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https://github.com/Xaymar/obs-StreamFX
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476 lines
23 KiB
INI
476 lines
23 KiB
INI
Advanced="Impostazioni Avanzate"
|
|
Manual.Open="Apri la Guida"
|
|
|
|
Channel.Red="Rosso"
|
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Channel.Green="Verde"
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|
Channel.Blue="Blu"
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|
Channel.Alpha="Trasparenza"
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|
|
|
FileType.Image="Immagine"
|
|
FileType.Images="Immagini"
|
|
FileType.Video="Video"
|
|
FileType.Videos="Video"
|
|
FileType.Sound="Suono"
|
|
FileType.Sounds="Suoni"
|
|
FileType.Effect="Effetto"
|
|
FileType.Effects="Effetti"
|
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|
|
SourceType.Source="Sorgente"
|
|
SourceType.Scene="Scena"
|
|
|
|
Alignment.Center="Centrato"
|
|
Alignment.Left="Sinistra"
|
|
Alignment.Right="Destra"
|
|
Alignment.Top="Alto"
|
|
Alignment.Bottom="Basso"
|
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|
|
State.Disabled="Disabilitato"
|
|
State.Enabled="Abilitato"
|
|
State.Manual="Manuale"
|
|
State.Automatic="Automatico"
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|
State.Default="Predefinito"
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|
UI.Menu="StreamFX"
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UI.Menu.Website="Visita il sito web"
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UI.Menu.Discord="Unisciti a Discord"
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|
UI.Menu.Github="Codice sorgente su Github"
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|
UI.Menu.ReportIssue="Segnala un bug o un arresto anomalo"
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|
UI.Menu.RequestHelp="Richiedi Aiuto e Supporto"
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|
UI.Menu.About="Informazioni su StreamFX"
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UI.About.Title="Informazioni su StreamFX"
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UI.About.Text="<html><head/><body><p>StreamFX è reso possibile da tutti i sostenitori su <a href='https://patreon.com/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Patreon</span></a>, su <a href='https://github.com/sponsors/xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Sponsors Github</span></a>, e da chiunque doni tramite <a href='https://paypal.me/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>PayPal</span></a>. Ulteriori ringraziamenti vanno a tutti i traduttori che danno una mano con la localizzazione su <a href='https://crowdin.com/project/obs-stream-effects'><span style='text-decoration: underline;'>Crowdin</span></a>. Siete tutti incredibili!</p></body></html>"
|
|
UI.About.Role.Contributor="Collaboratore"
|
|
UI.About.Role.Translator="Traduttore/trice"
|
|
UI.About.Role.Supporter="Sostenitore"
|
|
UI.About.Role.Creator="Creatore di contenuti"
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|
UI.About.Version="Versione:"
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|
UI.Updater.Dialog.Title="StreamFX Versione %s è ora disponibile!"
|
|
UI.Updater.Dialog.Text="È disponibile una nuova versione di StreamFX da scaricare."
|
|
UI.Updater.Dialog.Version.Current="Versione Corrente:"
|
|
UI.Updater.Dialog.Version.Latest="Ultima Versione:"
|
|
UI.Updater.Dialog.Button.Ok="Apri Pagina Download"
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|
UI.Updater.Dialog.Button.Cancel="Ricordamelo in seguito"
|
|
UI.Updater.GitHubPermission.Title="StreamFX richiede il tuo permesso per connetterti a GitHub!"
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|
UI.Updater.GitHubPermission.Text="Al fine di fornire un controllo manuale o automatizzato degli aggiornamenti, StreamFX si basa sull'API GitHub per recuperare le informazioni più recenti.<br>Si prega di leggere l' <a href='https://docs.github.com/en/github/site-policy/github-privacy-statement'><span style='text-decoration: underline;'>Informativa sulla privacy di Github</span></a>, e clicca 'OK' se sei d'accordo, o 'Annulla' se non sei d'accordo."
|
|
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates="Controlla aggiornamenti"
|
|
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates.Automatically="Controlla automaticamente gli aggiornamenti"
|
|
UI.Updater.Menu.Channel="Versione Aggiornamenti"
|
|
UI.Updater.Menu.Channel.Release="Stabile"
|
|
UI.Updater.Menu.Channel.Testing="Beta"
|
|
|
|
Encoder.AOM.AV1="AOM AV1 (diretto)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder="Codificatore"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage="Utilizzo"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.GoodQuality="Buona Qualità"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.RealTime="Tempo Reale"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.AllIntra="Tutti Intra-Frame"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage="Utilizzo CPU"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.0="Placebo"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.1="Molto Lento"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.2="Lento"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.3="Lento"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.4="Medio"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.5="Veloce"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.6="Più Veloce"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.7="Molto Veloce"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.8="Super Veloce"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.9="Ultra Veloce"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Profile="Profilo"
|
|
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames="Key-Frame"
|
|
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType="Tipo di intervallo"
|
|
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Frames="Fotogrammi"
|
|
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Secondi"
|
|
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.Interval="Intervallo"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl="Controllo frequenza"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode="Modalità"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.CBR="Bitrate Costante (CBR)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.VBR="Bitrate Variabile (VBR)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.CQ="Qualità Vincolata (CQ)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.Q="Qualità Costante (Q)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.LookAhead="Look-Ahead"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits="Limiti"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate="Bitrate"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate.Undershoot="Bitrate Undershoot"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate.Overshoot="Bitrate Overshoot"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quality="Qualità"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quantizer.Minimum="Quantizzatore Minimo"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quantizer.Maximum="Quantizzatore Massimo"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer="Buffer"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size="Dimensione"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size.Initial="Dimensione Iniziale"
|
|
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size.Optimal="Dimensione Ottimale"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced="Avanzate"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Threads="Thread"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.RowMultiThreading="Multi-Threading per riga"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tile.Columns="Colonne Delle Piastrelle"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tile.Rows="Righe Piastrella"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune="Regola"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric="Metrico"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.PSNR="PSNR"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.SSIM="SSIM"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.WithPreprocessing="VMAF (con pretrattamento)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.WithoutPreprocessing="VMAF (senza pretrattamento)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.MaxGain="VMAF (NegMaxGain)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.NegMaxGain="VMAF (MaxGain)"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.Butteraugli="Butteraugli"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content="Contenuto"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Screen="Schermo"
|
|
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Film="Film"
|
|
|
|
Blur.Type.Box="Riquadro"
|
|
Blur.Type.BoxLinear="Riquadro lineare"
|
|
Blur.Type.Gaussian="Gaussiano"
|
|
Blur.Type.GaussianLinear="Lineare gaussiana"
|
|
Blur.Type.DualFiltering="Doppio Filtro"
|
|
Blur.Subtype.Area="Area"
|
|
Blur.Subtype.Directional="Direzionale"
|
|
Blur.Subtype.Rotational="Rotazionale"
|
|
Blur.Subtype.Zoom="Zoom"
|
|
|
|
MipGenerator="Generatore Mip-Map"
|
|
MipGenerator.Point="Punto"
|
|
MipGenerator.Linear="Lineare"
|
|
MipGenerator.Sharpen="Nitidezza"
|
|
MipGenerator.Smoothen="Levigatura"
|
|
MipGenerator.Bicubic="Bicubico"
|
|
MipGenerator.Lanczos="Lanczos"
|
|
MipGenerator.Intensity="Intensità"
|
|
|
|
Shader="Ombreggiato"
|
|
Shader.Refresh="Aggiorna Opzioni e Parametri"
|
|
Shader.Shader="Opzioni Ombreggiatura"
|
|
Shader.Shader.File="File"
|
|
Shader.Shader.Technique="Modalità"
|
|
Shader.Shader.Size="Dimensione"
|
|
Shader.Shader.Size.Width="Larghezza"
|
|
Shader.Shader.Size.Height="Altezza"
|
|
Shader.Shader.Seed="Seme Di Casualizzazione"
|
|
Shader.Parameters="Parametri Ombreggiatore"
|
|
Filter.Shader="Ombreggiato"
|
|
Source.Shader="Ombreggiato"
|
|
Transition.Shader="Ombreggiatore"
|
|
|
|
Filter.Blur="Sfocatura"
|
|
Filter.Blur.Type="Tipo"
|
|
Filter.Blur.Subtype="Sottotipo"
|
|
Filter.Blur.Size="Dimensione"
|
|
Filter.Blur.Angle="Angolo (gradi)"
|
|
Filter.Blur.Center.X="Centro (X) (percentuale)"
|
|
Filter.Blur.Center.Y="Centro (Y) (percentuale)"
|
|
Filter.Blur.StepScale="Passo di Scalatura"
|
|
Filter.Blur.StepScale.X="Scala passo X"
|
|
Filter.Blur.StepScale.Y="Scala passo Y"
|
|
Filter.Blur.Mask="Applica una maschera"
|
|
Filter.Blur.Mask.Type="Tipo maschera"
|
|
Filter.Blur.Mask.Type.Region="Regione"
|
|
Filter.Blur.Mask.Type.Image="Immagine"
|
|
Filter.Blur.Mask.Type.Source="Sorgente"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Left="Bordo sinistro"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Top="Bordo superiore"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Right="Bordo destro"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Bottom="Bordo inferiore"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Feather="Area Sfumatura"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift="Scostamento Sfumatura"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Invert="Inverti regione"
|
|
Filter.Blur.Mask.Image="Maschera immagine"
|
|
Filter.Blur.Mask.Source="Maschera di origine"
|
|
Filter.Blur.Mask.Color="Filtro maschera colore"
|
|
Filter.Blur.Mask.Alpha="Filtro maschera trasparenza"
|
|
Filter.Blur.Mask.Multiplier="Moltiplicatore maschera"
|
|
|
|
Filter.ColorGrade="Gradazione Colore"
|
|
Filter.ColorGrade.Lift="Incrementi"
|
|
Filter.ColorGrade.Lift.Red="Incremento Rosso"
|
|
Filter.ColorGrade.Lift.Green="Incremento Verde"
|
|
Filter.ColorGrade.Lift.Blue="Incremento Blu"
|
|
Filter.ColorGrade.Lift.All="Incremento Generale"
|
|
Filter.ColorGrade.Gamma="Gamma"
|
|
Filter.ColorGrade.Gamma.Red="Gamma Rosso"
|
|
Filter.ColorGrade.Gamma.Green="Gamma Verde"
|
|
Filter.ColorGrade.Gamma.Blue="Gamma Blu"
|
|
Filter.ColorGrade.Gamma.All="Gamma Generale"
|
|
Filter.ColorGrade.Gain="Guadagno"
|
|
Filter.ColorGrade.Gain.Red="Guadagno Rosso"
|
|
Filter.ColorGrade.Gain.Green="Guadagno Verde"
|
|
Filter.ColorGrade.Gain.Blue="Guadagno Blu"
|
|
Filter.ColorGrade.Gain.All="Guadagno Generale"
|
|
Filter.ColorGrade.Offset="Scostamento"
|
|
Filter.ColorGrade.Offset.Red="Scostamento Rosso"
|
|
Filter.ColorGrade.Offset.Green="Scostamento Verde"
|
|
Filter.ColorGrade.Offset.Blue="Scostamento Blu"
|
|
Filter.ColorGrade.Offset.All="Scostamento Generale"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint="Tinta"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Detection="Metodo di rilevamento della Tinta Luma"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSV="Valore Saturazione Tonalità"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSL="Luminosità Saturazione Tonalità"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.YUV.SDR="Luminosità Cromatica (BT.709 SDR)"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Mode="Modalità Tinta Luminosa"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Linear="Lineare"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp="Esponenziale"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp2="Esponenziale2"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log="Log"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log10="Log10"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Exponent="Esponente luminoso per tinta"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Red="Ombra Tinta Rossa"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Green="Ombre Tinta Verde"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Blue="Ombre Tinta Rossa"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Red="Mezzitoni Tinta Rossa"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Green="Mezzitoni Tinta Verde"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Blue="Mezzitoni Tinta Blu"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Red="Luci Tinta Rossa"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Green="Luci Tinta Verde"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Blue="Luci Tinta Blu"
|
|
Filter.ColorGrade.Correction="Correzione colore"
|
|
Filter.ColorGrade.Correction.Hue="Scostamento tonalità"
|
|
Filter.ColorGrade.Correction.Saturation="Saturazione"
|
|
Filter.ColorGrade.Correction.Lightness="Luminosità"
|
|
Filter.ColorGrade.Correction.Contrast="Contrasto"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode="Modalità Rendering"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.Direct="Rendering Diretto"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.2Bit="2-Bit Look-Up Table"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.4Bit="4-Bit Look-Up Table"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.6Bit="6-Bit Look-Up Table"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.8Bit="8-Bit Look-Up Table"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.10Bit="10-Bit Look-Up Table"
|
|
|
|
Filter.Denoising="Denoising"
|
|
Filter.Denoising.Provider="Provider"
|
|
Filter.Denoising.Provider.NVIDIA.Denoising="NVIDIA Denoising, alimentato da NVIDIA Broadcast"
|
|
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising="NVIDIA Denoising"
|
|
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength="Forza"
|
|
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength.Weak="Debole"
|
|
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength.Strong="Forte"
|
|
|
|
Filter.Displacement="Mappatura Dislocamento"
|
|
Filter.Displacement.File="File"
|
|
Filter.Displacement.Scale="Scala"
|
|
Filter.Displacement.Scale.Type="Tipo di scalatura"
|
|
|
|
Filter.DynamicMask="Maschera dinamica"
|
|
Filter.DynamicMask.Input="Sorgente d'Ingresso"
|
|
Filter.DynamicMask.Channel="Canale %s"
|
|
Filter.DynamicMask.Channel.Value="Valore base"
|
|
Filter.DynamicMask.Channel.Multiplier="Moltiplicatore"
|
|
Filter.DynamicMask.Channel.Input="%s Valore d'Ingresso"
|
|
|
|
Filter.NVIDIA.FaceTracking="NVIDIA Face Tracking"
|
|
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI="Regione di interesse"
|
|
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Zoom="Zoom"
|
|
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset="Scostamento"
|
|
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset.X="X"
|
|
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset.Y="Y"
|
|
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Stability="Stabilità"
|
|
|
|
Filter.SDFEffects="Effetti SDF"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="Ombra Interna"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Minimum="Distanza minima dell'ombra interna"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Maximum="Distanza massima dell'ombra interna"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.X="Scostamento X ombreggiatura interna"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.Y="Scostamento Y ombreggiatura interna"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Color="Colore interno ombra"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Alpha="Trasparenza Ombra Interna"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer="Ombra esterna"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Minimum="Distanza minima dell'ombra esterna"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Maximum="Distanza massima dell'ombra esterna"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.X="Scostamento X ombreggiatura esterna"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.Y="Scostamento Y ombreggiatura esterna"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Color="Colore ombra esterna"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Alpha="Trasparenza Ombra Esterna"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Outer="Bagliore esterno"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Color="Colore del bagliore esterno"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Alpha="Trasparenza Bagliore Esterno"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Width="Larghezza Bagliore Esterno"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Sharpness="Nitidezza Bagliore Esterno"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Inner="Bagliore interno"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Color="Colore bagliore interno"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Alpha="Trasparenza Bagliore Interno"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Width="Larghezza bagliore interno"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Sharpness="Nitidezza Bagliore Interno"
|
|
Filter.SDFEffects.Outline="Contorno"
|
|
Filter.SDFEffects.Outline.Color="Colore contorno"
|
|
Filter.SDFEffects.Outline.Alpha="Trasperenza contorno"
|
|
Filter.SDFEffects.Outline.Width="Larghezza contorno"
|
|
Filter.SDFEffects.Outline.Offset="Scostamento contorno"
|
|
Filter.SDFEffects.Outline.Sharpness="Nitidezza contorno"
|
|
Filter.SDFEffects.SDF.Scale="Scala della texture SDF"
|
|
Filter.SDFEffects.SDF.Threshold="Soglia di Trasparenza SDF"
|
|
|
|
Filter.Transform="Trasformazione 3D"
|
|
Filter.Transform.Camera="Videocamera"
|
|
Filter.Transform.Camera.Orthographic="Ortografica"
|
|
Filter.Transform.Camera.Perspective="Prospettica"
|
|
Filter.Transform.Camera.FieldOfView="Campo Visivo"
|
|
Filter.Transform.Position="Posizione"
|
|
Filter.Transform.Position.X="X"
|
|
Filter.Transform.Position.Y="Y"
|
|
Filter.Transform.Position.Z="Z"
|
|
Filter.Transform.Scale="Scala"
|
|
Filter.Transform.Scale.X="X"
|
|
Filter.Transform.Scale.Y="Y"
|
|
Filter.Transform.Shear="Deforma"
|
|
Filter.Transform.Shear.X="X"
|
|
Filter.Transform.Shear.Y="Y"
|
|
Filter.Transform.Rotation="Rotazione"
|
|
Filter.Transform.Rotation.X="Beccheggio (X)"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Y="Imbardata (Y)"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Z="Rollio (Z)"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order="Ordine di rotazione"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.XYZ="Beccheggio, Imbardata, Rollio"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.XZY="Beccheggio, Rollio, Imbardata"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.YXZ="Imbardata, Beccheggio, Rollio"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.YZX="Imbardata, Rollio, Beccheggio"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.ZXY="Rollio, Beccheggio, Imbardata"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.ZYX="Rollio, Imbardata, Beccheggio"
|
|
Filter.Transform.Mipmapping="Abilita Mipmapping"
|
|
|
|
Filter.Upscaling="Ampliamento"
|
|
Filter.Upscaling.Provider="Provider"
|
|
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes="Superrisoluzione Video NVIDIA"
|
|
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Scale="Scala"
|
|
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength="Forza"
|
|
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength.Weak="Debole"
|
|
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength.Strong="Forte"
|
|
|
|
Source.Mirror="Fonte speculare"
|
|
Source.Mirror.Source="Sorgente"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio="Abilita Audio"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout="Tipo di Audio"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Unknown="Sconosciuto"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Mono="Mono"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Stereo="Stereo"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.StereoLFE="Stereo con LFE"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Quadraphonic="Quadrofonico"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.QuadraphonicLFE="Quadrofonico con LFE"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Surround="Surround"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.FullSurround="Surround completo"
|
|
|
|
Codec.AV1="AV1"
|
|
Codec.AV1.Profile="Profilo"
|
|
Codec.AV1.Profile.Main="Principale"
|
|
Codec.AV1.Profile.High="Alta"
|
|
Codec.AV1.Profile.Professional="Professionale"
|
|
|
|
Codec.H264="H264"
|
|
Codec.H264.Profile="Profilo"
|
|
Codec.H264.Profile.baseline="Modalità Base"
|
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Codec.H264.Profile.main="Principale"
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Codec.H264.Profile.high="Alta"
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Codec.H264.Profile.high444p="Alta 4:4:4 Predittivo"
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Codec.H264.Level="Livello"
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Codec.HEVC="HEVC"
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Codec.HEVC.Profile="Profilo"
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Codec.HEVC.Profile.main="Principale"
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Codec.HEVC.Profile.main10="Principale 10-bit"
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Codec.HEVC.Profile.rext="Intervallo esteso"
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Codec.HEVC.Tier="Grado"
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Codec.HEVC.Tier.main="Principale"
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Codec.HEVC.Tier.high="Alta"
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Codec.HEVC.Level="Livello"
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Codec.ProRes.Profile="Profilo"
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Codec.ProRes.Profile.APCO="422 Proxy/PXY (APCO)"
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Codec.ProRes.Profile.APCS="422 Lite/LT (APCS)"
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Codec.ProRes.Profile.APCN="422 Standard (APCN)"
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Codec.ProRes.Profile.APCH="422 Alta Qualità/HQ (APCH)"
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Codec.ProRes.Profile.AP4H="4444 Alta Qualità/HQ (AP4H)"
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Codec.ProRes.Profile.AP4X="4444 Qualità estrema/XQ (AP4X)"
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FFmpegEncoder="Opzioni FFmpeg"
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FFmpegEncoder.Suffix=" (via FFmpeg)"
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FFmpegEncoder.CustomSettings="Impostazioni personalizzate"
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FFmpegEncoder.Threads="Numero di Processi"
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FFmpegEncoder.ColorFormat="Sovrascrivi Formato Colore"
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FFmpegEncoder.StandardCompliance="Conformità standard"
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FFmpegEncoder.StandardCompliance.VeryStrict="Molto rigido"
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FFmpegEncoder.StandardCompliance.Strict="Rigido"
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FFmpegEncoder.StandardCompliance.Normal="Normale"
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FFmpegEncoder.StandardCompliance.Unofficial="Non conforme"
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FFmpegEncoder.StandardCompliance.Experimental="Sperimentale"
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FFmpegEncoder.GPU="GPU"
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FFmpegEncoder.KeyFrames="Fotogrammi chiave"
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FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType="Tipo di intervallo"
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FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType.Frames="Fotogrammi"
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FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Secondi"
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FFmpegEncoder.KeyFrames.Interval="Intervallo"
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FFmpegEncoder.AMF.Preset="Preimpostazioni"
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FFmpegEncoder.AMF.Preset.Speed="Velocità"
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FFmpegEncoder.AMF.Preset.Balanced="Bilanciato"
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FFmpegEncoder.AMF.Preset.Quality="Qualità"
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FFmpegEncoder.AMF.RateControl="Opzioni di controllo Frequenza"
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FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode="Modalità"
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FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.CQP="Parametro di quantizzazione costante"
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FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.VBR_PEAK="Bitrate Variabile (Picco vincolato)"
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FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.VBR_LATENCY="Bitrate Variabile (Picco vincolato)"
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FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.CBR="Bitrate costante"
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FFmpegEncoder.AMF.RateControl.LookAhead="Previsione"
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FFmpegEncoder.AMF.RateControl.FrameSkipping="Ommissione fotogrammi"
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FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits="Limiti"
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FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.BufferSize="Dimensione Buffer"
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FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Bitrate di destinazione"
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FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Bitrate Massimo"
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|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP="Parametri di quantizzazione"
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FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.I="I-Frame QP"
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FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.P="P-Frame QP"
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FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.B="B-Frame QP"
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|
FFmpegEncoder.AMF.Other="Altre Opzioni"
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|
FFmpegEncoder.AMF.Other.BFrames="B-Frame massimi"
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FFmpegEncoder.AMF.Other.BFrameReferences="Riferimenti B-Frame"
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FFmpegEncoder.AMF.Other.ReferenceFrames="Fotogrammi di riferimento"
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FFmpegEncoder.AMF.Other.EnforceHRD="Forza HRD"
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FFmpegEncoder.AMF.Other.VBAQ="VBAQ"
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FFmpegEncoder.AMF.Other.AccessUnitDelimiter="Delimitatore di accesso all'unità"
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FFmpegEncoder.NVENC.Preset="Preimpostazione"
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FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Default="Predefinito"
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FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Slow="Lento"
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FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Medium="Medio"
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|
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Fast="Veloce"
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FFmpegEncoder.NVENC.Preset.HighPerformance="Alte Prestazioni"
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FFmpegEncoder.NVENC.Preset.HighQuality="Qualità elevata"
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FFmpegEncoder.NVENC.Preset.BluRayDisc="Disco BluRay"
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FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatency="Bassa latenza"
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FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatencyHighPerformance="Bassa latenza ad Alte Prestazioni"
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FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatencyHighQuality="Bassa latenza Alta Qualità"
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FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Lossless="Placebo"
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FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LosslessHighPerformance="Alta prestazioni placebo"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl="Opzioni di controllo Frequenza"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode="Modalità"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CQP="Parametro di quantizzazione costante"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.VBR="Bitrate variabile"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.VBR_HQ="Bitrate variabile ad alta qualità"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR="Bitrate costante"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR_HQ="Bitrate costante di alta qualità"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR_LD_HQ="Bitrate costante di alta qualità con basso ritardo"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.TwoPass="Due Passate"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.LookAhead="Previsione"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.AdaptiveI="I-Frame adattativi"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.AdaptiveB="B-Frame adattativi"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits="Limiti"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.BufferSize="Dimensione Buffer"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Quality="Qualità di destinazione"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Bitrate di destinazione"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Bitrate Massimo"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP="Parametri di quantizzazione"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.Minimum="QP Minimo"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.Maximum="QP Massimo"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.I="I-Frame QP"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.P="P-Frame QP"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.B="B-Frame QP"
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FFmpegEncoder.NVENC.AQ="Quantizzazione adattiva"
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FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Spatial="Quantizzazione adattiva spaziale"
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FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Strength="Forza della quantizzazione adattiva spaziale"
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FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Temporal="Quantità adattiva temporale"
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FFmpegEncoder.NVENC.Other="Altre Opzioni"
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FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrames="B-Frame massimi"
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FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode="Modalità di riferimento B-Frame"
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FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.Middle="Usa solo B-Frame mediani come riferimento"
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FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.Each="Usa tutti i B-Frames come riferimento"
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FFmpegEncoder.NVENC.Other.ZeroLatency="Latenza zero"
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FFmpegEncoder.NVENC.Other.WeightedPrediction="Previsione ponderata"
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FFmpegEncoder.NVENC.Other.NonReferencePFrames="P-Frames non referenziati"
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FFmpegEncoder.NVENC.Other.AccessUnitDelimiter="Delimitatore di accesso all'unità"
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FFmpegEncoder.NVENC.Other.DecodedPictureBufferSize="Dimensione Buffer immagine decodificata"
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