CustomShader.Type.Description="Wat voor type shader wil je gebruiken?"
CustomShader.Type.Text="Tekst"
CustomShader.Type.File="Bestand"
CustomShader.Input.Text="Shader inhoud"
CustomShader.Input.Text.Description="Tekst om in te laden als shader."
CustomShader.Input.File="Shader bestand"
CustomShader.Input.File.Description="Bestand om in te laden als shader."
CustomShader.Texture.Type="Variant"
CustomShader.Texture.Type.Description="What voor type textuur wil je gebruiken?"
CustomShader.Texture.Type.File="Bestand"
CustomShader.Texture.Type.Source="Bron"
Filter.Blur="Vervagen"
Filter.Blur.Type="Variant"
Filter.Blur.StepScale="Stap schaling"
Filter.Blur.StepScale.Description="Schaal de texel-step die gebruikt wordt in de vervagings-shader, waardoor je kleinere vervagingens-opervlakten een groter oppervlakte kunt laten dekken, ten koste van wat kwaliteit.\nKan gecombineerd worden met de Directionele vervaging om het gedrag drastisch te wijzigen."
Filter.Blur.StepScale.X="Stap-schaling X"
Filter.Blur.StepScale.Y="Stap-schaling Y"
Filter.Blur.Mask="Een Masker toepassen"
Filter.Blur.Mask.Description="Een masker toepassen op het gebied dat wazig moet worden gemaakt, om meer beheersing te krijgen over het verwazigde gebied."
Filter.Blur.Mask.Type="Masker variant"
Filter.Blur.Mask.Type.Description="Wat voor soort masker wil je toepassen?"
Filter.Blur.Mask.Type.Region="Gebied"
Filter.Blur.Mask.Type.Image="Afbeelding"
Filter.Blur.Mask.Type.Source="Bron"
Filter.Blur.Mask.Region.Left="Linker rand"
Filter.Blur.Mask.Region.Left.Description="Afstand van de linkerrand tot de bron in procenten."
Filter.Blur.Mask.Region.Top="Bovenrand"
Filter.Blur.Mask.Region.Top.Description="Afstand van de bovenrand tot de bron in procenten."
Filter.Blur.Mask.Region.Right="Rechterrand"
Filter.Blur.Mask.Region.Right.Description="Afstand tot de rechterrand in procenten."
Filter.Blur.Mask.Region.Bottom="Onderrand"
Filter.Blur.Mask.Region.Bottom.Description="Afstand tot de onderrand in procenten."
Filter.Blur.Mask.Region.Feather="Feather gebied"
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Description="Grootte van het te vereffenen gebied in procenten, of 0 om feathering uit te schakelen."