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INI
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4.5 KiB
INI
Advanced="Avancé"
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FileType.Image="Image"
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FileType.Images="Images"
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FileType.Video="Vidéo"
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FileType.Videos="Vidéos"
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FileType.Sound="Son"
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FileType.Sounds="Sons"
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FileType.Effect="Effet"
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FileType.Effects="Effets"
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MipGenerator="Générateur Mipmap"
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MipGenerator.Description="Quel générateur Mip doit être utilisé ?"
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MipGenerator.Point="Point"
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MipGenerator.Linear="Linéaire"
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MipGenerator.Sharpen="Netteté"
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MipGenerator.Smoothen="Lissage"
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MipGenerator.Bicubic="Bicubique"
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MipGenerator.Lanczos="Lanczos"
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MipGenerator.Intensity="Intensité"
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MipGenerator.Intensity.Description="Intensité du Générateur"
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CustomShader.Type="Type"
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CustomShader.Type.Description="Quel type de shader voulez-vous utiliser ?"
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CustomShader.Type.Text="Texte"
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CustomShader.Type.File="Fichier"
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CustomShader.Input.Text="Contenu du Shader"
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CustomShader.Input.Text.Description="Texte à charger comme un shader."
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CustomShader.Input.File="Fichier Shader"
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CustomShader.Input.File.Description="Fichier à charger comme un shader."
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CustomShader.Texture.Type="Type"
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CustomShader.Texture.Type.Description="Quel type de texture voulez-vous utiliser ?"
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CustomShader.Texture.Type.File="Fichier"
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CustomShader.Texture.Type.Source="Source"
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Filter.Blur="Flou"
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Filter.Blur.Type="Type"
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Filter.Blur.Type.Description="Le type de flou à appliquer :\n- 'Box' lisse également les pixels.\n- 'Box Linear' utilise un échantillonnage linéaire pour réduire l'utilisation GPU, sacrifiant la qualité minimale.\n- 'Gaussian' applique une courbe gaussienne aux pixels lisses.\n- 'Gaussian Linear' utilise à nouveau un échantillonnage linéaire pour réduire le total des échantillons, sacrifiant plus de qualité cette fois.\n- 'Bilateral' est une variante de détection de bord de 'Gaussian'."
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Filter.Blur.Type.Box="Zone"
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Filter.Blur.Type.BoxLinear="Ligne de boîte"
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Filter.Blur.Type.Gaussian="Gaussien"
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Filter.Blur.Type.GaussianLinear="Ligne Gaussienne"
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Filter.Blur.Type.Bilateral="Bilatéral"
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Filter.Blur.Size="Taille (en pixels)"
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Filter.Blur.Size.Description="La taille de la zone du flou, les grandes tailles peuvent causer :\n- Sauté d'images\n- Perte ou baisse d'image\n- Décalage d'entrée\n- GPU surchauffe\n- ou d'autres problèmes."
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Filter.Blur.Bilateral.Smoothing="Lissage"
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Filter.Blur.Bilateral.Sharpness="Netteté"
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Filter.Blur.Directional="Flou Directionnel"
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Filter.Blur.Directional.Description="Modifier le Flou dans un Flou Directionnel. Peut ne pas fonctionner avec tous les Types de Flou."
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Filter.Blur.Directional.Angle="Angle"
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Filter.Blur.Directional.Angle.Description="L'angle en degrés pour le Flou Directionnel."
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Filter.Blur.StepScale="Étape de mise à l’échelle"
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Filter.Blur.Region="Appliquer à la région uniquement"
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Filter.Blur.Region.Description="Applique le flou seulement à une région située dans la source."
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Filter.Blur.Region.Left="Bord gauche"
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Filter.Blur.Region.Left.Description="Distance en pourcentage du bord gauche à la source."
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Filter.Blur.Region.Top="Bord supérieur"
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Filter.Blur.Region.Top.Description="Distance en pourcentage du bord supérieur à la source."
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Filter.Blur.Region.Right="Bord droit"
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Filter.Blur.Region.Right.Description="Distance en pourcentage du bord droit à la source."
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Filter.Blur.Region.Bottom="Bord inférieur"
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Filter.Blur.Region.Bottom.Description="Distance en pourcentage du bord inférieur à la source."
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Filter.Blur.Region.Feather.Description="Taille en pourcent de la zone de lissage ou 0 pour désactiver la Plume."
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Filter.Blur.Mask.Type.Source="Source"
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Filter.Blur.Mask.Region.Left="Bord gauche"
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Filter.Blur.Mask.Region.Left.Description="Distance en pourcentage du bord gauche à la source."
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Filter.Blur.Mask.Region.Top="Bord supérieur"
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Filter.Blur.Mask.Region.Top.Description="Distance en pourcentage du bord supérieur à la source."
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Filter.Blur.Mask.Region.Right="Bord droit"
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Filter.Blur.Mask.Region.Right.Description="Distance en pourcentage du bord droit à la source."
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Filter.Blur.Mask.Region.Bottom="Bord inférieur"
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Filter.Blur.Mask.Region.Bottom.Description="Distance en pourcentage du bord inférieur à la source."
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Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Description="Taille en pourcent de la zone de lissage ou 0 pour désactiver la Plume."
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Filter.CustomShader.Type="Type"
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Filter.Displacement.File="Fichier"
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Filter.Displacement.File.Types="Images (*.png *.jpeg *.jpg *.bmp *.tga);; Tous les fichiers (*)"
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Filter.Displacement.Ratio="Ratio"
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Filter.Displacement.Scale="Échelle"
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Filter.Shape="Forme"
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Filter.Transform.Scale="Échelle"
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Source.Mirror.Source="Source"
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Source.Mirror.Scaling.Method.Point="Point"
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Source.Mirror.Scaling.Method.Bicubic="Bicubique"
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Source.Mirror.Scaling.Method.Lanczos="Lanczos"
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