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https://github.com/Xaymar/obs-StreamFX
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477 lines
23 KiB
INI
477 lines
23 KiB
INI
Advanced="Opciones Avanzadas"
|
|
Manual.Open="Abrir Manual"
|
|
|
|
Channel.Red="Rojo"
|
|
Channel.Green="Verde"
|
|
Channel.Blue="Azul"
|
|
Channel.Alpha="Alfa"
|
|
|
|
FileType.Image="Imagen"
|
|
FileType.Images="Imágenes"
|
|
FileType.Video="Vídeo"
|
|
FileType.Videos="Vídeos"
|
|
FileType.Sound="Sonido"
|
|
FileType.Sounds="Sonidos"
|
|
FileType.Effect="Efecto"
|
|
FileType.Effects="Efectos"
|
|
|
|
SourceType.Source="Fuente"
|
|
SourceType.Scene="Escena"
|
|
|
|
Alignment.Center="Centrar"
|
|
Alignment.Left="Izquierda"
|
|
Alignment.Right="Derecho"
|
|
Alignment.Top="Arriba"
|
|
Alignment.Bottom="Inferior"
|
|
|
|
State.Disabled="Deshabilitado"
|
|
State.Enabled="Habilitado"
|
|
State.Manual="Manual"
|
|
State.Automatic="Automático"
|
|
State.Default="Por defecto"
|
|
|
|
UI.Menu="StreamFX"
|
|
UI.Menu.Website="Visita la página web"
|
|
UI.Menu.Discord="Únete al Discord"
|
|
UI.Menu.Github="Código fuente en Github"
|
|
UI.Menu.ReportIssue="Reportar un error o fallo"
|
|
UI.Menu.RequestHelp="Solicita ayuda y soporte"
|
|
UI.Menu.About="Acerca de StreamFX"
|
|
UI.About.Title="Acerca de StreamFX"
|
|
UI.About.Text="<html><head/><body><p>StreamFX es posible gracias a nuestros colaboradores en <a href='https://patreon.com/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Patreon</span></a>, en <a href='https://github.com/sponsors/xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Github Sponsors</span></a>, y a cualquiera que haya donado a través de <a href='https://paypal.me/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>PayPal</span></a>. Gracias adicionales a todos los traductores por ayudar con la localización en <a href='https://crowdin.com/project/obs-stream-effects'><span style='text-decoration: underline;'>Crowdin</span></a>. ¡Son lo máximo!</p></body></html>"
|
|
UI.About.Role.Contributor="Colaborador"
|
|
UI.About.Role.Translator="Traductor"
|
|
UI.About.Role.Supporter="Colaborador"
|
|
UI.About.Role.Creator="Creador de contenido"
|
|
UI.About.Version="Versión:"
|
|
|
|
UI.Updater.Dialog.Title="¡La versión de StreamFX %s ya está disponible!"
|
|
UI.Updater.Dialog.Text="Una nueva versión de StreamFX está disponible para actualizar."
|
|
UI.Updater.Dialog.Version.Current="Versión actual:"
|
|
UI.Updater.Dialog.Version.Latest="Última versión:"
|
|
UI.Updater.Dialog.Button.Ok="Ir a la página de descarga"
|
|
UI.Updater.Dialog.Button.Cancel="Recuérdame más tarde"
|
|
UI.Updater.GitHubPermission.Title="StreamFX requiere su permiso para conectarse a GitHub!"
|
|
UI.Updater.GitHubPermission.Text="Con el fin de proporcionar una comprobación de actualización manual o automatizada, StreamFX depende de la API de GitHub para saber la actualización más reciente.<br>Por favor, lea la <a href='https://docs.github.com/en/github/site-policy/github-privacy-statement'><span style='text-decoration: underline;'>Declaración de privacidad de GitHub</span></a>, y haga clic en \"OK\" si está de acuerdo, o \"Cancelar\" si no está de acuerdo."
|
|
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates="Buscar Actualizaciones"
|
|
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates.Automatically="Buscar actualizaciones automáticamente"
|
|
UI.Updater.Menu.Channel="Tipo de actualizaciones"
|
|
UI.Updater.Menu.Channel.Release="Lanzamiento"
|
|
UI.Updater.Menu.Channel.Testing="De prueba"
|
|
|
|
Encoder.AOM.AV1="AOM AV1 (directo)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder="Codificador"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage="Uso"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.GoodQuality="Buena Calidad"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.RealTime="Tiempo Real"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.AllIntra="Todo Intra-Frame"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage="Uso de la CPU"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.0="Placebo"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.1="Muy Lento"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.2="Más lento"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.3="Lento"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.4="Medio"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.5="Rápido"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.6="Más rápido"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.7="Muy Rápido"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.8="Super Rápido"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.9="Ultra Rápido"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Profile="Perfil"
|
|
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames="Fotograma Clave"
|
|
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType="Tipo de intervalo"
|
|
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Frames="Fotogramas"
|
|
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Segundos"
|
|
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.Interval="Intervalo"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl="Control de la frecuencia"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode="Modo"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.CBR="Tasa de bits constante (CBR)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.VBR="Tasa de bits variable (VBR)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.CQ="Calidad restringida (CQ)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.Q="Calidad Constante (Q)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.LookAhead="Look-Ahead"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits="Limites"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate="Tasa de bits"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate.Undershoot="Tasa de bits subestimado"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate.Overshoot="Tasa de bits sobrestimado"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quality="Calidad"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quantizer.Minimum="Quantizer mínimo"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quantizer.Maximum="Quantizer máximo"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer="Búfer"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size="Tamaño"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size.Initial="Tamaño Inicial"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size.Optimal="Tamaño Óptimo"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced="Avanzado"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Threads="Hilos"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.RowMultiThreading="Multi-hilo por fila"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tile.Columns="Columnas de Mosaico"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tile.Rows="Filas de mosaico"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune="Sintonizar"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric="Métrica"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.PSNR="PSNR"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.SSIM="SSIM"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.WithPreprocessing="VMAF (con preprocesamiento)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.WithoutPreprocessing="VMAF (sin preprocesar)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.MaxGain="VMAF (NegMaxGain)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.NegMaxGain="VMAF (MaxGain)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.Butteraugli="Butteraugli"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content="Contenido"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Screen="Pantalla"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Film="Película"
|
|
|
|
Blur.Type.Box="Caja"
|
|
Blur.Type.BoxLinear="Caja Lineal"
|
|
Blur.Type.Gaussian="Gaussiano"
|
|
Blur.Type.GaussianLinear="Linear Gaussiano"
|
|
Blur.Type.DualFiltering="Filtrado dual"
|
|
Blur.Subtype.Area="Área"
|
|
Blur.Subtype.Directional="Direccional"
|
|
Blur.Subtype.Rotational="Rotacional"
|
|
Blur.Subtype.Zoom="Zoom"
|
|
|
|
MipGenerator="Generador Mip-Map"
|
|
MipGenerator.Point="Punto"
|
|
MipGenerator.Linear="Lineal"
|
|
MipGenerator.Sharpen="Nítido"
|
|
MipGenerator.Smoothen="Suavizado"
|
|
MipGenerator.Bicubic="Bicúbico"
|
|
MipGenerator.Lanczos="Lanczos"
|
|
MipGenerator.Intensity="Intensidad"
|
|
|
|
Shader="Shader"
|
|
Shader.Refresh="Actualizar opciones y parámetros"
|
|
Shader.Shader="Opciones del Shader"
|
|
Shader.Shader.File="Archivo"
|
|
Shader.Shader.Technique="Técnica"
|
|
Shader.Shader.Size="Tamaño"
|
|
Shader.Shader.Size.Width="Ancho"
|
|
Shader.Shader.Size.Height="Alto"
|
|
Shader.Shader.Seed="Semilla de aleatorización"
|
|
Shader.Parameters="Parámetros del Shader"
|
|
Filter.Shader="Shader"
|
|
Source.Shader="Shader"
|
|
Transition.Shader="Shader"
|
|
|
|
Filter.Blur="Desenfoque"
|
|
Filter.Blur.Type="Tipo"
|
|
Filter.Blur.Subtype="Subtipo"
|
|
Filter.Blur.Size="Tamaño"
|
|
Filter.Blur.Angle="Ángulo (grados)"
|
|
Filter.Blur.Center.X="Centro (X) (Porcentaje)"
|
|
Filter.Blur.Center.Y="Centro (Y) (Porcentaje)"
|
|
Filter.Blur.StepScale="Paso de Escala"
|
|
Filter.Blur.StepScale.X="Paso de Escala X"
|
|
Filter.Blur.StepScale.Y="Paso de Escala Y"
|
|
Filter.Blur.Mask="Aplicar una Máscara"
|
|
Filter.Blur.Mask.Type="Tipo de Máscara"
|
|
Filter.Blur.Mask.Type.Region="Región"
|
|
Filter.Blur.Mask.Type.Image="Imagen"
|
|
Filter.Blur.Mask.Type.Source="Fuente"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Left="Borde Izquierdo"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Top="Borde Superior"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Right="Borde Derecho"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Bottom="Borde Inferior"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Feather="Área de Calado"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift="Desplazamiento del calado"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Invert="Invertir Región"
|
|
Filter.Blur.Mask.Image="Máscara de Imagen"
|
|
Filter.Blur.Mask.Source="Máscara de Fuente"
|
|
Filter.Blur.Mask.Color="Filtro de Color de la Máscara"
|
|
Filter.Blur.Mask.Alpha="Máscara de Filtro Alfa"
|
|
Filter.Blur.Mask.Multiplier="Multiplicador de Máscara"
|
|
|
|
Filter.ColorGrade="Gradación de Color"
|
|
Filter.ColorGrade.Lift="Realce"
|
|
Filter.ColorGrade.Lift.Red="Realce de rojos"
|
|
Filter.ColorGrade.Lift.Green="Realce de verdes"
|
|
Filter.ColorGrade.Lift.Blue="Realce de azules"
|
|
Filter.ColorGrade.Lift.All="Realzar todo"
|
|
Filter.ColorGrade.Gamma="Gamma"
|
|
Filter.ColorGrade.Gamma.Red="Gamma rojo"
|
|
Filter.ColorGrade.Gamma.Green="Gamma verde"
|
|
Filter.ColorGrade.Gamma.Blue="Gamma azul"
|
|
Filter.ColorGrade.Gamma.All="Gamma general"
|
|
Filter.ColorGrade.Gain="Ganancia"
|
|
Filter.ColorGrade.Gain.Red="Ganancia rojos"
|
|
Filter.ColorGrade.Gain.Green="Ganancia verdes"
|
|
Filter.ColorGrade.Gain.Blue="Ganancia azules"
|
|
Filter.ColorGrade.Gain.All="Ganancia general"
|
|
Filter.ColorGrade.Offset="Desplazamiento"
|
|
Filter.ColorGrade.Offset.Red="Desplazamiento rojos"
|
|
Filter.ColorGrade.Offset.Green="Desplazamiento verdes"
|
|
Filter.ColorGrade.Offset.Blue="Desplazamiento azules"
|
|
Filter.ColorGrade.Offset.All="Desplazamiento general"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint="Tintar"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Detection="Método de detección de Luma de Tinte"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSV="Valor de saturación de tono"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSL="Luminosidad de saturación de tono"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.YUV.SDR="Luma Chroma (BT.709 SDR)"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Mode="Modo luma por tinte"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Linear="Lineal"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp="Exp"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp2="Exp2"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log="Log"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log10="Log10"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Exponent="Exponente luma por tinte"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Red="Sombras Tinte Rojo"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Green="Sombras Tinte Verde"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Blue="Sombras Tinte Azul"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Red="Tonos medios Tinte Rojo"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Green="Tonos medios Tinte Verde"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Blue="Tonos medios Tinte Azul"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Red="Iluminaciones Tinte Rojo"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Green="Iluminaciones Tinte Verde"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Blue="Iluminaciones Tinte Azul"
|
|
Filter.ColorGrade.Correction="Corrección de Color"
|
|
Filter.ColorGrade.Correction.Hue="Cambio de tono"
|
|
Filter.ColorGrade.Correction.Saturation="Saturación"
|
|
Filter.ColorGrade.Correction.Lightness="Luminosidad"
|
|
Filter.ColorGrade.Correction.Contrast="Contraste"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode="Modo de Renderizar"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.Direct="Renderizado directo"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.2Bit="Tabla de 2-Bit Look-Up"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.4Bit="Tabla de 4-Bit Look-Up"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.6Bit="Tabla de 6-Bit Look-Up"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.8Bit="Tabla de 8-Bit Look-Up"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.10Bit="Tabla de 10-Bit Look-Up"
|
|
|
|
Filter.Denoising="Reducción de Ruido"
|
|
Filter.Denoising.Provider="Proveedor"
|
|
Filter.Denoising.Provider.NVIDIA.Denoising="Reducción de Ruido de NVIDIA®, generado por NVIDIA® Broadcast"
|
|
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising="Reducción de Ruido de NVIDIA®"
|
|
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength="Fuerza"
|
|
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength.Weak="Débil"
|
|
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength.Strong="Fuerte"
|
|
|
|
Filter.Displacement="Mapeo de Desplazamiento"
|
|
Filter.Displacement.File="Archivo"
|
|
Filter.Displacement.Scale="Escala"
|
|
Filter.Displacement.Scale.Type="Tipo de escalado"
|
|
|
|
Filter.DynamicMask="Máscara Dinámica"
|
|
Filter.DynamicMask.Input="Fuente de entrada"
|
|
Filter.DynamicMask.Channel="%s Canal"
|
|
Filter.DynamicMask.Channel.Value="Valor base"
|
|
Filter.DynamicMask.Channel.Multiplier="Multiplicador"
|
|
Filter.DynamicMask.Channel.Input="%s Valor de entrada"
|
|
|
|
Filter.NVIDIA.FaceTracking="Rastreo facial de NVIDIA"
|
|
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI="Regiones de Interés"
|
|
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Zoom="Zoom"
|
|
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset="Desplazamiento"
|
|
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset.X="X"
|
|
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset.Y="Y"
|
|
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Stability="Estabilidad"
|
|
|
|
Filter.SDFEffects="Efectos SDF"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="Sombra Interior"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Minimum="Distancia mínima de sombra interior"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Maximum="Distancia máxima de sombra interior"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.X="Desplazamiento de sombra interior X"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.Y="Desplazamiento de sombra interior Y"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Color="Color de sombra interior"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Alpha="Alfa de sombra interior"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer="Sombra Exterior"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Minimum="Distancia mínima de sombra exterior"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Maximum="Distancia máxima de sombra exterior"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.X="Desplazamiento de sombra exterior X"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.Y="Desplazamiento de sombra exterior Y"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Color="Color de sombra exterior"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Alpha="Alfa de sombra exterior"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Outer="Brillo exterior"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Color="Color del brillo exterior"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Alpha="Alfa de sombra exterior"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Width="Ancho del brillo exterior"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Sharpness="Nitidez del brillo exterior"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Inner="Brillo interior"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Color="Color del brillo interior"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Alpha="Alfa del brillo interior"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Width="Ancho de brillo interior"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Sharpness="Nitidez del brillo interior"
|
|
Filter.SDFEffects.Outline="Contorno"
|
|
Filter.SDFEffects.Outline.Color="Color del contorno"
|
|
Filter.SDFEffects.Outline.Alpha="Alfa del contorno"
|
|
Filter.SDFEffects.Outline.Width="Ancho del contorno"
|
|
Filter.SDFEffects.Outline.Offset="Desplazamiento del contorno"
|
|
Filter.SDFEffects.Outline.Sharpness="Nitidez del contorno"
|
|
Filter.SDFEffects.SDF.Scale="Escala de Textura SDF"
|
|
Filter.SDFEffects.SDF.Threshold="Umbral de alfa SDF"
|
|
|
|
Filter.Transform="Transformación 3D"
|
|
Filter.Transform.Camera="Cámara"
|
|
Filter.Transform.Camera.Orthographic="Ortográfico"
|
|
Filter.Transform.Camera.Perspective="Perspectiva"
|
|
Filter.Transform.Camera.FieldOfView="Campo de Visión"
|
|
Filter.Transform.Position="Posición"
|
|
Filter.Transform.Position.X="X"
|
|
Filter.Transform.Position.Y="Y"
|
|
Filter.Transform.Position.Z="Z"
|
|
Filter.Transform.Scale="Escala"
|
|
Filter.Transform.Scale.X="X"
|
|
Filter.Transform.Scale.Y="Y"
|
|
Filter.Transform.Shear="Inclinación"
|
|
Filter.Transform.Shear.X="X"
|
|
Filter.Transform.Shear.Y="Y"
|
|
Filter.Transform.Rotation="Rotación"
|
|
Filter.Transform.Rotation.X="Inclinación (X)"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Y="Viraje (Y)"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Z="Balanceo (Z)"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order="Orden de Rotación"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.XYZ="Inclinación, Viraje, Balanceo"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.XZY="Inclinación, Balanceo, Viraje"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.YXZ="Viraje, Inclinación, Balanceo"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.YZX="Viraje, Balanceo, Inclinación"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.ZXY="Balanceo, Inclinación, Viraje"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.ZYX="Balanceo, Viraje, Inclinación"
|
|
Filter.Transform.Mipmapping="Habilitar Mipmapping"
|
|
|
|
Filter.Upscaling="Mejora de resolución"
|
|
Filter.Upscaling.Provider="Proveedor"
|
|
Filter.Upscaling.Provider.NVIDIA.SuperResolution="Super-Resolución de Video de NVIDIA®, generado por NVIDIA® Broadcast"
|
|
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes="Super-Resolución de Video de NVIDIA®"
|
|
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Scale="Escala"
|
|
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength="Fuerza"
|
|
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength.Weak="Débil"
|
|
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength.Strong="Fuerte"
|
|
|
|
Source.Mirror="Fuente Espejo"
|
|
Source.Mirror.Source="Fuente"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio="Habilitar Audio"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout="Audio Layout"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Unknown="Desconocido"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Mono="Mono"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Stereo="Estéreo"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.StereoLFE="Estéreo con LFE"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Quadraphonic="Cuadrafónico"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.QuadraphonicLFE="Cuadrafónico con LFE"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Surround="Envolvente"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.FullSurround="Envolvente completo"
|
|
|
|
Codec.AV1="AV1"
|
|
Codec.AV1.Profile="Perfil"
|
|
Codec.AV1.Profile.Main="Main"
|
|
Codec.AV1.Profile.High="High"
|
|
Codec.AV1.Profile.Professional="Profesional"
|
|
|
|
Codec.H264="H264"
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Codec.H264.Profile="Perfil"
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Codec.H264.Profile.baseline="Baseline"
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Codec.H264.Profile.main="Main"
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Codec.H264.Profile.high="High"
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Codec.H264.Profile.high444p="High 4:4:4 Predictivo"
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Codec.H264.Level="Nivel"
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Codec.HEVC="HEVC"
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Codec.HEVC.Profile="Perfil"
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Codec.HEVC.Profile.main="Main"
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Codec.HEVC.Profile.main10="Main 10-bit"
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Codec.HEVC.Profile.rext="Rango Extendido"
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|
Codec.HEVC.Tier="Tier"
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Codec.HEVC.Tier.main="Main"
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|
Codec.HEVC.Tier.high="High"
|
|
Codec.HEVC.Level="Nivel"
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Codec.ProRes.Profile="Perfil"
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Codec.ProRes.Profile.APCO="422 Proxy (APCO)"
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Codec.ProRes.Profile.APCS="422 Lite/LT (APCS)"
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Codec.ProRes.Profile.APCN="422 Standard (APCN)"
|
|
Codec.ProRes.Profile.APCH="422 High Quality/HQ (APCH)"
|
|
Codec.ProRes.Profile.AP4H="4444 Alta Calidad/HQ (AP4H)"
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|
Codec.ProRes.Profile.AP4X="4444 Calidad extrema/XQ (AP4X)"
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FFmpegEncoder="Opciones FFmpeg"
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FFmpegEncoder.Suffix=" (a través de FFmpeg)"
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FFmpegEncoder.CustomSettings="Ajustes personalizados"
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FFmpegEncoder.Threads="Número de hilos"
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FFmpegEncoder.ColorFormat="Sustituir formato de color"
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|
FFmpegEncoder.StandardCompliance="Cumplimiento estándar"
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FFmpegEncoder.StandardCompliance.VeryStrict="Muy estricto"
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|
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Strict="Estricto"
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|
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Normal="Normal"
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FFmpegEncoder.StandardCompliance.Unofficial="No oficial"
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|
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Experimental="Experimental"
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|
FFmpegEncoder.GPU="GPU"
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|
FFmpegEncoder.KeyFrames="Fotogramas clave"
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|
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType="Tipo de intervalo"
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|
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType.Frames="Fotogramas"
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|
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Segundos"
|
|
FFmpegEncoder.KeyFrames.Interval="Intervalo"
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|
FFmpegEncoder.AMF.Preset="Preajuste"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Speed="Velocidad"
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|
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Balanced="Balanceado"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Quality="Calidad"
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|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl="Opciones de control de flujo"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode="Modo"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.CQP="Parámetro de Cuantización Constante"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.VBR_PEAK="Tasa de bits variable (pico restringido)"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.VBR_LATENCY="Tasa de bits variable (latencia restringida)"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.CBR="Bitrate constante"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.LookAhead="Look Ahead"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.FrameSkipping="Omisión de fotogramas"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits="Límites"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.BufferSize="Tamaño de búfer"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Bitrate objetivo"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Bitrate máximo"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP="Parámetros de Cuantización"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.I="I-Frame QP"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.P="P-Frame QP"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.B="B-Frame QP"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.Other="Otras opciones"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.Other.BFrames="B-Frames máximos"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.Other.BFrameReferences="Referencias de B-Frames"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.Other.ReferenceFrames="Fotogramas de referencia"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.Other.EnforceHRD="Forzar HRD"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.Other.VBAQ="VBAQ"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.Other.AccessUnitDelimiter="Delimitador de Unidad de Acceso"
|
|
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|
FFmpegEncoder.NVENC.Preset="Preajuste"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Default="Por defecto"
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|
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Slow="Lento"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Medium="Medio"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Fast="Rápido"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.HighPerformance="Alto rendimiento"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.HighQuality="Alta calidad"
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|
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.BluRayDisc="Disco BluRay"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatency="Baja latencia"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatencyHighPerformance="Baja latencia a alto rendimiento"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatencyHighQuality="Baja latencia a alta calidad"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Lossless="Sin pérdidas"
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FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LosslessHighPerformance="Sin pérdidas a alto rendimiento"
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|
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl="Opciones de control de flujo"
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|
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode="Modo"
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|
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CQP="Parámetro de Cuantización Constante"
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|
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.VBR="Bitrate variable"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.VBR_HQ="Bitrate Variable de alta calidad"
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|
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR="Bitrate constante"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR_HQ="Bitrate constante de alta calidad"
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|
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR_LD_HQ="Bitrate constante de alta calidad con bajo retardo"
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|
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.TwoPass="Dos Pasos"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.LookAhead="Look Ahead"
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|
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.AdaptiveI="Adaptive I-Frames"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.AdaptiveB="Adaptive B-Frames"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits="Limites"
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|
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.BufferSize="Tamaño de búfer"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Quality="Calidad objetivo"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Bitrate objetivo"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Bitrate máximo"
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|
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP="Parámetros de Cuantización"
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|
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.Minimum="Mínimo QP"
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|
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.Maximum="Máximo QP"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.I="I-Frame QP"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.P="P-Frame QP"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.B="B-Frame QP"
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|
FFmpegEncoder.NVENC.AQ="Cuantización adaptativa"
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FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Spatial="Cuantización adaptativa espacial"
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FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Strength="Intensidad de la Cuantización Adaptativa Espacial"
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FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Temporal="Cuantización adaptativa temporal"
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|
FFmpegEncoder.NVENC.Other="Otras opciones"
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FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrames="B-Frames máximos"
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FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode="Modo de referencia de B-Frame"
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FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.Middle="Usar solo B-Frames medios como referencia"
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FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.Each="Usar todos los B-Frames como referencia"
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FFmpegEncoder.NVENC.Other.ZeroLatency="Latencia cero"
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FFmpegEncoder.NVENC.Other.WeightedPrediction="Weighted Prediction"
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FFmpegEncoder.NVENC.Other.NonReferencePFrames="P-Frames sin referencia"
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FFmpegEncoder.NVENC.Other.AccessUnitDelimiter="Delimitador de Unidad de Acceso"
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FFmpegEncoder.NVENC.Other.DecodedPictureBufferSize="Tamaño del búfer de la imagen decodificada"
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