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@ -0,0 +1,33 @@
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# sm64pc
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Adaptação em OpenGL de [n64decomp/sm64](https://github.com/n64decomp/sm64).
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Sinta-se livre para reportar bugs [aqui](https://github.com/sm64pc/sm64pc/issues) e contribuir, mas tenha em mente que não
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aceitamos compartilhamento de conteúdo protegido com direitos autorais.
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Se necessário, rode `./extract_assets.py --clean && make clean` ou `make distclean` para remover conteúdos advindos da ROM do jogo.
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Este port é possível graças à [Emill](https://github.com/Emill), [n64-fast32-engine](https://github.com/Emill/n64-fast3d-engine/), e, é claro, ao
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time do [n64decomp](https://github.com/n64decomp).
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Em caso de contribuições, crie _pull requests_ apenas para a [branch nightly](https://github.com/sm64pc/sm64pc/tree/nightly/).
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Novas funcionalidades serão adicionadas à branch master quando forem consideradas bem testadas.
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*Leia isso em outras linguas: [English](README.md) [简体中文](README_zh_CN.md).*
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## Recursos
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* Renderização nativa. Você agora pode jogar SM64 no PC sem precisar de emulador.
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* Proporção de tela e resolução variáveis. O jogo renderiza corretamente em basicamente qualquer tamanho de janela.
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* Suporte a entradas de controle através de `xinput`. Tal como usando DualShock 4 em distribuições Linux.
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* Controle de câmera com analógico ou mouse. (Ative com `make BETTERCAMERA=1`.)
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* Uma opção para desativar distância de renderização. (Ative com `make NODRAWINGDISTANCE=1`.)
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* Remapeamento de controles _in-game_.
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* Pule as cenas introdutórias da Peach e Lakitu com usando a opção `--skip-intro` ao executar o jogo na linha de comando.
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* Menu de cheats nas opções. (Ative com `--cheats`)
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** Note que se algum cheat pedir pelo botão "L", o botão em questão é o "L" do N64. Certifique-se de que este está mapeado, caso necessário.
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## Compilação
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Para instruções de compilaçao, consulte a [wiki](https://github.com/sm64pc/sm64pc/wiki).
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## Para usuários de Windows
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**Certifique-se de que você tem o [MXE](mxe.cc) antes de tentar compilar em Windows. Siga o guia na Wiki.**
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