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GUI: prevent unified view from bricking mobile
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dae87a4980
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@ -463,9 +463,6 @@ void FurnaceGUI::drawMobileControls() {
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ImGui::Separator();
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ImGui::Separator();
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if (settings.unifiedDataView) {
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drawInsList(true);
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} else {
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switch (mobScene) {
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switch (mobScene) {
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case GUI_SCENE_PATTERN:
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case GUI_SCENE_PATTERN:
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case GUI_SCENE_ORDERS:
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case GUI_SCENE_ORDERS:
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@ -473,10 +470,18 @@ void FurnaceGUI::drawMobileControls() {
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drawInsList(true);
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drawInsList(true);
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break;
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break;
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case GUI_SCENE_WAVETABLE:
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case GUI_SCENE_WAVETABLE:
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if (settings.unifiedDataView) {
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drawInsList(true);
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} else {
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drawWaveList(true);
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drawWaveList(true);
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}
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break;
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break;
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case GUI_SCENE_SAMPLE:
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case GUI_SCENE_SAMPLE:
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if (settings.unifiedDataView) {
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drawInsList(true);
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} else {
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drawSampleList(true);
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drawSampleList(true);
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}
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break;
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break;
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case GUI_SCENE_SONG: {
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case GUI_SCENE_SONG: {
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if (ImGui::Button("New")) {
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if (ImGui::Button("New")) {
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@ -640,7 +645,6 @@ void FurnaceGUI::drawMobileControls() {
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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ImGui::End();
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ImGui::End();
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}
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}
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