Advanced="Erweiterte Optionen"
Manual.Open="Handbuch öffnen"
Channel.Red="Rot"
Channel.Green="Grün"
Channel.Blue="Blau"
Channel.Alpha="Alpha"
FileType.Image="Bild"
FileType.Images="Bilder"
FileType.Video="Video"
FileType.Videos="Videos"
FileType.Sound="Ton"
FileType.Sounds="Töne"
FileType.Effect="Effekt"
FileType.Effects="Effekte"
SourceType.Source="Quelle"
SourceType.Scene="Szene"
State.Disabled="Deaktiviert"
State.Enabled="Aktiviert"
State.Manual="Manuell"
State.Automatic="Automatisch"
State.Default="Standard"
UI.Menu="StreamFX"
UI.Menu.Wiki="Lese die Wiki"
UI.Menu.Support="Hilfe && Support"
UI.Menu.Website="Besuche die StreamFX Webseite"
UI.Menu.Discord="Tritt dem StreamFX Discord bei"
UI.Menu.Twitter="Folge StreamFX auf Twitter"
UI.Menu.YouTube="Abonniere StreamFX auf YouTube"
UI.Menu.About="Über StreamFX"
UI.About.Title="Über StreamFX"
UI.About.Text="
StreamFX wurde durch alle Unterstützer auf Patreon und Github Sponsors möglich gemacht, und durch jeden der über PayPal gespendet hat. Weitere Danksagungen gehen raus an alle Übersetzer die mit der Übersetzung auf Crowdin helfen. Ihr seid alle Super!
"
UI.About.Role.Contributor="Mitwirkender"
UI.About.Role.Translator="Übersetzer"
UI.About.Role.Supporter="Unterstützer"
UI.About.Version="Version:"
UI.Updater.Dialog.Title="StreamFX Version %s ist jetzt verfügbar!"
UI.Updater.Dialog.Text="Eine neue Version von StreamFX steht zum Download bereit."
UI.Updater.Dialog.Version.Current="Aktuelle Version:"
UI.Updater.Dialog.Version.Latest="Neueste Version:"
UI.Updater.Dialog.Button.Ok="Downloadseite öffnen"
UI.Updater.Dialog.Button.Cancel="Später erinnern"
UI.Updater.GitHubPermission.Title="StreamFX braucht deine Zustimmung um zu GitHub zu verbinden!"
UI.Updater.GitHubPermission.Text="Um manuelle oder automatische Updateprüfungen durchzuführen verwendet StreamFX die GitHub API um die neuesten Information zu bekommen.
Bitte lese die Github Datenschutzerklärung und klicke 'OK' wenn du dieser zustimmst, oder 'Abbrechen' wenn du dieser nicht zustimmst."
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates="Prüfe auf Updates"
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates.Automatically="Automatische Updateprüfung"
UI.Updater.Menu.Channel="Updatekanal"
UI.Updater.Menu.Channel.Release="Release"
UI.Updater.Menu.Channel.Testing="Testphase"
Encoder.AOM.AV1="AOM AV1 (direkt)"
Encoder.AOM.AV1.Encoder="Kodierer"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage="Verwendungszweck"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.GoodQuality="Gute Qualität"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.RealTime="Echtzeit"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.AllIntra="Alles Intra-Bilder"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage="CPU-Nutzung"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.0="Placebo"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.1="Sehr Langsam"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.2="Langsamer"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.3="Langsam"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.4="Mittel"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.5="Schnell"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.6="Schneller"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.7="Sehr Schnell"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.8="Super Schnell"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.9="Ultra Schnell"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.10="Unglaublich Schnell"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Profile="Profil"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames="Schlüsselbilder"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType="Intervalltyp"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Frames="Bilder"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Sekunden"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.Interval="Intervall"
Encoder.AOM.AV1.RateControl="Ratenkontrolle"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode="Modus"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.CBR="Konstante Bitrate (CBR)"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.VBR="Variable Bitrate (VBR)"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.CQ="Eingeschränkte Qualität (CQ)"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.Q="Konstante Qualität (Q)"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.LookAhead="Vorausschauen"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits="Beschränkungen"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate="Bitrate"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate.Undershoot="Bitraten-Untertreibung"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate.Overshoot="Bitraten-Übersteigerung"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quality="Qualität"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quantizer.Minimum="Minimaler Quantisierer"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quantizer.Maximum="Maximaler Quantisierer"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer="Puffer"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size="Größe"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size.Initial="Anfängliche Größe"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size.Optimal="Optimale Größe"
Encoder.AOM.AV1.Advanced="Erweitert"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Threads="Threads"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.RowMultiThreading="Multi-Threading pro Zeile"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tile.Columns="Kachel-Spalten"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tile.Rows="Kachel-Zeilen"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune="Justierung"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric="Metrik"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.PSNR="PSNR"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.SSIM="SSIM"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.WithPreprocessing="VMAF (mit Vorverarbeitung)"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.WithoutPreprocessing="VMAF (ohne Vorverarbeitung)"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.MaxGain="VMAF (NegMaxGain)"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.NegMaxGain="VMAF (MaxGain)"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.Butteraugli="Butteraugli"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content="Inhalt"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Screen="Bildschirm"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Film="Film"
Encoder.FFmpeg="FFmpeg Einstellungen"
Encoder.FFmpeg.Suffix=" (via FFmpeg)"
Encoder.FFmpeg.CustomSettings="Benutzerdefinierte Einstellungen"
Encoder.FFmpeg.Threads="Anzahl der Threads"
Encoder.FFmpeg.GPU="GPU"
Encoder.FFmpeg.KeyFrames="Schlüsselbilder"
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType="Intervalltyp"
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType.Frames="Bilder"
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Sekunden"
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.Interval="Intervall"
Encoder.FFmpeg.AMF.Preset="Voreinstellung"
Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Speed="Geschwindigkeit"
Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Balanced="Ausgeglichen"
Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Quality="Qualität"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl="Ratenkontrollmethode"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode="Modus"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.CQP="Parameter für Konstante Quantisierung"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.VBR_PEAK="Variable Bitrate (Eingeschränkt via Spitzenbitrate)"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.VBR_LATENCY="Variable Bitrate (Eingeschränkt via Latenz)"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.CBR="Konstante Bitrate"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.LookAhead="Vorausschauen"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.FrameSkipping="Bildüberspringung"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits="Beschränkungen"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.BufferSize="Puffergröße"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Zielbitrate"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Maximale Bitrate"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP="Quantifizierungsparameter"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.I="I-Bild QP"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.P="P-Bild QP"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.B="B-Bild QP"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other="Weitere Optionen"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.BFrames="Maximale B‐Bilder"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.BFrameReferences="B-Bild Referenzen"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.ReferenceFrames="Referenzbilder"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.EnforceHRD="Erzwinge HRD"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.VBAQ="VBAQ"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.AccessUnitDelimiter="Zugriffseinheitabgrenzer"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset="Voreinstellung"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.default="Standard"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.slow="Langsam"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.medium="Mittel"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.fast="Schnell"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.hp="Hohe Leistung"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.hq="Hohe Qualität"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.bd="BluRay Disc"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.ll="Niedrige Latenz"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.llhq="Niedrige Latenz, Hohe Qualität"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.llhp="Niedrige Latenz, Hohe Leistung"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.lossless="Verlustfrei"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.losslesshp="Verlusfrei, Hohe Leistung"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p1="Am Schnellsten (P1)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p2="Schneller (P2)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p3="Schnell (P3)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p4="Mittel (P4)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p5="Langsam (P5)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p6="Langsamer (P6)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p7="Am Langsamsten (P7)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune="Justierung"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.hq="Hohe Qualität"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.ll="Niedrige Latenz"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.ull="Sehr Niedrige Latenz"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.lossless="Verlustfrei"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl="Ratenkontrollmethode"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode="Modus"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.constqp="Parameter für Konstante Quantisierung"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.vbr="Variable Bitrate"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.cbr="Konstante Bitrate"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.TwoPass="Zwei Durchläufe"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass="Mehrfachdurchlauf"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass.disabled="Einzelner Durchlauf"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass.qres="Zweifacher Durchlauf bei einem Viertel der Auflösung"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass.fullres="Zweifacher Durchlauf bei voller Auflösung"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.LookAhead="Vorausschauen"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.AdaptiveI="Adaptive I-Frames"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.AdaptiveB="Adaptive B-Frames"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits="Beschränkungen"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.BufferSize="Puffergröße"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Quality="Zielqualität"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Zielbitrate"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Maximale Bitrate"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP="Quantifizierungsparameter"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.Minimum="Minimaler QP"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.Maximum="Maximaler QP"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.I="I-Bild QP"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.P="P-Bild QP"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.B="B-Bild QP"
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ="Anpassungsfähige Quantisierung"
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Spatial="Raum-Adaptive Quantifizierung"
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Strength="Stärke der Raum-Adaptiven Quantifizierung"
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Temporal="Zeitlich-adaptive Quantisierung"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other="Weitere Optionen"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrames="Maximale B‐Bilder"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode="B-Bild Referenzmodus"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.disabled="Keine B-Bilder werden als Referenz genutzt"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.middle="Nur B-Bilder/2 werden als Referenz genutzt"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.each="Jedes B-Bild wird als Referenz genutzt"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.ZeroLatency="Null Latenz"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.WeightedPrediction="Gewichtete Vorhersage"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.NonReferencePFrames="Nicht-referenzierte P-Bilder"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.ReferenceFrames="Referenzbilder"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.LowDelayKeyFrameScale="Key-Frame Skala mit geringer Verzögerung"
Blur.Type.Box="Box"
Blur.Type.BoxLinear="Box Linear"
Blur.Type.Gaussian="Gaußisch"
Blur.Type.GaussianLinear="Gaußisch Linear"
Blur.Type.DualFiltering="Zweifache Filterung"
Blur.Subtype.Area="Gebiet"
Blur.Subtype.Directional="Gerichtet"
Blur.Subtype.Rotational="Rotierend"
Blur.Subtype.Zoom="Zoom"
Shader="Shader"
Shader.Refresh="Optionen und Parameter aktualisieren"
Shader.Shader="Shader Optionen"
Shader.Shader.File="Datei"
Shader.Shader.Technique="Technik"
Shader.Shader.Size="Größe"
Shader.Shader.Size.Width="Breite"
Shader.Shader.Size.Height="Höhe"
Shader.Shader.Seed="Zufallsstartwert"
Shader.Parameters="Shader Parameter"
Shader.Parameter.Texture.Type="Art"
Shader.Parameter.Texture.Type.File="Datei"
Shader.Parameter.Texture.Type.Source="Quelle"
Shader.Parameter.Texture.File="Datei"
Shader.Parameter.Texture.Source="Quelle"
Filter.Shader="Shader"
Source.Shader="Shader"
Transition.Shader="Shader"
Filter.AutoFraming="Automatische Einrahmung"
Filter.AutoFraming.Tracking="Verfolgungsoptionen"
Filter.AutoFraming.Tracking.Mode="Modus"
Filter.AutoFraming.Tracking.Mode.Solo="Einzeln"
Filter.AutoFraming.Tracking.Mode.Group="Gruppe"
Filter.AutoFraming.Tracking.Frequency="Frequenz"
Filter.AutoFraming.Motion="Bewegungsoptionen"
Filter.AutoFraming.Motion.Smoothing="Glättung"
Filter.AutoFraming.Motion.Prediction="Vorhersage"
Filter.AutoFraming.Framing="Einrahmungsoptionen"
Filter.AutoFraming.Framing.Stability="Stabilität"
Filter.AutoFraming.Framing.Padding="Abstand"
Filter.AutoFraming.Framing.Offset="Verschiebung"
Filter.AutoFraming.Framing.AspectRatio="Seitenverhältnis"
Filter.AutoFraming.Provider="Anbieter"
Filter.AutoFraming.Provider.NVIDIA.FaceDetection="NVIDIA® Gesichtserkennung, unterstützt von NVIDIA® Broadcast"
Filter.Blur="Weichzeichner"
Filter.Blur.Type="Art"
Filter.Blur.Subtype="Untertyp"
Filter.Blur.Size="Größe"
Filter.Blur.Angle="Winkel (Grad)"
Filter.Blur.Center.X="Mitte (X) (Prozent)"
Filter.Blur.Center.Y="Mitte (Y) (Prozent)"
Filter.Blur.StepScale="Schrittskalierung"
Filter.Blur.StepScale.X="Schrittskalierung X"
Filter.Blur.StepScale.Y="Schrittskalierung Y"
Filter.Blur.Mask="Eine Maske anwenden"
Filter.Blur.Mask.Type="Maskentyp"
Filter.Blur.Mask.Type.Region="Bereich"
Filter.Blur.Mask.Type.Image="Bild"
Filter.Blur.Mask.Type.Source="Quelle"
Filter.Blur.Mask.Region.Left="Linker Rand"
Filter.Blur.Mask.Region.Top="Oberer Rand"
Filter.Blur.Mask.Region.Right="Rechter Rand"
Filter.Blur.Mask.Region.Bottom="Unterer Rand"
Filter.Blur.Mask.Region.Feather="Federgebiet"
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift="Federverschiebung"
Filter.Blur.Mask.Region.Invert="Bereich invertieren"
Filter.Blur.Mask.Image="Bildmaske"
Filter.Blur.Mask.Source="Quellenmaske"
Filter.Blur.Mask.Color="Maskenfarbfilter"
Filter.Blur.Mask.Alpha="Maskentransparenzfilter"
Filter.Blur.Mask.Multiplier="Maskenmultiplikator"
Filter.ColorGrade="Color Grading"
Filter.ColorGrade.Lift="Anhebung"
Filter.ColorGrade.Lift.Red="Rot Anhebung"
Filter.ColorGrade.Lift.Green="Grün Anhebung"
Filter.ColorGrade.Lift.Blue="Blau Anhebung"
Filter.ColorGrade.Lift.All="Alle Anhebung"
Filter.ColorGrade.Gamma="Gamma"
Filter.ColorGrade.Gamma.Red="Rot Gamma"
Filter.ColorGrade.Gamma.Green="Grün Gamma"
Filter.ColorGrade.Gamma.Blue="Blau Gamma"
Filter.ColorGrade.Gamma.All="Alle Gamma"
Filter.ColorGrade.Gain="Verstärkung"
Filter.ColorGrade.Gain.Red="Rote Verstärkung"
Filter.ColorGrade.Gain.Green="Grüne Verstärkung"
Filter.ColorGrade.Gain.Blue="Blaue Verstärkung"
Filter.ColorGrade.Gain.All="Alle Verstärkung"
Filter.ColorGrade.Offset="Verschiebung"
Filter.ColorGrade.Offset.Red="Rotkanalverschiebung"
Filter.ColorGrade.Offset.Green="Grünkanalverschiebung"
Filter.ColorGrade.Offset.Blue="Blaukanalverschiebung"
Filter.ColorGrade.Offset.All="Gesamtkanalverschiebung"
Filter.ColorGrade.Tint="Färbung"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection="Färbungsluminositätserkennungsmethode"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSV="Farbton Sättigung Wert"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSL="Farbton Sättigung Helligkeit"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.YUV.SDR="Luminosität Chrominanz (BT.709 SDR)"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode="Färbungsluminositätsmodus"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Linear="Linear"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp="Exp"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp2="Exp2"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log="Log"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log10="Log10"
Filter.ColorGrade.Tint.Exponent="Luminositätsfärbungsexponent"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Red="Schatten Rotfärbung"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Green="Schatten Grünfarbung"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Blue="Schatten Blaufärbung"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Red="Mittelton Rotfärbung"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Green="Mittelton Grünfärbung"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Blue="Mittelton Blaufärbung"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Red="Licht Rotfärbung"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Green="Licht Grünfärbung"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Blue="Licht Blaufärbung"
Filter.ColorGrade.Correction="Farbkorrektur"
Filter.ColorGrade.Correction.Hue="Farbtonverschiebung"
Filter.ColorGrade.Correction.Saturation="Sättigung"
Filter.ColorGrade.Correction.Lightness="Helligkeit"
Filter.ColorGrade.Correction.Contrast="Kontrast"
Filter.ColorGrade.RenderMode="Render-Modus"
Filter.ColorGrade.RenderMode.Direct="Direktes Bearbeiten"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.2Bit="2-Bit LUT"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.4Bit="4-Bit LUT"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.6Bit="6-Bit LUT"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.8Bit="8-Bit LUT"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.10Bit="10-Bit LUT"
Filter.Denoising="Entrauschen"
Filter.Denoising.Provider="Anbieter"
Filter.Denoising.Provider.NVIDIA.Denoising="NVIDIA® Entrauschung, unterstützt von NVIDIA® Broadcast"
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising="NVIDIA® Entrauschung"
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength="Stärke"
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength.Weak="Schwach"
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength.Strong="Stark"
Filter.Displacement="Verschiebungs-Mapping"
Filter.Displacement.File="Datei"
Filter.Displacement.Scale="Skalierung"
Filter.Displacement.Scale.Type="Skalierungsart"
Filter.DynamicMask="Dynamische Maske"
Filter.DynamicMask.Input="Eingabequelle"
Filter.DynamicMask.Channel="%s Kanal"
Filter.DynamicMask.Channel.Value="Basiswert"
Filter.DynamicMask.Channel.Multiplier="Multiplikator"
Filter.DynamicMask.Channel.Input="%s Eingangswert"
Filter.SDFEffects="SDF Effekte"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="Innerer Schatten"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Minimum="Innere Schatten-Minimaldistanz"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Maximum="Innere Schatten-Maximaldistanz"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.X="Innerer X-Schattenversatz"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.Y="Innerer Y-Schattenversatz"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Color="Innere Schattenfarbe"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Alpha="Innere Schattentransparenz"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer="Äußerer Schatten"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Minimum="Äußere Schattenminimaldistanz"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Maximum="Äußere Schattenmaximaldistanz"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.X="Äußerer X-Schattenversatz"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.Y="Äußerer Y-Schattenversatz"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Color="Äußere Schattenfarbe"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Alpha="Äußere Schattentransparenz"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer="Äußeres Leuchten"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Color="Äußere Leuchtfarbe"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Alpha="Äußere Schattentransparenz"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Width="Äußere Leuchtbreite"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Sharpness="Äußere Leuchtschärfe"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner="Inneres Leuchten"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Color="Innere Leuchtfarbe"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Alpha="Innere Leuchttransparenz"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Width="Innere Breite des Leuchtens"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Sharpness="Innere Leuchtschärfe"
Filter.SDFEffects.Outline="Umriss"
Filter.SDFEffects.Outline.Color="Umrissfarbe"
Filter.SDFEffects.Outline.Alpha="Umrisstransparenz"
Filter.SDFEffects.Outline.Width="Umrissbreite"
Filter.SDFEffects.Outline.Offset="Umrissversatz"
Filter.SDFEffects.Outline.Sharpness="Schärfeumriss"
Filter.SDFEffects.SDF.Scale="SDF-Texturskalierung"
Filter.SDFEffects.SDF.Threshold="SDF-Transparenzsgrenzwert"
Filter.Transform="3D-Transformation"
Filter.Transform.Camera="Kamera"
Filter.Transform.Camera.Mode="Modus"
Filter.Transform.Camera.Mode.CornerPin="Ecken-Anheftung"
Filter.Transform.Camera.Mode.Orthographic="Orthographisch"
Filter.Transform.Camera.Mode.Perspective="Perspektive"
Filter.Transform.Camera.FieldOfView="Sichtfeld"
Filter.Transform.Position="Position"
Filter.Transform.Position.X="X"
Filter.Transform.Position.Y="Y"
Filter.Transform.Position.Z="Z"
Filter.Transform.Scale="Skalierung"
Filter.Transform.Scale.X="X"
Filter.Transform.Scale.Y="Y"
Filter.Transform.Shear="Scherung"
Filter.Transform.Shear.X="X"
Filter.Transform.Shear.Y="Y"
Filter.Transform.Rotation="Rotation"
Filter.Transform.Rotation.X="Neigung (X)"
Filter.Transform.Rotation.Y="Schwenkung (Y)"
Filter.Transform.Rotation.Z="Roll (Z)"
Filter.Transform.Rotation.Order="Rotationsreihenfolge"
Filter.Transform.Rotation.Order.XYZ="Neigung, Schwenkung, Drehung"
Filter.Transform.Rotation.Order.XZY="Neigung, Drehung, Schwenkung"
Filter.Transform.Rotation.Order.YXZ="Schwenkung, Neigung, Drehung"
Filter.Transform.Rotation.Order.YZX="Schwenkung, Drehung, Neigung"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZXY="Drehung, Neigung, Schwenkung"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZYX="Drehung, Schwenkung, Neigung"
Filter.Transform.Corners="Ecken"
Filter.Transform.Corners.TopLeft="Oben Links"
Filter.Transform.Corners.TopRight="Oben Rechts"
Filter.Transform.Corners.BottomLeft="Unten Links"
Filter.Transform.Corners.BottomRight="Unten Rechts"
Filter.Transform.Mipmapping="Mipmapping aktivieren"
Filter.Upscaling="Hochskalierung"
Filter.Upscaling.Provider="Anbieter"
Filter.Upscaling.Provider.NVIDIA.SuperResolution="NVIDIA® Super Auflösung, unterstützt von NVIDIA® Broadcast"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes="NVIDIA® Super Auflösung"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Scale="Skalierung"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength="Stärke"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength.Weak="Schwach"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength.Strong="Stark"
Filter.VirtualGreenscreen="Virtueller Greenscreen"
Filter.VirtualGreenscreen.Provider="Anbieter"
Filter.VirtualGreenscreen.Provider.NVIDIA.Greenscreen="NVIDIA® Greenscreen, unterstützt von NVIDIA® Broadcast"
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen="NVIDIA® Greenscreen"
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode="Modus"
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode.Performance="Leistung"
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode.Quality="Qualität"
Source.Mirror="Quellenspiegel"
Source.Mirror.Source="Quelle"
Source.Mirror.Source.Audio="Audio aktivieren"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout="Tonlayout"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Unknown="Unbekannt"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Mono="Mono"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Stereo="Stereo"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.StereoLFE="Stereo mit Tieftöner"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Quadraphonic="Quadraphonisch"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.QuadraphonicLFE="Quadraphonisch mit Tieftöner"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Surround="Surround"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.FullSurround="Komplett-Surround"
Codec.AV1="AV1"
Codec.AV1.Profile="Profil"
Codec.AV1.Profile.Main="Main"
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Codec.H264.Profile="Profil"
Codec.H264.Profile.baseline="Baseline"
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Codec.H264.Profile.high="High"
Codec.H264.Profile.high444p="High 4:4:4 Predictive"
Codec.H264.Level="Level"
Codec.HEVC="HEVC"
Codec.HEVC.Profile="Profil"
Codec.HEVC.Profile.main="Main"
Codec.HEVC.Profile.main10="Main 10-bit"
Codec.HEVC.Profile.rext="Range Extended"
Codec.HEVC.Tier="Tier"
Codec.HEVC.Tier.main="Main"
Codec.HEVC.Tier.high="High"
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