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@ -22,7 +22,6 @@
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%DEBUG2 { ;print-hex/short JSR2 #0a .Console/write DEO }
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%DEBUG2 { ;print-hex/short JSR2 #0a .Console/write DEO }
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%RTN { JMP2r }
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%RTN { JMP2r }
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%SWP2? { #01 JCN SWP2 }
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%BRK? { #01 JCN BRK }
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%BRK? { #01 JCN BRK }
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%RTN? { #01 JCN RTN }
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%RTN? { #01 JCN RTN }
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%TOS { #00 SWP }
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%TOS { #00 SWP }
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@ -98,12 +97,12 @@
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#0040 ++ .modpad-frame/x2 STZ2
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#0040 ++ .modpad-frame/x2 STZ2
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.keypad-frame/y LDZ2 #0040 ++
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.keypad-frame/y LDZ2 #0040 ++
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DUP2 .modpad-frame/y STZ2
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DUP2 .modpad-frame/y STZ2
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#0010 ++ .modpad-frame/y2 STZ2
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#0020 ++ .modpad-frame/y2 STZ2
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.keypad-frame/x LDZ2
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.keypad-frame/x LDZ2
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DUP2 .bitpad-frame/x STZ2
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DUP2 .bitpad-frame/x STZ2
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#0040 ++ .bitpad-frame/x2 STZ2
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#0040 ++ .bitpad-frame/x2 STZ2
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.keypad-frame/y LDZ2 #0058 ++
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.modpad-frame/y2 LDZ2 #0008 ++
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DUP2 .bitpad-frame/y STZ2
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DUP2 .bitpad-frame/y STZ2
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#0010 ++ .bitpad-frame/y2 STZ2
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#0010 ++ .bitpad-frame/y2 STZ2
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@ -204,13 +203,16 @@ BRK
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@click-modpad ( x* y* -> )
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@click-modpad ( x* y* -> )
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POP2
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.modpad-frame/y LDZ2 -- 10// 4**
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( get key )
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SWP2 .modpad-frame/x LDZ2 -- 10// #0003 AND2 ++ NIP
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.modpad-frame/x LDZ2 -- 10// NIP
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DUP #00 ! ,&no-add JCN ;do-add JSR2 &no-add
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DUP #00 ! ,&no-add JCN ;do-add JSR2 &no-add
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DUP #01 ! ,&no-sub JCN ;do-sub JSR2 &no-sub
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DUP #01 ! ,&no-sub JCN ;do-sub JSR2 &no-sub
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DUP #02 ! ,&no-mul JCN ;do-mul JSR2 &no-mul
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DUP #02 ! ,&no-mul JCN ;do-mul JSR2 &no-mul
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DUP #03 ! ,&no-div JCN ;do-div JSR2 &no-div
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DUP #03 ! ,&no-div JCN ;do-div JSR2 &no-div
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DUP #04 ! ,&no-and JCN ;do-and JSR2 &no-and
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DUP #05 ! ,&no-ora JCN ;do-ora JSR2 &no-ora
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DUP #06 ! ,&no-eor JCN ;do-eor JSR2 &no-eor
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DUP #07 ! ,&no-not JCN ;do-not JSR2 &no-not
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POP
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POP
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;draw-bitpad JSR2
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;draw-bitpad JSR2
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@ -364,6 +366,62 @@ RTN
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RTN
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RTN
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@do-and ( -- )
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.input/value LDZ2 #0000 == ,&no-push JCN
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;do-push JSR2
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&no-push
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( stack empty ) .stack/length LDZ #01 > RTN?
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#46 .Audio0/pitch DEO
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#04 ;draw-modpad JSR2
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;pop JSR2 ;pop JSR2 SWP2 AND2 ;push JSR2
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RTN
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@do-ora ( -- )
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.input/value LDZ2 #0000 == ,&no-push JCN
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;do-push JSR2
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&no-push
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( stack empty ) .stack/length LDZ #01 > RTN?
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#47 .Audio0/pitch DEO
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#05 ;draw-modpad JSR2
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;pop JSR2 ;pop JSR2 SWP2 ORA2 ;push JSR2
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RTN
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@do-eor ( -- )
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.input/value LDZ2 #0000 == ,&no-push JCN
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;do-push JSR2
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&no-push
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( stack empty ) .stack/length LDZ #01 > RTN?
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#48 .Audio0/pitch DEO
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#06 ;draw-modpad JSR2
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;pop JSR2 ;pop JSR2 SWP2 EOR2 ;push JSR2
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RTN
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@do-not ( -- )
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.input/value LDZ2 #0000 == ,&no-push JCN
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;do-push JSR2
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&no-push
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( stack empty ) .stack/length LDZ #00 > RTN?
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#49 .Audio0/pitch DEO
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#07 ;draw-modpad JSR2
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;pop JSR2 #ffff EOR2 ;push JSR2
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RTN
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@key-value ( key -- value )
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@key-value ( key -- value )
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DUP #2f > OVR #3a < #0101 !! ,&no-num JCN
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DUP #2f > OVR #3a < #0101 !! ,&no-num JCN
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@ -490,12 +548,12 @@ RTN
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@draw-modpad ( key -- )
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@draw-modpad ( key -- )
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STH
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STH
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#04 #00
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#08 #00
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&loop
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&loop
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( state ) DUP STHkr = STH
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( state ) DUP STHkr = STH
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( glyph ) DUP TOS 8** ;mod-icns ++ STH2
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( glyph ) DUP TOS 8** ;mod-icns ++ STH2
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( y ) .modpad-frame/y LDZ2 STH2
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( y ) DUP 4/ TOS 10** .modpad-frame/y LDZ2 ++ STH2
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( x ) DUP TOS 10** .modpad-frame/x LDZ2 ++ STH2
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( x ) DUP 4MOD TOS 10** .modpad-frame/x LDZ2 ++ STH2
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STH2r STH2r STH2r STHr #03 ;draw-key JSR2
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STH2r STH2r STH2r STHr #03 ;draw-key JSR2
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||||||
INC GTHk ,&loop JCN
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INC GTHk ,&loop JCN
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POP2
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POP2
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@ -689,6 +747,11 @@ RTN
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0010 5428 c628 5410
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0010 5428 c628 5410
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0010 0000 fe00 0010
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0010 0000 fe00 0010
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0078 8484 4836 8876
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0010 1010 1010 1010
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0000 1028 4482 0000
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0000 0060 920c 0000
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@button-icns
|
@button-icns
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&outline
|
&outline
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3f40 8080 8080 8080
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3f40 8080 8080 8080
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