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Xaymar 630600fd96 locale: New Crowdin updates (#907)
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2023-04-05 18:58:41 +02:00

513 lines
25 KiB
INI

Advanced="Opções Avançadas"
Manual.Open="Abrir manual"
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Channel.Green="Verde"
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Channel.Alpha="Transparência"
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FileType.Sounds="Sons"
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FileType.Effects="Efeitos"
SourceType.Source="Fonte"
SourceType.Scene="Cena"
State.Disabled="Inativo"
State.Enabled="Activo"
State.Manual="Manual"
State.Automatic="Automático"
State.Default="Padrão"
UI.Menu="StreamFX"
UI.Menu.Wiki="Lê a Wiki"
UI.Menu.Support="Ajuda e Suporte"
UI.Menu.Website="Visita o site do StreamFX"
UI.Menu.Discord="Entra no Discord do StreamFX"
UI.Menu.Twitter="Segue o StreamFX no Twitter"
UI.Menu.YouTube="Subscreve ao canal do StreamFX no YouTube"
UI.Menu.About="Sobre StreamFX"
UI.About.Title="Sobre StreamFX"
UI.About.Text="<html><head/><body><p>StreamFX tornou-se possível por todos os apoiadores em <a href='https://patreon.com/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Patreon</span></a>, em <a href='https://github.com/sponsors/xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Patrocinadores Github</span></a>, e qualquer um doando através de <a href='https://paypal.me/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>PayPal</span></a>. Agradecimentos adicionais vão para todos os tradutores que nos ajudaram <a href='https://crowdin.com/project/obs-stream-effects'><span style='text-decoration: underline;'>Crowdin</span></a>. Todos vocês são incríveis!</p></body></html>"
UI.About.Role.Contributor="Colaborador"
UI.About.Role.Translator="Tradutor(a)"
UI.About.Role.Supporter="Apoiante"
UI.About.Version="Versão:"
UI.Updater.Dialog.Title="Versão %s do StreamFX está disponível!"
UI.Updater.Dialog.Text="Uma nova versão do StreamFX está disponível para download."
UI.Updater.Dialog.Version.Current="Versão atual:"
UI.Updater.Dialog.Version.Latest="Versão mais recente:"
UI.Updater.Dialog.Button.Ok="Abrir página de download"
UI.Updater.Dialog.Button.Cancel="Lembrar mais tarde"
UI.Updater.GitHubPermission.Title="O StreamFX requer a tua permissão para se conectar ao GitHub!"
UI.Updater.GitHubPermission.Text="Para fornecer a verificação manual ou automatizada de atualizações, o StreamFX depende da API do GitHub para obter as informações mais recentes.<br>Por favor, lê a <a href='https://docs.github.com/pt/github/site-policy/github-privacy-statement'><span style='text-decoration: underline;'>Declaração de Privacidade do Github</span></a>, e clica em 'OK' se concordares, ou 'Cancelar' se discordares."
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates="Verificar por atualizações"
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates.Automatically="Verificação automática de actualizações"
UI.Updater.Menu.Channel="Canal de Actualização"
UI.Updater.Menu.Channel.Stable="Estável"
UI.Updater.Menu.Channel.Candidate="Candidato"
UI.Updater.Menu.Channel.Beta="Beta"
UI.Updater.Menu.Channel.Alpha="Transparência"
Encoder.AOM.AV1="AOM AV1 (directo)"
Encoder.AOM.AV1.Deprecated="Este codificador é depreciado e será removido em breve. Os utilizadores são instados a mudar para o codificador integrado 'SVT-AV1' ou 'AOM AV1' o mais rapidamente possível."
Encoder.AOM.AV1.Encoder="Codificador"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage="Utilização"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.GoodQuality="Boa qualidade"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.RealTime="Tempo Real"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.AllIntra="Todos Intra-Frame"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage="Utilização de CPU"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.0="Placebo"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.1="Muito lento"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.2="Mais devagar"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.3="Lento"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.4="Médio"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.5="Rápido"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.6="Mais rápido"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.7="Muito rápido"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.8="Super Rápido"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.9="Ultra Rápido"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.10="Insanely Fast"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Profile="Perfil"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames="Quadro-Chave"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType="Tipo de Intervalo"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Frames="Molduras"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Segundos"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.Interval="Intervalo"
Encoder.AOM.AV1.RateControl="Controlo da taxa"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode="Modo"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.CBR="Taxa de bits constante (CBR)"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.VBR="Taxa de bits variável (VBR)"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.CQ="Qualidade Restrita (CQ)"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.Q="Qualidade Constante (Q)"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.LookAhead="Look-Ahead"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits="Limites"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate="Taxa de bits"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate.Undershoot="Sub-inserção da taxa de bits"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate.Overshoot="Ultrapassagem da taxa de bits"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quality="Qualidade"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quantizer.Minimum="Quantificador mínimo"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quantizer.Maximum="Quantificador máximo"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer="Buffer"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size="Tamanho"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size.Initial="Tamanho inicial"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size.Optimal="Tamanho óptimo"
Encoder.AOM.AV1.Advanced="Avançado"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Threads="Tópicos"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.RowMultiThreading="Multi-fios por fila"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tile.Columns="Colunas de Ladrilho"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tile.Rows="Fileiras de Azulejos"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune="Melodia"
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Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.SSIM="SSIM"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.WithPreprocessing="VMAF (com pré-processamento)"
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Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.MaxGain="VMAF (NegMaxGain)"
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Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.Butteraugli="Butteraugli"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content="Conteúdo"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Screen="Ecrã"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Film="Filme"
Encoder.FFmpeg="FFmpeg Opções"
Encoder.FFmpeg.Suffix=" (via FFmpeg)"
Encoder.FFmpeg.CustomSettings="Configurações personalizadas"
Encoder.FFmpeg.Threads="Número de roscas"
Encoder.FFmpeg.GPU="GPU"
Encoder.FFmpeg.KeyFrames="Quadros-chave"
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType="Tipo de Intervalo"
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType.Frames="Molduras"
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Segundos"
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.Interval="Intervalo"
Encoder.FFmpeg.AMF.Deprecated="Este codificador é depreciado e será removido em breve. Os utilizadores são instados a migrar para o codificador integrado 'AMD HW H.264 (AVC)' ou 'AMD HW H.265 (HEVC)' o mais cedo possível."
Encoder.FFmpeg.AMF.Preset="Predefinição"
Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Speed="Velocidade"
Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Balanced="Equilibrado"
Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Quality="Qualidade"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl="Opções de Controlo da Taxa"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode="Modo"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.CQP="Parâmetro de Quantização Constante"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.VBR_PEAK="Bitrate Variável (Pico Restringido)"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.VBR_LATENCY="Taxa de bits variável (Latência restringida)"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.CBR="Bitrate constante"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.LookAhead="Olhe em frente"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.FrameSkipping="Salto de Moldura"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits="Limites"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.BufferSize="Tamanho do tampão"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Taxa de bits alvo"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Taxa máxima de bits"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP="Parâmetros de Quantização"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.I="I-Frame QP"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.P="P-Frame QP"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.B="Quadro B QP"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other="Outras opções"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.BFrames="Máximo de Quadros-B"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.BFrameReferences="Referências da Frame B"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.ReferenceFrames="Quadros de referência"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.EnforceHRD="Aplicar o DRH"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.VBAQ="VBAQ"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.AccessUnitDelimiter="Unidade de Acesso Delimitador"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset="Predefinição"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.default="Padrão"
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Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.hp="Alto desempenho"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.hq="Alta Qualidade"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.bd="Disco BluRay"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.ll="Baixa latência"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.llhq="Baixa Latência Alta Qualidade"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.llhp="Baixa Latência Alta Performance"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.lossless="Sem perdas"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.losslesshp="Alta performance sem perdas"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p1="Mais rápido (P1)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p2="Mais rápido (P2)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p3="Rápido (P3)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p4="Médio (P4)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p5="Lento (P5)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p6="Mais lento (P6)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p7="Mais lento (P7)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune="Melodia"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.hq="Alta Qualidade"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.ll="Baixa latência"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.ull="Latência Ultra Baixa"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.lossless="Sem perdas"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl="Opções de Controlo da Taxa"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode="Modo"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.constqp="Parâmetro de Quantização Constante"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.vbr="Taxa de bits variável"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.cbr="Bitrate constante"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.TwoPass="Dois Passes"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass="Multi-Pass"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass.disabled="Passe Único"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass.qres="Dois passes na resolução trimestral"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass.fullres="Dois Passes em Resolução Total"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.LookAhead="Olhe em frente"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.AdaptiveI="I-Frames Adaptativos"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.AdaptiveB="Quadros B Adaptativos"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits="Limites"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.BufferSize="Tamanho do tampão"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Quality="Qualidade Alvo"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Taxa de bits alvo"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Taxa máxima de bits"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP="Parâmetros de Quantização"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.Minimum="QP mínimo"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.Maximum="Máximo QP"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.I="I-Frame QP"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.P="P-Frame QP"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.B="Quadro B QP"
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ="Quantização adaptativa"
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Spatial="Quantização Adaptativa Espacial"
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Strength="Força Quantitativa Adaptativa Espacial"
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Temporal="Quantização Adaptativa Temporal"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other="Outras opções"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrames="Máximo de Quadros-B"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode="Modo de Referência da Frame B"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.disabled="Não serão utilizados como Referência os Quadros B"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.middle="Apenas B-Frames/2 serão utilizados como Referência"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.each="Cada Quadro B será utilizado como Referência"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.ZeroLatency="Latência Zero"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.WeightedPrediction="Predição ponderada"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.NonReferencePFrames="Quadros P sem referência"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.ReferenceFrames="Quadros de referência"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.LowDelayKeyFrameScale="Escala de chave de baixo atraso"
Blur.Type.Box="Região"
Blur.Type.BoxLinear="Caixa Linear"
Blur.Type.Gaussian="Gaussiano"
Blur.Type.GaussianLinear="Linear Gaussiano"
Blur.Type.DualFiltering="Filtragem dupla"
Blur.Subtype.Area="Área"
Blur.Subtype.Directional="Direção"
Blur.Subtype.Rotational="Rotação"
Blur.Subtype.Zoom="Zoom"
Shader="Sombreamento"
Shader.Refresh="Opções e Parâmetros de Actualização"
Shader.Shader="Opções de sombreamento"
Shader.Shader.File="Arquivo"
Shader.Shader.Technique="Técnica"
Shader.Shader.Size="Tamanho"
Shader.Shader.Size.Width="Largura"
Shader.Shader.Size.Height="Altura"
Shader.Shader.Seed="Semente de Randomização"
Shader.Parameters="Parâmetros de sombreamento"
Shader.Parameter.Texture.Type="Tipo"
Shader.Parameter.Texture.Type.File="Ficheiro"
Shader.Parameter.Texture.Type.Source="Fonte"
Shader.Parameter.Texture.File="Ficheiro"
Shader.Parameter.Texture.Source="Fonte"
Filter.Shader="Sombreamento"
Source.Shader="Sombreamento"
Transition.Shader="Sombreamento"
Filter.AutoFraming="Auto-Framing"
Filter.AutoFraming.Tracking="Opções de rastreio"
Filter.AutoFraming.Tracking.Mode="Modo"
Filter.AutoFraming.Tracking.Mode.Solo="Solo"
Filter.AutoFraming.Tracking.Mode.Group="Grupo"
Filter.AutoFraming.Tracking.Frequency="Frequência"
Filter.AutoFraming.Motion="Opções de movimento"
Filter.AutoFraming.Motion.Smoothing="Alisamento"
Filter.AutoFraming.Motion.Prediction="Predição"
Filter.AutoFraming.Framing="Opções de Enquadramento"
Filter.AutoFraming.Framing.Stability="Estabilidade"
Filter.AutoFraming.Framing.Padding="Acolchoamento"
Filter.AutoFraming.Framing.Offset="Desvio"
Filter.AutoFraming.Framing.AspectRatio="Rácio de Aspecto"
Filter.AutoFraming.Provider="Fornecedor"
Filter.AutoFraming.Provider.NVIDIA.FaceDetection="NVIDIA® Face Detection, powered by NVIDIA® Broadcast"
Filter.Blur="Desfocar"
Filter.Blur.Type="Tipo"
Filter.Blur.Subtype="Subtipo"
Filter.Blur.Size="Tamanho"
Filter.Blur.Angle="Ângulo (graus)"
Filter.Blur.Center.X="Centro (X) (Porcentagem)"
Filter.Blur.Center.Y="Centro (Y) (porcentagem)"
Filter.Blur.StepScale="Escala de passos"
Filter.Blur.StepScale.X="Escala de degrau X"
Filter.Blur.StepScale.Y="Escala de escalas Y"
Filter.Blur.Mask="Aplicar uma Máscara"
Filter.Blur.Mask.Type="Tipo de Máscara"
Filter.Blur.Mask.Type.Region="Região"
Filter.Blur.Mask.Type.Image="Imagem"
Filter.Blur.Mask.Type.Source="Fonte"
Filter.Blur.Mask.Region.Left="Borda Esquerda"
Filter.Blur.Mask.Region.Top="Borda Superior"
Filter.Blur.Mask.Region.Right="Margem direita"
Filter.Blur.Mask.Region.Bottom="Borda Inferior"
Filter.Blur.Mask.Region.Feather="Área das penas"
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift="Turno de Pena"
Filter.Blur.Mask.Region.Invert="Região Inverter"
Filter.Blur.Mask.Image="Máscara de Imagem"
Filter.Blur.Mask.Source="Máscara de origem"
Filter.Blur.Mask.Color="Filtro de cor da máscara"
Filter.Blur.Mask.Alpha="Máscara Alfa Filtro"
Filter.Blur.Mask.Multiplier="Multiplicador de máscara"
Filter.ColorGrade="Graduação de cor"
Filter.ColorGrade.Lift="Elevar"
Filter.ColorGrade.Lift.Red="Elevar vermelho"
Filter.ColorGrade.Lift.Green="Elevar verde"
Filter.ColorGrade.Lift.Blue="Elevar azul"
Filter.ColorGrade.Lift.All="Elevar todos"
Filter.ColorGrade.Gamma="Gama"
Filter.ColorGrade.Gamma.Red="Gama Vermelha"
Filter.ColorGrade.Gamma.Green="Gama Verde"
Filter.ColorGrade.Gamma.Blue="Gama Azul"
Filter.ColorGrade.Gamma.All="Todos os Gama"
Filter.ColorGrade.Gain="Ganho"
Filter.ColorGrade.Gain.Red="Ganho Vermelho"
Filter.ColorGrade.Gain.Green="Ganho Verde"
Filter.ColorGrade.Gain.Blue="Ganho Azul"
Filter.ColorGrade.Gain.All="Todos os Ganhos"
Filter.ColorGrade.Offset="Desvio"
Filter.ColorGrade.Offset.Red="Desvio Vermelho"
Filter.ColorGrade.Offset.Green="Desvio Verde"
Filter.ColorGrade.Offset.Blue="Desvio Azul"
Filter.ColorGrade.Offset.All="Desvio de Todas"
Filter.ColorGrade.Tint="Tonalidade"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection="Método de Detecção de Luma Tint Luma"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSV="Valor de Saturação da Tonalidade"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSL="Leveza de Saturação da Tonalidade"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.YUV.SDR="Luma Chroma (BT.709 SDR)"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode="Modo Tinta Luma"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Linear="Linear"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp="Exp"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp2="Exp2"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log="Registo"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log10="Log10"
Filter.ColorGrade.Tint.Exponent="Tint Luma Exponent"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Red="Tinta Vermelha Sombra"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Green="Tinta Verde Sombra"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Blue="Tonalidade Azul Sombra"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Red="Tonalidade vermelha de meio-tom"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Green="Tonalidade Verde Meio-tom"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Blue="Tonalidade azul meio-tom"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Red="Realce Tinta Vermelha"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Green="Realce Tinta Verde"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Blue="Realce Blue Tint"
Filter.ColorGrade.Correction="Correcção de cor"
Filter.ColorGrade.Correction.Hue="Turno de Tonalidade"
Filter.ColorGrade.Correction.Saturation="Saturação"
Filter.ColorGrade.Correction.Lightness="Ligeireza"
Filter.ColorGrade.Correction.Contrast="Contraste"
Filter.ColorGrade.RenderMode="Modo Renderização"
Filter.ColorGrade.RenderMode.Direct="Renderização directa"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.2Bit="Tabela de 2-Bit Look-Up"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.4Bit="Tabela de 4-Bit Look-Up"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.6Bit="Tabela de 6-Bit Look-Up"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.8Bit="Tabela de 8-Bit Look-Up"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.10Bit="Tabela de 10-Bit Look-Up"
Filter.Denoising="Denoising"
Filter.Denoising.Provider="Fornecedor"
Filter.Denoising.Provider.NVIDIA.Denoising="NVIDIA® Denoising, alimentado por NVIDIA® Broadcast"
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising="NVIDIA® Denoising"
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength="Força"
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength.Weak="Fraco"
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength.Strong="Forte"
Filter.Displacement="Cartografia de Deslocamento"
Filter.Displacement.Deprecated="Este filtro está obsoleto e foi removido. Os utilizadores são instados a migrar para o filtro 'Shader' com o exemplo 'displace.effect' imediatamente."
Filter.Displacement.File="Ficheiro"
Filter.Displacement.Scale="Balança"
Filter.Displacement.Scale.Type="Tipo de Escala"
Filter.DynamicMask="Máscara Dinâmica"
Filter.DynamicMask.Input="Fonte de entrada"
Filter.DynamicMask.Channel="%s Canal"
Filter.DynamicMask.Channel.Value="Valor Base"
Filter.DynamicMask.Channel.Multiplier="Multiplicador"
Filter.DynamicMask.Channel.Input="%s Valor de entrada"
Filter.SDFEffects="Efeitos da SDF"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="Sombra Interior"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Minimum="Sombra Interior Distância Mínima"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Maximum="Sombra Interior Distância Máxima"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.X="Offset de Sombra Interior X"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.Y="Compensação da Sombra Interior Y"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Color="Cor da Sombra Interior"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Alpha="Sombra Alfa Interior"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer="Sombra exterior"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Minimum="Sombra exterior Distância mínima"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Maximum="Sombra Exterior Distância Máxima"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.X="Offset Sombra Exterior X"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.Y="Offset Sombra Exterior Y"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Color="Cor da Sombra Exterior"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Alpha="Sombra Alfa Exterior"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer="Brilho exterior"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Color="Cor exterior brilhante"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Alpha="Alfa de brilho exterior"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Width="Largura de luminosidade exterior"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Sharpness="Nitidez do Brilho Externo"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner="Brilho interior"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Color="Cor Interior Brilho"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Alpha="Alfa Interior Glow"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Width="Largura de brilho interior"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Sharpness="Nitidez do Brilho Interior"
Filter.SDFEffects.Outline="Esboço"
Filter.SDFEffects.Outline.Color="Cor do esboço"
Filter.SDFEffects.Outline.Alpha="Esboço Alfa"
Filter.SDFEffects.Outline.Width="Largura de contorno"
Filter.SDFEffects.Outline.Offset="Esboço de Offset"
Filter.SDFEffects.Outline.Sharpness="Esboço de nitidez"
Filter.SDFEffects.SDF.Scale="Escala de SDF Textura"
Filter.SDFEffects.SDF.Threshold="Limiar Alfa SDF"
Filter.Transform="Transformação 3D"
Filter.Transform.Camera="Câmara"
Filter.Transform.Camera.Mode="Modo"
Filter.Transform.Camera.Mode.CornerPin="Alfinete de canto"
Filter.Transform.Camera.Mode.Orthographic="Ortográfico"
Filter.Transform.Camera.Mode.Perspective="Perspectiva"
Filter.Transform.Camera.FieldOfView="Campo de visão"
Filter.Transform.Position="Posição"
Filter.Transform.Position.X="X"
Filter.Transform.Position.Y="Y"
Filter.Transform.Position.Z="Z"
Filter.Transform.Scale="Escala"
Filter.Transform.Scale.X="X"
Filter.Transform.Scale.Y="Y"
Filter.Transform.Shear="Cisalhamento"
Filter.Transform.Shear.X="X"
Filter.Transform.Shear.Y="Y"
Filter.Transform.Rotation="Rotação"
Filter.Transform.Rotation.X="Breu (X)"
Filter.Transform.Rotation.Y="Yaw (Y)"
Filter.Transform.Rotation.Z="Rolo (Z)"
Filter.Transform.Rotation.Order="Ordem de Rotação"
Filter.Transform.Rotation.Order.XYZ="Breu, Yaw, Rolo"
Filter.Transform.Rotation.Order.XZY="Breu, Rolo, Yaw"
Filter.Transform.Rotation.Order.YXZ="Yaw, Pitch, Roll"
Filter.Transform.Rotation.Order.YZX="Yaw, Roll, Pitch"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZXY="Rolo, Breu, Yaw"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZYX="Role, Yaw, Pitch"
Filter.Transform.Corners="Cantos"
Filter.Transform.Corners.TopLeft="Superior esquerdo"
Filter.Transform.Corners.TopRight="Superior direita"
Filter.Transform.Corners.BottomLeft="Esquerda inferior"
Filter.Transform.Corners.BottomRight="Em baixo à direita"
Filter.Transform.Mipmapping="Activar o Mipmapping"
Filter.Upscaling="Ampliação"
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Filter.Upscaling.Provider.NVIDIA.SuperResolution="NVIDIA® Super Resolution, alimentado por NVIDIA® Broadcast"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes="NVIDIA® Super Resolução"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Scale="Balança"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength="Força"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength.Weak="Fraco"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength.Strong="Forte"
Filter.VirtualGreenscreen="Ecrã verde virtual"
Filter.VirtualGreenscreen.Provider="Fornecedor"
Filter.VirtualGreenscreen.Provider.NVIDIA.Greenscreen="Ecrã Verde NVIDIA®, alimentado por NVIDIA® Broadcast"
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen="NVIDIA® Ecrã Verde"
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode="Modo"
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode.Performance="Desempenho"
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode.Quality="Qualidade"
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Source.Mirror.Source="Fonte"
Source.Mirror.Source.Audio="Habilitar Audio"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout="Disposição de áudio"
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Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Stereo="Stereo"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.StereoLFE="Estéreo com LFE"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Quadraphonic="Quadrafónico"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.QuadraphonicLFE="Quadrafónico Com LFE"
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