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Advanced="Erweiterte Optionen"
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UI.Menu.Discord="Tritt dem StreamFX Discord bei"
UI.Menu.Twitter="Folge StreamFX auf Twitter"
UI.Menu.YouTube="Abonniere StreamFX auf YouTube"
UI.Menu.About="Über StreamFX"
UI.About.Title="Über StreamFX"
UI.About.Text="<html><head/><body><p>StreamFX wurde durch alle Unterstützer auf <a href='https://patreon.com/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Patreon</span></a> und <a href='https://github.com/sponsors/xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Github Sponsors</span></a> möglich gemacht, und durch jeden der über <a href='https://paypal.me/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>PayPal</span></a> gespendet hat. Weitere Danksagungen gehen raus an alle Übersetzer die mit der Übersetzung auf <a href='https://crowdin.com/project/obs-stream-effects'><span style='text-decoration: underline;'>Crowdin</span></a> helfen. Ihr seid alle Super!</p></body></html>"
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UI.About.Role.Translator="Übersetzer"
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UI.About.Role.Creator="Content Creator"
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UI.Updater.Dialog.Title="StreamFX Version %s ist jetzt verfügbar!"
UI.Updater.Dialog.Text="Eine neue Version von StreamFX steht zum Download bereit."
UI.Updater.Dialog.Version.Current="Aktuelle Version:"
UI.Updater.Dialog.Version.Latest="Neueste Version:"
UI.Updater.Dialog.Button.Ok="Downloadseite öffnen"
UI.Updater.Dialog.Button.Cancel="Später erinnern"
UI.Updater.GitHubPermission.Title="StreamFX benötigt deine Berechtigung, um sich mit GitHub zu verbinden!"
UI.Updater.GitHubPermission.Text="Um manuelle oder automatische Updateprüfungen durchzuführen verwendet StreamFX die GitHub API um die neuesten Information zu bekommen.<br>Bitte lese die <a href='https://docs.github.com/en/github/site-policy/github-privacy-statement'><span style='text-decoration: underline;'>Github Datenschutzerklärung</span></a> und klicke 'OK' wenn du dieser zustimmst, oder 'Abbrechen' wenn du dieser nicht zustimmst."
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates="Prüfe auf Updates"
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates.Automatically="Automatische Updateprüfung"
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Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Zielbitrate"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Maximale Bitrate"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP="Quantifizierungsparameter"
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Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrames="Maximale BBilder"
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Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.Middle="Benutze nur mittlere B-Bilder als Referenz"
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Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.WeightedPrediction="Gewichtete Vorhersage"
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Shader.Refresh="Optionen und Parameter aktualisieren"
Shader.Shader="Shader Optionen"
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Shader.Shader.Technique="Technik"
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Shader.Shader.Size.Width="Breite"
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Filter.ColorGrade.RenderMode.Direct="Direktes Bearbeiten"
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Filter.Denoising="Entrauschen"
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Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising="NVIDIA® Entrauschung"
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Filter.Displacement.Scale.Type="Skalierungsart"
Filter.DynamicMask="Dynamische Maske"
Filter.DynamicMask.Input="Eingabequelle"
Filter.DynamicMask.Channel="%s Kanal"
Filter.DynamicMask.Channel.Value="Basiswert"
Filter.DynamicMask.Channel.Multiplier="Multiplikator"
Filter.DynamicMask.Channel.Input="%s Eingangswert"
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Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.X="Innerer X-Schattenversatz"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.Y="Innerer Y-Schattenversatz"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Color="Innere Schattenfarbe"
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Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Color="Äußere Schattenfarbe"
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Filter.SDFEffects.Glow.Inner="Inneres Leuchten"
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Filter.SDFEffects.Outline="Umriss"
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Filter.SDFEffects.SDF.Scale="SDF-Texturskalierung"
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Filter.Transform.Camera="Kamera"
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Filter.Transform.Rotation.Order.XYZ="Neigung, Schwenkung, Drehung"
Filter.Transform.Rotation.Order.XZY="Neigung, Drehung, Schwenkung"
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Filter.Transform.Rotation.Order.YZX="Schwenkung, Drehung, Neigung"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZXY="Drehung, Neigung, Schwenkung"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZYX="Drehung, Schwenkung, Neigung"
Filter.Transform.Corners="Ecken"
Filter.Transform.Corners.TopLeft="Oben Links"
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Filter.Upscaling="Hochskalierung"
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Filter.Upscaling.Provider.NVIDIA.SuperResolution="NVIDIA® Super Auflösung, unterstützt von NVIDIA® Broadcast"
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Source.Mirror.Source="Quelle"
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Source.Mirror.Source.Audio.Layout.QuadraphonicLFE="Quadraphonisch mit Tieftöner"
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Codec.ProRes.Profile.AP4H="4444 Hohe Qualität/HQ (AP4H)"
Codec.ProRes.Profile.AP4X="4444 Extreme Qualität/XQ (AP4X)"