obs-StreamFX/data/locale/cs-CZ.ini
Xaymar 630600fd96 locale: New Crowdin updates (#907)
* New translations en-US.ini (Portuguese)

* New translations en-US.ini (Portuguese)

* New translations en-US.ini (Italian)

* New translations en-US.ini (Chinese Simplified)

* New translations en-US.ini (Swedish)

* New translations en-US.ini (Turkish)

* New translations en-US.ini (Indonesian)

* New translations en-US.ini (Portuguese)

* New translations en-US.ini (Estonian)

* New translations en-US.ini (Polish)

* New translations en-US.ini (Portuguese, Brazilian)

* New translations en-US.ini (Greek)

* New translations en-US.ini (Romanian)

* New translations en-US.ini (French)

* New translations en-US.ini (Spanish)

* New translations en-US.ini (Bulgarian)

* New translations en-US.ini (Czech)

* New translations en-US.ini (Danish)

* New translations en-US.ini (German)

* New translations en-US.ini (Finnish)

* New translations en-US.ini (Hungarian)

* New translations en-US.ini (Japanese)

* New translations en-US.ini (Dutch)
2023-04-05 18:58:41 +02:00

513 lines
26 KiB
INI

Advanced="Pokročilé možnosti"
Manual.Open="Otevřít příručku"
Channel.Red="Červený"
Channel.Green="Zelený"
Channel.Blue="Modrý"
Channel.Alpha="Průhlednost"
FileType.Image="Obrázek"
FileType.Images="Obrázky"
FileType.Video="Video"
FileType.Videos="Videa"
FileType.Sound="Zvuk"
FileType.Sounds="Zvuky"
FileType.Effect="Efekt"
FileType.Effects="Efekty"
SourceType.Source="Zdroj"
SourceType.Scene="Scéna"
State.Disabled="Vypnuto"
State.Enabled="Zapnuto"
State.Manual="Ruční"
State.Automatic="Automatický"
State.Default="Výchozí"
UI.Menu="StreamFX"
UI.Menu.Wiki="Přečíst na Wiki"
UI.Menu.Support="Nápověda && Podpora"
UI.Menu.Website="Navštívit web StreamFX"
UI.Menu.Discord="Připojit se na StreamFX Discord server"
UI.Menu.Twitter="Sledovat StreamFX na Twitteru"
UI.Menu.YouTube="Odebírat StreamFX YouTube kanál"
UI.Menu.About="O StreamFX"
UI.About.Title="O StreamFX"
UI.About.Text="<html><head/><body><p>StreamFX vznikl díky podpoře všech přispěvatelů na <a href='https://patreon.com/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Patreon</span></a>, na <a href='https://github.com/sponsors/xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Github Sponsors</span></a>, a všem, kteří přispívají prostřednictvím <a href='https://paypal.me/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>PayPal</span></a>. Další poděkování patří všem překladatelům, kteří pomáhají s lokalizací na <a href='https://crowdin.com/project/obs-stream-effects'><span style='text-decoration: underline;'>Crowdin</span></a>. Všichni jste skvělí!</p></body></html>"
UI.About.Role.Contributor="Přispěvatel"
UI.About.Role.Translator="Překladatel"
UI.About.Role.Supporter="Podporovatel"
UI.About.Version="Verze:"
UI.Updater.Dialog.Title="StreamFX verze %s je nyní k dispozici!"
UI.Updater.Dialog.Text="Nová verze StreamFX je k dispozici ke stažení."
UI.Updater.Dialog.Version.Current="Současná verze:"
UI.Updater.Dialog.Version.Latest="Nejnovější verze:"
UI.Updater.Dialog.Button.Ok="Jít na stránku stažení"
UI.Updater.Dialog.Button.Cancel="Připomenout později"
UI.Updater.GitHubPermission.Title="StreamFX vyžaduje vaše oprávnění k připojení k GitHubu!"
UI.Updater.GitHubPermission.Text="S cílem poskytnout ruční nebo automatickou kontrolu aktualizací, se StreamFX spoléhá na GitHub API pro načtení nejnovějších informací.<br>Přečtěte si prosím <a href='https://docs.github.com/en/github/site-policy/github-privacy-statement'><span style='text-decoration: underline;'>Prohlášení o ochraně osobních údajů Github Privacy Statement</span></a>, a klikněte 'OK' pokud souhlasíte nebo 'Zrušit' pokud nesouhlasíte."
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates="Zkontrolovat aktualizace"
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates.Automatically="Automaticky kontrolovat Aktualizace"
UI.Updater.Menu.Channel="Kanál pro Aktualizace"
UI.Updater.Menu.Channel.Stable="Stabilní"
UI.Updater.Menu.Channel.Candidate="Kandidát"
UI.Updater.Menu.Channel.Beta="Beta"
UI.Updater.Menu.Channel.Alpha="Průhlednost"
Encoder.AOM.AV1="AOM AV1 (přímo)"
Encoder.AOM.AV1.Deprecated="Tento enkodér je zastaralý a brzy bude odstraněn. Uživatelé jsou vyzváni, aby co nejdříve přepli na integrovaný enkodér 'SVT-AV1' nebo 'AOM AV1'."
Encoder.AOM.AV1.Encoder="Enkodér"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage="Využití"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.GoodQuality="Dobrá kvalita"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.RealTime="Reálný čas"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.AllIntra="Vše v rámci rámu"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage="Využití CPU"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.0="Placebo"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.1="Velmi pomalu"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.2="Pomalejší"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.3="Pomalý"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.4="Střední"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.5="Rychlý"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.6="Rychlejší"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.7="Velmi rychlý"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.8="Super rychlý"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.9="Ultra rychlý"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.10="Šíleně rychlý"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Profile="Profil"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames="Klíčový snímek"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType="Typ intervalu"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Frames="Snímky"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Sekundy"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.Interval="Interval"
Encoder.AOM.AV1.RateControl="Řízení rychlosti"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode="Režim"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.CBR="Konstantní bitrate (CBR)"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.VBR="Proměnný bitrate (VBR)"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.CQ="Omezená kvalita (CQ)"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.Q="Konstantní kvalita (Q)"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.LookAhead="Look-Ahead"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits="Omezení"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate="Přenosová rychlost"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate.Undershoot="Nedostatečný datový tok"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate.Overshoot="Překročení přenosové rychlosti"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quality="Kvalitní"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quantizer.Minimum="Minimální kvantizer"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quantizer.Maximum="Maximální kvantizer"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer="Zásobník"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size="Rozměr"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size.Initial="Počáteční velikost"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size.Optimal="Optimální velikost"
Encoder.AOM.AV1.Advanced="Pokročilé"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Threads="Vlákna"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.RowMultiThreading="Vícevláknové zpracování na řádek"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tile.Columns="Sloupce dlaždic"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tile.Rows="Řádky dlaždic"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune="Ladění"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric="Metrické"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.PSNR="PSNR"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.SSIM="SSIM"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.WithPreprocessing="VMAF (s předzpracováním)"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.WithoutPreprocessing="VMAF (bez předběžného zpracování)"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.MaxGain="VMAF (NegMaxGain)"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.NegMaxGain="VMAF (MaxGain)"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.Butteraugli="Butteraugli"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content="Obsah"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Screen="Obrazovka"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Film="Film"
Encoder.FFmpeg="Možnosti FFmpeg"
Encoder.FFmpeg.Suffix=" (přes FFmpeg)"
Encoder.FFmpeg.CustomSettings="Vlastní nastavení"
Encoder.FFmpeg.Threads="Počet vláken"
Encoder.FFmpeg.GPU="GPU"
Encoder.FFmpeg.KeyFrames="Klíčové snímky"
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType="Typ intervalu"
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType.Frames="Snímky"
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Sekundy"
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.Interval="Interval"
Encoder.FFmpeg.AMF.Deprecated="Tento kodér je zastaralý a bude brzy odstraněn. Uživatele vyzýváme, aby co nejdříve přešli na integrovaný kodér 'AMD HW H.264 (AVC)' nebo 'AMD HW H.265 (HEVC)'."
Encoder.FFmpeg.AMF.Preset="Profil"
Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Speed="Rychlost"
Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Balanced="Vyvážený"
Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Quality="Kvalitní"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl="Možnosti řízení rychlosti"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode="Režim"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.CQP="Konstantní kvantizační parametr"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.VBR_PEAK="Proměnlivý datový tok (s omezením na špičku)"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.VBR_LATENCY="Proměnlivý datový tok (s omezením zpoždění)"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.CBR="Konstantní bitrate"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.LookAhead="Podívejte se dopředu"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.FrameSkipping="Přeskakování snímků"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits="Omezení"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.BufferSize="Velikost vyrovnávací paměti"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Cílový bitrate"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Maximální bitrate"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP="Parametry kvantizace (QP)"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.I="QP I-snímků"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.P="QP P-snímků"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.B="QP B-snímků"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other="Ostatní možnosti"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.BFrames="Maximum B-snímků"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.BFrameReferences="Reference na rám B"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.ReferenceFrames="Referenční snímky"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.EnforceHRD="Prosazování rozvoje lidských zdrojů"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.VBAQ="VBAQ"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.AccessUnitDelimiter="Oddělovač přístupových jednotek"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset="Profil"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.default="Výchozí"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.slow="Pomalý"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.medium="Střední"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.fast="Rychlý"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.hp="Vysoký výkon"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.hq="Vysoká kvalita"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.bd="Disk BluRay"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.ll="Nízká odezva"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.llhq="Nízká odezva a Vysoká kvalita"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.llhp="Nízká odezva a Vysoký výkon"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.lossless="Bezztrátový"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.losslesshp="Bezztrátový a Vysoký výkon"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p1="Nejrychlejší (P1)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p2="Rychlejší (P2)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p3="Rychle (P3)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p4="Střední (P4)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p5="Pomalý (P5)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p6="Pomalejší (P6)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p7="Nejpomalejší (P7)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune="Ladění"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.hq="Vysoká kvalita"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.ll="Nízká odezva"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.ull="Ultra nízká odezva"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.lossless="Bezztrátový"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl="Možnosti řízení rychlosti"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode="Režim"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.constqp="Parametr konstantní kvantizace"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.vbr="Proměnný bitrate"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.cbr="Konstantní bitrate"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.TwoPass="Dva průchody"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass="Víceprůchodové"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass.disabled="Jeden průchod"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass.qres="Dva průchody při čtvrtinovém rozlišení"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass.fullres="Dva průchody při plném rozlišení"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.LookAhead="Podívejte se dopředu"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.AdaptiveI="Adaptivní rámy I"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.AdaptiveB="Adaptivní rámečky B"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits="Omezení"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.BufferSize="Velikost vyrovnávací paměti"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Quality="Cílová kvalita"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Cílový bitrate"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Maximální bitrate"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP="Parametry kvantizace (QP)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.Minimum="Minimální QP"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.Maximum="Maximální QP"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.I="QP I-snímků"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.P="QP P-snímků"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.B="QP B-snímků"
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ="Adaptivní kvantizace"
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Spatial="Prostorová adaptivní kvantizace"
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Strength="Prostorová adaptivní kvantizační síla"
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Temporal="Časově adaptivní kvantizace"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other="Ostatní možnosti"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrames="Maximum B-snímků"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode="Referenční režim B-snímku"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.disabled="Žádné B-snímky nebudou použity jako reference"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.middle="Pouze B-snímky/2 budou použity jako reference"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.each="Každý B-snímek bude použit jako reference"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.ZeroLatency="Nulová odezva"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.WeightedPrediction="Vážená předpověď"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.NonReferencePFrames="Rámečky P bez odkazu"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.ReferenceFrames="Referenční snímky"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.LowDelayKeyFrameScale="Stupnice klíčových snímků s malým zpožděním"
Blur.Type.Box="Box"
Blur.Type.BoxLinear="Box lineární"
Blur.Type.Gaussian="Gaussovské"
Blur.Type.GaussianLinear="Gaussovské lineární"
Blur.Type.DualFiltering="Předvzorkovaný Filtr"
Blur.Subtype.Area="Plošné"
Blur.Subtype.Directional="Směrové"
Blur.Subtype.Rotational="Točivé"
Blur.Subtype.Zoom="Přiblížení"
Shader="Shader"
Shader.Refresh="Obnovit Volby a Parametry"
Shader.Shader="Volby Shaderu"
Shader.Shader.File="Soubor"
Shader.Shader.Technique="Technika"
Shader.Shader.Size="Rozměr"
Shader.Shader.Size.Width="Šířka"
Shader.Shader.Size.Height="Výška"
Shader.Shader.Seed="Seed náhodnosti"
Shader.Parameters="Parametry Shaderu"
Shader.Parameter.Texture.Type="Druh"
Shader.Parameter.Texture.Type.File="Soubor"
Shader.Parameter.Texture.Type.Source="Zdroj"
Shader.Parameter.Texture.File="Soubor"
Shader.Parameter.Texture.Source="Zdroj"
Filter.Shader="Shader"
Source.Shader="Shader"
Transition.Shader="Shader"
Filter.AutoFraming="Automatické snímkování"
Filter.AutoFraming.Tracking="Možnosti sledování"
Filter.AutoFraming.Tracking.Mode="Režim"
Filter.AutoFraming.Tracking.Mode.Solo="Solo"
Filter.AutoFraming.Tracking.Mode.Group="Skupina"
Filter.AutoFraming.Tracking.Frequency="Frekvence"
Filter.AutoFraming.Motion="Možnosti pohybu"
Filter.AutoFraming.Motion.Smoothing="Vyhlazování"
Filter.AutoFraming.Motion.Prediction="Předpověď"
Filter.AutoFraming.Framing="Možnosti snímkování"
Filter.AutoFraming.Framing.Stability="Stabilita"
Filter.AutoFraming.Framing.Padding="Vycpávky"
Filter.AutoFraming.Framing.Offset="Kompenzace"
Filter.AutoFraming.Framing.AspectRatio="Poměr stran"
Filter.AutoFraming.Provider="Poskytovatel"
Filter.AutoFraming.Provider.NVIDIA.FaceDetection="NVIDIA® Face Detection, využívá NVIDIA® Broadcast"
Filter.Blur="Rozostření"
Filter.Blur.Type="Druh"
Filter.Blur.Subtype="Poddruh"
Filter.Blur.Size="Rozměr"
Filter.Blur.Angle="Úhel (Stupně)"
Filter.Blur.Center.X="Střed (X) (Procenta)"
Filter.Blur.Center.Y="Střed (Y) (Procent)"
Filter.Blur.StepScale="Postupné Škálování"
Filter.Blur.StepScale.X="Osa X"
Filter.Blur.StepScale.Y="Osa Y"
Filter.Blur.Mask="Použít Masku"
Filter.Blur.Mask.Type="Druh Masky"
Filter.Blur.Mask.Type.Region="Oblast"
Filter.Blur.Mask.Type.Image="Obraz"
Filter.Blur.Mask.Type.Source="Zdroj"
Filter.Blur.Mask.Region.Left="Levý Okraj"
Filter.Blur.Mask.Region.Top="Horní Okraj"
Filter.Blur.Mask.Region.Right="Pravý okraj"
Filter.Blur.Mask.Region.Bottom="Dolní okraj"
Filter.Blur.Mask.Region.Feather="Přechodová plocha"
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift="Posun přechodu"
Filter.Blur.Mask.Region.Invert="Převrátit Oblast"
Filter.Blur.Mask.Image="Maska dle Obrázku"
Filter.Blur.Mask.Source="Maska dle Zdroje"
Filter.Blur.Mask.Color="Maska z Filtru Barvy"
Filter.Blur.Mask.Alpha="Maska z Alpha"
Filter.Blur.Mask.Multiplier="Násobitel Masky"
Filter.ColorGrade="Barvení"
Filter.ColorGrade.Lift="Příspěvek"
Filter.ColorGrade.Lift.Red="Příspěvek červené"
Filter.ColorGrade.Lift.Green="Příspěvek zelené"
Filter.ColorGrade.Lift.Blue="Příspěvek modré"
Filter.ColorGrade.Lift.All="Příspěvek všech kanálů"
Filter.ColorGrade.Gamma="Gama korekce"
Filter.ColorGrade.Gamma.Red="Gamma korekce červeného kanálu"
Filter.ColorGrade.Gamma.Green="Gamma korekce zeleného kanálu"
Filter.ColorGrade.Gamma.Blue="Gamma korekce modrého kanálu"
Filter.ColorGrade.Gamma.All="Gamma korekce všech kanálů"
Filter.ColorGrade.Gain="Zisk"
Filter.ColorGrade.Gain.Red="Zisk červeného kanálu"
Filter.ColorGrade.Gain.Green="Zisk zeleného kanálu"
Filter.ColorGrade.Gain.Blue="Zisk modrého kanálu"
Filter.ColorGrade.Gain.All="Zisk všech kanálů"
Filter.ColorGrade.Offset="Kompenzace"
Filter.ColorGrade.Offset.Red="Posun červené"
Filter.ColorGrade.Offset.Green="Posun zelené"
Filter.ColorGrade.Offset.Blue="Posun modré"
Filter.ColorGrade.Offset.All="Posun všech kanálů"
Filter.ColorGrade.Tint="Tón"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection="Metoda detekce tónu jasového kanálu"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSV="Saturace"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSL="Odstín Sytost Světlost"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.YUV.SDR="Luma Chroma (BT.709 SDR)"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode="Režim odstínu Luma"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Linear="Lineární"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp="Exp"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp2="Exp2"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log="Log"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log10="Log10"
Filter.ColorGrade.Tint.Exponent="Exponent odstínu Luma"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Red="Červený tón stínů"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Green="Zelený tón stínů"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Blue="Modrý tón stínů"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Red="Červený tón středů"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Green="Zelený tón středů"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Blue="Modrý tón středů"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Red="Červený tón světel"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Green="Zelený tón světel"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Blue="Modrý tón světel"
Filter.ColorGrade.Correction="Korekce barev"
Filter.ColorGrade.Correction.Hue="Posun odstínu"
Filter.ColorGrade.Correction.Saturation="Sytost"
Filter.ColorGrade.Correction.Lightness="Světlost"
Filter.ColorGrade.Correction.Contrast="Kontrast"
Filter.ColorGrade.RenderMode="Režim vykreslení"
Filter.ColorGrade.RenderMode.Direct="Přímé vykreslování"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.2Bit="2-bitová vyhledávací tabulka"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.4Bit="4-bitová vyhledávací tabulka"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.6Bit="6-bitová vyhledávací tabulka"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.8Bit="8-bitová vyhledávací tabulka"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.10Bit="10-bitová vyhledávací tabulka"
Filter.Denoising="Denoising"
Filter.Denoising.Provider="Poskytovatel"
Filter.Denoising.Provider.NVIDIA.Denoising="NVIDIA® Denoising, využívá NVIDIA® Broadcast"
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising="NVIDIA® Denoising"
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength="Síla"
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength.Weak="Slabé"
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength.Strong="Silný"
Filter.Displacement="Displacement Mapping"
Filter.Displacement.Deprecated="Tento filtr je zastaralý a byl odstraněn. Vyzýváme uživatele, aby okamžitě přešli na filtr 'Shader' s příkladem 'displace.effect'."
Filter.Displacement.File="Soubor"
Filter.Displacement.Scale="Měřítko"
Filter.Displacement.Scale.Type="Typ škálování"
Filter.DynamicMask="Dynamická maska"
Filter.DynamicMask.Input="Zdroj vstupu"
Filter.DynamicMask.Channel="%s Kanál"
Filter.DynamicMask.Channel.Value="Základní hodnota"
Filter.DynamicMask.Channel.Multiplier="Násobitel"
Filter.DynamicMask.Channel.Input="%s Vstupní hodnota"
Filter.SDFEffects="SDF efekty"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="Vnitřní stín"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Minimum="Minimální vzdálenost vnitřního stínu"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Maximum="Maximální vzdálenost vnitřního stínu"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.X="Posun vnitřního stínu X"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.Y="Posun vnitřního stínu Y"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Color="Barva vnitřního stínu"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Alpha="Vnitřní stín Alpha"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer="Vnější stín"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Minimum="Minimální vzdálenost vnějšího stínu"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Maximum="Maximální vzdálenost vnějšího stínu"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.X="Kompenzace vnějšího stínu na ose X"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.Y="Kompenzace vnějšího stínu na ose Y"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Color="Barva vnějšího stínu"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Alpha="Průhlednost vnějšího stínu"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer="Vnější záře"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Color="Barva vnější záře"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Alpha="Průhlednost vnější záře"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Width="Šířka vnější záře"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Sharpness="Ostrost vnější záře"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner="Vnitřní záře"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Color="Barva vnitřní záře"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Alpha="Vnitřní záře Alpha"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Width="Šířka vnitřní záře"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Sharpness="Vnitřní záře Ostrost"
Filter.SDFEffects.Outline="Náčrt"
Filter.SDFEffects.Outline.Color="Obrysová barva"
Filter.SDFEffects.Outline.Alpha="Obrys Alpha"
Filter.SDFEffects.Outline.Width="Šířka obrysu"
Filter.SDFEffects.Outline.Offset="Posun obrysu"
Filter.SDFEffects.Outline.Sharpness="Ostrost obrysů"
Filter.SDFEffects.SDF.Scale="Měřítko textury SDF"
Filter.SDFEffects.SDF.Threshold="Prahová hodnota SDF Alpha"
Filter.Transform="3D transformace"
Filter.Transform.Camera="Kamera"
Filter.Transform.Camera.Mode="Režim"
Filter.Transform.Camera.Mode.CornerPin="Rohový kolík"
Filter.Transform.Camera.Mode.Orthographic="Ortografické"
Filter.Transform.Camera.Mode.Perspective="Perspektiva"
Filter.Transform.Camera.FieldOfView="Zorné pole"
Filter.Transform.Position="Pozice"
Filter.Transform.Position.X="X"
Filter.Transform.Position.Y="Y"
Filter.Transform.Position.Z="Z"
Filter.Transform.Scale="Měřítko"
Filter.Transform.Scale.X="X"
Filter.Transform.Scale.Y="Y"
Filter.Transform.Shear="Střih"
Filter.Transform.Shear.X="X"
Filter.Transform.Shear.Y="Y"
Filter.Transform.Rotation="Otáčení"
Filter.Transform.Rotation.X="Náklon (X)"
Filter.Transform.Rotation.Y="Natočení (Y)"
Filter.Transform.Rotation.Z="Valení (Z)"
Filter.Transform.Rotation.Order="Pořadí rotace"
Filter.Transform.Rotation.Order.XYZ="Náklon, natočení, valení"
Filter.Transform.Rotation.Order.XZY="Náklon, valení, natočení"
Filter.Transform.Rotation.Order.YXZ="Natočení, náklon, valení"
Filter.Transform.Rotation.Order.YZX="Natočení, valení, náklon"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZXY="Valení, náklon, natočení"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZYX="Valení, natočení, náklon"
Filter.Transform.Corners="Rohy"
Filter.Transform.Corners.TopLeft="Levý horní"
Filter.Transform.Corners.TopRight="Pravý horní"
Filter.Transform.Corners.BottomLeft="Levý spodní"
Filter.Transform.Corners.BottomRight="Pravý spodní"
Filter.Transform.Mipmapping="Zapnout mipmapping"
Filter.Upscaling="Zvyšování rozlišení"
Filter.Upscaling.Provider="Poskytovatel"
Filter.Upscaling.Provider.NVIDIA.SuperResolution="NVIDIA® Super Resolution, využívá NVIDIA® Broadcast"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes="NVIDIA® Super Resolution"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Scale="Měřítko"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength="Síla"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength.Weak="Slabé"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength.Strong="Silný"
Filter.VirtualGreenscreen="Virtuální zelená obrazovka"
Filter.VirtualGreenscreen.Provider="Poskytovatel"
Filter.VirtualGreenscreen.Provider.NVIDIA.Greenscreen="NVIDIA® Greenscreen, využívá NVIDIA® Broadcast"
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen="NVIDIA® Greenscreen"
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode="Režim"
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode.Performance="Výkon"
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode.Quality="Kvalitní"
Source.Mirror="Kopie zdroje"
Source.Mirror.Source="Zdroj"
Source.Mirror.Source.Audio="Povolit zvuk"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout="Zvukové kanály"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Unknown="Neurčeno"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Mono="Mono"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Stereo="Stereo"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.StereoLFE="Stereo 2.1 LFE"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Quadraphonic="Kvadrofonní"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.QuadraphonicLFE="Kvadrofonní 4.1 LFE"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Surround="Prostorový zvuk"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.FullSurround="Plný prostorový zvuk"
Codec.AV1="AV1"
Codec.AV1.Profile="Profil"
Codec.AV1.Profile.Main="Hlavní"
Codec.AV1.Profile.High="Vysoká"
Codec.AV1.Profile.Professional="Profesionální"
Codec.H264="H264"
Codec.H264.Profile="Profil"
Codec.H264.Profile.baseline="Základní údaje"
Codec.H264.Profile.main="Hlavní"
Codec.H264.Profile.high="Vysoká"
Codec.H264.Profile.high444p="Vysoký 4:4:4 Prediktivní"
Codec.H264.Level="Úroveň"
Codec.HEVC="HEVC"
Codec.HEVC.Profile="Profil"
Codec.HEVC.Profile.main="Hlavní"
Codec.HEVC.Profile.main10="Hlavní 10bitový"
Codec.HEVC.Profile.rext="Rozšířený rozsah"
Codec.HEVC.Tier="Úroveň"
Codec.HEVC.Tier.main="Hlavní"
Codec.HEVC.Tier.high="Vysoká"
Codec.HEVC.Level="Úroveň"
Codec.ProRes.Profile="Profil"
Codec.ProRes.Profile.APCO="422 Proxy (APCO)"
Codec.ProRes.Profile.APCS="422 Lite/LT (APCS)"
Codec.ProRes.Profile.APCN="422 Standard (APCN)"
Codec.ProRes.Profile.APCH="422 High Quality/HQ (APCH)"
Codec.ProRes.Profile.AP4H="4444 High Quality/HQ (AP4H)"
Codec.ProRes.Profile.AP4X="4444 Extreme Quality/XQ (AP4X)"
Codec.DNxHR.Profile="Profil"
Codec.DNxHR.Profile.dnxhd="DNxHD"
Codec.DNxHR.Profile.dnxhr_lb="DNxHR LB (4:2:2)"
Codec.DNxHR.Profile.dnxhr_sq="DNxHR SQ (4:2:2)"
Codec.DNxHR.Profile.dnxhr_hq="DNxHR HQ (4:2:2)"
Codec.DNxHR.Profile.dnxhr_hqx="DNxHR HQX (4:2:2)"
Codec.DNxHR.Profile.dnxhr_444="DNxHR 444 (4:4:4)"