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fix: deck uiの通知音が重なる問題 (#14029)
* fix: deck uiの通知音が重なる * docs: Fix: deck uiの通知音が重なる問題 * unexport internal function * fix Co-authored-by: Sayamame-beans <61457993+Sayamame-beans@users.noreply.github.com> * chore: improve condition * docs: move js dco comment --------- Co-authored-by: Sayamame-beans <61457993+Sayamame-beans@users.noreply.github.com> Co-authored-by: syuilo <4439005+syuilo@users.noreply.github.com>
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865b3039cc
2 changed files with 17 additions and 7 deletions
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@ -41,6 +41,7 @@
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- Fix: リアクションしたユーザー一覧のユーザー名がはみ出る問題を修正
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- Fix: リアクションしたユーザー一覧のユーザー名がはみ出る問題を修正
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(Cherry-picked from https://github.com/MisskeyIO/misskey/pull/672)
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(Cherry-picked from https://github.com/MisskeyIO/misskey/pull/672)
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- Fix: `/share`ページにおいて絵文字ピッカーを開くことができない問題を修正
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- Fix: `/share`ページにおいて絵文字ピッカーを開くことができない問題を修正
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- Fix: deck uiの通知音が重なる問題 (#14029)
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- Fix: ダイレクト投稿の"削除して編集"において、宛先が保持されていなかった問題を修正
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- Fix: ダイレクト投稿の"削除して編集"において、宛先が保持されていなかった問題を修正
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- Fix: 投稿フォームへのURL貼り付けによる引用が下書きに保存されていなかった問題を修正
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- Fix: 投稿フォームへのURL貼り付けによる引用が下書きに保存されていなかった問題を修正
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- Fix: "削除して編集"や下書きにおいて、リアクションの受け入れ設定が保持/保存されていなかった問題を修正
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- Fix: "削除して編集"や下書きにおいて、リアクションの受け入れ設定が保持/保存されていなかった問題を修正
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@ -124,10 +124,23 @@ export async function loadAudio(url: string, options?: { useCache?: boolean; })
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*/
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*/
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export function playMisskeySfx(operationType: OperationType) {
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export function playMisskeySfx(operationType: OperationType) {
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const sound = defaultStore.state[`sound_${operationType}`];
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const sound = defaultStore.state[`sound_${operationType}`];
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if (sound.type == null || !canPlay || ('userActivation' in navigator && !navigator.userActivation.hasBeenActive)) return;
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playMisskeySfxFile(sound);
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}
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/**
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* サウンド設定形式で指定された音声を再生する
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* @param soundStore サウンド設定
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*/
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export function playMisskeySfxFile(soundStore: SoundStore) {
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// 連続して再生しない
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if (!canPlay) return;
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// ユーザーアクティベーションが必要な場合はそれがない場合は再生しない
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if ('userActivation' in navigator && !navigator.userActivation.hasBeenActive) return;
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// サウンドがない場合は再生しない
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if (soundStore.type === null || soundStore.type === '_driveFile_' && !soundStore.fileUrl) return;
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canPlay = false;
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canPlay = false;
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playMisskeySfxFile(sound).finally(() => {
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playMisskeySfxFileInternal(soundStore).finally(() => {
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// ごく短時間に音が重複しないように
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// ごく短時間に音が重複しないように
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setTimeout(() => {
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setTimeout(() => {
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canPlay = true;
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canPlay = true;
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@ -135,11 +148,7 @@ export function playMisskeySfx(operationType: OperationType) {
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});
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});
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}
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}
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/**
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async function playMisskeySfxFileInternal(soundStore: SoundStore) {
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* サウンド設定形式で指定された音声を再生する
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* @param soundStore サウンド設定
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*/
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export async function playMisskeySfxFile(soundStore: SoundStore) {
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if (soundStore.type === null || (soundStore.type === '_driveFile_' && !soundStore.fileUrl)) {
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if (soundStore.type === null || (soundStore.type === '_driveFile_' && !soundStore.fileUrl)) {
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return;
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return;
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}
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}
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