SuperMarioOdysseyOnline/include/game/Layouts/CommonVerticalList.h

98 lines
3.5 KiB
C
Raw Normal View History

2022-06-16 21:33:18 +00:00
#pragma once
#include "al/layout/LayoutActor.h"
#include "al/nerve/NerveExecutor.h"
#include "nn/ui2d/Texture.h"
#include "prim/seadSafeString.h"
struct RollPartsData {
int mRollMsgCount = 0; // 0x0
const char16_t **mRollMsgList; // 0x8
int unkInt1 = 0; // 0x10
bool mUnkBool = false; // 0x14
2022-06-16 21:33:18 +00:00
};
class CommonVerticalList : public al::NerveExecutor {
public:
CommonVerticalList(al::LayoutActor*, al::LayoutInitInfo const&, bool);
~CommonVerticalList();
void activate(void);
void addGroupAnimData(sead::FixedSafeString<64> const*,char const*);
void addStringData(sead::WFixedSafeString<512> const*,char const*);
void appearCursor(void);
void calcAnimRate(void);
void calcCursorPos(sead::Vector2f *);
void deactivate(void);
void decide(void);
void down(void);
void endCursor(void);
void getListPartsNum(void);
void getParts(int);
void getRollPartsSelected(int);
void getSelectedParts(void);
void hideAll(void);
void hideCursor(void);
void initData(int);
void initDataNoResetSelected(int);
void initDataWithIdx(int,int,int);
void jumpBottom(void);
void jumpTop(void);
void pageDown(void);
void pageUp(void);
void reject(void);
void rollLeft(void);
void rollRight(void);
void setEnableData(bool const*);
void setImageData(nn::ui2d::TextureInfo **,char const*);
void setRollPartsData(RollPartsData *);
void setRollPartsSelected(int,int);
void setSelectedIdx(int,int);
void startLoopActionAll(char const*,char const*);
void up(void);
void update(void);
void updateCursorPos(void);
void updateParts(void);
bool isActive(void) const;
bool isDeactive(void) const;
bool isDecideEnd(void) const;
bool isRejectEnd(void) const;
void exeActive(void);
void exeDeactive(void);
void exeDecide(void);
void exeDecideEnd(void);
void exeReject(void);
void exeRejectEnd(void);
al::LayoutActor *mRootActor; // 0x10
void *unkPtr1; // 0x18
void *mListPartsArr; // 0x20
struct CursorParts *mCursorParts; // 0x28
struct ScrollBarParts *mScrollBarParts; // 0x30
int mListPartsNum; // 0x38
int mCurSelected; // 0x3C
int mIdx; // 0x40
void *unkPtr2; // 0x48
void *unkPtr3; // 0x50
sead::Vector2f mCursorPos; // 0x58
void *unkPtr4; // 0x60
int unkInt1; // 0x68
2022-06-16 21:33:18 +00:00
sead::WFixedSafeString<0x200> **mStringDataArr; // 0x70
sead::FixedSafeString<0x90> **mPaneNameList; // 0x78
void *unkPtr8; // 0x80
void *unkPtr9; // 0x88
const bool *mIsEnableData; // 0x90
int mStringDataCount; // 0x98
int mDataCount; // 0x9C
2022-06-16 21:33:18 +00:00
void *unkPtr12; // 0xA0
void *unkPtr13; // 0xA8
void *unkPtr14; // 0xB0
void *unkPtr15; // 0xB8
void* RollPartsArr; // 0xC0
void* unkPtrX; // 0xC8
};
static_assert(sizeof(CommonVerticalList) == 0xD0, "CommonVerticalList size");