sm64coopdx/lang/Italian.ini

392 lines
12 KiB
INI

[NOTIF]
CONNECTED = "@ si è connesso"
DISCONNECTED = "@ si è disconnesso"
LEFT_THIS_LEVEL = "@ ha lasciato il livello"
ENTERED_THIS_LEVEL = "@ è entrato nel livello"
ENTERED = "@ è entrato in\n#"
SERVER_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Disconnesso:\\#dcdcdc\\ server chiuso"
DISCORD_ERROR = "Errore: Discord ha avuto un errore\nPer risolverlo, prova a: \n1. Chiudere il gioco.\n2. Riavviare Discord.\n3. Avviare il gioco."
DISCORD_DETECT = "\\#ffa0a0\\Errore:\\#dcdcdc\\ impossibile individuare Discord.\n\\#a0a0a0\\Prova a chiudere il gioco, riavviare Discord, e poi riaprire il gioco."
DISCONNECT_FULL = "\\#ffa0a0\\Disconnesso:\\#dcdcdc\\ il server è pieno."
DISCONNECT_KICK = "\\#ffa0a0\\Disconnesso:\\#dcdcdc\\ sei stato espulso."
DISCONNECT_BAN = "\\#ffa0a0\\Disconnesso:\\#dcdcdc\\ sei stato bandito."
DISCONNECT_REJOIN = "\\#ffa0a0\\Disconnesso:\\#dcdcdc\\ ricollegandoti..."
DISCONNECT_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Disconnesso:\\#dcdcdc\\ l'host ha interroto la connessione."
DISCONNECT_BIG_MOD = "Il server ha una mod troppo pesante.\nDisconnessione."
DIED = "@ è morto"
DEBUG_FLY = "@ è entrato nello stato di debug di volo libero"
IMPORT_MOD_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\importata la mod\n\\#dcdcdc\\'@'"
IMPORT_DYNOS_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Importato il pacchetto DynOS\n\\#dcdcdc\\'@'"
IMPORT_FAIL = "\\#ffa0a0\\Impossibile importare\n\\#dcdcdc\\'@'"
IMPORT_FAIL_INGAME = "\\#ffa0a0\\Impossibile importare durante la partita"
COOPNET_CONNECTION_FAILED = "\\#ffa0a0\\Could not connect to CoopNet!"
COOPNET_DISCONNECTED = "\\#ffa0a0\\Lost connection to CoopNet!"
LOBBY_NOT_FOUND = "\\#ffa0a0\\The lobby no longer exists!"
LOBBY_JOIN_FAILED = "\\#ffa0a0\\Failed to join the lobby!"
LOBBY_PASSWORD_INCORRECT = "\\#ffa0a0\\Entered the wrong lobby password!"
COOPNET_VERSION = "\\#ffa0a0\\Your version is no longer compatible with CoopNet. Update the game!"
PEER_FAILED = "\\#ffa0a0\\Failed to connect to player '@'"
UNKNOWN = "unknown"
LOBBY_HOST = "the lobby's host"
[CHAT]
KICKING = "Espulso '@'!"
BANNING = "Bandito '@'!"
SERVER_ONLY = "Solo il server può usare questo comando."
PERM_BANNING = "Bandito permanentemente '@'!"
ADD_MODERATOR = "Aggiunto '@' tra i Moderatori!"
PLAYERS = "Giocatori"
NO_PERMS = "Non hai il permesso di usare questo comando."
PLAYER_NOT_FOUND = "Impossibile trovare il giocatore."
NAMETAGS_MISSING_PARAMETERS = "Parametri mancanti: [OPZIONE]"
SELF_KICK = "Non puoi espellere te stesso."
SELF_BAN = "Non puoi bandire te stesso."
SELF_MOD = "Non puoi renderti un moderatore."
KICK_CONFIRM = "Sei sicuro di voler espellere '@'?\nScrivi '\\#a0ffa0\\/confirm\\#fff982\\' per confermare."
BAN_CONFIRM = "Sei sicuro di voler bandire '@'?\nScrivi'\\#a0ffa0\\/confirm\\#fff982\\' per confermare."
PERM_BAN_CONFIRM = "Sei sicuro di voler bandire permanentemenrte '@'?\nScrivi '\\#a0ffa0\\/confirm\\#fff982\\' per confermare."
MOD_CONFIRM = "Sei sicuro di voler rendere '@' un moderatore?\nScrivi '\\#a0ffa0\\/confirm\\#fff982\\' per confermare."
PLAYERS_DESC = "/players - Lista dei giocatori e dei loro ID"
KICK_DESC = "/kick [NAME|ID] - Espelli questo giocatore dalla partita"
BAN_DESC = "/ban [NAME|ID] - Bandisci questo giocatore dalla partita"
PERM_BAN_DESC = "/permban [NAME|ID] - Bandisci questo giocatore da tutte le tue partite"
MOD_DESC = "/moderator [NAME|ID] - Dai al gicatore il permesso di eseguire comandi come /kick, /ban, /permban in ogni partita che crei"
NAMETAGS_DESC = "/nametags [show-tag|show-health] - Cambia se vedi il tuo nome e se vedi la salute"
UNRECOGNIZED = "Comando non riconosciuto."
MOD_GRANTED = "\\#fff982\\Ora sei un moderatore."
[MENU]
BACK = "Indietro"
CANCEL = "Annulla"
NO = "No"
YES = "Si"
[CAMERA]
CAMERA = "TELECAMERA"
FREE_CAMERA = "Telecamera libera"
C_UP = "Telecamera Libera C-Su"
ANALOG_CAMERA = "Telecamera analogica"
MOUSE_LOOK = "Telecamera con mouse"
INVERT_X = "Inverti X"
INVERT_Y = "Inverti Y"
X_SENSITIVITY = "Inverti asse X"
Y_SENSITIVITY = "Inverti asse Y"
AGGRESSION = "Aggressività"
PAN_LEVEL = "Livello di panoramica"
DECELERATION = "Decelerazione"
[CONTROLS]
CONTROLS = "CONTROLLI"
N64_BINDS = "Comandi N64"
EXTRA_BINDS = "Comandi Extra"
BACKGROUND_GAMEPAD = "Azione in Background"
DISABLE_GAMEPADS = "Disabilita i gamepad"
GAMEPAD = "Controller"
DEADZONE = "Zona Morta"
RUMBLE_STRENGTH = "Intesità Vibrazione"
CHAT = "Chat"
PLAYERS = "Giocatori"
D_UP = "D Su"
D_DOWN = "D Giù"
D_LEFT = "D Sinistra"
D_RIGHT = "D Destra"
X = "X"
Y = "Y"
CONSOLE = "Consolle"
PREV = "Pagina Prec"
NEXT = "Pagina Succ"
DISCONNECT = "Disconnettere"
UP = "Su"
DOWN = "Giù"
LEFT = "Sinistra"
RIGHT = "Destra"
A = "A"
B = "B"
START = "Start"
L = "L"
R = "R"
Z = "Z"
C_UP = "C Su"
C_DOWN = "C Giù"
C_LEFT = "C Sinistra"
C_RIGHT = "C Destra"
[DISPLAY]
DISPLAY = "GRAFICA"
FULLSCREEN = "Schermo intero"
FORCE_4BY3 = "Force 4:3"
PRELOAD_TEXTURES = "Precarica Textures"
VSYNC = "VSync"
UNCAPPED_FRAMERATE = "Fotogrammi Illimitati"
FRAME_LIMIT = "Limite Fotogrammi"
FAST = "Veloce"
ACCURATE = "Accurata"
INTERPOLATION = "Interpolazione"
NEAREST = "Vicino"
LINEAR = "Lineare"
TRIPOINT = "Tripunto"
FILTERING = "Filtraggio"
D0P5X = "0.5x"
D1X = "1x"
D1P5X = "1.5x"
D3X = "3x"
D10X = "10x"
D100X = "100x"
DRAW_DISTANCE = "Distanza di simulazione"
DYNOS_PACKS = "Pacchetti DynOS"
ANTIALIASING = "Anti-aliasing"
OFF = "Off"
MUST_RESTART = "You must restart the game for some changes to take effect."
SHOW_FPS = "Mostra FPS"
[DJUI_THEMES]
DJUI_THEME = "Tema DJUI"
DJUI_SCALE = "Scala DJUI"
AUTO = "Automatico"
CENTER = "Centrare"
LIGHT_THEME = "Luce"
DARK_THEME = "Scuro"
MARIO_THEME = "Mario"
FILE_SELECT_THEME = "Selezione file"
[DYNOS]
DYNOS = "DYNOS"
[HOST_MESSAGE]
INFO_TITLE = "INFO"
WARN_DISCORD = "Invita gli amici facendo tasto destro sul loro nome in Discord e cliccando\n'\\#d0d0ff\\Invito a giocare\\#dcdcdc\\'.\n\npuoi invitare anche i canali dei server cliccando il pulsante \\#d0d0ff\\più\\#dcdcdc\\ vicino al posto dove scrivi.\n\nLo Stato delle Attività \\#ffa0a0\\deve essere\\#dcdcdc\\ attivo nelle\nimpostazioni utente di Discord.\n\nApparire offline \\#ffa0a0\\ti impedirà\\#dcdcdc\\ di inviare inviti."
WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Errore:\\#dcdcdc\\ Impossibile individuare Discord.\n\n\\#a0a0a0\\prova a chiudre il gioco,\nriavviare Discord,\ne aprire di nuovo il gioco."
WARN_SOCKET = "La connessione diretta \\#ffa0a0\\richiede\\#dcdcdc\\ una configurazione port forwarding nel tuo router.\n\nTrasmetti una connessione '\\#d0d0ff\\%d\\#dcdcdc\\' per l'UDP."
HOST = "Crea"
[HOST_MODS]
ROMHACKS = "ROMHACKS"
MODS = "MODS"
WARNING = "\\#ffffa0\\Attenzione:\\#dcdcdc\\ Sono state attivate 10 o più mod, disabilitarne alcune per evitare instabilità o lag."
[HOST_SAVE]
SAVE_TITLE = "SALVATAGGIO"
ERASE_TITLE = "CANCELLA"
CONFIRM = "Sei sicuro di voler cancellare questo slot di salvataggio?"
ERASE = "cancella"
[HOST_SETTINGS]
SETTINGS = "OPZIONI"
NONSOLID = "Non-solida"
SOLID = "Solida"
FRIENDLY_FIRE = "Fuoco Amico"
PLAYER_INTERACTION = "Interazione tra Giocatori"
WEAK = "Debole"
NORMAL = "Normale"
TOO_MUCH = "Eccessiva"
KNOCKBACK_STRENGTH = "Forza di Contraccolpo"
LEAVE_LEVEL = "Lascia il livello"
STAY_IN_LEVEL = "Rimani nel livello"
NONSTOP = "Non-stop"
ON_STAR_COLLECTION = "A stella collezzionata"
SKIP_INTRO_CUTSCENE = "Salta la intro iniziale"
ENABLE_CHEATS = "Abilita i trucchi"
BUBBLE_ON_DEATH = "Bolla alla morte"
NAMETAGS = "Nametags \\#ffff00\\(NUOVO!)"
BOUNCY_BOUNDS_ON_CAP = "Acceso (Limitato)"
BOUNCY_BOUNDS_ON = "Acceso"
BOUNCY_BOUNDS_OFF = "Spento"
BOUNCY_LEVEL_BOUNDS = "Limiti Livello Rimbalzante \\#ffff00\\(NUOVO!)"
AMOUNT_OF_PLAYERS = "Numero di giocatori"
[HOST]
SERVER_TITLE = "SERVER"
HOST_TITLE = "OSPITA"
DISCORD = "Discord"
DIRECT_CONNECTION = "Connessione diretta"
COOPNET = "CoopNet"
NETWORK_SYSTEM = "Sistema di connessione"
PORT = "Porta"
PASSWORD = "Password"
SAVE_SLOT = "Slot di Salvataggio"
SETTINGS = "Opzioni"
MODS = "Mod e modalità di gioco"
ROMHACKS = "Rom-Hacks"
APPLY = "Applica"
HOST = "Crea"
[JOIN_MESSAGE]
JOINING = "CONNESSIONE"
[JOIN]
JOIN_TITLE = "UNISCITI"
JOIN_DISCORD = "Per entrare in una partita da \\#d0d0ff\\Discord\\#dcdcdc\\:\n\nMantieni il gioco aperto e clicca sul pulsante Unisciti.\n\nSe l'invito dice che la partita è finita,/nclicca sul nome della persona che l'ha mandato per ripristinarla."
JOIN_SOCKET = "Immetti un \\#d0d0ff\\IP e una Porta\\#dcdcdc\\ per la connessione diretta:"
JOIN = "Unisciti"
PUBLIC_LOBBIES = "Public Lobbies"
PRIVATE_LOBBIES = "Private Lobbies"
DIRECT = "Direct Connection"
[MAIN]
QUIT_TITLE = "ABBANDONA"
QUIT_CONFIRM = "Sei sicuro do voler abbandonare?"
HOST = "Crea"
JOIN = "Unisciti"
OPTIONS = "Opzioni"
QUIT = "Abbandona"
[MENU_OPTIONS]
MENU_TITLE = "MENÙ"
LEVEL = "Livello"
STAFF_ROLL = "Staff dei titoli di coda"
USE_STAGE_MUSIC = "Usa la musica del livello"
RANDOM_STAGE = "Livello casuale"
PLAY_VANILLA_DEMOS = "Riproduci le demo di gioco"
[MISC]
DEBUG_TITLE = "DEBUG"
FIXED_COLLISIONS = "Collisioni Aggiustate"
LUA_PROFILER = "Profiler Lua"
CTX_PROFILER = "Profiler Ctx"
DEBUG_PRINT = "Stampa di debug"
DEBUG_INFO = "Info di debug"
DEBUG_ERRORS = "Errori di debug"
MISC_TITLE = "VARIE"
PAUSE_IN_SINGLEPLAYER = "Metti in pausa in giocatore singolo"
DISABLE_POPUPS = "Disabilita Popups"
MENU_OPTIONS = "Opzioni Menù"
INFORMATION = "Informazione"
CHANGELOG = "Registro delle modifiche"
DEBUG = "Debug"
LANGUAGE = "Lingua"
COOP_COMPATIBILITY = "Abilita la compatibilità sm64ex-coop"
R_BUTTON = "Pulsante R - Opzioni"
[INFORMATION]
INFORMATION_TITLE = "INFORMAZIONE"
[CONSOLE]
CONSOLE = "CONSOLE"
[MODLIST]
MODS = "MODS"
[OPTIONS]
OPTIONS = "OPZIONI"
PLAYER = "Giocatore"
CAMERA = "Telecamera"
CONTROLS = "Comandi"
DISPLAY = "Grafica"
SOUND = "Suono"
MISC = "Varie"
USER_FOLDER = "Apri cartella utente"
APPDATA = "Apri AppData"
[PAUSE]
QUIT_TITLE = "ABBANDONA"
QUIT_HOST = "Sei sicuro di voler interrompere la connessione?"
QUIT_CLIENT = "Sei sicuro di volerti disconnettere?"
PAUSE_TITLE = "PAUSA"
PLAYER = "Giocatore"
DYNOS_PACKS = "Pacchetti DynOS"
OPTIONS = "Opzioni"
CHEATS = "Trucchi"
SERVER_SETTINGS = "Impostazioni Server"
RESUME = "Riprendi"
STOP_HOSTING = "Interrompi la connessione"
DISCONNECT = "Disconnettiti"
[PLAYER]
PLAYER_TITLE = "GICATORE"
OVERALLS = "Tuta"
SHIRT = "Maglietta"
GLOVES = "Guanti"
SHOES = "Scarpe"
HAIR = "Capelli"
SKIN = "Pelle"
CAP = "Cappello"
PALETTE = "PALETTE"
PART = "Parte"
HEX_CODE = "codice Hex"
RED = "Rosso"
GREEN = "Verde"
BLUE = "Blu"
PLAYER = "Giocatore"
NAME = "Nome"
MODEL = "Modello"
PALETTE_PRESET = "Opzioni Palette"
EDIT_PALETTE = "Modifica Palette"
[PALETTE]
MARIO = "Mario"
LUIGI = "Luigi"
TOAD = "Toad"
WARIO = "Wario"
WALUIGI = "Waluigi"
YOSHI = "Yoshi"
TOADETTE = "Toadette"
BUCKEN_BERRY = "Bucken Berry"
ALA_GOLD = "Ala Gold"
FIRE_MARIO = "Mario di fuoco"
FIRE_LUIGI = "Luigi di fuoco"
ICE_MARIO = "Mario di ghiaccio"
ICE_LUIGI = "Luigi di ghiaccio"
TOADSWORTH = "Toadsworth"
PEACH = "Peach"
DAISY = "Daisy"
WARIO_WOODS = "Minaccia del Bosco di Wario"
GB = "Game Boy"
N64 = "Ricordi N64"
SNES = "Super Lilac"
SWITCH = "Switch Neon"
CLOVER = "Trifoglio"
COBALT = "Cobalto"
RUBY = "Rubino"
FURY = "Fury"
HOT_PINK = "Rosa caldo"
NICE_PINK = "Bel rosa"
SEAFOAM = "Sgargiante"
LILAC = "Lilla"
COPPER = "Rame"
AZURE = "Azzurro"
BURGUNDY = "Borgogna"
MINT = "Menta"
ORANGE = "Arancione"
ARCTIC = "Artico"
BLACK = "Nero profondo"
BUBBLEGUM = "Bubblegum"
BUSY_BEE = "Ape impegnata"
FORTRESS = "Fortezza"
BLUEBERRY_PIE = "Torta ai mirtilli"
RASPBERRY = "Lampone"
COFFEE = "Crema di caffè"
MARGIN = "Margine della notte"
PUMPKIN = "Zucca"
SOIL = "Suolo galattico"
CREVASE = "Fessura fredda"
CUSTOM = "Personalizzato"
[PLAYER_LIST]
PLAYERS = "GIOCATORI"
NAME = "nome"
LOCATION = "posizione"
ACT = "atto"
[SOUND]
SOUND = "SUONO"
MASTER_VOLUME = "Principale"
MUSIC_VOLUME = "Musica"
SFX_VOLUME = "Effetti sonori"
ENV_VOLUME = "Ambiente"
FADEOUT = "Suoni lontani in dissolvenza"
[LANGUAGE]
LANGUAGE = "LINGUA"
[LOBBIES]
PUBLIC_LOBBIES = "PUBLIC LOBBIES"
PRIVATE_LOBBIES = "PRIVATE LOBBIES"
REFRESH = "Refresh"
REFRESHING = "Refreshing..."
ENTER_PASSWORD = "Enter the private lobby's password:"
SEARCH = "Search"
NONE_FOUND = "No lobbies were found."
[CHANGELOG]
CHANGELOG_TITLE = "REGISTRO DELLE MODIFICHE"