obs-StreamFX/data/locale/pt-PT.ini

97 lines
3.0 KiB
INI

Advanced="Opções Avançadas"
Channel.Red="Vermelho"
Channel.Green="Verde"
Channel.Blue="Azul"
Channel.Alpha="Transparência"
FileType.Image="Imagem"
FileType.Images="Imagens"
FileType.Video="Vídeo"
FileType.Videos="Vídeos"
FileType.Sound="Som"
FileType.Sounds="Sons"
FileType.Effect="Efeito"
FileType.Effects="Efeitos"
SourceType.Source="Fonte"
SourceType.Scene="Cena"
Alignment.Center="Centro"
Alignment.Left="Esquerda"
Alignment.Right="Direita"
Alignment.Top="Topo"
Alignment.Bottom="Base"
State.Disabled="Inativo"
State.Enabled="Activo"
State.Manual="Manual"
State.Automatic="Automático"
State.Default="Padrão"
Blur.Type.Box="Região"
Blur.Type.Box.Description="Região de Desfoque, é uma média de cor sobre uma região quandrangular de pixéis."
Blur.Subtype.Area="Área"
Blur.Subtype.Directional="Direção"
Blur.Subtype.Rotational="Rotação"
Blur.Subtype.Zoom="Zoom"
MipGenerator="Gerador de mapa"
MipGenerator.Description="Qual gerador de mapa deve ser usado?"
MipGenerator.Point="Ponto"
MipGenerator.Linear="Linear"
MipGenerator.Sharpen="Nitidez"
MipGenerator.Smoothen="Suavizar"
MipGenerator.Bicubic="Bicúbico"
MipGenerator.Lanczos="Lanczos"
MipGenerator.Intensity="Intensidade"
MipGenerator.Intensity.Description="Intensidade do gerador."
Shader="Sombreamento"
Shader.Shader="Opções de sombreamento"
Shader.Shader.File="Arquivo"
Shader.Shader.Technique="Técnica"
Shader.Shader.Size="Tamanho"
Shader.Shader.Size.Width="Largura"
Shader.Shader.Size.Height="Altura"
Shader.Parameters="Parâmetros de sombreamento"
Filter.Shader="Sombreamento"
Source.Shader="Sombreamento"
Transition.Shader="Sombreamento"
Filter.Blur="Desfocar"
Filter.Blur.Type="Tipo"
Filter.Blur.Type.Description="O tipo de desfoque para aplicar."
Filter.Blur.Subtype="Subtipo"
Filter.Blur.Subtype.Description="A forma como este desfoque deve ser aplicado."
Filter.Blur.Size="Tamanho"
Filter.Blur.Size.Description="Tamanho do filtro de desfoque a ser aplicado. Tamanhos grandes podem ter um efeito negativo no desempenho."
Filter.Blur.Angle="Ângulo (graus)"
Filter.Blur.Angle.Description="Ângulo do desfoque"
Filter.Blur.Center.X="Centro (X) (Porcentagem)"
Filter.Blur.Center.X.Description="O centro horizontal do efeito de desfoque, em percentual."
Filter.Blur.Center.Y="Centro (Y) (porcentagem)"
Filter.Blur.Mask.Multiplier="Multiplicador de máscara"
Filter.Blur.Mask.Multiplier.Description="Multiplique o valor final da máscara por este valor."
Filter.ColorGrade="Graduação de cor"
Filter.ColorGrade.Tool="Ferramenta de graduação de cor"
Filter.ColorGrade.Lift="Elevar"
Filter.ColorGrade.Lift.Red="Elevar vermelho"
Filter.ColorGrade.Lift.Green="Elevar verde"
Filter.ColorGrade.Lift.Blue="Elevar azul"
Filter.ColorGrade.Lift.All="Elevar todos"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Linear="Linear"
Filter.Nvidia.FaceTracking.ROI.Zoom="Zoom"
Source.Mirror.Scaling.Method.Point="Ponto"
Source.Mirror.Scaling.Method.Bicubic="Bicúbico"
Source.Mirror.Scaling.Method.Lanczos="Lanczos"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Default="Padrão"