mirror of
https://github.com/Xaymar/obs-StreamFX
synced 2024-11-11 06:15:05 +00:00
135 lines
8.7 KiB
INI
135 lines
8.7 KiB
INI
Advanced="Дополнит."
|
||
FileType.Image="Изображение"
|
||
FileType.Images="Изображения"
|
||
FileType.Video="Видео"
|
||
FileType.Videos="Видео"
|
||
FileType.Sound="Звук"
|
||
FileType.Sounds="Звуки"
|
||
FileType.Effect="Эффект"
|
||
FileType.Effects="Эффекты"
|
||
|
||
Blur.Type.Box="Бокс"
|
||
Blur.Type.BoxLinear="Линейный Бокс"
|
||
Blur.Type.Gaussian="Гауссово"
|
||
Blur.Type.GaussianLinear="Линейное Гауссово"
|
||
Blur.Type.DualFiltering="Двойная фильтрация"
|
||
Blur.Subtype.Area="Зона"
|
||
|
||
MipGenerator="Генератор MIP-текстурирования"
|
||
MipGenerator.Description="Какой MIP генератор следует использовать?"
|
||
MipGenerator.Point="Точечный"
|
||
MipGenerator.Linear="Линейный"
|
||
MipGenerator.Sharpen="Резкость"
|
||
MipGenerator.Smoothen="Сглаживание"
|
||
MipGenerator.Bicubic="Бикубический"
|
||
MipGenerator.Lanczos="Метод Ланцоша"
|
||
MipGenerator.Intensity="Интенсивность"
|
||
MipGenerator.Intensity.Description="Интенсивность генератора"
|
||
|
||
CustomShader.Type="Тип"
|
||
CustomShader.Type.Description="Какой тип шейдера вы хотите использовать?"
|
||
CustomShader.Type.Text="Текст"
|
||
CustomShader.Type.File="Файл"
|
||
CustomShader.Input.Text="Содержание шейдера"
|
||
CustomShader.Input.Text.Description="Загрузить текст как шейдер."
|
||
CustomShader.Input.File="Файл шейдера"
|
||
CustomShader.Input.File.Description="Загрузить файл как шейдер."
|
||
CustomShader.Texture.Type="Тип"
|
||
CustomShader.Texture.Type.Description="Какой тип текстуры Вы бы хотели использовать?"
|
||
CustomShader.Texture.Type.File="Файл"
|
||
CustomShader.Texture.Type.Source="Источник"
|
||
|
||
Filter.Blur="Размытие"
|
||
Filter.Blur.Type="Тип"
|
||
Filter.Blur.Size="Размер"
|
||
Filter.Blur.StepScale="Шаг масштабирования"
|
||
Filter.Blur.StepScale.Description="Масштабировать шаг текселя, используемый в тени размытия, который позволяет меньшим размерам размытия покрывать больше места за счет некоторого качества.\nможет быть объединен с Направленным размытием, чтобы изменить поведение резко."
|
||
Filter.Blur.StepScale.X="Шаг масштабирования по X"
|
||
Filter.Blur.StepScale.Y="Шаг масштабирования по Y"
|
||
Filter.Blur.Mask="Применить маску"
|
||
Filter.Blur.Mask.Description="Применить маску для области которая должна быть размыта, что позволит лучше контролировать область размытия."
|
||
Filter.Blur.Mask.Type="Тип маски"
|
||
Filter.Blur.Mask.Type.Description="Какую маску вы хотите применить?"
|
||
Filter.Blur.Mask.Type.Region="Область"
|
||
Filter.Blur.Mask.Type.Image="Изображение"
|
||
Filter.Blur.Mask.Type.Source="Источник"
|
||
Filter.Blur.Mask.Region.Left="Левый край"
|
||
Filter.Blur.Mask.Region.Left.Description="Расстояние до левого края источника в процентах."
|
||
Filter.Blur.Mask.Region.Top="Верхний край"
|
||
Filter.Blur.Mask.Region.Top.Description="Расстояние до верхнего края источника в процентах."
|
||
Filter.Blur.Mask.Region.Right="Правый край"
|
||
Filter.Blur.Mask.Region.Right.Description="Расстояние до правого края источника в процентах."
|
||
Filter.Blur.Mask.Region.Bottom="Нижний край"
|
||
Filter.Blur.Mask.Region.Bottom.Description="Расстояние до нижнего края источника в процентах."
|
||
Filter.Blur.Mask.Region.Feather="Растушевка области"
|
||
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Description="Размер области сглаживания в процентах, или 0 чтобы выключить растушевку."
|
||
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift="Сдвиг растушевки"
|
||
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift.Description="Сдвиг области растушевки, Положительно - внутрь, Отрицательно - наружу."
|
||
Filter.Blur.Mask.Region.Invert="Инверсия области"
|
||
Filter.Blur.Mask.Region.Invert.Description="Инвертирует область так, что все размыто кроме нее."
|
||
Filter.Blur.Mask.Image="Маска изображением"
|
||
Filter.Blur.Mask.Image.Description="Использовать изображение для маски."
|
||
Filter.Blur.Mask.Source="Источник маски"
|
||
Filter.Blur.Mask.Source.Description="Источник для маски."
|
||
Filter.Blur.Mask.Color="Маска Цвет-Фильтр"
|
||
Filter.Blur.Mask.Color.Description="Отфильтровать маску по этому цвету перед его применением."
|
||
Filter.Blur.Mask.Alpha="Альфа-фильтр маски"
|
||
Filter.Blur.Mask.Alpha.Description="Отфильтровать маску по этому альфа-каналу перед его применением."
|
||
|
||
Filter.CustomShader="Пользовательский шейдер"
|
||
Filter.CustomShader.Type="Тип"
|
||
Filter.CustomShader.Type.Text="Ввод текста"
|
||
Filter.CustomShader.Type.File="Файл ввода"
|
||
Filter.CustomShader.Content.Text="Эффект текста"
|
||
Filter.CustomShader.Content.File="Файл эффекта"
|
||
|
||
Filter.Displacement="Карта перемещения"
|
||
Filter.Displacement.File="Файл"
|
||
Filter.Displacement.File.Types="Изображения (*.png *.jpeg *.jpg *.bmp *.tga);;Все файлы (*)"
|
||
Filter.Displacement.Ratio="Соотношение"
|
||
Filter.Displacement.Scale="Масштаб"
|
||
|
||
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="Внутренняя Тень"
|
||
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Description="Нарисовать тень на внутренней стороне источника?"
|
||
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer="Внешняя Тень"
|
||
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Description="Нарисовать тень на внешней стороне источника?"
|
||
Filter.SDFEffects.SDF.Scale="SDF масштаб текстуры"
|
||
|
||
Filter.Transform="3D преобразование"
|
||
Filter.Transform.Camera="Камера"
|
||
Filter.Transform.Camera.Description="Режим проекции, используемый камерой."
|
||
Filter.Transform.Camera.Orthographic="Ортографический вид"
|
||
Filter.Transform.Camera.Perspective="Перспектива"
|
||
Filter.Transform.Camera.FieldOfView="Поле обзора"
|
||
Filter.Transform.Camera.FieldOfView.Description="Вертикальное поле просмотра камеры."
|
||
Filter.Transform.Position="Положение"
|
||
Filter.Transform.Position.X="Позиция (X)"
|
||
Filter.Transform.Position.Y="Позиция (Y)"
|
||
Filter.Transform.Position.Z="Позиция (Z)"
|
||
Filter.Transform.Scale="Масштаб"
|
||
Filter.Transform.Scale.X="Масштаб (X)"
|
||
Filter.Transform.Scale.Y="Масштаб (Y)"
|
||
Filter.Transform.Rotation.Order="Порядок поворота"
|
||
Filter.Transform.Rotation.Order.Description="Порядок применения углов эвлера к выделенному квадрату."
|
||
Filter.Transform.Rotation="Поворот"
|
||
|
||
Source.Mirror.Source="Источник"
|
||
Source.Mirror.Source.Size="Размер источника"
|
||
Source.Mirror.Source.Audio="Включить звук"
|
||
Source.Mirror.Scaling="Отмасштабировать источник"
|
||
Source.Mirror.Scaling.Method="Фильтр"
|
||
Source.Mirror.Scaling.Method.Description="Какой фильтр должен использоваться для масштабирования?"
|
||
Source.Mirror.Scaling.Method.Point="Точечный"
|
||
Source.Mirror.Scaling.Method.Bilinear="Билинейный"
|
||
Source.Mirror.Scaling.Method.BilinearLowRes="Билинейный (низкое разрешение)"
|
||
Source.Mirror.Scaling.Method.Bicubic="Бикубический"
|
||
Source.Mirror.Scaling.Method.Lanczos="Метод Ланцоша"
|
||
Source.Mirror.Scaling.Size="Размер"
|
||
Source.Mirror.Scaling.TransformKeepOriginal="Использовать исходный размер для преобразования"
|
||
Source.Mirror.Scaling.Bounds="Тип границы"
|
||
Source.Mirror.Scaling.Bounds.Stretch="Растянуть"
|
||
Source.Mirror.Scaling.Bounds.Fit="Подогнать"
|
||
Source.Mirror.Scaling.Bounds.Fill="Заполнить"
|
||
Source.Mirror.Scaling.Bounds.FillWidth="Подогнать по ширине"
|
||
Source.Mirror.Scaling.Bounds.FillHeight="Подогнать по высоте"
|
||
|