Fix translation oversight and improve Spanish (#82)

Makes the "Custom" option in the player palette also be translated (the translated strings were unused) and also cleaned up the Spanish translation a little so it sounds more natural.
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eros71 2024-06-28 00:33:40 +02:00 committed by GitHub
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GPG key ID: B5690EEEBB952194
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@ -98,8 +98,8 @@ D_RIGHT = "Cruz Derecha"
X = "X" X = "X"
Y = "Y" Y = "Y"
CONSOLE = "Consola" CONSOLE = "Consola"
PREV = "Pagina Ante" PREV = "Pagina Ant."
NEXT = "Sigu Página" NEXT = "Sig. Página"
DISCONNECT = "Desconectar" DISCONNECT = "Desconectar"
UP = "Arriba" UP = "Arriba"
@ -243,7 +243,7 @@ RULE_1 = "1. Debes tener 13 años o más."
RULE_2 = "2. No usar expresiones de odio, insultos o cualquier clase de lenguaje ofensivo." RULE_2 = "2. No usar expresiones de odio, insultos o cualquier clase de lenguaje ofensivo."
RULE_3 = "3. No uses ninguna versión modificada." RULE_3 = "3. No uses ninguna versión modificada."
RULE_4 = "4. No alojar mods inéditos sin el permiso del autor original." RULE_4 = "4. No alojar mods inéditos sin el permiso del autor original."
RULE_5 = "5. No toleraremos ninguna clase de contenido NSFW." RULE_5 = "5. No toleraremos ninguna clase de contenido explícito."
SUBJECT_TO_CHANGE = "Estas reglas están sujetas a cambios en futuras actualizaciones." SUBJECT_TO_CHANGE = "Estas reglas están sujetas a cambios en futuras actualizaciones."
NOTICE = "Al conectarte a CoopNet, aceptas a cumplir estas normas mientras juegas en partidas públicas." NOTICE = "Al conectarte a CoopNet, aceptas a cumplir estas normas mientras juegas en partidas públicas."
RULES = "Reglas" RULES = "Reglas"
@ -280,12 +280,12 @@ MENU_OPTIONS = "Opciones del menú"
INFORMATION = "Información" INFORMATION = "Información"
DEBUG = "Depuración" DEBUG = "Depuración"
LANGUAGE = "Idioma" LANGUAGE = "Idioma"
COOP_COMPATIBILITY = "Habilitar la compatibilidad de sm64ex-coop" COOP_COMPATIBILITY = "Habilitar la compatibilidad con sm64ex-coop"
R_BUTTON = "Botón R - Opciones" R_BUTTON = "Botón R - Opciones"
[INFORMATION] [INFORMATION]
INFORMATION_TITLE = "INFORMACIÓN" INFORMATION_TITLE = "INFORMACIÓN"
CHANGELOG = "Registro de cambios" CHANGELOG = "Registro de\ncambios"
[CONSOLE] [CONSOLE]
CONSOLE = "CONSOLA" CONSOLE = "CONSOLA"
@ -306,7 +306,7 @@ APPDATA = "Abrir AppData"
[PAUSE] [PAUSE]
QUIT_TITLE = "SALIR" QUIT_TITLE = "SALIR"
QUIT_HOST = "¿Seguro que quieres finalizar la partida?" QUIT_HOST = "¿Seguro que quieres acabar la partida?"
QUIT_CLIENT = "¿Seguro que te quieres desconectar?" QUIT_CLIENT = "¿Seguro que te quieres desconectar?"
PAUSE_TITLE = "PAUSA" PAUSE_TITLE = "PAUSA"
PLAYER = "Jugador" PLAYER = "Jugador"
@ -363,7 +363,7 @@ ICE_LUIGI = "Luigi de Hielo"
TOADSWORTH = "Toadsworth" TOADSWORTH = "Toadsworth"
PEACH = "Peach" PEACH = "Peach"
DAISY = "Daisy" DAISY = "Daisy"
WARIO_WOODS = "Amenaza del Bosque de Wario" WARIO_WOODS = "Amenaza del Bosque"
GB = "Game Boy" GB = "Game Boy"
N64 = "Recuerdos N64" N64 = "Recuerdos N64"
SNES = "Super Lilac" SNES = "Super Lilac"

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@ -430,7 +430,7 @@ void djui_panel_player_create(struct DjuiBase* caller) {
player_palettes_read(sys_exe_path(), true); player_palettes_read(sys_exe_path(), true);
player_palettes_read(fs_get_write_path(PALETTES_DIRECTORY), false); player_palettes_read(fs_get_write_path(PALETTES_DIRECTORY), false);
char* palettePresets[MAX_PRESET_PALETTES + 1] = { "Custom" }; char* palettePresets[MAX_PRESET_PALETTES + 1] = { DLANG(PALETTE, CUSTOM) };
if (gPresetPaletteCount > 0) { if (gPresetPaletteCount > 0) {
if (sPalettePresetIndex >= gPresetPaletteCount) { if (sPalettePresetIndex >= gPresetPaletteCount) {
sPalettePresetIndex = 0; sPalettePresetIndex = 0;