obs-StreamFX/data/locale/ru-RU.ini
Xaymar 8d6172b4a1
locale: New Crowdin updates (#556)
* New translations en-US.ini (Arabic)
* New translations en-US.ini (Chinese Simplified)
* New translations en-US.ini (Czech)
* New translations en-US.ini (Danish)
* New translations en-US.ini (Dutch)
* New translations en-US.ini (Estonian)
* New translations en-US.ini (Faroese)
* New translations en-US.ini (Finnish)
* New translations en-US.ini (French)
* New translations en-US.ini (German)
* New translations en-US.ini (Greek)
* New translations en-US.ini (Hebrew)
* New translations en-US.ini (Hungarian)
* New translations en-US.ini (Icelandic)
* New translations en-US.ini (Irish)
* New translations en-US.ini (Italian)
* New translations en-US.ini (Japanese)
* New translations en-US.ini (Korean)
* New translations en-US.ini (Mongolian)
* New translations en-US.ini (Norwegian)
* New translations en-US.ini (Polish)
* New translations en-US.ini (Portuguese)
* New translations en-US.ini (Portuguese, Brazilian)
* New translations en-US.ini (Romanian)
* New translations en-US.ini (Russian)
* New translations en-US.ini (Spanish)
* New translations en-US.ini (Thai)
* New translations en-US.ini (Turkish)
* New translations en-US.ini (Ukrainian)
* New translations en-US.ini (Vietnamese)
2021-05-28 23:49:33 +02:00

395 lines
24 KiB
INI
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

Advanced="Дополнительные параметры"
Manual.Open="Открыть Руководство"
Channel.Red="Красный"
Channel.Green="Зеленый"
Channel.Blue="Синий"
Channel.Alpha="Альфа-канал"
FileType.Image="Изображение"
FileType.Images="Изображения"
FileType.Video="Видео"
FileType.Videos="Видео"
FileType.Sound="Звук"
FileType.Sounds="Звуки"
FileType.Effect="Эффект"
FileType.Effects="Эффекты"
SourceType.Source="Источник"
SourceType.Scene="Сцена"
Alignment.Center="Центр"
Alignment.Left="Слева"
Alignment.Right="Справа"
Alignment.Top="Сверху"
Alignment.Bottom="Снизу"
State.Disabled="Выключено"
State.Enabled="Включено"
State.Manual="Пользовательский"
State.Automatic="Авто"
State.Default="По умолчанию"
UI.Menu="StreamFX"
UI.Menu.Website="Перейти на сайт"
UI.Menu.Discord="Присоединиться к Discord"
UI.Menu.Github="Исходный код на Github"
UI.Menu.ReportIssue="Сообщить об ошибке или краше"
UI.Menu.RequestHelp="Запрос Помощи && Поддержка"
UI.Menu.About="О StreamFX"
UI.About.Title="О StreamFX"
UI.About.Text="<html><head/><body><p>StreamFX стал возможен благодаря всем поддерживающим и на <a href='https://patreon.com/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Patreon</span></a>, и на <a href='https://github.com/sponsors/xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Github Sponsors</span></a>, и всем пожертвованиям через <a href='https://paypal.me/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>PayPal</span></a>. Так же спасибо всем переводчикам, которые помогают с локализацией на <a href='https://crowdin.com/project/obs-stream-effects'><span style='text-decoration: underline;'>Crowdin</span></a>. Вы все невероятны!</p></body></html>"
UI.About.Role.Contributor="Участник"
UI.About.Role.Translator="Переводчик"
UI.About.Role.Supporter="Помощник"
UI.About.Role.Creator="Значимый Контентмейкер"
UI.About.Version="Версия:"
UI.Updater.Dialog.Title="Версия StreamFX %s доступна!"
UI.Updater.Dialog.Text="Новая версия StreamFX доступна к загрузке."
UI.Updater.Dialog.Version.Current="Текущая версия:"
UI.Updater.Dialog.Version.Latest="Последняя версия:"
UI.Updater.Dialog.Button.Ok="Открыть страницу загрузки"
UI.Updater.Dialog.Button.Cancel="Напомнить позже"
UI.Updater.GitHubPermission.Title="StreamFX требуется разрешение на подключение к GitHub!"
UI.Updater.GitHubPermission.Text="Для ручной или автоматической проверки наличия обновлений StreamFX обращается к GitHub API для получения актуальной информации.<br>Пожалуйста, прочитайте<a href='https://docs.github.com/en/github/site-policy/github-privacy-statement'><span style='text-decoration: underline;'>Политику конфиденциальности GitHub</span></a>, и нажмите \"ОК\", если вы согласны, или \"Отмена\", если вы не согласны с ней."
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates="Проверить наличие обновлений"
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates.Automatically="Автоматически проверять наличие обновлений"
UI.Updater.Menu.Channel="Канал обновлений"
UI.Updater.Menu.Channel.Release="Релиз"
UI.Updater.Menu.Channel.Testing="Тестовый"
Blur.Type.Box="Бокс"
Blur.Type.BoxLinear="Линейное боксовое"
Blur.Type.Gaussian="Гауссово"
Blur.Type.GaussianLinear="Линейное Гауссово"
Blur.Type.DualFiltering="Двойная фильтрация"
Blur.Subtype.Area="Область"
Blur.Subtype.Directional="Горизонтально-направленное"
Blur.Subtype.Rotational="Вращательный"
Blur.Subtype.Zoom="Приближение"
MipGenerator="Генератор MIP-текстур"
MipGenerator.Point="Точечный"
MipGenerator.Linear="Линейный"
MipGenerator.Sharpen="Резкий"
MipGenerator.Smoothen="Сглаживание"
MipGenerator.Bicubic="Бикубический"
MipGenerator.Lanczos="Метод Ланцоша"
MipGenerator.Intensity="Интенсивность"
Shader="Шейдер"
Shader.Refresh="Перезагрузить настройки и параметры"
Shader.Shader="Параметры шейдера"
Shader.Shader.File="Файл"
Shader.Shader.Technique="Техника"
Shader.Shader.Size="Размер"
Shader.Shader.Size.Width="Ширина"
Shader.Shader.Size.Height="Высота"
Shader.Shader.Seed="Семя случайности"
Shader.Parameters="Параметры шейдера"
Filter.Shader="Шейдер"
Source.Shader="Шейдер"
Transition.Shader="Шейдер"
Filter.Blur="Размытие"
Filter.Blur.Type="Тип"
Filter.Blur.Subtype="Подтип"
Filter.Blur.Size="Размер"
Filter.Blur.Angle="Угол (Градусы)"
Filter.Blur.Center.X="Центр (X) (Проценты)"
Filter.Blur.Center.Y="Центр (Y) (Проценты)"
Filter.Blur.StepScale="Шаг масштабирования"
Filter.Blur.StepScale.X="Шаг масштабирования по X"
Filter.Blur.StepScale.Y="Шаг масштабирования по Y"
Filter.Blur.Mask="Применить маску"
Filter.Blur.Mask.Type="Тип маски"
Filter.Blur.Mask.Type.Region="Область"
Filter.Blur.Mask.Type.Image="Изображение"
Filter.Blur.Mask.Type.Source="Источник"
Filter.Blur.Mask.Region.Left="Левый край"
Filter.Blur.Mask.Region.Top="Верхний край"
Filter.Blur.Mask.Region.Right="Правый край"
Filter.Blur.Mask.Region.Bottom="Нижний край"
Filter.Blur.Mask.Region.Feather="Растушевка области"
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift="Сдвиг растушевки"
Filter.Blur.Mask.Region.Invert="Инверсия области"
Filter.Blur.Mask.Image="Маска изображением"
Filter.Blur.Mask.Source="Источник маски"
Filter.Blur.Mask.Color="Маска Цвет-Фильтр"
Filter.Blur.Mask.Alpha="Альфа-фильтр маски"
Filter.Blur.Mask.Multiplier="Множитель маски"
Filter.ColorGrade="Цветокоррекция"
Filter.ColorGrade.Lift="Увеличение"
Filter.ColorGrade.Lift.Red="Увеличение красного"
Filter.ColorGrade.Lift.Green="Увеличение зелёного"
Filter.ColorGrade.Lift.Blue="Увеличение синего"
Filter.ColorGrade.Lift.All="Увеличение всех"
Filter.ColorGrade.Gamma="Гамма"
Filter.ColorGrade.Gamma.Red="Гамма красного"
Filter.ColorGrade.Gamma.Green="Гамма зеленого"
Filter.ColorGrade.Gamma.Blue="Гамма синего"
Filter.ColorGrade.Gamma.All="Общая гамма"
Filter.ColorGrade.Gain="Усиление"
Filter.ColorGrade.Gain.Red="Усиление красного"
Filter.ColorGrade.Gain.Green="Усиление зеленого"
Filter.ColorGrade.Gain.Blue="Усиление синего"
Filter.ColorGrade.Gain.All="Общее усиление"
Filter.ColorGrade.Offset="Смещение"
Filter.ColorGrade.Offset.Red="Красный сдвиг"
Filter.ColorGrade.Offset.Green="Зеленый сдвиг"
Filter.ColorGrade.Offset.Blue="Синий сдвиг"
Filter.ColorGrade.Offset.All="Полный сдвиг"
Filter.ColorGrade.Tint="Оттенок"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection="Метод обнаружения яркости пикселя"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSV="HSV"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSL="HSL"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.YUV.SDR="Яркостная цветность (BT.709 SDR)"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode="Режим оттенка яркости"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Linear="Линейный"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp="Exp"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp2="Exp2"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log="Log"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log10="Log10"
Filter.ColorGrade.Tint.Exponent="Экспонент тени Luma"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Red="Оттенок красного в тенях"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Green="Оттенок зеленого в тенях"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Blue="Оттенок синего в тенях"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Red="Оттенок красного в средних тонах"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Green="Зеленые средние тона"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Blue="Синие средние тона"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Red="Выделение красного оттенка"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Green="Выделение зеленого оттенка"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Blue="Выделение синего оттенка"
Filter.ColorGrade.Correction="Коррекция цвета"
Filter.ColorGrade.Correction.Hue="Сдвиг оттенка"
Filter.ColorGrade.Correction.Saturation="Насыщенность"
Filter.ColorGrade.Correction.Lightness="Яркость"
Filter.ColorGrade.Correction.Contrast="Контраст"
Filter.ColorGrade.RenderMode="Режим рендера"
Filter.ColorGrade.RenderMode.Direct="Прямой рендер"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.2Bit="2-битный LUT"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.4Bit="4-битный LUT"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.6Bit="6-битный LUT"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.8Bit="8-битный LUT"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.10Bit="10-битный LUT"
Filter.Displacement="Карта смещения"
Filter.Displacement.File="Файл"
Filter.Displacement.Scale="Масштаб"
Filter.Displacement.Scale.Type="Тип масштабирования"
Filter.DynamicMask="Динамичная маска"
Filter.DynamicMask.Input="Входящий источник"
Filter.DynamicMask.Channel="%s Канал"
Filter.DynamicMask.Channel.Value="Базовое значение"
Filter.DynamicMask.Channel.Multiplier="Множитель"
Filter.DynamicMask.Channel.Input="%s Значение"
Filter.Nvidia.FaceTracking="Отслеживание лиц NVIDIA"
Filter.Nvidia.FaceTracking.ROI="Область интересующего вас объекта"
Filter.Nvidia.FaceTracking.ROI.Zoom="Приближение"
Filter.NVidia.FaceTracking.ROI.Offset="Смещение"
Filter.NVidia.FaceTracking.ROI.Offset.X="X"
Filter.Nvidia.FaceTracking.ROI.Offset.Y="Y"
Filter.Nvidia.FaceTracking.ROI.Stability="Стабильность"
Filter.SDFEffects="SDF Эффекты"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="Внутренняя Тень"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Minimum="Минимальное расстояние внутренней тени"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Maximum="Максимальное расстояние внутренней тени"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.X="Смещение внутренней тени по X"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.Y="Смещение внутренней тени по Y"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Color="Цвет внутренней тени"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Alpha="Альфа-канал внутренней тени"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer="Внешняя Тень"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Minimum="Минимальное расстояние внешней тени"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Maximum="Максимальное расстояние внешней тени"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.X="Смещение внешней тени по X"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.Y="Смещение внешней тени по Y"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Color="Цвет внешней тени"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Alpha="Альфа-канал внешней тени"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer="Внешнее свечение"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Color="Цвет внешнего свечения"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Alpha="Альфа-канал внешнего свечения"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Width="Ширина внешнего свечения"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Sharpness="Резкость внешнего свечения"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner="Внутреннее свечение"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Color="Цвет внутреннего свечения"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Alpha="Альфа-канал внутреннего свечения"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Width="Ширина внутреннего свечения"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Sharpness="Резкость внутреннего свечения"
Filter.SDFEffects.Outline="Контур"
Filter.SDFEffects.Outline.Color="Цвет контура"
Filter.SDFEffects.Outline.Alpha="Альфа-канал контура"
Filter.SDFEffects.Outline.Width="Ширина контура"
Filter.SDFEffects.Outline.Offset="Отступ контура"
Filter.SDFEffects.Outline.Sharpness="Резкость контура"
Filter.SDFEffects.SDF.Scale="SDF масштаб текстуры"
Filter.SDFEffects.SDF.Threshold="Порог альфа-канала SDF"
Filter.Transform="3D преобразование"
Filter.Transform.Camera="Камера"
Filter.Transform.Camera.Orthographic="Ортографический вид"
Filter.Transform.Camera.Perspective="Перспектива"
Filter.Transform.Camera.FieldOfView="Поле обзора (FOV)"
Filter.Transform.Position="Положение"
Filter.Transform.Position.X="X"
Filter.Transform.Position.Y="Y"
Filter.Transform.Position.Z="Z"
Filter.Transform.Scale="Масштаб"
Filter.Transform.Scale.X="X"
Filter.Transform.Scale.Y="Y"
Filter.Transform.Shear="Срез"
Filter.Transform.Shear.X="X"
Filter.Transform.Shear.Y="Y"
Filter.Transform.Rotation="Поворот"
Filter.Transform.Rotation.X="Поперечная (X)"
Filter.Transform.Rotation.Y="Вертикальная (Y)"
Filter.Transform.Rotation.Z="Продольная (Z)"
Filter.Transform.Rotation.Order="Порядок осей"
Filter.Transform.Rotation.Order.XYZ="Поперечная, Вертикальная, Продольная"
Filter.Transform.Rotation.Order.XZY="Поперечная, Продольная, Вертикальная"
Filter.Transform.Rotation.Order.YXZ="Вертикальная, Поперечная, Продольная"
Filter.Transform.Rotation.Order.YZX="Вертикальная, Продольная, Поперечная"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZXY="Продольная, Поперечная, Вертикальная"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZYX="Продольная, Вертикальная, Поперечная"
Filter.Transform.Mipmapping="Включить MIP-текстурирование"
Source.Mirror="Зеркало источника"
Source.Mirror.Source="Источник"
Source.Mirror.Source.Audio="Включить звук"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout="Каналы аудио"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Unknown="Неизвестно"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Mono="Моно"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Stereo="Стерео"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.StereoLFE="Стерео с каналом низких частот"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Quadraphonic="Квадофонический"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.QuadraphonicLFE="Квадрофонический с каналом низких частот"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Surround="Объёмный звук"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.FullSurround="Полное погружение"
Codec.H264="H264"
Codec.H264.Profile="Профиль"
Codec.H264.Profile.baseline="Baseline"
Codec.H264.Profile.main="Main"
Codec.H264.Profile.high="High"
Codec.H264.Profile.high444p="High 4:4:4 Predictive"
Codec.H264.Level="Уровень"
Codec.HEVC="HEVC"
Codec.HEVC.Profile="Профиль"
Codec.HEVC.Profile.main="Main"
Codec.HEVC.Profile.main10="Main 10-bit"
Codec.HEVC.Profile.rext="Range Extended"
Codec.HEVC.Tier="Слой"
Codec.HEVC.Tier.main="Main"
Codec.HEVC.Tier.high="High"
Codec.HEVC.Level="Уровень"
Codec.ProRes.Profile="Профиль"
Codec.ProRes.Profile.APCO="422 Proxy (APCO)"
Codec.ProRes.Profile.APCS="422 Lite/LT (APCS)"
Codec.ProRes.Profile.APCN="422 Standard (APCN)"
Codec.ProRes.Profile.APCH="422 High Quality/HQ (APCH)"
Codec.ProRes.Profile.AP4H="4444 High Quality/HQ (AP4H)"
Codec.ProRes.Profile.AP4X="4444 Extreme Quality/XQ (AP4X)"
FFmpegEncoder="Настройки FFmpeg"
FFmpegEncoder.Suffix=" (из FFmpeg)"
FFmpegEncoder.CustomSettings="Пользовательские Настройки"
FFmpegEncoder.Threads="Число потоков"
FFmpegEncoder.ColorFormat="Переопределить цветовой формат"
FFmpegEncoder.StandardCompliance="Соответствие стандарту"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.VeryStrict="Очень строго"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Strict="Строго"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Normal="Нормально"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Unofficial="Неофициальный"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Experimental="Эксперементальный"
FFmpegEncoder.GPU="GPU"
FFmpegEncoder.KeyFrames="Ключевые кадры"
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType="Тип интервала"
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType.Frames="Кадры"
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Секунды"
FFmpegEncoder.KeyFrames.Interval="Интервал"
FFmpegEncoder.AMF.Preset="Пресет"
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Speed="Производительность"
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Balanced="Сбалансировано"
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Quality="Качество"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl="Параметры управления битрейтом"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode="Режим"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.CQP="Постоянный параметр квантования"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.VBR_PEAK="Переменный битрейт (ограничение пиков)"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.VBR_LATENCY="Переменный битрейт (ограничение задержки)"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.CBR="Постоянный битрейт"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.LookAhead="Предугадывание"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.FrameSkipping="Пропуск кадров"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits="Ограничения"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.BufferSize="Размер буфера"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Целевой битрейт"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Максимальный битрейт"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP="Параметры Квантование (обработка сигналов)"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.I="I-кадр QP"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.P="P-кадр QP"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.B="B-кадр QP"
FFmpegEncoder.AMF.Other="Другие настройки"
FFmpegEncoder.AMF.Other.BFrames="Максимальное количество B-кадров"
FFmpegEncoder.AMF.Other.BFrameReferences="Опорные B-кадры"
FFmpegEncoder.AMF.Other.ReferenceFrames="Опорные кадры"
FFmpegEncoder.AMF.Other.EnforceHRD="Принудительный HRD"
FFmpegEncoder.AMF.Other.VBAQ="VBAQ"
FFmpegEncoder.AMF.Other.AccessUnitDelimiter="Делитель блоков"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset="Пресет"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Default="По умолчанию"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Slow="Медленно"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Medium="Средне"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Fast="Быстро"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.HighPerformance="Высокая производительность"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.HighQuality="Высокое качество"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.BluRayDisc="Диск Blu-Ray"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatency="Низкая задержка"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatencyHighPerformance="Низкая задержка, Высокая производительность"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatencyHighQuality="Низкая задержка, Высокое качество"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Lossless="Без потерь"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LosslessHighPerformance="Высокая производительность Без потерь"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl="Параметры управления битрейтом"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode="Режим"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CQP="Постоянный параметр квантования"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.VBR="Переменный битрейт"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.VBR_HQ="Высокое качество Переменный битрейт"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR="Постоянный битрейт"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR_HQ="Высокое качество Постоянный битрейт"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR_LD_HQ="Низкая задержка Высокое качество Постоянный битрейт"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.TwoPass="Два прохода"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.LookAhead="Предугадывание"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.AdaptiveI="Адаптивные I-кадры"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.AdaptiveB="Адаптивные B-кадры"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits="Ограничения"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.BufferSize="Размер буфера"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Quality="Целевое качество"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Целевой битрейт"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Максимальный битрейт"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP="Параметры Квантование (обработка сигналов)"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.Minimum="Минимальный квантизатор"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.Maximum="Максимальный квантизатор"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.I="I-кадр QP"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.P="P-кадр QP"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.B="B-кадр QP"
FFmpegEncoder.NVENC.AQ="Адаптивное квантование"
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Spatial="Пространственное адаптивное квантование"
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Strength="Пространственная адаптивная мощность квантования"
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Temporal="Временное адаптивное квантование"
FFmpegEncoder.NVENC.Other="Другие настройки"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrames="Максимальное количество B-кадров"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode="Режим использования B-кадров"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.Middle="Использовать только средние B-кадры в качестве опорных"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.Each="Использовать все B-кадры как ссылку"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.ZeroLatency="Нулевая задержка"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.WeightedPrediction="Взвешенное прогнозирование"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.NonReferencePFrames="Неопорные P-Кадры"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.AccessUnitDelimiter="Делитель блоков"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.DecodedPictureBufferSize="Размер буфера декодированной изображения"