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Advanced="Erweiterte Optionen"
Manual.Open="Handbuch öffnen"
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SourceType.Source="Quelle"
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UI.Menu.Wiki="Lese die Wiki"
UI.Menu.Support="Hilfe && Support"
UI.Menu.Website="Besuche die StreamFX Webseite"
UI.Menu.Discord="Tritt dem StreamFX Discord bei"
UI.Menu.Twitter="Folge StreamFX auf Twitter"
UI.Menu.YouTube="Abonniere StreamFX auf YouTube"
UI.Menu.About="Über StreamFX"
UI.About.Title="Über StreamFX"
UI.About.Text="<html><head/><body><p>StreamFX wurde durch alle Unterstützer auf <a href='https://patreon.com/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Patreon</span></a> und <a href='https://github.com/sponsors/xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Github Sponsors</span></a> möglich gemacht, und durch jeden der über <a href='https://paypal.me/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>PayPal</span></a> gespendet hat. Weitere Danksagungen gehen raus an alle Übersetzer die mit der Übersetzung auf <a href='https://crowdin.com/project/obs-stream-effects'><span style='text-decoration: underline;'>Crowdin</span></a> helfen. Ihr seid alle Super!</p></body></html>"
UI.About.Role.Contributor="Mitwirkender"
UI.About.Role.Translator="Übersetzer"
UI.About.Role.Supporter="Unterstützer"
UI.About.Version="Version:"
UI.Updater.Dialog.Title="StreamFX Version %s ist jetzt verfügbar!"
UI.Updater.Dialog.Text="Eine neue Version von StreamFX steht zum Download bereit."
UI.Updater.Dialog.Version.Current="Aktuelle Version:"
UI.Updater.Dialog.Version.Latest="Neueste Version:"
UI.Updater.Dialog.Button.Ok="Downloadseite öffnen"
UI.Updater.Dialog.Button.Cancel="Später erinnern"
UI.Updater.GitHubPermission.Title="StreamFX braucht deine Zustimmung um zu GitHub zu verbinden!"
UI.Updater.GitHubPermission.Text="Um manuelle oder automatische Updateprüfungen durchzuführen verwendet StreamFX die GitHub API um die neuesten Information zu bekommen.<br>Bitte lese die <a href='https://docs.github.com/en/github/site-policy/github-privacy-statement'><span style='text-decoration: underline;'>Github Datenschutzerklärung</span></a> und klicke 'OK' wenn du dieser zustimmst, oder 'Abbrechen' wenn du dieser nicht zustimmst."
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates="Prüfe auf Updates"
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates.Automatically="Automatische Updateprüfung"
UI.Updater.Menu.Channel="Updatekanal"
UI.Updater.Menu.Channel.Release="Release"
UI.Updater.Menu.Channel.Testing="Testphase"
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Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.LookAhead="Vorausschauen"
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Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Maximale Bitrate"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP="Quantifizierungsparameter"
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Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode="Modus"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.constqp="Parameter für Konstante Quantisierung"
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Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.TwoPass="Zwei Durchläufe"
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Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Zielbitrate"
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Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP="Quantifizierungsparameter"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.Minimum="Minimaler QP"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.Maximum="Maximaler QP"
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Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ="Anpassungsfähige Quantisierung"
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Spatial="Raum-Adaptive Quantifizierung"
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Strength="Stärke der Raum-Adaptiven Quantifizierung"
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Temporal="Zeitlich-adaptive Quantisierung"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other="Weitere Optionen"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrames="Maximale BBilder"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode="B-Bild Referenzmodus"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.disabled="Keine B-Bilder werden als Referenz genutzt"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.middle="Nur B-Bilder/2 werden als Referenz genutzt"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.each="Jedes B-Bild wird als Referenz genutzt"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.ZeroLatency="Null Latenz"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.WeightedPrediction="Gewichtete Vorhersage"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.NonReferencePFrames="Nicht-referenzierte P-Bilder"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.ReferenceFrames="Referenzbilder"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.LowDelayKeyFrameScale="Key-Frame Skala mit geringer Verzögerung"
Blur.Type.Box="Box"
Blur.Type.BoxLinear="Box Linear"
Blur.Type.Gaussian="Gaußisch"
Blur.Type.GaussianLinear="Gaußisch Linear"
Blur.Type.DualFiltering="Zweifache Filterung"
Blur.Subtype.Area="Gebiet"
Blur.Subtype.Directional="Gerichtet"
Blur.Subtype.Rotational="Rotierend"
Blur.Subtype.Zoom="Zoom"
Shader="Shader"
Shader.Refresh="Optionen und Parameter aktualisieren"
Shader.Shader="Shader Optionen"
Shader.Shader.File="Datei"
Shader.Shader.Technique="Technik"
Shader.Shader.Size="Größe"
Shader.Shader.Size.Width="Breite"
Shader.Shader.Size.Height="Höhe"
Shader.Shader.Seed="Zufallsstartwert"
Shader.Parameters="Shader Parameter"
Shader.Parameter.Texture.Type="Art"
Shader.Parameter.Texture.Type.File="Datei"
Shader.Parameter.Texture.Type.Source="Quelle"
Shader.Parameter.Texture.File="Datei"
Shader.Parameter.Texture.Source="Quelle"
Filter.Shader="Shader"
Source.Shader="Shader"
Transition.Shader="Shader"
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Filter.AutoFraming.Tracking="Verfolgungsoptionen"
Filter.AutoFraming.Tracking.Mode="Modus"
Filter.AutoFraming.Tracking.Mode.Solo="Einzeln"
Filter.AutoFraming.Tracking.Mode.Group="Gruppe"
Filter.AutoFraming.Tracking.Frequency="Frequenz"
Filter.AutoFraming.Motion="Bewegungsoptionen"
Filter.AutoFraming.Motion.Smoothing="Glättung"
Filter.AutoFraming.Motion.Prediction="Vorhersage"
Filter.AutoFraming.Framing="Einrahmungsoptionen"
Filter.AutoFraming.Framing.Stability="Stabilität"
Filter.AutoFraming.Framing.Padding="Abstand"
Filter.AutoFraming.Framing.Offset="Verschiebung"
Filter.AutoFraming.Framing.AspectRatio="Seitenverhältnis"
Filter.AutoFraming.Provider="Anbieter"
Filter.AutoFraming.Provider.NVIDIA.FaceDetection="NVIDIA® Gesichtserkennung, unterstützt von NVIDIA® Broadcast"
Filter.Blur="Weichzeichner"
Filter.Blur.Type="Art"
Filter.Blur.Subtype="Untertyp"
Filter.Blur.Size="Größe"
Filter.Blur.Angle="Winkel (Grad)"
Filter.Blur.Center.X="Mitte (X) (Prozent)"
Filter.Blur.Center.Y="Mitte (Y) (Prozent)"
Filter.Blur.StepScale="Schrittskalierung"
Filter.Blur.StepScale.X="Schrittskalierung X"
Filter.Blur.StepScale.Y="Schrittskalierung Y"
Filter.Blur.Mask="Eine Maske anwenden"
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Filter.Blur.Mask.Type.Region="Bereich"
Filter.Blur.Mask.Type.Image="Bild"
Filter.Blur.Mask.Type.Source="Quelle"
Filter.Blur.Mask.Region.Left="Linker Rand"
Filter.Blur.Mask.Region.Top="Oberer Rand"
Filter.Blur.Mask.Region.Right="Rechter Rand"
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Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift="Federverschiebung"
Filter.Blur.Mask.Region.Invert="Bereich invertieren"
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Filter.Blur.Mask.Color="Maskenfarbfilter"
Filter.Blur.Mask.Alpha="Maskentransparenzfilter"
Filter.Blur.Mask.Multiplier="Maskenmultiplikator"
Filter.ColorGrade="Color Grading"
Filter.ColorGrade.Lift="Anhebung"
Filter.ColorGrade.Lift.Red="Rot Anhebung"
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Filter.ColorGrade.Lift.Blue="Blau Anhebung"
Filter.ColorGrade.Lift.All="Alle Anhebung"
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Filter.ColorGrade.Gamma.Red="Rot Gamma"
Filter.ColorGrade.Gamma.Green="Grün Gamma"
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Filter.ColorGrade.Gamma.All="Alle Gamma"
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Filter.ColorGrade.Gain.Red="Rote Verstärkung"
Filter.ColorGrade.Gain.Green="Grüne Verstärkung"
Filter.ColorGrade.Gain.Blue="Blaue Verstärkung"
Filter.ColorGrade.Gain.All="Alle Verstärkung"
Filter.ColorGrade.Offset="Verschiebung"
Filter.ColorGrade.Offset.Red="Rotkanalverschiebung"
Filter.ColorGrade.Offset.Green="Grünkanalverschiebung"
Filter.ColorGrade.Offset.Blue="Blaukanalverschiebung"
Filter.ColorGrade.Offset.All="Gesamtkanalverschiebung"
Filter.ColorGrade.Tint="Färbung"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection="Färbungsluminositätserkennungsmethode"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSV="Farbton Sättigung Wert"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSL="Farbton Sättigung Helligkeit"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.YUV.SDR="Luminosität Chrominanz (BT.709 SDR)"
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Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Linear="Linear"
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Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log10="Log10"
Filter.ColorGrade.Tint.Exponent="Luminositätsfärbungsexponent"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Red="Schatten Rotfärbung"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Green="Schatten Grünfarbung"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Blue="Schatten Blaufärbung"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Red="Mittelton Rotfärbung"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Green="Mittelton Grünfärbung"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Blue="Mittelton Blaufärbung"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Red="Licht Rotfärbung"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Green="Licht Grünfärbung"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Blue="Licht Blaufärbung"
Filter.ColorGrade.Correction="Farbkorrektur"
Filter.ColorGrade.Correction.Hue="Farbtonverschiebung"
Filter.ColorGrade.Correction.Saturation="Sättigung"
Filter.ColorGrade.Correction.Lightness="Helligkeit"
Filter.ColorGrade.Correction.Contrast="Kontrast"
Filter.ColorGrade.RenderMode="Render-Modus"
Filter.ColorGrade.RenderMode.Direct="Direktes Bearbeiten"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.2Bit="2-Bit LUT"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.4Bit="4-Bit LUT"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.6Bit="6-Bit LUT"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.8Bit="8-Bit LUT"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.10Bit="10-Bit LUT"
Filter.Denoising="Entrauschen"
Filter.Denoising.Provider="Anbieter"
Filter.Denoising.Provider.NVIDIA.Denoising="NVIDIA® Entrauschung, unterstützt von NVIDIA® Broadcast"
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising="NVIDIA® Entrauschung"
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength="Stärke"
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength.Weak="Schwach"
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength.Strong="Stark"
Filter.Displacement="Verschiebungs-Mapping"
Filter.Displacement.File="Datei"
Filter.Displacement.Scale="Skalierung"
Filter.Displacement.Scale.Type="Skalierungsart"
Filter.DynamicMask="Dynamische Maske"
Filter.DynamicMask.Input="Eingabequelle"
Filter.DynamicMask.Channel="%s Kanal"
Filter.DynamicMask.Channel.Value="Basiswert"
Filter.DynamicMask.Channel.Multiplier="Multiplikator"
Filter.DynamicMask.Channel.Input="%s Eingangswert"
Filter.SDFEffects="SDF Effekte"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="Innerer Schatten"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Minimum="Innere Schatten-Minimaldistanz"
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Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.X="Innerer X-Schattenversatz"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.Y="Innerer Y-Schattenversatz"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Color="Innere Schattenfarbe"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Alpha="Innere Schattentransparenz"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer="Äußerer Schatten"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Minimum="Äußere Schattenminimaldistanz"
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Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.X="Äußerer X-Schattenversatz"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.Y="Äußerer Y-Schattenversatz"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Color="Äußere Schattenfarbe"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Alpha="Äußere Schattentransparenz"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer="Äußeres Leuchten"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Color="Äußere Leuchtfarbe"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Alpha="Äußere Schattentransparenz"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Width="Äußere Leuchtbreite"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Sharpness="Äußere Leuchtschärfe"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner="Inneres Leuchten"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Color="Innere Leuchtfarbe"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Alpha="Innere Leuchttransparenz"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Width="Innere Breite des Leuchtens"
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Filter.SDFEffects.Outline="Umriss"
Filter.SDFEffects.Outline.Color="Umrissfarbe"
Filter.SDFEffects.Outline.Alpha="Umrisstransparenz"
Filter.SDFEffects.Outline.Width="Umrissbreite"
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Filter.SDFEffects.SDF.Scale="SDF-Texturskalierung"
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Filter.Transform.Camera="Kamera"
Filter.Transform.Camera.Mode="Modus"
Filter.Transform.Camera.Mode.CornerPin="Ecken-Anheftung"
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Filter.Transform.Camera.Mode.Perspective="Perspektive"
Filter.Transform.Camera.FieldOfView="Sichtfeld"
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Filter.Transform.Rotation.Order.XYZ="Neigung, Schwenkung, Drehung"
Filter.Transform.Rotation.Order.XZY="Neigung, Drehung, Schwenkung"
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Filter.Transform.Rotation.Order.YZX="Schwenkung, Drehung, Neigung"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZXY="Drehung, Neigung, Schwenkung"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZYX="Drehung, Schwenkung, Neigung"
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Filter.Transform.Corners.TopRight="Oben Rechts"
Filter.Transform.Corners.BottomLeft="Unten Links"
Filter.Transform.Corners.BottomRight="Unten Rechts"
Filter.Transform.Mipmapping="Mipmapping aktivieren"
Filter.Upscaling="Hochskalierung"
Filter.Upscaling.Provider="Anbieter"
Filter.Upscaling.Provider.NVIDIA.SuperResolution="NVIDIA® Super Auflösung, unterstützt von NVIDIA® Broadcast"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes="NVIDIA® Super Auflösung"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Scale="Skalierung"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength="Stärke"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength.Weak="Schwach"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength.Strong="Stark"
Filter.VirtualGreenscreen="Virtueller Greenscreen"
Filter.VirtualGreenscreen.Provider="Anbieter"
Filter.VirtualGreenscreen.Provider.NVIDIA.Greenscreen="NVIDIA® Greenscreen, unterstützt von NVIDIA® Broadcast"
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen="NVIDIA® Greenscreen"
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode="Modus"
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode.Performance="Leistung"
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode.Quality="Qualität"
Source.Mirror="Quellenspiegel"
Source.Mirror.Source="Quelle"
Source.Mirror.Source.Audio="Audio aktivieren"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout="Tonlayout"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Unknown="Unbekannt"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Mono="Mono"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Stereo="Stereo"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.StereoLFE="Stereo mit Tieftöner"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Quadraphonic="Quadraphonisch"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.QuadraphonicLFE="Quadraphonisch mit Tieftöner"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Surround="Surround"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.FullSurround="Komplett-Surround"
Codec.AV1="AV1"
Codec.AV1.Profile="Profil"
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