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Vinícius R. Miguel 2020-05-16 15:45:40 -03:00 committed by GitHub
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commit 8722b09bb4
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GPG key ID: 4AEE18F83AFDEB23

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@ -2,7 +2,7 @@
Adaptación a OpenGL de [n64decomp/sm64](https://github.com/n64decomp/sm64). Adaptación a OpenGL de [n64decomp/sm64](https://github.com/n64decomp/sm64).
No dudes en contribuir o reportar bugs, pero recuerda: **no se debe subir nada con copyright**. No dudes en contribuir o reportar bugs, pero recuerda: **no se debe subir nada con copyright**.
Ejecuta `./extract-assets.py --clean && make clean` o `make distclean` para borrar todo el contenido proveniente de la ROM. Este port es posible gracias a [n64-fast32-engine](https://github.com/Emill/n64-fast3d-engine/) creado por [Emill](https://github.com/Emill). Ejecuta `./extract_assets.py --clean && make clean` o `make distclean` para borrar todo el contenido proveniente de la ROM. Este port es posible gracias a [n64-fast32-engine](https://github.com/Emill/n64-fast3d-engine/) creado por [Emill](https://github.com/Emill).
## Funcionalidades ## Funcionalidades