[NOTIF] CONNECTED = "@ se ha conectado" DISCONNECTED = "@ se ha desconectado" LEFT_THIS_LEVEL = "@ ha salido del nivel" ENTERED_THIS_LEVEL = "@ se ha unido a tu nivel" ENTERED = "@ ha entrado a \n#" SERVER_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#dcdcdc\\ El servidor ha sido cerrado." DISCORD_ERROR = "Discord ha lanzado un error.\nPara solucionarlo, intenta: \n1. Cerrar el juego.\n2. Reiniciar Discord.\n3. Iniciar el juego." DISCORD_DETECT = "\\#ffa0a0\\Error:\\#dcdcdc\\ No se ha podido detectar Discord.\n\\#a0a0a0\\Prueba a cerrar el juego, reiniciar Discord, e iniciar el juego otra vez." DISCONNECT_FULL = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#dcdcdc\\ La partida está llena" DISCONNECT_KICK = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#dcdcdc\\ has sido\nexpulsado del servidor" DISCONNECT_BAN = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#dcdcdc\\ has sido\nbaneado del servidor" DISCONNECT_REJOIN = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#dcdcdc\\ Uniéndose de nuevo..." DISCONNECT_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#dcdcdc\\ El anfitrión ha cerrado el servidor" DISCONNECT_BIG_MOD = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#dcdcdc\\ El servidor tenía\nun mod demasiado grande" DIED = "@ ha muerto." DEBUG_FLY = "@ Está en estado de vuelo libre debug." IMPORT_MOD_SUCCESS = "El mod \\#dcdcdc\\'@'\\#a0ffa0\\\nha sido importado con éxito." IMPORT_DYNOS_SUCCESS = "El pack de DynOS \\#dcdcdc\\'@'\\#a0ffa0\\\nha sido importado con éxito." IMPORT_FAIL = "\n\\#ffa0a0\\Error al importar el archivo. \\#dcdcdc\\\n'@'" IMPORT_FAIL_INGAME = "\\#ffa0a0\\No se pueden importar archivos\nen medio de una partida." COOPNET_CONNECTION_FAILED = "\\#ffa0a0\\¡No se ha podido conectar a CoopNet!" COOPNET_DISCONNECTED = "\\#ffa0a0\\¡Se ha perdido la conexión a CoopNet!" LOBBY_NOT_FOUND = "\\#ffa0a0\\¡La partida ya no existe!" LOBBY_JOIN_FULL = "\\#ffa0a0\\¡La partida está llena!" LOBBY_JOIN_FAILED = "\\#ffa0a0\\¡Error al unirse a la partida!" LOBBY_PASSWORD_INCORRECT = "\\#ffa0a0\\¡Contraseña de partida incorrecta!" COOPNET_VERSION = "\\#ffa0a0\\Tu versión ya no es compatible con CoopNet. ¡Actualiza el juego!" PEER_FAILED = "\\#ffa0a0\\Error al conectarse al jugador '@'" UNKNOWN = "desconocido" LOBBY_HOST = "la partida del anfitrión" [CHAT] KICKING = "¡'@' ha sido expulsado!" BANNING = "¡'@' ha sido baneado!" SERVER_ONLY = "Solo el anfitrión puede usar este comando." PERM_BANNING = "¡'@' ha sido baneado permanentemente!" ADD_MODERATOR = "¡'@' ahora es un moderador!" PLAYERS = "Jugadores" NO_PERMS = "No tienes permiso para usar este comando." PLAYER_NOT_FOUND = "No se ha podido encontrar al jugador." NAMETAGS_MISSING_PARAMETERS = "Parámetros faltantes: [OPCIÓN]" SELF_KICK = "No te puedes expulsar a tí mismo." SELF_BAN = "No te puedes banear a tí mismo." SELF_MOD = "No puedes hacerte moderador a tí mismo." KICK_CONFIRM = "¿Seguro que quieres expulsar a '@'?\nEscribe '\\#a0ffa0\\/confirm\\#fff982\\' para expulsar." BAN_CONFIRM = "¿Seguro que quieres banear a '@'?\nEscribe '\\#a0ffa0\\/confirm\\#fff982\\' para banear." PERM_BAN_CONFIRM = "¿Seguro que quieres banear permanentemente a '@'?\nEscribe '\\#a0ffa0\\/confirm\\#fff982\\' para banear." MOD_CONFIRM = "¿Seguro que quieres hacer moderador a '@'?\nEscribe '\\#a0ffa0\\/confirm\\#fff982\\'." PLAYERS_DESC = "/players - Muestra la lista de todos los jugadores y sus IDs." KICK_DESC = "/kick [NAME|ID] - Expulsa al jugador de la partida actual." BAN_DESC = "/ban [NAME|ID] - Banea al jugador de la partida actual." PERM_BAN_DESC = "/permban [NAME|ID] - Banea al jugador de todas tus partidas." MOD_DESC = "/moderator [NAME|ID] - Permite a un jugador usar comandos como /kick, /ban o /permban de cualquier partida que crees." NAMETAGS_DESC = "/nametags [show-tag|show-health] - Cambia si ves tu propia etiqueta y si ves la salud" UNRECOGNIZED = "Comando desconocido." MOD_GRANTED = "\\#fff982\\Ahora eres un moderador." [MENU] BACK = "Volver" CANCEL = "Cancelar" NO = "No" YES = "Sí" [CAMERA] CAMERA = "CÁMARA" FREE_CAMERA = "Cámara libre" ANALOG_CAMERA = "Cámara analógica" MOUSE_LOOK = "Movimiento con mouse" INVERT_X = "Invertir eje X" INVERT_Y = "Invertir eje Y" X_SENSITIVITY = "Sensibilidad eje X" Y_SENSITIVITY = "Sensibilidad eje Y" AGGRESSION = "Agresión" PAN_LEVEL = "Nivel de seguimiento" DECELERATION = "Deceleración" [CONTROLS] CONTROLS = "CONTROLES" N64_BINDS = "Botones de N64" EXTRA_BINDS = "Botones Adicionales" BACKGROUND_GAMEPAD = "Mando en segundo plano" GAMEPAD = "Mando" DEADZONE = "Zona muerta" RUMBLE_STRENGTH = "Fuerza de vibración" CHAT = "Chat" PLAYERS = "Jugadores" D_UP = "Cruz Arriba" D_DOWN = "Cruz Abajo" D_LEFT = "Cruz Izquierda" D_RIGHT = "Cruz Derecha" X = "X" Y = "Y" CONSOLE = "Consola" PREV = "Pagina Ante" NEXT = "Sigu Página" DISCONNECT = "Desconectar" UP = "Arriba" DOWN = "Abajo" LEFT = "Izquierda" RIGHT = "Derecha" A = "A" B = "B" START = "Start" L = "L" R = "R" Z = "Z" C_UP = "C Arriba" C_DOWN = "C Abajo" C_LEFT = "C Izquierda" C_RIGHT = "C Derecha" [DISPLAY] DISPLAY = "PANTALLA" FULLSCREEN = "Pantalla completa" FORCE_4BY3 = "Forzar 4:3" PRELOAD_TEXTURES = "Precargar texturas" VSYNC = "Sincronización vertical" UNCAPPED_FRAMERATE = "FPS sin límite" FRAME_LIMIT = "Límite de FPS" FAST = "Rápida" ACCURATE = "Precisa" INTERPOLATION = "Interpolación" NEAREST = "Más cercano" LINEAR = "Lineal" TRIPOINT = "Tri-punto" FILTERING = "Filtrado" D0P5X = "0.5x" D1X = "1x" D1P5X = "1.5x" D3X = "3x" D10X = "10x" D100X = "100x" DRAW_DISTANCE = "Distancia de dibujado" DYNOS_PACKS = "Packs de DynOS" ANTIALIASING = "Anti-aliasing" OFF = "Desactivado" MUST_RESTART = "Tienes que reiniciar el juego para que algunos cambios surtan efecto." SHOW_FPS = "Mostrar FPS" [DJUI_THEMES] DJUI_THEME = "Tema de DJUI" DJUI_SCALE = "Tamaño de DJUI" AUTO = "Automático" CENTER = "Centrar" LIGHT_THEME = "Claro" DARK_THEME = "Oscuro" MARIO_THEME = "Mario" FILE_SELECT_THEME = "Selección de archivo" [DYNOS] DYNOS = "DYNOS" [HOST_MESSAGE] INFO_TITLE = "INFO" WARN_DISCORD = "Invita a amigos haciendo click derecho en su nombre en Discord y seleccionando\n'\\#d0d0ff\\Invitar a unirse\\#dcdcdc\\'.\n\nPuedes invitar en canales de un servidor también presionando el botón \\#d0d0ff\\+\\#dcdcdc\\ al lado del cuadro de texto del chat.\n\nEl estado de Actividad Actual \\#ffa0a0\\debe estar\\#dcdcdc\\ activado en tus ajustes de Discord.\n\nEstar invisible \\#ffa0a0\\te prevendrá\\#dcdcdc\\ de crear invitaciones." WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Error:\\#dcdcdc\\ No se ha detectado Discord.\n\n\\#a0a0a0\\Prueba a cerrar el juego,\nreiniciar Discord,\ny abrir el juego de nuevo." WARN_SOCKET = "Las conexiones directas \\#ffa0a0\\requieren\\#dcdcdc\\ que abras los puertos en tu router.\n\nAbre el puerto '\\#d0d0ff\\%d\\#dcdcdc\\' con protocolo UDP." HOST = "Crear" [HOST_MODS] ROMHACKS = "ROMHACKS" MODS = "MODS" WARNING = "\\#ffffa0\\Advertencia:\\#dcdcdc\\ Tienes 10 o más mods activados, por favor desactiva algunos para prevenir inestabilidad o lag." [HOST_SAVE] SAVE_TITLE = "RANURAS DE\nGUARDADO" ERASE_TITLE = "BORRAR" CONFIRM = "¿Seguro que quieres borrar esta partida?" ERASE = "Borrar" [HOST_SETTINGS] SETTINGS = "AJUSTES" NONSOLID = "No Sólida" SOLID = "Sólida" FRIENDLY_FIRE = "Fuego Amigo" PLAYER_INTERACTION = "Interacción entre jugadores" WEAK = "Poca" NORMAL = "Normal" TOO_MUCH = "Demasiada" KNOCKBACK_STRENGTH = "Fuerza de retroceso" LEAVE_LEVEL = "Salir del nivel" STAY_IN_LEVEL = "Seguir en el nivel" NONSTOP = "Sin parar" ON_STAR_COLLECTION = "Al conseguir una estrella" SKIP_INTRO_CUTSCENE = "Saltar cinemática de introducción" SHARE_LIVES = "Compartir vidas" ENABLE_CHEATS = "Habilitar trucos" BUBBLE_ON_DEATH = "Burbuja al morir" NAMETAGS = "Etiquetas de nombre \\#ffff00\\(NUEVO!)" BOUNCY_BOUNDS_ON_CAP = "Encendido (Limitado)" BOUNCY_BOUNDS_ON = "Encendido" BOUNCY_BOUNDS_OFF = "Apagado" BOUNCY_LEVEL_BOUNDS = "Límites de Nivel Rebote \\#ffff00\\(¡NUEVO!)" AMOUNT_OF_PLAYERS = "Número de jugadores" [HOST] SERVER_TITLE = "PARTIDA" HOST_TITLE = "CREAR" DISCORD = "Discord" COOPNET = "CoopNet" DIRECT_CONNECTION = "Conexión Directa" NETWORK_SYSTEM = "Modo de conexión" PORT = "Puerto" PASSWORD = "Contraseña" SAVE_SLOT = "Ranuras" SETTINGS = "Ajustes" MODS = "Mods y modos de juego" ROMHACKS = "Rom-Hacks" APPLY = "Aplicar" HOST = "Crear" [JOIN_MESSAGE] JOINING = "UNIÉNDOSE" [JOIN] JOIN_TITLE = "UNIRSE" JOIN_DISCORD = "Para unirte a un lobby en \\#d0d0ff\\Discord\\#dcdcdc\\:\n\nMantén el juego abierto y acepta la invitación.\n\nSi la invitación dice que la partida ha terminado, haz click en el nombre de la persona que te ha invitado para\nrecargarla." JOIN_SOCKET = "Introduce la IP y el puerto de la \\#d0d0ff\\conexión directa\\#dcdcdc\\:" JOIN = "Unirse" PUBLIC_LOBBIES = "Salas Públicas" PRIVATE_LOBBIES = "Salas Privadas" DIRECT = "Conexión Directa" [MAIN] QUIT_TITLE = "SALIR" QUIT_CONFIRM = "¿Seguro que quieres salir?" HOST = "Crear" JOIN = "Unirse" OPTIONS = "Opciones" QUIT = "Salir" [MENU_OPTIONS] MENU_TITLE = "MENÚ" LEVEL = "Nivel" STAFF_ROLL = "Créditos Finales" USE_STAGE_MUSIC = "Usar música del nivel" RANDOM_STAGE = "Nivel aleatorio" PLAY_VANILLA_DEMOS = "Demos originales" [MISC] DEBUG_TITLE = "DEPURACIÓN" FIXED_COLLISIONS = "Colisiones Arregladas" LUA_PROFILER = "Perfilador de Lua" CTX_PROFILER = "Perfilador de Ctx" DEBUG_PRINT = "Mensajes de Depuración" DEBUG_INFO = "Información de Depuración" DEBUG_ERRORS = "Errores de Depuración" MISC_TITLE = "OTROS" PAUSE_IN_SINGLEPLAYER = "Pausa en modo de un jugador" DISABLE_POPUPS = "Deshabilitar mensajes emergentes" MENU_OPTIONS = "Opciones del menú" INFORMATION = "Información" DEBUG = "Depuración" LANGUAGE = "Idioma" COOP_COMPATIBILITY = "Habilitar la compatibilidad de sm64ex-coop" [INFORMATION] INFORMATION_TITLE = "INFORMACIÓN" [CONSOLE] CONSOLE = "CONSOLA" [MODLIST] MODS = "MODS" [OPTIONS] OPTIONS = "OPCIONES" PLAYER = "Jugador" CAMERA = "Cámara" CONTROLS = "Controles" DISPLAY = "Pantalla" SOUND = "Sonido" MISC = "Otros" [PAUSE] QUIT_TITLE = "SALIR" QUIT_HOST = "¿Seguro que quieres finalizar la partida?" QUIT_CLIENT = "¿Seguro que te quieres desconectar?" PAUSE_TITLE = "PAUSA" PLAYER = "Jugador" DYNOS_PACKS = "Packs de DynOS" OPTIONS = "Opciones" CHEATS = "Trucos" SERVER_SETTINGS = "Ajustes de la partida" RESUME = "Continuar" STOP_HOSTING = "Finalizar partida" DISCONNECT = "Desconectarse" [PLAYER] PLAYER_TITLE = "JUGADOR" OVERALLS = "Tirantes" SHIRT = "Camiseta" GLOVES = "Guantes" SHOES = "Zapatos" HAIR = "Pelo" SKIN = "Piel" CAP = "Gorra" PALETTE = "PALETA" PART = "Parte" HEX_CODE = "Código Hex" RED = "Rojo" GREEN = "Verde" BLUE = "Azul" PLAYER = "Jugador" NAME = "Nombre" MODEL = "Modelo" PALETTE_PRESET = "Paletas predeterminadas" EDIT_PALETTE = "Editar Paleta" [PALETTE] MARIO = "Mario" LUIGI = "Luigi" WALUIGI = "Waluigi" WARIO = "Wario" CHUCKYA = "Chuckya" GOOMBA = "Goomba" CLOVER = "Trébol" COBALT = "Cobalto" FURY = "Furia" HOT_PINK = "Rosa Intenso" NICE_PINK = "Rosa Agradable" SEAFOAM = "Espuma Marina" LILAC = "Lila" COPPER = "Cobre" AZURE = "Celeste" BURGUNDY = "Borgoña" MINT = "Menta" EGGPLANT = "Berenjena" ORANGE = "Naranja" ARCTIC = "Ártico" FIRE_MARIO = "Mario de Fuego" FIRE_LUIGI = "Luigi de Fuego" FIRE_WALUIGI = "Waluigi de Fuego" FIRE_WARIO = "Wario de Fuego" BUSY_BEE = "Abeja Ocupada" FORTRESS = "Fortaleza" BATTLEMENTS = "Acorazado" BLUEBERRY_PIE = "Tarta de Arándanos" RASPBERRY = "Frambuesa" BUBBLEGUM = "Chicle" ICE_MARIO = "Mario de Hielo" ICE_LUIGI = "Luigi de Hielo" TOAD = "Toad" CUSTOM = "Personalizada" [PLAYER_LIST] PLAYERS = "JUGADORES" NAME = "nombre" LOCATION = "localización" ACT = "acto" [SOUND] SOUND = "SONIDO" MASTER_VOLUME = "Volumen General" MUSIC_VOLUME = "Volumen de Música" SFX_VOLUME = "Volumen de Efectos de Sonido" ENV_VOLUME = "Volumen de Entorno" FADEOUT = "Disminuir sonidos lejanos" [LANGUAGE] LANGUAGE = "IDIOMA" [LOBBIES] PUBLIC_LOBBIES = "PARTIDAS\nPÚBLICAS" PRIVATE_LOBBIES = "PARTIDAS\nPRIVADAS" REFRESH = "Refrescar" REFRESHING = "Refrescando..." ENTER_PASSWORD = "Introduce la contraseña de la partida privada:" SEARCH = "Buscar" NONE_FOUND = "No se han encontrado partidas."