mirror of
https://github.com/Xaymar/obs-StreamFX
synced 2024-11-24 12:25:11 +00:00
404 lines
19 KiB
INI
404 lines
19 KiB
INI
Advanced="Impostazioni Avanzate"
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Manual.Open="Apri la Guida"
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Channel.Red="Rosso"
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Channel.Green="Verde"
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Channel.Blue="Blu"
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Channel.Alpha="Trasparenza"
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FileType.Image="Immagine"
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FileType.Images="Immagini"
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FileType.Video="Video"
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FileType.Videos="Video"
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FileType.Sound="Suono"
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FileType.Sounds="Suoni"
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FileType.Effect="Effetto"
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FileType.Effects="Effetti"
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SourceType.Source="Sorgente"
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SourceType.Scene="Scena"
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Alignment.Center="Centrato"
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Alignment.Left="Sinistra"
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Alignment.Right="Destra"
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Alignment.Top="Alto"
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Alignment.Bottom="Basso"
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State.Disabled="Disabilitato"
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State.Enabled="Abilitato"
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State.Manual="Manuale"
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State.Automatic="Automatico"
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State.Default="Predefinito"
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UI.Menu="StreamFX"
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UI.Menu.Website="Visita il sito web"
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UI.Menu.Discord="Unisciti a Discord"
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UI.Menu.Github="Codice sorgente su Github"
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UI.Menu.ReportIssue="Segnala un bug o un arresto anomalo"
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UI.Menu.RequestHelp="Richiedi Aiuto e Supporto"
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UI.Menu.About="Informazioni su StreamFX"
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UI.About.Title="Informazioni su StreamFX"
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UI.About.Text="<html><head/><body><p>StreamFX è reso possibile da tutti i sostenitori su <a href='https://patreon.com/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Patreon</span></a>, su <a href='https://github.com/sponsors/xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Sponsors Github</span></a>, e da chiunque doni tramite <a href='https://paypal.me/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>PayPal</span></a>. Ulteriori ringraziamenti vanno a tutti i traduttori che danno una mano con la localizzazione su <a href='https://crowdin.com/project/obs-stream-effects'><span style='text-decoration: underline;'>Crowdin</span></a>. Siete tutti incredibili!</p></body></html>"
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UI.About.Role.Contributor="Collaboratore"
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UI.About.Role.Translator="Traduttore/trice"
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UI.About.Role.Supporter="Sostenitore"
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UI.About.Role.Creator="Creatore di contenuti"
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UI.About.Version="Versione:"
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UI.Updater.Dialog.Title="StreamFX Versione %s è ora disponibile!"
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UI.Updater.Dialog.Text="È disponibile una nuova versione di StreamFX da scaricare."
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UI.Updater.Dialog.Version.Current="Versione Corrente:"
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UI.Updater.Dialog.Version.Latest="Ultima Versione:"
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UI.Updater.Dialog.Button.Ok="Apri Pagina Download"
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UI.Updater.Dialog.Button.Cancel="Ricordamelo in seguito"
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|
UI.Updater.GitHubPermission.Title="StreamFX richiede il tuo permesso per connetterti a GitHub!"
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UI.Updater.GitHubPermission.Text="Al fine di fornire un controllo manuale o automatizzato degli aggiornamenti, StreamFX si basa sull'API GitHub per recuperare le informazioni più recenti.<br>Si prega di leggere l' <a href='https://docs.github.com/en/github/site-policy/github-privacy-statement'><span style='text-decoration: underline;'>Informativa sulla privacy di Github</span></a>, e clicca 'OK' se sei d'accordo, o 'Annulla' se non sei d'accordo."
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UI.Updater.Menu.CheckForUpdates="Controlla aggiornamenti"
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UI.Updater.Menu.CheckForUpdates.Automatically="Controlla automaticamente gli aggiornamenti"
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UI.Updater.Menu.Channel="Versione Aggiornamenti"
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UI.Updater.Menu.Channel.Release="Stabile"
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|
UI.Updater.Menu.Channel.Testing="Beta"
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|
Blur.Type.Box="Riquadro"
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Blur.Type.BoxLinear="Riquadro lineare"
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Blur.Type.Gaussian="Gaussiano"
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Blur.Type.GaussianLinear="Lineare gaussiana"
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|
Blur.Type.DualFiltering="Doppio Filtro"
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Blur.Subtype.Area="Area"
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Blur.Subtype.Directional="Direzionale"
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Blur.Subtype.Rotational="Rotazionale"
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Blur.Subtype.Zoom="Zoom"
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MipGenerator="Generatore Mip-Map"
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MipGenerator.Point="Punto"
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MipGenerator.Linear="Lineare"
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MipGenerator.Sharpen="Nitidezza"
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|
MipGenerator.Smoothen="Levigatura"
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MipGenerator.Bicubic="Bicubico"
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MipGenerator.Lanczos="Lanczos"
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|
MipGenerator.Intensity="Intensità"
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|
Shader="Ombreggiato"
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Shader.Refresh="Aggiorna Opzioni e Parametri"
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|
Shader.Shader="Opzioni Ombreggiatura"
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Shader.Shader.File="File"
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Shader.Shader.Technique="Modalità"
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Shader.Shader.Size="Dimensione"
|
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Shader.Shader.Size.Width="Larghezza"
|
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Shader.Shader.Size.Height="Altezza"
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|
Shader.Shader.Seed="Seme Di Casualizzazione"
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|
Shader.Parameters="Parametri Ombreggiatore"
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|
Filter.Shader="Ombreggiato"
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|
Source.Shader="Ombreggiato"
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|
Transition.Shader="Ombreggiatore"
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|
Filter.Blur="Sfocatura"
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Filter.Blur.Type="Tipo"
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Filter.Blur.Subtype="Sottotipo"
|
|
Filter.Blur.Size="Dimensione"
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Filter.Blur.Angle="Angolo (gradi)"
|
|
Filter.Blur.Center.X="Centro (X) (percentuale)"
|
|
Filter.Blur.Center.Y="Centro (Y) (percentuale)"
|
|
Filter.Blur.StepScale="Passo di Scalatura"
|
|
Filter.Blur.StepScale.X="Scala passo X"
|
|
Filter.Blur.StepScale.Y="Scala passo Y"
|
|
Filter.Blur.Mask="Applica una maschera"
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|
Filter.Blur.Mask.Type="Tipo maschera"
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|
Filter.Blur.Mask.Type.Region="Regione"
|
|
Filter.Blur.Mask.Type.Image="Immagine"
|
|
Filter.Blur.Mask.Type.Source="Sorgente"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Left="Bordo sinistro"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Top="Bordo superiore"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Right="Bordo destro"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Bottom="Bordo inferiore"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Feather="Area Sfumatura"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift="Scostamento Sfumatura"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Invert="Inverti regione"
|
|
Filter.Blur.Mask.Image="Maschera immagine"
|
|
Filter.Blur.Mask.Source="Maschera di origine"
|
|
Filter.Blur.Mask.Color="Filtro maschera colore"
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|
Filter.Blur.Mask.Alpha="Filtro maschera trasparenza"
|
|
Filter.Blur.Mask.Multiplier="Moltiplicatore maschera"
|
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Filter.ColorGrade="Gradazione Colore"
|
|
Filter.ColorGrade.Lift="Incrementi"
|
|
Filter.ColorGrade.Lift.Red="Incremento Rosso"
|
|
Filter.ColorGrade.Lift.Green="Incremento Verde"
|
|
Filter.ColorGrade.Lift.Blue="Incremento Blu"
|
|
Filter.ColorGrade.Lift.All="Incremento Generale"
|
|
Filter.ColorGrade.Gamma="Gamma"
|
|
Filter.ColorGrade.Gamma.Red="Gamma Rosso"
|
|
Filter.ColorGrade.Gamma.Green="Gamma Verde"
|
|
Filter.ColorGrade.Gamma.Blue="Gamma Blu"
|
|
Filter.ColorGrade.Gamma.All="Gamma Generale"
|
|
Filter.ColorGrade.Gain="Guadagno"
|
|
Filter.ColorGrade.Gain.Red="Guadagno Rosso"
|
|
Filter.ColorGrade.Gain.Green="Guadagno Verde"
|
|
Filter.ColorGrade.Gain.Blue="Guadagno Blu"
|
|
Filter.ColorGrade.Gain.All="Guadagno Generale"
|
|
Filter.ColorGrade.Offset="Scostamento"
|
|
Filter.ColorGrade.Offset.Red="Scostamento Rosso"
|
|
Filter.ColorGrade.Offset.Green="Scostamento Verde"
|
|
Filter.ColorGrade.Offset.Blue="Scostamento Blu"
|
|
Filter.ColorGrade.Offset.All="Scostamento Generale"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint="Tinta"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Detection="Metodo di rilevamento della Tinta Luma"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSV="Valore Saturazione Tonalità"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSL="Luminosità Saturazione Tonalità"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.YUV.SDR="Luminosità Cromatica (BT.709 SDR)"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Mode="Modalità Tinta Luminosa"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Linear="Lineare"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp="Esponenziale"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp2="Esponenziale2"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log="Log"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log10="Log10"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Exponent="Esponente luminoso per tinta"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Red="Ombra Tinta Rossa"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Green="Ombre Tinta Verde"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Blue="Ombre Tinta Rossa"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Red="Mezzitoni Tinta Rossa"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Green="Mezzitoni Tinta Verde"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Blue="Mezzitoni Tinta Blu"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Red="Luci Tinta Rossa"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Green="Luci Tinta Verde"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Blue="Luci Tinta Blu"
|
|
Filter.ColorGrade.Correction="Correzione colore"
|
|
Filter.ColorGrade.Correction.Hue="Scostamento tonalità"
|
|
Filter.ColorGrade.Correction.Saturation="Saturazione"
|
|
Filter.ColorGrade.Correction.Lightness="Luminosità"
|
|
Filter.ColorGrade.Correction.Contrast="Contrasto"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode="Modalità Rendering"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.Direct="Rendering Diretto"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.2Bit="2-Bit Look-Up Table"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.4Bit="4-Bit Look-Up Table"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.6Bit="6-Bit Look-Up Table"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.8Bit="8-Bit Look-Up Table"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.10Bit="10-Bit Look-Up Table"
|
|
|
|
Filter.Displacement="Mappatura Dislocamento"
|
|
Filter.Displacement.File="File"
|
|
Filter.Displacement.Scale="Scala"
|
|
Filter.Displacement.Scale.Type="Tipo di scalatura"
|
|
|
|
Filter.DynamicMask="Maschera dinamica"
|
|
Filter.DynamicMask.Input="Sorgente d'Ingresso"
|
|
Filter.DynamicMask.Channel="Canale %s"
|
|
Filter.DynamicMask.Channel.Value="Valore base"
|
|
Filter.DynamicMask.Channel.Multiplier="Moltiplicatore"
|
|
Filter.DynamicMask.Channel.Input="%s Valore d'Ingresso"
|
|
|
|
Filter.NVIDIA.FaceTracking="NVIDIA Face Tracking"
|
|
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI="Regione di interesse"
|
|
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Zoom="Zoom"
|
|
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset="Scostamento"
|
|
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset.X="X"
|
|
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset.Y="Y"
|
|
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Stability="Stabilità"
|
|
|
|
Filter.SDFEffects="Effetti SDF"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="Ombra Interna"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Minimum="Distanza minima dell'ombra interna"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Maximum="Distanza massima dell'ombra interna"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.X="Scostamento X ombreggiatura interna"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.Y="Scostamento Y ombreggiatura interna"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Color="Colore interno ombra"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Alpha="Trasparenza Ombra Interna"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer="Ombra esterna"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Minimum="Distanza minima dell'ombra esterna"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Maximum="Distanza massima dell'ombra esterna"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.X="Scostamento X ombreggiatura esterna"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.Y="Scostamento Y ombreggiatura esterna"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Color="Colore ombra esterna"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Alpha="Trasparenza Ombra Esterna"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Outer="Bagliore esterno"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Color="Colore del bagliore esterno"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Alpha="Trasparenza Bagliore Esterno"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Width="Larghezza Bagliore Esterno"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Sharpness="Nitidezza Bagliore Esterno"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Inner="Bagliore interno"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Color="Colore bagliore interno"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Alpha="Trasparenza Bagliore Interno"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Width="Larghezza bagliore interno"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Sharpness="Nitidezza Bagliore Interno"
|
|
Filter.SDFEffects.Outline="Contorno"
|
|
Filter.SDFEffects.Outline.Color="Colore contorno"
|
|
Filter.SDFEffects.Outline.Alpha="Trasperenza contorno"
|
|
Filter.SDFEffects.Outline.Width="Larghezza contorno"
|
|
Filter.SDFEffects.Outline.Offset="Scostamento contorno"
|
|
Filter.SDFEffects.Outline.Sharpness="Nitidezza contorno"
|
|
Filter.SDFEffects.SDF.Scale="Scala della texture SDF"
|
|
Filter.SDFEffects.SDF.Threshold="Soglia di Trasparenza SDF"
|
|
|
|
Filter.Transform="Trasformazione 3D"
|
|
Filter.Transform.Camera="Videocamera"
|
|
Filter.Transform.Camera.Orthographic="Ortografica"
|
|
Filter.Transform.Camera.Perspective="Prospettica"
|
|
Filter.Transform.Camera.FieldOfView="Campo Visivo"
|
|
Filter.Transform.Position="Posizione"
|
|
Filter.Transform.Position.X="X"
|
|
Filter.Transform.Position.Y="Y"
|
|
Filter.Transform.Position.Z="Z"
|
|
Filter.Transform.Scale="Scala"
|
|
Filter.Transform.Scale.X="X"
|
|
Filter.Transform.Scale.Y="Y"
|
|
Filter.Transform.Shear="Deforma"
|
|
Filter.Transform.Shear.X="X"
|
|
Filter.Transform.Shear.Y="Y"
|
|
Filter.Transform.Rotation="Rotazione"
|
|
Filter.Transform.Rotation.X="Beccheggio (X)"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Y="Imbardata (Y)"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Z="Rollio (Z)"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order="Ordine di rotazione"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.XYZ="Beccheggio, Imbardata, Rollio"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.XZY="Beccheggio, Rollio, Imbardata"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.YXZ="Imbardata, Beccheggio, Rollio"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.YZX="Imbardata, Rollio, Beccheggio"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.ZXY="Rollio, Beccheggio, Imbardata"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.ZYX="Rollio, Imbardata, Beccheggio"
|
|
Filter.Transform.Mipmapping="Abilita Mipmapping"
|
|
|
|
Filter.VideoSuperResolution="Super-Risoluzione Video"
|
|
Filter.VideoSuperResolution.Provider="Provider"
|
|
Filter.VideoSuperResolution.Provider.NVIDIAVideoSuperResolution="NVIDIA Video Super-Resolution, alimentato da NVIDIA Broadcast"
|
|
Filter.VideoSuperResolution.NVIDIA.SuperRes="Superrisoluzione Video NVIDIA"
|
|
Filter.VideoSuperResolution.NVIDIA.SuperRes.Scale="Scala"
|
|
Filter.VideoSuperResolution.NVIDIA.SuperRes.Strength="Forza"
|
|
Filter.VideoSuperResolution.NVIDIA.SuperRes.Strength.Weak="Debole"
|
|
Filter.VideoSuperResolution.NVIDIA.SuperRes.Strength.Strong="Forte"
|
|
|
|
Source.Mirror="Fonte speculare"
|
|
Source.Mirror.Source="Sorgente"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio="Abilita Audio"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout="Tipo di Audio"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Unknown="Sconosciuto"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Mono="Mono"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Stereo="Stereo"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.StereoLFE="Stereo con LFE"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Quadraphonic="Quadrofonico"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.QuadraphonicLFE="Quadrofonico con LFE"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Surround="Surround"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.FullSurround="Surround completo"
|
|
|
|
Codec.H264="H264"
|
|
Codec.H264.Profile="Profilo"
|
|
Codec.H264.Profile.baseline="Modalità Base"
|
|
Codec.H264.Profile.main="Principale"
|
|
Codec.H264.Profile.high="Alta"
|
|
Codec.H264.Profile.high444p="Alta 4:4:4 Predittivo"
|
|
Codec.H264.Level="Livello"
|
|
|
|
Codec.HEVC="HEVC"
|
|
Codec.HEVC.Profile="Profilo"
|
|
Codec.HEVC.Profile.main="Principale"
|
|
Codec.HEVC.Profile.main10="Principale 10-bit"
|
|
Codec.HEVC.Profile.rext="Intervallo esteso"
|
|
Codec.HEVC.Tier="Grado"
|
|
Codec.HEVC.Tier.main="Principale"
|
|
Codec.HEVC.Tier.high="Alta"
|
|
Codec.HEVC.Level="Livello"
|
|
|
|
Codec.ProRes.Profile="Profilo"
|
|
Codec.ProRes.Profile.APCO="422 Proxy/PXY (APCO)"
|
|
Codec.ProRes.Profile.APCS="422 Lite/LT (APCS)"
|
|
Codec.ProRes.Profile.APCN="422 Standard (APCN)"
|
|
Codec.ProRes.Profile.APCH="422 Alta Qualità/HQ (APCH)"
|
|
Codec.ProRes.Profile.AP4H="4444 Alta Qualità/HQ (AP4H)"
|
|
Codec.ProRes.Profile.AP4X="4444 Qualità estrema/XQ (AP4X)"
|
|
|
|
FFmpegEncoder="Opzioni FFmpeg"
|
|
FFmpegEncoder.Suffix=" (via FFmpeg)"
|
|
FFmpegEncoder.CustomSettings="Impostazioni personalizzate"
|
|
FFmpegEncoder.Threads="Numero di Processi"
|
|
FFmpegEncoder.ColorFormat="Sovrascrivi Formato Colore"
|
|
FFmpegEncoder.StandardCompliance="Conformità standard"
|
|
FFmpegEncoder.StandardCompliance.VeryStrict="Molto rigido"
|
|
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Strict="Rigido"
|
|
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Normal="Normale"
|
|
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Unofficial="Non conforme"
|
|
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Experimental="Sperimentale"
|
|
FFmpegEncoder.GPU="GPU"
|
|
FFmpegEncoder.KeyFrames="Fotogrammi chiave"
|
|
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType="Tipo di intervallo"
|
|
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType.Frames="Fotogrammi"
|
|
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Secondi"
|
|
FFmpegEncoder.KeyFrames.Interval="Intervallo"
|
|
|
|
FFmpegEncoder.AMF.Preset="Preimpostazioni"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Speed="Velocità"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Balanced="Bilanciato"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Quality="Qualità"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl="Opzioni di controllo Frequenza"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode="Modalità"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.CQP="Parametro di quantizzazione costante"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.VBR_PEAK="Bitrate Variabile (Picco vincolato)"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.VBR_LATENCY="Bitrate Variabile (Picco vincolato)"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.CBR="Bitrate costante"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.LookAhead="Previsione"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.FrameSkipping="Ommissione fotogrammi"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits="Limiti"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.BufferSize="Dimensione Buffer"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Bitrate di destinazione"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Bitrate Massimo"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP="Parametri di quantizzazione"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.I="I-Frame QP"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.P="P-Frame QP"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.B="B-Frame QP"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.Other="Altre Opzioni"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.Other.BFrames="B-Frame massimi"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.Other.BFrameReferences="Riferimenti B-Frame"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.Other.ReferenceFrames="Fotogrammi di riferimento"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.Other.EnforceHRD="Forza HRD"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.Other.VBAQ="VBAQ"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.Other.AccessUnitDelimiter="Delimitatore di accesso all'unità"
|
|
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.Preset="Preimpostazione"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Default="Predefinito"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Slow="Lento"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Medium="Medio"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Fast="Veloce"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.HighPerformance="Alte Prestazioni"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.HighQuality="Qualità elevata"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.BluRayDisc="Disco BluRay"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatency="Bassa latenza"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatencyHighPerformance="Bassa latenza ad Alte Prestazioni"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatencyHighQuality="Bassa latenza Alta Qualità"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Lossless="Placebo"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LosslessHighPerformance="Alta prestazioni placebo"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl="Opzioni di controllo Frequenza"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode="Modalità"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CQP="Parametro di quantizzazione costante"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.VBR="Bitrate variabile"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.VBR_HQ="Bitrate variabile ad alta qualità"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR="Bitrate costante"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR_HQ="Bitrate costante di alta qualità"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR_LD_HQ="Bitrate costante di alta qualità con basso ritardo"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.TwoPass="Due Passate"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.LookAhead="Previsione"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.AdaptiveI="I-Frame adattativi"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.AdaptiveB="B-Frame adattativi"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits="Limiti"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.BufferSize="Dimensione Buffer"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Quality="Qualità di destinazione"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Bitrate di destinazione"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Bitrate Massimo"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP="Parametri di quantizzazione"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.Minimum="QP Minimo"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.Maximum="QP Massimo"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.I="I-Frame QP"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.P="P-Frame QP"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.B="B-Frame QP"
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FFmpegEncoder.NVENC.AQ="Quantizzazione adattiva"
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FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Spatial="Quantizzazione adattiva spaziale"
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FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Strength="Forza della quantizzazione adattiva spaziale"
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FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Temporal="Quantità adattiva temporale"
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FFmpegEncoder.NVENC.Other="Altre Opzioni"
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FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrames="B-Frame massimi"
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FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode="Modalità di riferimento B-Frame"
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FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.Middle="Usa solo B-Frame mediani come riferimento"
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FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.Each="Usa tutti i B-Frames come riferimento"
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FFmpegEncoder.NVENC.Other.ZeroLatency="Latenza zero"
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FFmpegEncoder.NVENC.Other.WeightedPrediction="Previsione ponderata"
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FFmpegEncoder.NVENC.Other.NonReferencePFrames="P-Frames non referenziati"
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FFmpegEncoder.NVENC.Other.AccessUnitDelimiter="Delimitatore di accesso all'unità"
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FFmpegEncoder.NVENC.Other.DecodedPictureBufferSize="Dimensione Buffer immagine decodificata"
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