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2019-04-14 13:59:02 +02:00

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Advanced="Avancé"
FileType.Image="Image"
FileType.Images="Images"
FileType.Video="Vidéo"
FileType.Videos="Vidéos"
FileType.Sound="Son"
FileType.Sounds="Sons"
FileType.Effect="Effet"
FileType.Effects="Effets"
Blur.Type.Box="Zone"
Blur.Type.BoxLinear="Ligne de boîte"
Blur.Type.Gaussian="Gaussien"
Blur.Type.GaussianLinear="Ligne Gaussienne"
Blur.Type.DualFiltering="Filtrage Double"
Blur.Subtype.Area="Aire"
Blur.Subtype.Directional="Directionel"
Blur.Subtype.Rotational="Rotationnel"
Blur.Subtype.Zoom="Zoom"
MipGenerator="Générateur Mipmap"
MipGenerator.Description="Quel générateur Mip doit être utilisé ?"
MipGenerator.Point="Point"
MipGenerator.Linear="Linéaire"
MipGenerator.Sharpen="Netteté"
MipGenerator.Smoothen="Lissage"
MipGenerator.Bicubic="Bicubique"
MipGenerator.Lanczos="Lanczos"
MipGenerator.Intensity="Intensité"
MipGenerator.Intensity.Description="Intensité du Générateur"
CustomShader.Type="Type"
CustomShader.Type.Description="Quel type de shader voulez-vous utiliser ?"
CustomShader.Type.Text="Texte"
CustomShader.Type.File="Fichier"
CustomShader.Input.Text="Contenu du Shader"
CustomShader.Input.Text.Description="Texte à charger comme un shader."
CustomShader.Input.File="Fichier Shader"
CustomShader.Input.File.Description="Fichier à charger comme un shader."
CustomShader.Texture.Type="Type"
CustomShader.Texture.Type.Description="Quel type de texture voulez-vous utiliser ?"
CustomShader.Texture.Type.File="Fichier"
CustomShader.Texture.Type.Source="Source"
Filter.Blur="Flou"
Filter.Blur.Type="Type"
Filter.Blur.Type.Description="Le type de flou a appliquer."
Filter.Blur.Subtype="Sous-type"
Filter.Blur.Subtype.Description="La façon dont ce flou doit être appliqué."
Filter.Blur.Size="Taille"
Filter.Blur.Size.Description="Taille du filtre de flou à appliquer. Les grandes tailles peuvent avoir un effet négatif sur les performances."
Filter.Blur.Angle="Angle (Degrés)"
Filter.Blur.Angle.Description="Angle du flou"
Filter.Blur.Center.X="Centre (X) (Pourcent)"
Filter.Blur.Center.X.Description="Le centre horizontal de l'effet de flou, en pourcentage."
Filter.Blur.Center.Y="Centre (Y) (Pourcent)"
Filter.Blur.Center.Y.Description="Le centre vertical de l'effet de flou, en pourcentage."
Filter.Blur.StepScale="Étape de mise à léchelle"
Filter.Blur.Mask.Type.Source="Source"
Filter.Blur.Mask.Region.Left="Bord gauche"
Filter.Blur.Mask.Region.Left.Description="Distance en pourcentage du bord gauche à la source."
Filter.Blur.Mask.Region.Top="Bord supérieur"
Filter.Blur.Mask.Region.Top.Description="Distance en pourcentage du bord supérieur à la source."
Filter.Blur.Mask.Region.Right="Bord droit"
Filter.Blur.Mask.Region.Right.Description="Distance en pourcentage du bord droit à la source."
Filter.Blur.Mask.Region.Bottom="Bord inférieur"
Filter.Blur.Mask.Region.Bottom.Description="Distance en pourcentage du bord inférieur à la source."
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Description="Taille en pourcent de la zone de lissage ou 0 pour désactiver la Plume."
Filter.CustomShader.Type="Type"
Filter.Displacement.File="Fichier"
Filter.Displacement.File.Types="Images (*.png *.jpeg *.jpg *.bmp *.tga);;Tous les fichiers (*)"
Filter.Displacement.Ratio="Ratio"
Filter.Displacement.Scale="Échelle"
Filter.Transform.Scale="Échelle"
Source.Mirror.Source="Source"
Source.Mirror.Scaling.Method.Point="Point"
Source.Mirror.Scaling.Method.Bicubic="Bicubique"
Source.Mirror.Scaling.Method.Lanczos="Lanczos"