obs-StreamFX/data/locale/pt-PT.ini

148 lines
4.8 KiB
INI
Raw Normal View History

Advanced="Opções Avançadas"
Channel.Red="Vermelho"
Channel.Green="Verde"
Channel.Blue="Azul"
Channel.Alpha="Transparência"
FileType.Image="Imagem"
FileType.Images="Imagens"
FileType.Video="Vídeo"
FileType.Videos="Vídeos"
FileType.Sound="Som"
FileType.Sounds="Sons"
FileType.Effect="Efeito"
FileType.Effects="Efeitos"
SourceType.Source="Fonte"
SourceType.Scene="Cena"
Alignment.Center="Centro"
Alignment.Left="Esquerda"
Alignment.Right="Direita"
Alignment.Top="Topo"
Alignment.Bottom="Base"
State.Disabled="Inativo"
State.Enabled="Activo"
State.Manual="Manual"
State.Automatic="Automático"
State.Default="Padrão"
UI.Menu="StreamFX"
UI.Menu.Website="Visitar o website"
UI.Menu.Discord="Entre no nosso Discord"
UI.Menu.Github="Código Fonte no Github"
UI.Menu.ReportIssue="Relatar um Bug ou Erro"
UI.Menu.RequestHelp="Solicitar Ajuda && Suporte"
UI.Menu.About="Sobre StreamFX"
UI.About.Title="Sobre StreamFX"
UI.About.Text="<html><head/><body><p>StreamFX tornou-se possível por todos os apoiadores em <a href='https://patreon.com/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Patreon</span></a>, em <a href='https://github.com/sponsors/xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Patrocinadores Github</span></a>, e qualquer um doando através de <a href='https://paypal.me/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>PayPal</span></a>. Agradecimentos adicionais vão para todos os tradutores que nos ajudaram <a href='https://crowdin.com/project/obs-stream-effects'><span style='text-decoration: underline;'>Crowdin</span></a>. Todos vocês são incríveis!</p></body></html>"
UI.About.Role.Contributor="Colaborador"
UI.About.Role.Translator="Tradutor(a)"
UI.About.Role.Creator="Criador de Conteúdo"
Blur.Type.Box="Região"
Blur.Type.BoxLinear="Caixa Linear"
Blur.Type.Gaussian="Gaussiano"
Blur.Subtype.Area="Área"
Blur.Subtype.Directional="Direção"
Blur.Subtype.Rotational="Rotação"
Blur.Subtype.Zoom="Zoom"
MipGenerator="Gerador de mapa"
MipGenerator.Point="Ponto"
MipGenerator.Linear="Linear"
MipGenerator.Sharpen="Nitidez"
MipGenerator.Smoothen="Suavizar"
MipGenerator.Bicubic="Bicúbico"
MipGenerator.Lanczos="Lanczos"
MipGenerator.Intensity="Intensidade"
Shader="Sombreamento"
Shader.Shader="Opções de sombreamento"
Shader.Shader.File="Arquivo"
Shader.Shader.Technique="Técnica"
Shader.Shader.Size="Tamanho"
Shader.Shader.Size.Width="Largura"
Shader.Shader.Size.Height="Altura"
Shader.Parameters="Parâmetros de sombreamento"
Filter.Shader="Sombreamento"
Source.Shader="Sombreamento"
Transition.Shader="Sombreamento"
Filter.Blur="Desfocar"
Filter.Blur.Type="Tipo"
Filter.Blur.Subtype="Subtipo"
Filter.Blur.Size="Tamanho"
Filter.Blur.Angle="Ângulo (graus)"
Filter.Blur.Center.X="Centro (X) (Porcentagem)"
Filter.Blur.Center.Y="Centro (Y) (porcentagem)"
Filter.Blur.Mask="Aplicar uma Máscara"
Filter.Blur.Mask.Type="Tipo de Máscara"
Filter.Blur.Mask.Type.Region="Região"
Filter.Blur.Mask.Type.Image="Imagem"
Filter.Blur.Mask.Type.Source="Fonte"
Filter.Blur.Mask.Region.Left="Borda Esquerda"
Filter.Blur.Mask.Region.Top="Borda Superior"
Filter.Blur.Mask.Multiplier="Multiplicador de máscara"
Filter.ColorGrade="Graduação de cor"
Filter.ColorGrade.Lift="Elevar"
Filter.ColorGrade.Lift.Red="Elevar vermelho"
Filter.ColorGrade.Lift.Green="Elevar verde"
Filter.ColorGrade.Lift.Blue="Elevar azul"
Filter.ColorGrade.Lift.All="Elevar todos"
Filter.ColorGrade.Gain.Red="Ganho Vermelho"
Filter.ColorGrade.Gain.Green="Ganho Verde"
Filter.ColorGrade.Gain.Blue="Ganho Azul"
Filter.ColorGrade.Gain.All="Todos os Ganhos"
Filter.ColorGrade.Offset="Desvio"
Filter.ColorGrade.Offset.Red="Desvio Vermelho"
Filter.ColorGrade.Offset.Green="Desvio Verde"
Filter.ColorGrade.Offset.Blue="Desvio Azul"
Filter.ColorGrade.Offset.All="Desvio de Todas"
Filter.ColorGrade.Tint="Tonalidade"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Linear="Linear"
2021-06-09 01:46:52 +00:00
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Zoom="Zoom"
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset="Desvio"
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset.X="X"
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset.Y="Y"
Filter.Transform.Position.X="X"
Filter.Transform.Position.Y="Y"
Filter.Transform.Position.Z="Z"
Filter.Transform.Scale="Escala"
Filter.Transform.Scale.X="X"
Filter.Transform.Scale.Y="Y"
Filter.Transform.Shear.X="X"
Filter.Transform.Shear.Y="Y"
2021-06-23 22:05:36 +00:00
Source.Mirror.Source="Fonte"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Normal="Normal"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Unofficial="Não-oficial"
FFmpegEncoder.GPU="GPU"
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType="Tipo de Intervalo"
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Segundos"
FFmpegEncoder.KeyFrames.Interval="Intervalo"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode="Modo"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Default="Padrão"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Slow="Lento"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Medium="Médio"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Fast="Rápido"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.HighPerformance="Alto Desempenho"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode="Modo"
2020-12-04 12:37:29 +00:00