GUI: even more improvements to macro editor

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@ -1192,9 +1192,10 @@ void FurnaceGUI::drawMacros(std::vector<FurnaceGUIMacroDesc>& macros) {
processDrags(ImGui::GetMousePos().x,ImGui::GetMousePos().y); processDrags(ImGui::GetMousePos().x,ImGui::GetMousePos().y);
} }
if (i.macro->open) { if (i.macro->open) {
if (ImGui::IsItemHovered() && ctrlWheeling) { if (ImGui::IsItemHovered()) {
if (ctrlWheeling) {
if (ImGui::IsKeyDown(ImGuiKey_LeftShift) || ImGui::IsKeyDown(ImGuiKey_RightShift)) { if (ImGui::IsKeyDown(ImGuiKey_LeftShift) || ImGui::IsKeyDown(ImGuiKey_RightShift)) {
i.macro->vZoom+=wheelY; i.macro->vZoom+=wheelY*(1+(i.macro->vZoom>>4));
if (i.macro->vZoom<1) i.macro->vZoom=1; if (i.macro->vZoom<1) i.macro->vZoom=1;
if (i.macro->vZoom>(i.max-i.min)) i.macro->vZoom=i.max-i.min; if (i.macro->vZoom>(i.max-i.min)) i.macro->vZoom=i.max-i.min;
if ((i.macro->vScroll+i.macro->vZoom)>(i.max-i.min)) { if ((i.macro->vScroll+i.macro->vZoom)>(i.max-i.min)) {
@ -1205,6 +1206,11 @@ void FurnaceGUI::drawMacros(std::vector<FurnaceGUIMacroDesc>& macros) {
if (macroPointSize<1) macroPointSize=1; if (macroPointSize<1) macroPointSize=1;
if (macroPointSize>256) macroPointSize=256; if (macroPointSize>256) macroPointSize=256;
} }
} else if ((ImGui::IsKeyDown(ImGuiKey_LeftShift) || ImGui::IsKeyDown(ImGuiKey_RightShift)) && wheelY!=0) {
i.macro->vScroll+=wheelY*(1+(i.macro->vZoom>>4));
if (i.macro->vScroll<0) i.macro->vScroll=0;
if (i.macro->vScroll>((i.max-i.min)-i.macro->vZoom)) i.macro->vScroll=(i.max-i.min)-i.macro->vZoom;
}
} }
// slider // slider
@ -1214,12 +1220,16 @@ void FurnaceGUI::drawMacros(std::vector<FurnaceGUIMacroDesc>& macros) {
ImS64 contentsV=(i.max-i.min); ImS64 contentsV=(i.max-i.min);
ImGui::SameLine(0.0f); ImGui::SameLine(0.0f);
ImGui::SetCursorPosX(ImGui::GetCursorPosX()-ImGui::GetStyle().ItemSpacing.x);
ImRect scrollbarPos=ImRect(ImGui::GetCursorScreenPos(),ImGui::GetCursorScreenPos()); ImRect scrollbarPos=ImRect(ImGui::GetCursorScreenPos(),ImGui::GetCursorScreenPos());
scrollbarPos.Min.x-=ImGui::GetStyle().ItemSpacing.x;
scrollbarPos.Max.x+=ImGui::GetStyle().ScrollbarSize; scrollbarPos.Max.x+=ImGui::GetStyle().ScrollbarSize;
scrollbarPos.Max.x-=ImGui::GetStyle().ItemSpacing.x;
scrollbarPos.Max.y+=i.height*dpiScale; scrollbarPos.Max.y+=i.height*dpiScale;
ImGui::Dummy(ImVec2(ImGui::GetStyle().ScrollbarSize,i.height*dpiScale)); ImGui::Dummy(ImVec2(ImGui::GetStyle().ScrollbarSize,i.height*dpiScale));
if (ImGui::IsItemHovered() && ctrlWheeling) {
i.macro->vScroll+=wheelY*(1+(i.macro->vZoom>>4));
if (i.macro->vScroll<0) i.macro->vScroll=0;
if (i.macro->vScroll>((i.max-i.min)-i.macro->vZoom)) i.macro->vScroll=(i.max-i.min)-i.macro->vZoom;
}
if (ImGui::ScrollbarEx(scrollbarPos,ImGui::GetID("IMacroVScroll"),ImGuiAxis_Y,&scrollV,availV,contentsV,0)) { if (ImGui::ScrollbarEx(scrollbarPos,ImGui::GetID("IMacroVScroll"),ImGuiAxis_Y,&scrollV,availV,contentsV,0)) {
i.macro->vScroll=(i.max-i.min-i.macro->vZoom)-scrollV; i.macro->vScroll=(i.max-i.min-i.macro->vZoom)-scrollV;