[NOTIF] CONNECTED = "Gracz @ się połączył" DISCONNECTED = "Gracz @ się rozłączył" LEFT_THIS_LEVEL = "Gracz @ opuścił ten poziom" ENTERED_THIS_LEVEL = "Gracz @ wszedł do tego poziomu" ENTERED = "Gracz @ wszedł do\n#" SERVER_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Rozłączono:\\#dcdcdc\\ Serwer zamknięty" DISCORD_ERROR = "Discord zgłosił błąd.\nAby to naprawić, spróbuj:\n1. Zamknąć grę.\n2. Zrestartować Discorda.\n3. Uruchomić grę." DISCORD_DETECT = "\\#ffa0a0\\Błąd:\\#c8c8c8\\ Nie wykryto Discorda.\n\\#a0a0a0\\Spróbuj zamknąć grę, zrestartować Discorda i uruchomić grę ponownie." DISCONNECT_FULL = "\\#ffa0a0\\Rozłączono:\\#c8c8c8\\ Pokój jest pełny." DISCONNECT_KICK = "\\#ffa0a0\\Rozłączono:\\#c8c8c8\\ Wyrzucono cię z serwera." DISCONNECT_BAN = "\\#ffa0a0\\Rozłączono:\\#c8c8c8\\ Zbanowano cię na serwerze." DISCONNECT_REJOIN = "\\#ffa0a0\\Rozłączono:\\#c8c8c8\\ Ponowne dołączanie..." DISCONNECT_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Rozłączono:\\#c8c8c8\\ Host zamknął połączenie." DISCONNECT_BIG_MOD = "Zbyt wielka Modyfikacja na serwerze.\nRozłączanie." DIED = "Gracz @ zginął" DEBUG_FLY = "Gracz @ włączył debugowy stan latania" IMPORT_MOD_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Zaimportowano Modyfikację\n\\#c8c8c8\\'@'" IMPORT_DYNOS_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Zaimportowano paczkę DynOS\n\\#c8c8c8\\'@'" IMPORT_PALETTE_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Zaimportowano preset palety\n\\#dcdcdc\\'@'" IMPORT_FAIL = "\\#ffa0a0\\Nie udało się zaimportować\n\\#c8c8c8\\'@'" IMPORT_FAIL_INGAME = "\\#ffa0a0\\Nie można importować podczas gry" COOPNET_CONNECTION_FAILED = "\\#ffa0a0\\Nie udało się połączyć z CoopNetem!" COOPNET_DISCONNECTED = "\\#ffa0a0\\Utracono połączenie z CoopNetem!" LOBBY_NOT_FOUND = "\\#ffa0a0\\Lobby już nie istnieje!" LOBBY_JOIN_FAILED = "\\#ffa0a0\\Nie udało się połączyć z lobby!" LOBBY_PASSWORD_INCORRECT = "\\#ffa0a0\\Wprowadzono nieprawidłowe hasło!" COOPNET_VERSION = "\\#ffa0a0\\Twoja wersja gry nie jest już kompatybilna z CoopNetem. Zaktualizuj grę!" PEER_FAILED = "\\#ffa0a0\\Nie udało się połączyć z graczem '@'" UNKNOWN = "nieznane" LOBBY_HOST = "Host lobby" UPDATE_AVAILABLE = "Dostępna jest nowa aktualizacja!" LATEST_VERSION = "Najnowsza wersja" YOUR_VERSION = "Twoja wersja" [CHAT] KICKING = "Wyrzucanie gracza '@'!" BANNING = "Banowanie gracza '@'!" SERVER_ONLY = "Tylko serwer może używać tego polecenia." PERM_BANNING = "Permanentne banowanie gracza '@'!" ADD_MODERATOR = "Dodawanie gracza '@' jako Moderatora!" PLAYERS = "Gracze" NO_PERMS = "Nie masz uprawnień do korzystania z tego polecenia." PLAYER_NOT_FOUND = "Nie znaleziono gracza." NAMETAGS_MISSING_PARAMETERS = "Brakujące parametry: [OPTION]" SELF_KICK = "Nie można wyrzucić samego siebie." SELF_BAN = "Nie można zbanować samego siebie." SELF_MOD = "Nie można dodać samego siebie jako Moderatora." KICK_CONFIRM = "Czy na pewno chcesz wyrzucić '@'?\nWpisz '\\#a0ffa0\\/confirm\\#fff982\\', aby wyrzucić." BAN_CONFIRM = "Czy na pewno chcesz zbanować '@'?\nWpisz '\\#a0ffa0\\/confirm\\#fff982\\', aby zbanować." PERM_BAN_CONFIRM = "Czy na pewno chcesz permanentnie zbanować '@'?\nWpisz '\\#a0ffa0\\/confirm\\#fff982\\', aby zbanować." MOD_CONFIRM = "Czy na pewno chcesz uczynić '@' Moderatorem?\nWpisz '\\#a0ffa0\\/confirm\\#fff982\\'." PLAYERS_DESC = "/players - Wypisuje wszystkich graczy oraz ich ID" KICK_DESC = "/kick [NAME|ID] - Wyrzuca tego gracza z obecnej gry" BAN_DESC = "/ban [NAME|ID] - Banuje tego gracza w obecnej grze" PERM_BAN_DESC = "/permban [NAME|ID] - Banuje tego gracza w każdej grze hostowanej przez ciebie" MOD_DESC = "/moderator [NAME|ID] - Umożliwia temu graczowi korzystanie z poleceń takich jak /kick, /ban, /permban w każdej grze hostowanej przez ciebie" NAMETAGS_DESC = "/nametags [show-tag|show-health] - Zmień, czy widzisz swój identyfikator i czy widzisz zdrowie" UNRECOGNIZED = "Nieznane polecenie czatu." MOD_GRANTED = "\\#fff982\\Jesteś teraz Moderatorem." [MENU] BACK = "Wróć" CANCEL = "Anuluj" NO = "Nie" YES = "Tak" [CAMERA] CAMERA = "KAMERA" FREE_CAMERA = "Wolna Kamera" ANALOG_CAMERA = "Analogowa Kamera" MOUSE_LOOK = "Patrzenie Myszą" INVERT_X = "Odwróć Oś X" INVERT_Y = "Odwróć Oś Y" X_SENSITIVITY = "Czułość Osi X" Y_SENSITIVITY = "Czułość Osi Y" AGGRESSION = "Agresja" PAN_LEVEL = "Poziom Przesunięcia" DECELERATION = "Zwalnianie" [CONTROLS] CONTROLS = "STEROWANIE" N64_BINDS = "Przypisania N64" EXTRA_BINDS = "Dodatkowe Przypisania" BACKGROUND_GAMEPAD = "Gamepad w Tle" DISABLE_GAMEPADS = "Wyłącz Gamepady" GAMEPAD = "Gamepad" DEADZONE = "Martwa Strefa" RUMBLE_STRENGTH = "Siła Wibracji" CHAT = "Czat" PLAYERS = "Gracze" D_UP = "Kierunek w Górę" D_DOWN = "Kierunek w Dół" D_LEFT = "Kierunek w Lewo" D_RIGHT = "Kierunek w Prawo" X = "X" Y = "Y" CONSOLE = "Konsola" PREV = "Poprzednia Strona" NEXT = "Następna Strona" DISCONNECT = "Rozłączenie" UP = "Góra" DOWN = "Dół" LEFT = "Lewo" RIGHT = "Prawo" A = "A" B = "B" START = "Start" L = "L" R = "R" Z = "Z" C_UP = "Kamera w Górę" C_DOWN = "Kamera w Dół" C_LEFT = "Kamera w Lewo" C_RIGHT = "Kamera w Prawo" [DISPLAY] DISPLAY = "WYŚWIETLANIE" FULLSCREEN = "Pełny Ekran" FORCE_4BY3 = "Wymuś proporcję 4:3" PRELOAD_TEXTURES = "Załaduj Wstępnie Tekstury" VSYNC = "Synchronizacja Pionowa" UNCAPPED_FRAMERATE = "Nieograniczona Liczba Klatek" FRAME_LIMIT = "Limit Klatek na Sekundę" FAST = "Szybka" ACCURATE = "Dokładna" INTERPOLATION = "Interpolacja" NEAREST = "Najbliższe" LINEAR = "Liniowe" TRIPOINT = "Trójpunktowe" FILTERING = "Filtrowanie" D0P5X = "0,5x" D1X = "1x" D1P5X = "1,5x" D3X = "3x" D10X = "10x" D100X = "100x" DRAW_DISTANCE = "Odległość Renderowania" DYNOS_PACKS = "Paczki DynOS" ANTIALIASING = "Anti-aliasing" OFF = "Wyłączone" MUST_RESTART = "Musisz zrestartować grę, aby zastosować zmiany." SHOW_FPS = "Pokaż Klatki na Sekundę" [DJUI_THEMES] DJUI_THEME = "Motyw DJUI" DJUI_SCALE = "Skala DJUI" DJUI_FONT = "Czcionka DJUI" AUTO = "Automatyczna" CENTER = "Wyśrodkowane" FONT_NORMAL = "Normalna" FONT_ALIASED = "Wygładzona" LIGHT_THEME = "Jasny" DARK_THEME = "Ciemny" MARIO_THEME = "Mario" ODYSSEY_THEME = "Odyssey" FILE_SELECT_THEME = "Wybór Pliku" [DYNOS] DYNOS = "DYNOS" LOCAL_PLAYER_MODEL_ONLY = "Tylko lokalny model gracza" [HOST_MESSAGE] INFO_TITLE = "INFORMACJE" WARN_DISCORD = "Zaproś znajomych do gry, klikając PPM w ich nazwę na Discordzie, a potem klikając\n'\\#d0d0ff\\Zaproś do gry\\#c8c8c8\\'.\n\nMożesz zapraszać na kanałach serwerów klikając w \\#d0d0ff\\plusik\\#c8c8c8\\ obok paska czatu.\n\n \\#ffa0a0\\Należy\\#c8c8c8\\ mieć włączoną Aktywność w grze w\nUstawieniach użytkownika Discorda.\n\nTryb offline \\#ffa0a0\\uniemożliwi\\#c8c8c8\\ wysyłanie zaproszeń." WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Błąd:\\#c8c8c8\\ Nie wykryto Discorda.\n\n\\#a0a0a0\\Spróbuj zamknąć grę,\nzrestartować Discorda\ni uruchomić grę ponownie." WARN_SOCKET = "Połączenie bezpośrednie \\#ffa0a0\\wymaga\\#c8c8c8\\ konfiguracji przekierowania portów w routerze.\n\nPrzekieruj port '\\#d0d0ff\\%d\\#c8c8c8\\' dla UDP." HOST = "Hostuj" [HOST_MODS] ROMHACKS = "ROM-HACKI" MODS = "MODYFIKACJE" WARNING = "\\#ffffa0\\Ostrzeżenie:\\#dcdcdc\\ Masz włączonych 10 lub więcej Modyfikacji. Wyłącz niektóre, aby zapobiec niestabilności lub opóźnieniom." [HOST_SAVE] SAVE_TITLE = "ZAPISY" ERASE_TITLE = "KASOWANIE" CONFIRM = "Czy na pewno chcesz skasować ten zapis?" ERASE = "Skasuj" EDIT = "Edytuj" EDIT_TITLE = "EDYCJA" EDIT_NAME = "Edytuj nazwę pliku zapisu @:" [HOST_SETTINGS] SETTINGS = "USTAWIENIA" NONSOLID = "Przenikanie" SOLID = "Kolizje" FRIENDLY_FIRE = "Kolizje + Obrażenia" PLAYER_INTERACTION = "Interakcja Graczy" WEAK = "Słaba" NORMAL = "Normalna" TOO_MUCH = "Zbyt Wielka" KNOCKBACK_STRENGTH = "Siła Odrzutu" LEAVE_LEVEL = "Opuść Poziom" STAY_IN_LEVEL = "Zostań w Poziomie" NONSTOP = "Graj Nieprzerwanie" ON_STAR_COLLECTION = "Po Zebraniu Gwiazdki" SKIP_INTRO_CUTSCENE = "Pomiń Przerywnik Intro" ENABLE_CHEATS = "Włącz Kody" BUBBLE_ON_DEATH = "Bańka po Śmierci" NAMETAGS = "Identyfikatory" BOUNCY_BOUNDS_ON_CAP = "Wł. (Ograniczone)" BOUNCY_BOUNDS_ON = "Włączone" BOUNCY_BOUNDS_OFF = "Wyłączone" BOUNCY_LEVEL_BOUNDS = "Odbijanie na Granicach Poziomów" AMOUNT_OF_PLAYERS = "Liczba Graczy" PAUSE_ANYWHERE = "Zatrzymanie Gry w Dowolnym Momencie" [HOST] SERVER_TITLE = "SERWER" HOST_TITLE = "HOSTOWANIE" DISCORD = "Discord" DIRECT_CONNECTION = "Połączenie Bezpośrednie" COOPNET = "CoopNet" NETWORK_SYSTEM = "System sieciowy" PORT = "Port" PASSWORD = "Hasło" SAVE_SLOT = "Plik Zapisu" SETTINGS = "Ustawienia" MODS = "Modyfikacje i Tryby Gry" ROMHACKS = "Rom-Hacki" APPLY = "Zastosuj" HOST = "Hostuj" [JOIN_MESSAGE] JOINING = "DOŁĄCZANIE" [JOIN] JOIN_TITLE = "DOŁĄCZANIE" JOIN_DISCORD = "Aby dołączyć do lobby \\#d0d0ff\\Discorda\\#c8c8c8\\:\n\nPozostaw grę otwartą i kliknij Dołącz na zaproszeniu\n\nJeśli na zaproszeniu będzie napisane, że gra się zakończyła, to kliknij w nazwę osoby wysyłającej zaproszenie, by je odświeżyć." JOIN_SOCKET = "Wprowadź adres IP i port \\#d0d0ff\\połączenia bezpośredniego\\#c8c8c8\\:" JOIN = "Dołącz" PUBLIC_LOBBIES = "Lobby Publiczne" PRIVATE_LOBBIES = "Lobby Prywatne" DIRECT = "Połączenie Bezpośrednie" [RULES] RULES_TITLE = "RULES" RULE_1 = "1. Musisz mieć ukończone 13 lat." RULE_2 = "2. Zakaz używania mowy nienawiści, obelg lub jakiegokolwiek obraźliwego języka." RULE_3 = "3. Nie używaj żadnych zmodyfikowanych konstrukcji." RULE_4 = "4. Nie hostuj niewydanych modów bez zgody ich autora." RULE_5 = "5. Jakakolwiek forma treści NSFW nie będzie tolerowana." SUBJECT_TO_CHANGE = "Zasady te mogą ulec zmianie w przyszłych aktualizacjach." NOTICE = "Łącząc się z CoopNet, zgadzasz się przestrzegać tych zasad podczas gry w lobby publicznym." RULES = "Zasady" [MAIN] QUIT_TITLE = "WYJŚCIE" QUIT_CONFIRM = "Czy na pewno chcesz wyjść?" HOST = "Hostuj" JOIN = "Dołącz" OPTIONS = "Opcje" QUIT = "Wyjdź" [MENU_OPTIONS] MENU_TITLE = "MENU" LEVEL = "Poziom" STAFF_ROLL = "Napisy Końcowe" USE_STAGE_MUSIC = "Użyj Muzyki z Poziomu" RANDOM_STAGE = "Losowy Poziom" PLAY_VANILLA_DEMOS = "Odtwarzaj Domyślne Dema" [MISC] DEBUG_TITLE = "DEBUGOWANIE" FIXED_COLLISIONS = "Poprawione Kolizje" LUA_PROFILER = "Profiler Lua" CTX_PROFILER = "Profiler Ctx" DEBUG_PRINT = "Wydruki z Debugowania" DEBUG_INFO = "Informacje z Debugowania" DEBUG_ERRORS = "Błędy z Debugowania" MISC_TITLE = "POZOSTAŁE OPCJE" PAUSE_IN_SINGLEPLAYER = "Pauza w Trybie Pojedynczego Gracza" DISABLE_POPUPS = "Wyłącz Dymki Powiadomień" USE_STANDARD_KEY_BINDINGS_CHAT = "Klasyczne sterowanie czatem" MENU_OPTIONS = "Opcje Menu" INFORMATION = "Informacje" DEBUG = "Debugowanie" LANGUAGE = "Język" COOP_COMPATIBILITY = "Włącz kompatybilność z sm64ex-coop" R_BUTTON = "Przycisk R - Opcje" [INFORMATION] INFORMATION_TITLE = "INFORMACJE" CHANGELOG = "Rejestr Zmian" [CONSOLE] CONSOLE = "KONSOLA" [MODLIST] MODS = "MODYFIKACJE" [OPTIONS] OPTIONS = "OPCJE" PLAYER = "Gracz" CAMERA = "Kamera" CONTROLS = "Sterowanie" DISPLAY = "Wyświetlanie" SOUND = "Dźwięk" MISC = "Pozostałe Opcje" USER_FOLDER = "Otwórz folder użytkownika" APPDATA = "Otwórz folder AppData" [PAUSE] QUIT_TITLE = "WYJŚCIE" QUIT_HOST = "Czy na pewno chcesz przerwać hostowanie?" QUIT_CLIENT = "Czy na pewno chcesz się rozłączyć?" PAUSE_TITLE = "PAUZA" PLAYER = "Gracz" DYNOS_PACKS = "Paczki DynOS" OPTIONS = "Opcje" CHEATS = "Kody" SERVER_SETTINGS = "Ustawienia Serwera" RESUME = "Powrót do Gry" STOP_HOSTING = "Przerwij Hostowanie" DISCONNECT = "Rozłącz" MOD_MENU = "Menu Modyfikacji" MOD_MENU_TITLE = "MENU MODYFIKACJI" [PLAYER] PLAYER_TITLE = "GRACZ" OVERALLS = "Ogrodniczki" SHIRT = "Koszula" GLOVES = "Rękawiczki" SHOES = "Buty" HAIR = "Włosy" SKIN = "Skóra" CAP = "Czapka" EMBLEM = "Emblemat" PALETTE = "PALETA" PART = "Część" HEX_CODE = "Kod Hex" RED = "Czerwony" GREEN = "Zielony" BLUE = "Niebieski" PLAYER = "Gracz" NAME = "Nazwa" MODEL = "Model" PALETTE_PRESET = "Preset Palety" EDIT_PALETTE = "Edytuj Paletę" PRESET_NAME = "Nazwa presetu" DELETE_PRESET = "Usuń preset" SAVE_PRESET = "Zapisz preset" CAP_TOGGLE = "Naciśnij Z, aby zdjąć lub założyć czapkę." [PALETTE] MARIO = "Mario" LUIGI = "Luigi" TOAD = "Toad" WARIO = "Wario" WALUIGI = "Waluigi" YOSHI = "Yoshi" TOADETTE = "Toadette" BUCKEN_BERRY = "Bucken Berry" ALA_GOLD = "Ala Gold" FIRE_MARIO = "Ognisty Mario" FIRE_LUIGI = "Ognisty Luigi" ICE_MARIO = "Lodowy Mario" ICE_LUIGI = "Lodowy Luigi" TOADSWORTH = "Toadsworth" PEACH = "Peach" DAISY = "Daisy" WARIO_WOODS = "Zagrożenie Lasów" GB = "Game Boy" N64 = "Wspomnienia z N64" SNES = "Super Lilac" SWITCH = "Switch Neon" CLOVER = "Koniczyna" COBALT = "Kobalt" RUBY = "Rubin" FURY = "Furia" HOT_PINK = "Gorący Róż" NICE_PINK = "Ładny Róż" SEAFOAM = "Morska Piana" LILAC = "Liliowy" COPPER = "Miedziany" AZURE = "Lazur" BURGUNDY = "Bordowy" MINT = "Mięta" ORANGE = "Pomarańczowy" ARCTIC = "Arktyczny" BLACK = "Odrzutowa Czerń" BUBBLEGUM = "Guma Balonowa" BUSY_BEE = "Ruchliwa Pszczółka" FORTRESS = "Forteca" BLUEBERRY_PIE = "Tarta Borówkowa" RASPBERRY = "Malinowy" COFFEE = "Kawowy Krem" MARGIN = "Margines Nocy" PUMPKIN = "Dyniowy" SOIL = "Galaktyczna Ziemia" CREVASE = "Zimna Szczelina" CUSTOM = "Niestandardowy" [PLAYER_LIST] PLAYERS = "GRACZE" NAME = "nazwa" LOCATION = "lokacja" ACT = "akt" [SOUND] SOUND = "DŹWIĘK" MASTER_VOLUME = "Głośność Główna" MUSIC_VOLUME = "Głośność Muzyki" SFX_VOLUME = "Głośność Efektów" ENV_VOLUME = "Głośność Środowiska" FADEOUT = "Zanikanie Odległych Dźwięków" [LANGUAGE] LANGUAGE = "JĘZYK" [LOBBIES] PUBLIC_LOBBIES = "LOBBY PUBLICZNE" PRIVATE_LOBBIES = "LOBBY PRYWATNE" REFRESH = "Odśwież" REFRESHING = "Odświeżanie..." ENTER_PASSWORD = "Wprowadź hasło do prywatnego lobby:" SEARCH = "Szukaj" NONE_FOUND = "Nie znaleziono żadnego lobby." [CHANGELOG] CHANGELOG_TITLE = "REJESTR ZMIAN"