadros B Adaptativos"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits="Limites"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.BufferSize="Tamanho do tampão"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Quality="Qualidade Alvo"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Taxa de bits alvo"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Taxa máxima de bits"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP="Parâmetros de Quantização"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.Minimum="QP mínimo"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.Maximum="Máximo QP"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.I="I-Frame QP"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.P="P-Frame QP"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.B="Quadro B QP"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ="Quantização adaptativa"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Spatial="Quantização Adaptativa Espacial"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Strength="Força Quantitativa Adaptativa Espacial"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Temporal="Quantização Adaptativa Temporal"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other="Outras opções"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrames="Máximo de Quadros-B"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode="Modo de Referência da Frame B"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.disabled="Não serão utilizados como Referência os Quadros B"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.middle="Apenas B-Frames/2 serão utilizados como Referência"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.each="Cada Quadro B será utilizado como Referência"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.ZeroLatency="Latência Zero"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.WeightedPrediction="Predição ponderada"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.NonReferencePFrames="Quadros P sem referência"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.ReferenceFrames="Quadros de referência"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.LowDelayKeyFrameScale="Escala de chave de baixo atraso"
|
|
|
|
Blur.Type.Box="Região"
|
|
Blur.Type.BoxLinear="Caixa Linear"
|
|
Blur.Type.Gaussian="Gaussiano"
|
|
Blur.Type.GaussianLinear="Linear Gaussiano"
|
|
Blur.Type.DualFiltering="Filtragem dupla"
|
|
Blur.Subtype.Area="Área"
|
|
Blur.Subtype.Directional="Direção"
|
|
Blur.Subtype.Rotational="Rotação"
|
|
Blur.Subtype.Zoom="Zoom"
|
|
|
|
Shader="Sombreamento"
|
|
Shader.Refresh="Opções e Parâmetros de Actualização"
|
|
Shader.Shader="Opções de sombreamento"
|
|
Shader.Shader.File="Arquivo"
|
|
Shader.Shader.Technique="Técnica"
|
|
Shader.Shader.Size="Tamanho"
|
|
Shader.Shader.Size.Width="Largura"
|
|
Shader.Shader.Size.Height="Altura"
|
|
Shader.Shader.Seed="Semente de Randomização"
|
|
Shader.Parameters="Parâmetros de sombreamento"
|
|
Shader.Parameter.Texture.Type="Tipo"
|
|
Shader.Parameter.Texture.Type.File="Ficheiro"
|
|
Shader.Parameter.Texture.Type.Source="Fonte"
|
|
Shader.Parameter.Texture.File="Ficheiro"
|
|
Shader.Parameter.Texture.Source="Fonte"
|
|
Filter.Shader="Sombreamento"
|
|
Source.Shader="Sombreamento"
|
|
Transition.Shader="Sombreamento"
|
|
|
|
Filter.AutoFraming="Auto-Framing"
|
|
Filter.AutoFraming.Tracking="Opções de rastreio"
|
|
Filter.AutoFraming.Tracking.Mode="Modo"
|
|
Filter.AutoFraming.Tracking.Mode.Solo="Solo"
|
|
Filter.AutoFraming.Tracking.Mode.Group="Grupo"
|
|
Filter.AutoFraming.Tracking.Frequency="Frequência"
|
|
Filter.AutoFraming.Motion="Opções de movimento"
|
|
Filter.AutoFraming.Motion.Smoothing="Alisamento"
|
|
Filter.AutoFraming.Motion.Prediction="Predição"
|
|
Filter.AutoFraming.Framing="Opções de Enquadramento"
|
|
Filter.AutoFraming.Framing.Stability="Estabilidade"
|
|
Filter.AutoFraming.Framing.Padding="Acolchoamento"
|
|
Filter.AutoFraming.Framing.Offset="Desvio"
|
|
Filter.AutoFraming.Framing.AspectRatio="Rácio de Aspecto"
|
|
Filter.AutoFraming.Provider="Fornecedor"
|
|
Filter.AutoFraming.Provider.NVIDIA.FaceDetection="NVIDIA® Face Detection, powered by NVIDIA® Broadcast"
|
|
|
|
Filter.Blur="Desfocar"
|
|
Filter.Blur.Type="Tipo"
|
|
Filter.Blur.Subtype="Subtipo"
|
|
Filter.Blur.Size="Tamanho"
|
|
Filter.Blur.Angle="Ângulo (graus)"
|
|
Filter.Blur.Center.X="Centro (X) (Porcentagem)"
|
|
Filter.Blur.Center.Y="Centro (Y) (porcentagem)"
|
|
Filter.Blur.StepScale="Escala de passos"
|
|
Filter.Blur.StepScale.X="Escala de degrau X"
|
|
Filter.Blur.StepScale.Y="Escala de escalas Y"
|
|
Filter.Blur.Mask="Aplicar uma Máscara"
|
|
Filter.Blur.Mask.Type="Tipo de Máscara"
|
|
Filter.Blur.Mask.Type.Region="Região"
|
|
Filter.Blur.Mask.Type.Image="Imagem"
|
|
Filter.Blur.Mask.Type.Source="Fonte"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Left="Borda Esquerda"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Top="Borda Superior"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Right="Margem direita"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Bottom="Borda Inferior"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Feather="Área das penas"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift="Turno de Pena"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Invert="Região Inverter"
|
|
Filter.Blur.Mask.Image="Máscara de Imagem"
|
|
Filter.Blur.Mask.Source="Máscara de origem"
|
|
Filter.Blur.Mask.Color="Filtro de cor da máscara"
|
|
Filter.Blur.Mask.Alpha="Máscara Alfa Filtro"
|
|
Filter.Blur.Mask.Multiplier="Multiplicador de máscara"
|
|
|
|
Filter.ColorGrade="Graduação de cor"
|
|
Filter.ColorGrade.Lift="Elevar"
|
|
Filter.ColorGrade.Lift.Red="Elevar vermelho"
|
|
Filter.ColorGrade.Lift.Green="Elevar verde"
|
|
Filter.ColorGrade.Lift.Blue="Elevar azul"
|
|
Filter.ColorGrade.Lift.All="Elevar todos"
|
|
Filter.ColorGrade.Gamma="Gama"
|
|
Filter.ColorGrade.Gamma.Red="Gama Vermelha"
|
|
Filter.ColorGrade.Gamma.Green="Gama Verde"
|
|
Filter.ColorGrade.Gamma.Blue="Gama Azul"
|
|
Filter.ColorGrade.Gamma.All="Todos os Gama"
|
|
Filter.ColorGrade.Gain="Ganho"
|
|
Filter.ColorGrade.Gain.Red="Ganho Vermelho"
|
|
Filter.ColorGrade.Gain.Green="Ganho Verde"
|
|
Filter.ColorGrade.Gain.Blue="Ganho Azul"
|
|
Filter.ColorGrade.Gain.All="Todos os Ganhos"
|
|
Filter.ColorGrade.Offset="Desvio"
|
|
Filter.ColorGrade.Offset.Red="Desvio Vermelho"
|
|
Filter.ColorGrade.Offset.Green="Desvio Verde"
|
|
Filter.ColorGrade.Offset.Blue="Desvio Azul"
|
|
Filter.ColorGrade.Offset.All="Desvio de Todas"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint="Tonalidade"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Detection="Método de Detecção de Luma Tint Luma"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSV="Valor de Saturação da Tonalidade"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSL="Leveza de Saturação da Tonalidade"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.YUV.SDR="Luma Chroma (BT.709 SDR)"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Mode="Modo Tinta Luma"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Linear="Linear"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp="Exp"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp2="Exp2"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log="Registo"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log10="Log10"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Exponent="Tint Luma Exponent"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Red="Tinta Vermelha Sombra"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Green="Tinta Verde Sombra"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Blue="Tonalidade Azul Sombra"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Red="Tonalidade vermelha de meio-tom"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Green="Tonalidade Verde Meio-tom"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Blue="Tonalidade azul meio-tom"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Red="Realce Tinta Vermelha"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Green="Realce Tinta Verde"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Blue="Realce Blue Tint"
|
|
Filter.ColorGrade.Correction="Correcção de cor"
|
|
Filter.ColorGrade.Correction.Hue="Turno de Tonalidade"
|
|
Filter.ColorGrade.Correction.Saturation="Saturação"
|
|
Filter.ColorGrade.Correction.Lightness="Ligeireza"
|
|
Filter.ColorGrade.Correction.Contrast="Contraste"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode="Modo Renderização"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.Direct="Renderização directa"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.2Bit="Tabela de 2-Bit Look-Up"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.4Bit="Tabela de 4-Bit Look-Up"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.6Bit="Tabela de 6-Bit Look-Up"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.8Bit="Tabela de 8-Bit Look-Up"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.10Bit="Tabela de 10-Bit Look-Up"
|
|
|
|
Filter.Denoising="Denoising"
|
|
Filter.Denoising.Provider="Fornecedor"
|
|
Filter.Denoising.Provider.NVIDIA.Denoising="NVIDIA® Denoising, alimentado por NVIDIA® Broadcast"
|
|
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising="NVIDIA® Denoising"
|
|
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength="Força"
|
|
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength.Weak="Fraco"
|
|
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength.Strong="Forte"
|
|
|
|
Filter.Displacement="Cartografia de Deslocamento"
|
|
Filter.Displacement.Deprecated="Este filtro está obsoleto e foi removido. Os utilizadores são instados a migrar para o filtro 'Shader' com o exemplo 'displace.effect' imediatamente."
|
|
Filter.Displacement.File="Ficheiro"
|
|
Filter.Displacement.Scale="Balança"
|
|
Filter.Displacement.Scale.Type="Tipo de Escala"
|
|
|
|
Filter.DynamicMask="Máscara Dinâmica"
|
|
Filter.DynamicMask.Input="Fonte de entrada"
|
|
Filter.DynamicMask.Channel="%s Canal"
|
|
Filter.DynamicMask.Channel.Value="Valor Base"
|
|
Filter.DynamicMask.Channel.Multiplier="Multiplicador"
|
|
Filter.DynamicMask.Channel.Input="%s Valor de entrada"
|
|
|
|
Filter.SDFEffects="Efeitos da SDF"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="Sombra Interior"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Minimum="Sombra Interior Distância Mínima"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Maximum="Sombra Interior Distância Máxima"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.X="Offset de Sombra Interior X"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.Y="Compensação da Sombra Interior Y"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Color="Cor da Sombra Interior"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Alpha="Sombra Alfa Interior"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer="Sombra exterior"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Minimum="Sombra exterior Distância mínima"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Maximum="Sombra Exterior Distância Máxima"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.X="Offset Sombra Exterior X"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.Y="Offset Sombra Exterior Y"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Color="Cor da Sombra Exterior"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Alpha="Sombra Alfa Exterior"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Outer="Brilho exterior"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Color="Cor exterior brilhante"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Alpha="Alfa de brilho exterior"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Width="Largura de luminosidade exterior"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Sharpness="Nitidez do Brilho Externo"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Inner="Brilho interior"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Color="Cor Interior Brilho"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Alpha="Alfa Interior Glow"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Width="Largura de brilho interior"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Sharpness="Nitidez do Brilho Interior"
|
|
Filter.SDFEffects.Outline="Esboço"
|
|
Filter.SDFEffects.Outline.Color="Cor do esboço"
|
|
Filter.SDFEffects.Outline.Alpha="Esboço Alfa"
|
|
Filter.SDFEffects.Outline.Width="Largura de contorno"
|
|
Filter.SDFEffects.Outline.Offset="Esboço de Offset"
|
|
Filter.SDFEffects.Outline.Sharpness="Esboço de nitidez"
|
|
Filter.SDFEffects.SDF.Scale="Escala de SDF Textura"
|
|
Filter.SDFEffects.SDF.Threshold="Limiar Alfa SDF"
|
|
|
|
Filter.Transform="Transformação 3D"
|
|
Filter.Transform.Camera="Câmara"
|
|
Filter.Transform.Camera.Mode="Modo"
|
|
Filter.Transform.Camera.Mode.CornerPin="Alfinete de canto"
|
|
Filter.Transform.Camera.Mode.Orthographic="Ortográfico"
|
|
Filter.Transform.Camera.Mode.Perspective="Perspectiva"
|
|
Filter.Transform.Camera.FieldOfView="Campo de visão"
|
|
Filter.Transform.Position="Posição"
|
|
Filter.Transform.Position.X="X"
|
|
Filter.Transform.Position.Y="Y"
|
|
Filter.Transform.Position.Z="Z"
|
|
Filter.Transform.Scale="Escala"
|
|
Filter.Transform.Scale.X="X"
|
|
Filter.Transform.Scale.Y="Y"
|
|
Filter.Transform.Shear="Cisalhamento"
|
|
Filter.Transform.Shear.X="X"
|
|
Filter.Transform.Shear.Y="Y"
|
|
Filter.Transform.Rotation="Rotação"
|
|
Filter.Transform.Rotation.X="Breu (X)"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Y="Yaw (Y)"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Z="Rolo (Z)"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order="Ordem de Rotação"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.XYZ="Breu, Yaw, Rolo"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.XZY="Breu, Rolo, Yaw"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.YXZ="Yaw, Pitch, Roll"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.YZX="Yaw, Roll, Pitch"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.ZXY="Rolo, Breu, Yaw"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.ZYX="Role, Yaw, Pitch"
|
|
Filter.Transform.Corners="Cantos"
|
|
Filter.Transform.Corners.TopLeft="Superior esquerdo"
|
|
Filter.Transform.Corners.TopRight="Superior direita"
|
|
Filter.Transform.Corners.BottomLeft="Esquerda inferior"
|
|
Filter.Transform.Corners.BottomRight="Em baixo à direita"
|
|
Filter.Transform.Mipmapping="Activar o Mipmapping"
|
|
|
|
Filter.Upscaling="Ampliação"
|
|
Filter.Upscaling.Provider="Fornecedor"
|
|
Filter.Upscaling.Provider.NVIDIA.SuperResolution="NVIDIA® Super Resolution, alimentado por NVIDIA® Broadcast"
|
|
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes="NVIDIA® Super Resolução"
|
|
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Scale="Balança"
|
|
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength="Força"
|
|
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength.Weak="Fraco"
|
|
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength.Strong="Forte"
|
|
|
|
Filter.VirtualGreenscreen="Ecrã verde virtual"
|
|
Filter.VirtualGreenscreen.Provider="Fornecedor"
|
|
Filter.VirtualGreenscreen.Provider.NVIDIA.Greenscreen="Ecrã Verde NVIDIA®, alimentado por NVIDIA® Broadcast"
|
|
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen="NVIDIA® Ecrã Verde"
|
|
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode="Modo"
|
|
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode.Performance="Desempenho"
|
|
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode.Quality="Qualidade"
|
|
|
|
Source.Mirror="Espelho de origem"
|
|
Source.Mirror.Source="Fonte"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio="Habilitar Audio"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout="Disposição de áudio"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Unknown="Desconhecido"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Mono="Mono"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Stereo="Stereo"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.StereoLFE="Estéreo com LFE"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Quadraphonic="Quadrafónico"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.QuadraphonicLFE="Quadrafónico Com LFE"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Surround="Cerca"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.FullSurround="Completo"
|
|
|
|
Codec.AV1="AV1"
|
|
Codec.AV1.Profile="Perfil"
|
|
Codec.AV1.Profile.Main="Principal"
|
|
Codec.AV1.Profile.High="Alto"
|
|
Codec.AV1.Profile.Professional="Profissional"
|
|
|
|
Codec.H264="H264"
|
|
Codec.H264.Profile="Perfil"
|
|
Codec.H264.Profile.baseline="Linha de base"
|
|
Codec.H264.Profile.main="Principal"
|
|
Codec.H264.Profile.high="Alto"
|
|
Codec.H264.Profile.high444p="Alto 4:4:4 Predictivo"
|
|
Codec.H264.Level="Nível"
|
|
|
|
Codec.HEVC="HEVC"
|
|
Codec.HEVC.Profile="Perfil"
|
|
Codec.HEVC.Profile.main="Principal"
|
|
Codec.HEVC.Profile.main10="Principal 10-bit"
|
|
Codec.HEVC.Profile.rext="Gama Alargada"
|
|
Codec.HEVC.Tier="Tier"
|
|
Codec.HEVC.Tier.main="Principal"
|
|
Codec.HEVC.Tier.high="Alto"
|
|
Codec.HEVC.Level="Nível"
|
|
|
|
Codec.ProRes.Profile="Perfil"
|
|
Codec.ProRes.Profile.APCO="422 Proxy (APCO)"
|
|
Codec.ProRes.Profile.APCS="422 Lite/LT (APCS)"
|
|
Codec.ProRes.Profile.APCN="422 Norma (APCN)"
|
|
Codec.ProRes.Profile.APCH="422 Alta Qualidade/HQ (APCH)"
|
|
Codec.ProRes.Profile.AP4H="4444 Alta Qualidade/HQ (AP4H)"
|
|
Codec.ProRes.Profile.AP4X="4444 Qualidade Extrema/XQ (AP4X)"
|
|
|
|
Codec.DNxHR.Profile="Perfil"
|
|
Codec.DNxHR.Profile.dnxhd="DNxHD"
|
|
Codec.DNxHR.Profile.dnxhr_lb="DNxHR LB (4:2:2)"
|
|
Codec.DNxHR.Profile.dnxhr_sq="DNxHR SQ (4:2:2)"
|
|
Codec.DNxHR.Profile.dnxhr_hq="DNxHR HQ (4:2:2)"
|
|
Codec.DNxHR.Profile.dnxhr_hqx="DNxHR HQX (4:2:2)"
|
|
Codec.DNxHR.Profile.dnxhr_444="DNxHR 444 (4:4:4)"
|
|
|