Cleanup Dimension Registration packet, generate takes no arguments, and added fix to world to prevent providers from overwriting the dimension ID.

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@ -8,6 +8,7 @@ import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
import net.minecraft.network.INetworkManager;
import net.minecraft.network.packet.NetHandler;
import net.minecraft.network.packet.Packet250CustomPayload;
import net.minecraftforge.common.network.packet.DimensionRegisterPacket;
import com.google.common.base.Throwables;
import com.google.common.collect.MapMaker;
@ -178,7 +179,7 @@ public abstract class ForgePacket
return UnsignedBytes.checkedCast(type.ordinal());
}
public abstract byte[] generatePacket(Object... data);
public abstract byte[] generatePacket();
public abstract ForgePacket consumePacket(byte[] data);

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@ -3,13 +3,14 @@
* License v1.0.
*/
package net.minecraftforge.common.network;
package net.minecraftforge.common.network.packet;
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP;
import net.minecraft.network.INetworkManager;
import net.minecraft.network.packet.NetHandler;
import net.minecraftforge.common.DimensionManager;
import net.minecraftforge.common.network.ForgePacket;
import com.google.common.io.ByteArrayDataInput;
import com.google.common.io.ByteArrayDataOutput;
@ -36,7 +37,7 @@ public class DimensionRegisterPacket extends ForgePacket
}
@Override
public byte[] generatePacket(Object... data)
public byte[] generatePacket()
{
ByteArrayDataOutput dat = ByteStreams.newDataOutput();
dat.writeInt(this.dimensionId);
@ -62,10 +63,6 @@ public class DimensionRegisterPacket extends ForgePacket
{
DimensionManager.registerDimension(dimensionId, providerId);
}
if (player != null && player.worldObj != null)
{
player.worldObj.provider.dimensionId = dimensionId;
}
}
}

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@ -52,13 +52,14 @@
{
if (this.blockExists(par1, 0, par2))
{
@@ -194,8 +224,14 @@
@@ -194,8 +224,15 @@
this.theProfiler = par5Profiler;
this.worldInfo = new WorldInfo(par4WorldSettings, par2Str);
this.provider = par3WorldProvider;
- this.mapStorage = new MapStorage(par1ISaveHandler);
+ perWorldStorage = new MapStorage((ISaveHandler)null);
this.worldLogAgent = par6ILogAgent;
+
+ }
+
+ // Broken up so that the WorldClient gets the chance to set the mapstorage object before the dimension initializes
@ -68,16 +69,20 @@
VillageCollection villagecollection = (VillageCollection)this.mapStorage.loadData(VillageCollection.class, "villages");
if (villagecollection == null)
@@ -209,7 +245,7 @@
@@ -208,8 +245,10 @@
this.villageCollectionObj = villagecollection;
this.villageCollectionObj.func_82566_a(this);
}
-
- par3WorldProvider.registerWorld(this);
+ // Guarantee the dimension ID was not reset by the provider
+ int providerDim = this.provider.dimensionId;
+ this.provider.registerWorld(this);
+ this.provider.dimensionId = providerDim;
this.chunkProvider = this.createChunkProvider();
this.calculateInitialSkylight();
this.calculateInitialWeather();
@@ -222,7 +258,7 @@
@@ -222,7 +261,7 @@
this.isRemote = false;
this.saveHandler = par1ISaveHandler;
this.theProfiler = par5Profiler;
@ -86,7 +91,7 @@
this.worldLogAgent = par6ILogAgent;
this.worldInfo = par1ISaveHandler.loadWorldInfo();
@@ -276,12 +312,20 @@
@@ -276,12 +315,20 @@
this.worldInfo.setServerInitialized(true);
}
@ -109,7 +114,7 @@
}
else
{
@@ -291,6 +335,19 @@
@@ -291,6 +338,19 @@
this.calculateInitialSkylight();
this.calculateInitialWeather();
@ -129,7 +134,7 @@
}
/**
@@ -374,7 +431,8 @@
@@ -374,7 +434,8 @@
*/
public boolean isAirBlock(int par1, int par2, int par3)
{
@ -139,7 +144,7 @@
}
/**
@@ -383,7 +441,8 @@
@@ -383,7 +444,8 @@
public boolean blockHasTileEntity(int par1, int par2, int par3)
{
int l = this.getBlockId(par1, par2, par3);
@ -149,7 +154,7 @@
}
/**
@@ -1158,7 +1217,7 @@
@@ -1158,7 +1220,7 @@
*/
public boolean isDaytime()
{
@ -158,7 +163,7 @@
}
/**
@@ -1190,7 +1249,7 @@
@@ -1190,7 +1252,7 @@
int l1 = this.getBlockMetadata(l, i1, j1);
Block block = Block.blocksList[k1];
@ -167,7 +172,7 @@
{
MovingObjectPosition movingobjectposition = block.collisionRayTrace(this, l, i1, j1, par1Vec3, par2Vec3);
@@ -1390,6 +1449,12 @@
@@ -1390,6 +1452,12 @@
*/
public void playSoundAtEntity(Entity par1Entity, String par2Str, float par3, float par4)
{
@ -180,7 +185,7 @@
if (par1Entity != null && par2Str != null)
{
for (int i = 0; i < this.worldAccesses.size(); ++i)
@@ -1404,6 +1469,12 @@
@@ -1404,6 +1472,12 @@
*/
public void playSoundToNearExcept(EntityPlayer par1EntityPlayer, String par2Str, float par3, float par4)
{
@ -193,7 +198,7 @@
if (par1EntityPlayer != null && par2Str != null)
{
for (int i = 0; i < this.worldAccesses.size(); ++i)
@@ -1490,6 +1561,11 @@
@@ -1490,6 +1564,11 @@
EntityPlayer entityplayer = (EntityPlayer)par1Entity;
this.playerEntities.add(entityplayer);
this.updateAllPlayersSleepingFlag();
@ -205,7 +210,7 @@
}
this.getChunkFromChunkCoords(i, j).addEntity(par1Entity);
@@ -1736,6 +1812,12 @@
@@ -1736,6 +1815,12 @@
* Calculates the color for the skybox
*/
public Vec3 getSkyColor(Entity par1Entity, float par2)
@ -218,7 +223,7 @@
{
float f1 = this.getCelestialAngle(par2);
float f2 = MathHelper.cos(f1 * (float)Math.PI * 2.0F) * 2.0F + 0.5F;
@@ -1828,6 +1910,12 @@
@@ -1828,6 +1913,12 @@
@SideOnly(Side.CLIENT)
public Vec3 getCloudColour(float par1)
{
@ -231,7 +236,7 @@
float f1 = this.getCelestialAngle(par1);
float f2 = MathHelper.cos(f1 * (float)Math.PI * 2.0F) * 2.0F + 0.5F;
@@ -1899,6 +1987,8 @@
@@ -1899,6 +1990,8 @@
public int getTopSolidOrLiquidBlock(int par1, int par2)
{
Chunk chunk = this.getChunkFromBlockCoords(par1, par2);
@ -240,7 +245,7 @@
int k = chunk.getTopFilledSegment() + 15;
par1 &= 15;
@@ -1906,7 +1996,7 @@
@@ -1906,7 +1999,7 @@
{
int l = chunk.getBlockID(par1, k, par2);
@ -249,7 +254,7 @@
{
return k + 1;
}
@@ -1921,6 +2011,12 @@
@@ -1921,6 +2014,12 @@
* How bright are stars in the sky
*/
public float getStarBrightness(float par1)
@ -262,7 +267,7 @@
{
float f1 = this.getCelestialAngle(par1);
float f2 = 1.0F - (MathHelper.cos(f1 * (float)Math.PI * 2.0F) * 2.0F + 0.25F);
@@ -1985,7 +2081,15 @@
@@ -1985,7 +2084,15 @@
entity.func_85029_a(crashreportcategory);
}
@ -279,7 +284,7 @@
}
if (entity.isDead)
@@ -2047,7 +2151,16 @@
@@ -2047,7 +2154,16 @@
crashreport = CrashReport.makeCrashReport(throwable1, "Ticking entity");
crashreportcategory = crashreport.makeCategory("Entity being ticked");
entity.func_85029_a(crashreportcategory);
@ -297,7 +302,7 @@
}
}
@@ -2090,7 +2203,16 @@
@@ -2090,7 +2206,16 @@
crashreport = CrashReport.makeCrashReport(throwable2, "Ticking tile entity");
crashreportcategory = crashreport.makeCategory("Tile entity being ticked");
tileentity.func_85027_a(crashreportcategory);
@ -315,7 +320,7 @@
}
}
@@ -2104,7 +2226,7 @@
@@ -2104,7 +2229,7 @@
if (chunk != null)
{
@ -324,7 +329,7 @@
}
}
}
@@ -2113,6 +2235,10 @@
@@ -2113,6 +2238,10 @@
if (!this.entityRemoval.isEmpty())
{
@ -335,7 +340,7 @@
this.loadedTileEntityList.removeAll(this.entityRemoval);
this.entityRemoval.clear();
}
@@ -2133,18 +2259,18 @@
@@ -2133,18 +2262,18 @@
{
this.loadedTileEntityList.add(tileentity1);
}
@ -358,7 +363,7 @@
}
}
@@ -2157,13 +2283,13 @@
@@ -2157,13 +2286,13 @@
public void addTileEntity(Collection par1Collection)
{
@ -379,7 +384,7 @@
}
}
@@ -2183,9 +2309,17 @@
@@ -2183,9 +2312,17 @@
{
int i = MathHelper.floor_double(par1Entity.posX);
int j = MathHelper.floor_double(par1Entity.posZ);
@ -400,7 +405,7 @@
{
par1Entity.lastTickPosX = par1Entity.posX;
par1Entity.lastTickPosY = par1Entity.posY;
@@ -2418,6 +2552,14 @@
@@ -2418,6 +2555,14 @@
{
return true;
}
@ -415,7 +420,7 @@
}
}
}
@@ -2740,15 +2882,16 @@
@@ -2740,15 +2885,16 @@
*/
public void setBlockTileEntity(int par1, int par2, int par3, TileEntity par4TileEntity)
{
@ -441,7 +446,7 @@
while (iterator.hasNext())
{
TileEntity tileentity1 = (TileEntity)iterator.next();
@@ -2759,19 +2902,18 @@
@@ -2759,19 +2905,18 @@
iterator.remove();
}
}
@ -470,7 +475,7 @@
}
}
@@ -2780,27 +2922,10 @@
@@ -2780,27 +2925,10 @@
*/
public void removeBlockTileEntity(int par1, int par2, int par3)
{
@ -502,7 +507,7 @@
}
}
@@ -2826,7 +2951,8 @@
@@ -2826,7 +2954,8 @@
*/
public boolean isBlockNormalCube(int par1, int par2, int par3)
{
@ -512,7 +517,7 @@
}
public boolean func_85174_u(int par1, int par2, int par3)
@@ -2849,16 +2975,17 @@
@@ -2849,16 +2978,17 @@
*/
public boolean doesBlockHaveSolidTopSurface(int par1, int par2, int par3)
{
@ -532,7 +537,7 @@
return par1Block == null ? false : (par1Block.blockMaterial.isOpaque() && par1Block.renderAsNormalBlock() ? true : (par1Block instanceof BlockStairs ? (par2 & 4) == 4 : (par1Block instanceof BlockHalfSlab ? (par2 & 8) == 8 : (par1Block instanceof BlockHopper ? true : (par1Block instanceof BlockSnow ? (par2 & 7) == 7 : false)))));
}
@@ -2875,7 +3002,7 @@
@@ -2875,7 +3005,7 @@
if (chunk != null && !chunk.isEmpty())
{
Block block = Block.blocksList[this.getBlockId(par1, par2, par3)];
@ -541,7 +546,7 @@
}
else
{
@@ -2906,8 +3033,7 @@
@@ -2906,8 +3036,7 @@
*/
public void setAllowedSpawnTypes(boolean par1, boolean par2)
{
@ -551,7 +556,7 @@
}
/**
@@ -2923,6 +3049,11 @@
@@ -2923,6 +3052,11 @@
*/
private void calculateInitialWeather()
{
@ -563,7 +568,7 @@
if (this.worldInfo.isRaining())
{
this.rainingStrength = 1.0F;
@@ -2938,6 +3069,11 @@
@@ -2938,6 +3072,11 @@
* Updates all weather states.
*/
protected void updateWeather()
@ -575,7 +580,7 @@
{
if (!this.provider.hasNoSky)
{
@@ -3035,12 +3171,14 @@
@@ -3035,12 +3174,14 @@
public void toggleRain()
{
@ -591,7 +596,7 @@
this.theProfiler.startSection("buildList");
int i;
EntityPlayer entityplayer;
@@ -3147,6 +3285,11 @@
@@ -3147,6 +3288,11 @@
*/
public boolean canBlockFreeze(int par1, int par2, int par3, boolean par4)
{
@ -603,7 +608,7 @@
BiomeGenBase biomegenbase = this.getBiomeGenForCoords(par1, par3);
float f = biomegenbase.getFloatTemperature();
@@ -3205,6 +3348,11 @@
@@ -3205,6 +3351,11 @@
*/
public boolean canSnowAt(int par1, int par2, int par3)
{
@ -615,7 +620,7 @@
BiomeGenBase biomegenbase = this.getBiomeGenForCoords(par1, par3);
float f = biomegenbase.getFloatTemperature();
@@ -3248,10 +3396,12 @@
@@ -3248,10 +3399,12 @@
else
{
int l = this.getBlockId(par1, par2, par3);
@ -632,7 +637,7 @@
{
j1 = 1;
}
@@ -3347,7 +3497,9 @@
@@ -3347,7 +3500,9 @@
int j4 = i2 + Facing.offsetsXForSide[i4];
int k4 = j2 + Facing.offsetsYForSide[i4];
int l4 = k2 + Facing.offsetsZForSide[i4];
@ -643,7 +648,7 @@
i3 = this.getSavedLightValue(par1EnumSkyBlock, j4, k4, l4);
if (i3 == l2 - i5 && i1 < this.lightUpdateBlockList.length)
@@ -3450,10 +3602,10 @@
@@ -3450,10 +3605,10 @@
public List getEntitiesWithinAABBExcludingEntity(Entity par1Entity, AxisAlignedBB par2AxisAlignedBB, IEntitySelector par3IEntitySelector)
{
ArrayList arraylist = new ArrayList();
@ -658,7 +663,7 @@
for (int i1 = i; i1 <= j; ++i1)
{
@@ -3479,10 +3631,10 @@
@@ -3479,10 +3634,10 @@
public List selectEntitiesWithinAABB(Class par1Class, AxisAlignedBB par2AxisAlignedBB, IEntitySelector par3IEntitySelector)
{
@ -673,7 +678,7 @@
ArrayList arraylist = new ArrayList();
for (int i1 = i; i1 <= j; ++i1)
@@ -3575,11 +3727,14 @@
@@ -3575,11 +3730,14 @@
*/
public void addLoadedEntities(List par1List)
{
@ -691,7 +696,7 @@
}
}
@@ -3613,6 +3768,11 @@
@@ -3613,6 +3771,11 @@
else
{
if (block != null && (block == Block.waterMoving || block == Block.waterStill || block == Block.lavaMoving || block == Block.lavaStill || block == Block.fire || block.blockMaterial.isReplaceable()))
@ -703,7 +708,7 @@
{
block = null;
}
@@ -3907,7 +4067,7 @@
@@ -3907,7 +4070,7 @@
*/
public long getSeed()
{
@ -712,7 +717,7 @@
}
public long getTotalWorldTime()
@@ -3917,7 +4077,7 @@
@@ -3917,7 +4080,7 @@
public long getWorldTime()
{
@ -721,7 +726,7 @@
}
/**
@@ -3925,7 +4085,7 @@
@@ -3925,7 +4088,7 @@
*/
public void setWorldTime(long par1)
{
@ -730,7 +735,7 @@
}
/**
@@ -3933,13 +4093,13 @@
@@ -3933,13 +4096,13 @@
*/
public ChunkCoordinates getSpawnPoint()
{
@ -746,7 +751,7 @@
}
@SideOnly(Side.CLIENT)
@@ -3963,7 +4123,10 @@
@@ -3963,7 +4126,10 @@
if (!this.loadedEntityList.contains(par1Entity))
{
@ -758,7 +763,7 @@
}
}
@@ -3971,6 +4134,11 @@
@@ -3971,6 +4137,11 @@
* Called when checking if a certain block can be mined or not. The 'spawn safe zone' check is located here.
*/
public boolean canMineBlock(EntityPlayer par1EntityPlayer, int par2, int par3, int par4)
@ -770,7 +775,7 @@
{
return true;
}
@@ -4091,8 +4259,7 @@
@@ -4091,8 +4262,7 @@
*/
public boolean isBlockHighHumidity(int par1, int par2, int par3)
{
@ -780,7 +785,7 @@
}
/**
@@ -4167,7 +4334,7 @@
@@ -4167,7 +4337,7 @@
*/
public int getHeight()
{
@ -789,7 +794,7 @@
}
/**
@@ -4175,7 +4342,7 @@
@@ -4175,7 +4345,7 @@
*/
public int getActualHeight()
{
@ -798,7 +803,7 @@
}
public IUpdatePlayerListBox func_82735_a(EntityMinecart par1EntityMinecart)
@@ -4218,7 +4385,7 @@
@@ -4218,7 +4388,7 @@
*/
public double getHorizon()
{
@ -807,7 +812,7 @@
}
/**
@@ -4321,4 +4488,114 @@
@@ -4321,4 +4491,114 @@
{
return this.worldLogAgent;
}