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https://github.com/Xaymar/obs-StreamFX
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514 lines
25 KiB
INI
514 lines
25 KiB
INI
Advanced="Opciones Avanzadas"
|
|
Manual.Open="Abrir Manual"
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|
Channel.Red="Rojo"
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|
Channel.Green="Verde"
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Channel.Blue="Azul"
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Channel.Alpha="Alfa"
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FileType.Image="Imagen"
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FileType.Images="Imágenes"
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FileType.Video="Vídeo"
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FileType.Videos="Vídeos"
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FileType.Sound="Sonido"
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FileType.Sounds="Sonidos"
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FileType.Effect="Efecto"
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|
FileType.Effects="Efectos"
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SourceType.Source="Fuente"
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SourceType.Scene="Escena"
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State.Disabled="Deshabilitado"
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State.Enabled="Habilitado"
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State.Manual="Manual"
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State.Automatic="Automático"
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State.Default="Por defecto"
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UI.Menu="StreamFX"
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UI.Menu.Wiki="Leer la Wiki"
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UI.Menu.Support="Ayuda y Soporte"
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UI.Menu.Website="Visite el sitio web de StreamFX"
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UI.Menu.Discord="Únete al Discord de StreamFX"
|
|
UI.Menu.Twitter="Sigue a StreamFX en Twitter"
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|
UI.Menu.YouTube="Suscribirse a StreamFX en YouTube"
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|
UI.Menu.About="Acerca de StreamFX"
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UI.About.Title="Acerca de StreamFX"
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UI.About.Text="<html><head/><body><p>StreamFX es posible gracias a nuestros colaboradores en <a href='https://patreon.com/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Patreon</span></a>, en <a href='https://github.com/sponsors/xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Github Sponsors</span></a>, y a cualquiera que haya donado a través de <a href='https://paypal.me/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>PayPal</span></a>. Gracias adicionales a todos los traductores por ayudar con la localización en <a href='https://crowdin.com/project/obs-stream-effects'><span style='text-decoration: underline;'>Crowdin</span></a>. ¡Son lo máximo!</p></body></html>"
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UI.About.Role.Contributor="Colaborador"
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UI.About.Role.Translator="Traductor"
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|
UI.About.Role.Supporter="Colaborador"
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|
UI.About.Version="Versión:"
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|
UI.Updater.Dialog.Title="¡La versión de StreamFX %s ya está disponible!"
|
|
UI.Updater.Dialog.Text="Una nueva versión de StreamFX está disponible para actualizar."
|
|
UI.Updater.Dialog.Version.Current="Versión actual:"
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|
UI.Updater.Dialog.Version.Latest="Última versión:"
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|
UI.Updater.Dialog.Button.Ok="Ir a la página de descarga"
|
|
UI.Updater.Dialog.Button.Cancel="Recuérdame más tarde"
|
|
UI.Updater.GitHubPermission.Title="StreamFX requiere su permiso para conectarse a GitHub!"
|
|
UI.Updater.GitHubPermission.Text="Con el fin de proporcionar una comprobación de actualización manual o automatizada, StreamFX depende de la API de GitHub para saber la actualización más reciente.<br>Por favor, lea la <a href='https://docs.github.com/en/github/site-policy/github-privacy-statement'><span style='text-decoration: underline;'>Declaración de privacidad de GitHub</span></a>, y haga clic en \"OK\" si está de acuerdo, o \"Cancelar\" si no está de acuerdo."
|
|
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates="Buscar actualizaciones"
|
|
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates.Automatically="Buscar actualizaciones automáticamente"
|
|
UI.Updater.Menu.Channel="Tipo de actualizaciones"
|
|
UI.Updater.Menu.Channel.Stable="Estable"
|
|
UI.Updater.Menu.Channel.Candidate="Candidato"
|
|
UI.Updater.Menu.Channel.Beta="Beta"
|
|
UI.Updater.Menu.Channel.Alpha="Alfa"
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|
|
|
Encoder.AOM.AV1="AOM AV1 (directo)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Deprecated="Este codificador está obsoleto y se eliminará pronto. Se insta a los usuarios a cambiar al codificador integrado 'SVT-AV1' o 'AOM AV1' lo antes posible."
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder="Codificador"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage="Uso"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.GoodQuality="Buena Calidad"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.RealTime="Tiempo Real"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.AllIntra="Todo Intra-Frame"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage="Uso de la CPU"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.0="Placebo"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.1="Muy Lento"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.2="Más lento"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.3="Lento"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.4="Medio"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.5="Rápido"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.6="Más rápido"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.7="Muy Rápido"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.8="Super Rápido"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.9="Ultra Rápido"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.10="Increíblemente rápido"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Profile="Perfil"
|
|
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames="Fotograma Clave"
|
|
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType="Tipo de intervalo"
|
|
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Frames="Fotogramas"
|
|
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Segundos"
|
|
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.Interval="Intervalo"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl="Control de la frecuencia"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode="Modo"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.CBR="Tasa de bits constante (CBR)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.VBR="Tasa de bits variable (VBR)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.CQ="Calidad restringida (CQ)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.Q="Calidad Constante (Q)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.LookAhead="Look-Ahead"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits="Límites"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate="Tasa de bits"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate.Undershoot="Tasa de bits subestimado"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate.Overshoot="Tasa de bits sobrestimado"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quality="Calidad"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quantizer.Minimum="Quantizer mínimo"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quantizer.Maximum="Quantizer máximo"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer="Búfer"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size="Tamaño"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size.Initial="Tamaño Inicial"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size.Optimal="Tamaño Óptimo"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced="Avanzado"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Threads="Hilos"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.RowMultiThreading="Multi-hilo por fila"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tile.Columns="Columnas de Mosaico"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tile.Rows="Filas de mosaico"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune="Sintonizar"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric="Métrica"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.PSNR="PSNR"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.SSIM="SSIM"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.WithPreprocessing="VMAF (con preprocesamiento)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.WithoutPreprocessing="VMAF (sin preprocesar)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.MaxGain="VMAF (NegMaxGain)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.NegMaxGain="VMAF (MaxGain)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.Butteraugli="Butteraugli"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content="Contenido"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Screen="Pantalla"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Film="Película"
|
|
|
|
Encoder.FFmpeg="Opciones FFmpeg"
|
|
Encoder.FFmpeg.Suffix=" (mediante FFmpeg)"
|
|
Encoder.FFmpeg.CustomSettings="Ajustes personalizados"
|
|
Encoder.FFmpeg.Threads="Número de hilos"
|
|
Encoder.FFmpeg.GPU="GPU"
|
|
Encoder.FFmpeg.KeyFrames="Fotogramas clave"
|
|
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType="Tipo de intervalo"
|
|
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType.Frames="Fotogramas"
|
|
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Segundos"
|
|
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.Interval="Intervalo"
|
|
Encoder.FFmpeg.Framerate="Anulación de la velocidad de fotogramas"
|
|
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.Deprecated="Este codificador está obsoleto y se eliminará pronto. Se insta a los usuarios a migrar al codificador integrado 'AMD HW H.264 (AVC)' o 'AMD HW H.265 (HEVC)' tan pronto como sea posible."
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.Preset="Preajuste"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Speed="Velocidad"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Balanced="Equilibrado"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Quality="Calidad"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl="Opciones de control de flujo"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode="Modo"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.CQP="Parámetro de Cuantización Constante"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.VBR_PEAK="Tasa de bits variable (pico restringido)"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.VBR_LATENCY="Tasa de bits variable (latencia restringida)"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.CBR="Bitrate constante"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.LookAhead="Look Ahead"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.FrameSkipping="Omisión de fotogramas"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits="Límites"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.BufferSize="Tamaño de búfer"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Bitrate objetivo"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Bitrate máximo"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP="Parámetros de Cuantización"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.I="I-Frame QP"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.P="P-Frame QP"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.B="B-Frame QP"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.Other="Otras opciones"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.BFrames="B-Frames máximos"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.BFrameReferences="Referencias de B-Frames"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.ReferenceFrames="Fotogramas de referencia"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.EnforceHRD="Forzar HRD"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.VBAQ="VBAQ"
|
|
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.AccessUnitDelimiter="Delimitador de Unidad de Acceso"
|
|
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset="Preajuste"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.default="Por defecto"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.slow="Lento"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.medium="Medio"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.fast="Rápido"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.hp="Alto rendimiento"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.hq="Alta calidad"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.bd="Disco BluRay"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.ll="Baja latencia"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.llhq="Baja latencia a alta calidad"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.llhp="Baja latencia a alto rendimiento"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.lossless="Sin pérdidas"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.losslesshp="Sin pérdidas a alto rendimiento"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p1="Más rápido (P1)"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p2="Más rápido (P2)"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p3="Rápido (P3)"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p4="Medio (P4)"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p5="Lento (P5)"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p6="Más lento (P6)"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p7="Muy lento (P7)"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune="Sintonizar"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.hq="Alta calidad"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.ll="Baja latencia"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.ull="Latencia ultra baja"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.lossless="Sin pérdidas"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl="Opciones de control de flujo"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode="Modo"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.constqp="Parámetro de Cuantización Constante"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.vbr="Tasa de bits variable"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.cbr="Bitrate constante"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.TwoPass="Dos pasos"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass="Pasada múltiple"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass.disabled="Pasada única"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass.qres="Dos pasadas a un cuarto de resolución"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass.fullres="Dos pasadas a resolución completa"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.LookAhead="Look Ahead"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.AdaptiveI="I-Frames adaptativos"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.AdaptiveB="B-Frames adaptativos"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits="Límites"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.BufferSize="Tamaño de búfer"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Quality="Calidad deseada"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Bitrate objetivo"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Bitrate máximo"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP="Parámetros de Cuantización"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.Minimum="QP Mínimo"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.Maximum="QP Máximo"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.I="I-Frame QP"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.P="P-Frame QP"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.B="B-Frame QP"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ="Cuantización adaptativa"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Spatial="Cuantización adaptativa espacial"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Strength="Intensidad de la Cuantización Adaptativa Espacial"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Temporal="Cuantización adaptativa temporal"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other="Otras opciones"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrames="B-Frames máximos"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode="Modo de referencia de B-Frame"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.disabled="Ningún B-Frame será usado como referencia"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.middle="Solo B-Frames/2 serán usados como referencia"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.each="Cada B-Frame se usará como referencia"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.ZeroLatency="Latencia cero"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.WeightedPrediction="Predicción ponderada"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.NonReferencePFrames="P-Frames sin referencia"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.ReferenceFrames="Fotogramas de referencia"
|
|
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.LowDelayKeyFrameScale="Escala de fotogramas clave de bajo retardo"
|
|
|
|
Blur.Type.Box="Caja"
|
|
Blur.Type.BoxLinear="Caja Lineal"
|
|
Blur.Type.Gaussian="Gaussiano"
|
|
Blur.Type.GaussianLinear="Linear Gaussiano"
|
|
Blur.Type.DualFiltering="Filtrado dual"
|
|
Blur.Subtype.Area="Área"
|
|
Blur.Subtype.Directional="Direccional"
|
|
Blur.Subtype.Rotational="Rotacional"
|
|
Blur.Subtype.Zoom="Zoom"
|
|
|
|
Shader="Shader"
|
|
Shader.Refresh="Actualizar opciones y parámetros"
|
|
Shader.Shader="Opciones del Shader"
|
|
Shader.Shader.File="Archivo"
|
|
Shader.Shader.Technique="Técnica"
|
|
Shader.Shader.Size="Tamaño"
|
|
Shader.Shader.Size.Width="Ancho"
|
|
Shader.Shader.Size.Height="Alto"
|
|
Shader.Shader.Seed="Semilla de aleatorización"
|
|
Shader.Parameters="Parámetros del Shader"
|
|
Shader.Parameter.Texture.Type="Tipo"
|
|
Shader.Parameter.Texture.Type.File="Archivo"
|
|
Shader.Parameter.Texture.Type.Source="Fuente"
|
|
Shader.Parameter.Texture.File="Archivo"
|
|
Shader.Parameter.Texture.Source="Fuente"
|
|
Filter.Shader="Shader"
|
|
Source.Shader="Shader"
|
|
Transition.Shader="Shader"
|
|
|
|
Filter.AutoFraming="Encuadre automático"
|
|
Filter.AutoFraming.Tracking="Opciones de seguimiento"
|
|
Filter.AutoFraming.Tracking.Mode="Modo"
|
|
Filter.AutoFraming.Tracking.Mode.Solo="Individual"
|
|
Filter.AutoFraming.Tracking.Mode.Group="Grupo"
|
|
Filter.AutoFraming.Tracking.Frequency="Frecuencia"
|
|
Filter.AutoFraming.Motion="Opciones de movimiento"
|
|
Filter.AutoFraming.Motion.Smoothing="Suavizado"
|
|
Filter.AutoFraming.Motion.Prediction="Predicción"
|
|
Filter.AutoFraming.Framing="Opciones de encuadre"
|
|
Filter.AutoFraming.Framing.Stability="Estabilidad"
|
|
Filter.AutoFraming.Framing.Padding="Relleno"
|
|
Filter.AutoFraming.Framing.Offset="Desplazamiento"
|
|
Filter.AutoFraming.Framing.AspectRatio="Relación de aspecto"
|
|
Filter.AutoFraming.Provider="Proveedor"
|
|
Filter.AutoFraming.Provider.NVIDIA.FaceDetection="NVIDIA® Face Detection, powered by NVIDIA® Broadcast"
|
|
|
|
Filter.Blur="Desenfoque"
|
|
Filter.Blur.Type="Tipo"
|
|
Filter.Blur.Subtype="Subtipo"
|
|
Filter.Blur.Size="Tamaño"
|
|
Filter.Blur.Angle="Ángulo (grados)"
|
|
Filter.Blur.Center.X="Centro (X) (Porcentaje)"
|
|
Filter.Blur.Center.Y="Centro (Y) (Porcentaje)"
|
|
Filter.Blur.StepScale="Paso de Escala"
|
|
Filter.Blur.StepScale.X="Paso de Escala X"
|
|
Filter.Blur.StepScale.Y="Paso de Escala Y"
|
|
Filter.Blur.Mask="Aplicar una Máscara"
|
|
Filter.Blur.Mask.Type="Tipo de Máscara"
|
|
Filter.Blur.Mask.Type.Region="Región"
|
|
Filter.Blur.Mask.Type.Image="Imagen"
|
|
Filter.Blur.Mask.Type.Source="Fuente"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Left="Borde Izquierdo"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Top="Borde Superior"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Right="Borde Derecho"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Bottom="Borde Inferior"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Feather="Área de Calado"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift="Desplazamiento del calado"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Invert="Invertir Región"
|
|
Filter.Blur.Mask.Image="Máscara de Imagen"
|
|
Filter.Blur.Mask.Source="Máscara de Fuente"
|
|
Filter.Blur.Mask.Color="Filtro de Color de la Máscara"
|
|
Filter.Blur.Mask.Alpha="Máscara de Filtro Alfa"
|
|
Filter.Blur.Mask.Multiplier="Multiplicador de Máscara"
|
|
|
|
Filter.ColorGrade="Gradación de Color"
|
|
Filter.ColorGrade.Lift="Realce"
|
|
Filter.ColorGrade.Lift.Red="Realce de rojos"
|
|
Filter.ColorGrade.Lift.Green="Realce de verdes"
|
|
Filter.ColorGrade.Lift.Blue="Realce de azules"
|
|
Filter.ColorGrade.Lift.All="Realzar todo"
|
|
Filter.ColorGrade.Gamma="Gamma"
|
|
Filter.ColorGrade.Gamma.Red="Gamma rojo"
|
|
Filter.ColorGrade.Gamma.Green="Gamma verde"
|
|
Filter.ColorGrade.Gamma.Blue="Gamma azul"
|
|
Filter.ColorGrade.Gamma.All="Gamma general"
|
|
Filter.ColorGrade.Gain="Ganancia"
|
|
Filter.ColorGrade.Gain.Red="Ganancia rojos"
|
|
Filter.ColorGrade.Gain.Green="Ganancia verdes"
|
|
Filter.ColorGrade.Gain.Blue="Ganancia azules"
|
|
Filter.ColorGrade.Gain.All="Ganancia general"
|
|
Filter.ColorGrade.Offset="Desplazamiento"
|
|
Filter.ColorGrade.Offset.Red="Desplazamiento rojos"
|
|
Filter.ColorGrade.Offset.Green="Desplazamiento verdes"
|
|
Filter.ColorGrade.Offset.Blue="Desplazamiento azules"
|
|
Filter.ColorGrade.Offset.All="Desplazamiento general"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint="Tintar"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Detection="Método de detección de Luma de Tinte"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSV="Valor de saturación de tono"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSL="Luminosidad de saturación de tono"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.YUV.SDR="Luma Chroma (BT.709 SDR)"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Mode="Modo luma por tinte"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Linear="Lineal"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp="Exp"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp2="Exp2"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log="Log"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log10="Log10"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Exponent="Exponente luma por tinte"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Red="Sombras Tinte Rojo"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Green="Sombras Tinte Verde"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Blue="Sombras Tinte Azul"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Red="Tonos medios Tinte Rojo"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Green="Tonos medios Tinte Verde"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Blue="Tonos medios Tinte Azul"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Red="Iluminaciones Tinte Rojo"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Green="Iluminaciones Tinte Verde"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Blue="Iluminaciones Tinte Azul"
|
|
Filter.ColorGrade.Correction="Corrección de Color"
|
|
Filter.ColorGrade.Correction.Hue="Cambio de tono"
|
|
Filter.ColorGrade.Correction.Saturation="Saturación"
|
|
Filter.ColorGrade.Correction.Lightness="Luminosidad"
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|
Filter.ColorGrade.Correction.Contrast="Contraste"
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|
Filter.ColorGrade.RenderMode="Modo de Renderizar"
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|
Filter.ColorGrade.RenderMode.Direct="Renderizado directo"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.2Bit="Tabla de 2-Bit Look-Up"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.4Bit="Tabla de 4-Bit Look-Up"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.6Bit="Tabla de 6-Bit Look-Up"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.8Bit="Tabla de 8-Bit Look-Up"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.10Bit="Tabla de 10-Bit Look-Up"
|
|
|
|
Filter.Denoising="Reducción de Ruido"
|
|
Filter.Denoising.Provider="Proveedor"
|
|
Filter.Denoising.Provider.NVIDIA.Denoising="Reducción de Ruido de NVIDIA®, generado por NVIDIA® Broadcast"
|
|
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising="Reducción de Ruido de NVIDIA®"
|
|
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength="Fuerza"
|
|
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength.Weak="Débil"
|
|
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength.Strong="Fuerte"
|
|
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|
Filter.Displacement="Mapeo de Desplazamiento"
|
|
Filter.Displacement.Deprecated="Este filtro está obsoleto y ha sido eliminado. Se insta a los usuarios a migrar al filtro \"Shader\" con el ejemplo \"displace.effect\" inmediatamente."
|
|
Filter.Displacement.File="Archivo"
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|
Filter.Displacement.Scale="Escala"
|
|
Filter.Displacement.Scale.Type="Tipo de escalado"
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|
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|
Filter.DynamicMask="Máscara Dinámica"
|
|
Filter.DynamicMask.Input="Fuente de entrada"
|
|
Filter.DynamicMask.Channel="%s Canal"
|
|
Filter.DynamicMask.Channel.Value="Valor base"
|
|
Filter.DynamicMask.Channel.Multiplier="Multiplicador"
|
|
Filter.DynamicMask.Channel.Input="%s Valor de entrada"
|
|
|
|
Filter.SDFEffects="Efectos SDF"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="Sombra Interior"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Minimum="Distancia mínima de sombra interior"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Maximum="Distancia máxima de sombra interior"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.X="Desplazamiento de sombra interior X"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.Y="Desplazamiento de sombra interior Y"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Color="Color de sombra interior"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Alpha="Alfa de sombra interior"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer="Sombra Exterior"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Minimum="Distancia mínima de sombra exterior"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Maximum="Distancia máxima de sombra exterior"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.X="Desplazamiento de sombra exterior X"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.Y="Desplazamiento de sombra exterior Y"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Color="Color de sombra exterior"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Alpha="Alfa de sombra exterior"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Outer="Brillo exterior"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Color="Color del brillo exterior"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Alpha="Alfa de sombra exterior"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Width="Ancho del brillo exterior"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Sharpness="Nitidez del brillo exterior"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Inner="Brillo interior"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Color="Color del brillo interior"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Alpha="Alfa del brillo interior"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Width="Ancho de brillo interior"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Sharpness="Nitidez del brillo interior"
|
|
Filter.SDFEffects.Outline="Contorno"
|
|
Filter.SDFEffects.Outline.Color="Color del contorno"
|
|
Filter.SDFEffects.Outline.Alpha="Alfa del contorno"
|
|
Filter.SDFEffects.Outline.Width="Ancho del contorno"
|
|
Filter.SDFEffects.Outline.Offset="Desplazamiento del contorno"
|
|
Filter.SDFEffects.Outline.Sharpness="Nitidez del contorno"
|
|
Filter.SDFEffects.SDF.Scale="Escala de Textura SDF"
|
|
Filter.SDFEffects.SDF.Threshold="Umbral de alfa SDF"
|
|
|
|
Filter.Transform="Transformación 3D"
|
|
Filter.Transform.Camera="Cámara"
|
|
Filter.Transform.Camera.Mode="Modo"
|
|
Filter.Transform.Camera.Mode.CornerPin="Posicionar bordes"
|
|
Filter.Transform.Camera.Mode.Orthographic="Ortográfico"
|
|
Filter.Transform.Camera.Mode.Perspective="Perspectiva"
|
|
Filter.Transform.Camera.FieldOfView="Campo de Visión"
|
|
Filter.Transform.Position="Posición"
|
|
Filter.Transform.Position.X="X"
|
|
Filter.Transform.Position.Y="Y"
|
|
Filter.Transform.Position.Z="Z"
|
|
Filter.Transform.Scale="Escala"
|
|
Filter.Transform.Scale.X="X"
|
|
Filter.Transform.Scale.Y="Y"
|
|
Filter.Transform.Shear="Inclinación"
|
|
Filter.Transform.Shear.X="X"
|
|
Filter.Transform.Shear.Y="Y"
|
|
Filter.Transform.Rotation="Rotación"
|
|
Filter.Transform.Rotation.X="Inclinación (X)"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Y="Viraje (Y)"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Z="Balanceo (Z)"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order="Orden de Rotación"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.XYZ="Inclinación, Viraje, Balanceo"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.XZY="Inclinación, Balanceo, Viraje"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.YXZ="Viraje, Inclinación, Balanceo"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.YZX="Viraje, Balanceo, Inclinación"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.ZXY="Balanceo, Inclinación, Viraje"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.ZYX="Balanceo, Viraje, Inclinación"
|
|
Filter.Transform.Corners="Esquinas"
|
|
Filter.Transform.Corners.TopLeft="Superior izquierda"
|
|
Filter.Transform.Corners.TopRight="Superior derecha"
|
|
Filter.Transform.Corners.BottomLeft="Inferior izquierda"
|
|
Filter.Transform.Corners.BottomRight="Inferior derecha"
|
|
Filter.Transform.Mipmapping="Habilitar Mipmapping"
|
|
|
|
Filter.Upscaling="Mejora de resolución"
|
|
Filter.Upscaling.Provider="Proveedor"
|
|
Filter.Upscaling.Provider.NVIDIA.SuperResolution="Super-Resolución de Video de NVIDIA®, generado por NVIDIA® Broadcast"
|
|
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes="Super-Resolución de Video de NVIDIA®"
|
|
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Scale="Escala"
|
|
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength="Fuerza"
|
|
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength.Weak="Débil"
|
|
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength.Strong="Fuerte"
|
|
|
|
Filter.VirtualGreenscreen="Pantalla verde virtual"
|
|
Filter.VirtualGreenscreen.Provider="Proveedor"
|
|
Filter.VirtualGreenscreen.Provider.NVIDIA.Greenscreen="NVIDIA® Greenscreen, powered by NVIDIA® Broadcast"
|
|
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen="NVIDIA® Greenscreen"
|
|
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode="Modo"
|
|
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode.Performance="Rendimiento"
|
|
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode.Quality="Calidad"
|
|
|
|
Source.Mirror="Fuente Espejo"
|
|
Source.Mirror.Source="Fuente"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio="Habilitar Audio"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout="Audio Layout"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Unknown="Desconocido"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Mono="Mono"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Stereo="Estéreo"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.StereoLFE="Estéreo con LFE"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Quadraphonic="Cuadrafónico"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.QuadraphonicLFE="Cuadrafónico con LFE"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Surround="Envolvente"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.FullSurround="Envolvente completo"
|
|
|
|
Codec.AV1="AV1"
|
|
Codec.AV1.Profile="Perfil"
|
|
Codec.AV1.Profile.Main="Main"
|
|
Codec.AV1.Profile.High="High"
|
|
Codec.AV1.Profile.Professional="Profesional"
|
|
|
|
Codec.H264="H264"
|
|
Codec.H264.Profile="Perfil"
|
|
Codec.H264.Profile.baseline="Baseline"
|
|
Codec.H264.Profile.main="Main"
|
|
Codec.H264.Profile.high="High"
|
|
Codec.H264.Profile.high444p="High 4:4:4 Predictivo"
|
|
Codec.H264.Level="Nivel"
|
|
|
|
Codec.HEVC="HEVC"
|
|
Codec.HEVC.Profile="Perfil"
|
|
Codec.HEVC.Profile.main="Main"
|
|
Codec.HEVC.Profile.main10="Main 10-bit"
|
|
Codec.HEVC.Profile.rext="Rango Extendido"
|
|
Codec.HEVC.Tier="Tier"
|
|
Codec.HEVC.Tier.main="Main"
|
|
Codec.HEVC.Tier.high="High"
|
|
Codec.HEVC.Level="Nivel"
|
|
|
|
Codec.ProRes.Profile="Perfil"
|
|
Codec.ProRes.Profile.APCO="422 Proxy (APCO)"
|
|
Codec.ProRes.Profile.APCS="422 Lite/LT (APCS)"
|
|
Codec.ProRes.Profile.APCN="422 Standard (APCN)"
|
|
Codec.ProRes.Profile.APCH="422 High Quality/HQ (APCH)"
|
|
Codec.ProRes.Profile.AP4H="4444 Alta Calidad/HQ (AP4H)"
|
|
Codec.ProRes.Profile.AP4X="4444 Calidad extrema/XQ (AP4X)"
|
|
|
|
Codec.DNxHR.Profile="Perfil"
|
|
Codec.DNxHR.Profile.dnxhd="DNxHD"
|
|
Codec.DNxHR.Profile.dnxhr_lb="DNxHR LB (4:2:2)"
|
|
Codec.DNxHR.Profile.dnxhr_sq="DNxHR SQ (4:2:2)"
|
|
Codec.DNxHR.Profile.dnxhr_hq="Cuartel general DNxHR (4:2:2)"
|
|
Codec.DNxHR.Profile.dnxhr_hqx="DNxHR HQX (4:2:2)"
|
|
Codec.DNxHR.Profile.dnxhr_444="DNxHR 444 (4:4:4)"
|
|
|