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Remove vestigial romhack camera code from mods
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274594cbaf
6 changed files with 2 additions and 140 deletions
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@ -329,8 +329,6 @@ function mario_local_update(m)
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local s = gPlayerSyncTable[m.playerIndex]
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local s = gPlayerSyncTable[m.playerIndex]
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local e = gMarioStateExtras[m.playerIndex]
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local e = gMarioStateExtras[m.playerIndex]
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override_camera()
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-- decrease cooldown
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-- decrease cooldown
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if e.attackCooldown > 0 then
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if e.attackCooldown > 0 then
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e.attackCooldown = e.attackCooldown - 1
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e.attackCooldown = e.attackCooldown - 1
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@ -1,40 +0,0 @@
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camera_set_use_course_specific_settings(false)
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sOverrideCameraModes = {
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[CAMERA_MODE_RADIAL] = true,
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[CAMERA_MODE_OUTWARD_RADIAL] = true,
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||||||
[CAMERA_MODE_CLOSE] = true,
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||||||
[CAMERA_MODE_SLIDE_HOOT] = true,
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||||||
[CAMERA_MODE_PARALLEL_TRACKING] = true,
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||||||
[CAMERA_MODE_FIXED] = true,
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||||||
[CAMERA_MODE_8_DIRECTIONS] = true,
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||||||
[CAMERA_MODE_FREE_ROAM] = true,
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||||||
[CAMERA_MODE_SPIRAL_STAIRS] = true,
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}
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local m = gMarioStates[0]
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function override_camera()
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local np = gNetworkPlayers[0]
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if sOverrideCameraModes[m.area.camera.mode] == nil or np.currLevelNum == LEVEL_BOWSER_1 or np.currLevelNum == LEVEL_BOWSER_2 or np.currLevelNum == LEVEL_BOWSER_3 then
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return
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end
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set_camera_mode(m.area.camera, CAMERA_MODE_ROM_HACK, 0)
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end
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function on_set_camera_mode(c, mode, frames)
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if sOverrideCameraModes[mode] ~= nil and mode ~= CAMERA_MODE_ROM_HACK then
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-- do not allow change
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set_camera_mode(c, CAMERA_MODE_ROM_HACK, frames)
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return false
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||||||
end
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end
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hook_event(HOOK_ON_SET_CAMERA_MODE, on_set_camera_mode)
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hook_event(HOOK_UPDATE, function()
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if (m.controller.buttonPressed & L_TRIG) ~= 0 then
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center_rom_hack_camera()
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end
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end)
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@ -1,38 +0,0 @@
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sOverrideCameraModes = {
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[CAMERA_MODE_RADIAL] = true,
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||||||
[CAMERA_MODE_OUTWARD_RADIAL] = true,
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||||||
[CAMERA_MODE_CLOSE] = true,
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||||||
[CAMERA_MODE_SLIDE_HOOT] = true,
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||||||
[CAMERA_MODE_PARALLEL_TRACKING] = true,
|
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||||||
[CAMERA_MODE_FIXED] = true,
|
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||||||
[CAMERA_MODE_8_DIRECTIONS] = true,
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||||||
[CAMERA_MODE_FREE_ROAM] = true,
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||||||
[CAMERA_MODE_SPIRAL_STAIRS] = true,
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}
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local m = gMarioStates[0]
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function override_camera()
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local np = gNetworkPlayers[0]
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if sOverrideCameraModes[m.area.camera.mode] == nil or np.currLevelNum == LEVEL_BOWSER_1 or np.currLevelNum == LEVEL_BOWSER_2 or np.currLevelNum == LEVEL_BOWSER_3 then
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||||||
return
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||||||
end
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set_camera_mode(m.area.camera, CAMERA_MODE_ROM_HACK, 0)
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||||||
end
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function on_set_camera_mode(c, mode, frames)
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if sOverrideCameraModes[mode] ~= nil and mode ~= CAMERA_MODE_ROM_HACK then
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-- do not allow change
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set_camera_mode(c, CAMERA_MODE_ROM_HACK, frames)
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return false
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||||||
end
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||||||
end
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hook_event(HOOK_ON_SET_CAMERA_MODE, on_set_camera_mode)
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hook_event(HOOK_UPDATE, function()
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if (m.controller.buttonPressed & L_TRIG) ~= 0 then
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center_rom_hack_camera()
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||||||
end
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end)
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@ -86,20 +86,11 @@ smlua_audio_utils_replace_sequence(0x31, 0x11, 80, "31_Seq_sm74EE_custom")
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-- camera --
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-- camera --
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|
camera_set_romhack_override(RCO_ALL_EXCEPT_BOWSER)
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camera_set_use_course_specific_settings(false)
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camera_set_use_course_specific_settings(false)
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----------------------------------
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----------------------------------
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function mario_update_local(m)
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override_camera()
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end
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function mario_update(m)
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if m.playerIndex == 0 then
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mario_update_local(m)
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end
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||||||
end
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function on_level_init()
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function on_level_init()
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local m = gMarioStates[0]
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local m = gMarioStates[0]
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||||||
local np = gNetworkPlayers[0]
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local np = gNetworkPlayers[0]
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||||||
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@ -129,7 +120,6 @@ function on_swap_command(msg)
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||||||
return true
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return true
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||||||
end
|
end
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hook_event(HOOK_MARIO_UPDATE, mario_update)
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hook_event(HOOK_ON_LEVEL_INIT, on_level_init)
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hook_event(HOOK_ON_LEVEL_INIT, on_level_init)
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||||||
hook_event(HOOK_GET_STAR_COLLECTION_DIALOG, get_star_collection_dialog)
|
hook_event(HOOK_GET_STAR_COLLECTION_DIALOG, get_star_collection_dialog)
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||||||
hook_chat_command('swap', "swap between Extreme Edition and normal", on_swap_command)
|
hook_chat_command('swap', "swap between Extreme Edition and normal", on_swap_command)
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||||||
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@ -1,38 +0,0 @@
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||||||
sOverrideCameraModes = {
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[CAMERA_MODE_RADIAL] = true,
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||||||
[CAMERA_MODE_OUTWARD_RADIAL] = true,
|
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||||||
[CAMERA_MODE_CLOSE] = true,
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|
||||||
[CAMERA_MODE_SLIDE_HOOT] = true,
|
|
||||||
[CAMERA_MODE_PARALLEL_TRACKING] = true,
|
|
||||||
[CAMERA_MODE_FIXED] = true,
|
|
||||||
[CAMERA_MODE_8_DIRECTIONS] = true,
|
|
||||||
[CAMERA_MODE_FREE_ROAM] = true,
|
|
||||||
[CAMERA_MODE_SPIRAL_STAIRS] = true,
|
|
||||||
}
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local m = gMarioStates[0]
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function override_camera()
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||||||
local np = gNetworkPlayers[0]
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||||||
|
|
||||||
if sOverrideCameraModes[m.area.camera.mode] == nil or np.currLevelNum == LEVEL_BOWSER_1 or np.currLevelNum == LEVEL_BOWSER_2 or np.currLevelNum == LEVEL_BOWSER_3 then
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
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||||||
set_camera_mode(m.area.camera, CAMERA_MODE_ROM_HACK, 0)
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||||||
end
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function on_set_camera_mode(c, mode, frames)
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||||||
if sOverrideCameraModes[mode] ~= nil and mode ~= CAMERA_MODE_ROM_HACK then
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||||||
-- do not allow change
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||||||
set_camera_mode(c, CAMERA_MODE_ROM_HACK, frames)
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||||||
return false
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||||||
end
|
|
||||||
end
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hook_event(HOOK_ON_SET_CAMERA_MODE, on_set_camera_mode)
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hook_event(HOOK_UPDATE, function()
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if (m.controller.buttonPressed & L_TRIG) ~= 0 then
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||||||
center_rom_hack_camera()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end)
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@ -101,20 +101,11 @@ smlua_audio_utils_replace_sequence(0x32, 0x25, 80, "32_Seq_smsrdeluxe_custom")
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-- camera --
|
-- camera --
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camera_set_romhack_override(RCO_ALL_EXCEPT_BOWSER)
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camera_set_use_course_specific_settings(false)
|
camera_set_use_course_specific_settings(false)
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----------------------------------
|
----------------------------------
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function mario_update_local(m)
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override_camera()
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|
||||||
end
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||||||
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function mario_update(m)
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||||||
if m.playerIndex == 0 then
|
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mario_update_local(m)
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|
||||||
end
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||||||
end
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function on_death()
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function on_death()
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local m = gMarioStates[0]
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local m = gMarioStates[0]
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||||||
if m.numLives <= 0 then
|
if m.numLives <= 0 then
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||||||
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@ -130,7 +121,6 @@ function on_warp_and_init() -- 130 stars castle grounds music
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||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
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hook_event(HOOK_MARIO_UPDATE, mario_update)
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hook_event(HOOK_ON_DEATH, on_death)
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hook_event(HOOK_ON_DEATH, on_death)
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||||||
hook_event(HOOK_ON_LEVEL_INIT, on_warp_and_init)
|
hook_event(HOOK_ON_LEVEL_INIT, on_warp_and_init)
|
||||||
hook_event(HOOK_ON_WARP, on_warp_and_init)
|
hook_event(HOOK_ON_WARP, on_warp_and_init)
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