mirror of
https://github.com/Xaymar/obs-StreamFX
synced 2024-11-11 06:15:05 +00:00
147 lines
4.8 KiB
INI
147 lines
4.8 KiB
INI
Advanced="Opções Avançadas"
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Channel.Red="Vermelho"
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Channel.Green="Verde"
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Channel.Blue="Azul"
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Channel.Alpha="Transparência"
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FileType.Image="Imagem"
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FileType.Images="Imagens"
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FileType.Video="Vídeo"
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FileType.Videos="Vídeos"
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FileType.Sound="Som"
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FileType.Sounds="Sons"
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FileType.Effect="Efeito"
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FileType.Effects="Efeitos"
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SourceType.Source="Fonte"
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SourceType.Scene="Cena"
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Alignment.Center="Centro"
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Alignment.Left="Esquerda"
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Alignment.Right="Direita"
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Alignment.Top="Topo"
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Alignment.Bottom="Base"
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State.Disabled="Inativo"
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State.Enabled="Activo"
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State.Manual="Manual"
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State.Automatic="Automático"
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State.Default="Padrão"
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UI.Menu="StreamFX"
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UI.Menu.Website="Visitar o website"
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UI.Menu.Discord="Entre no nosso Discord"
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UI.Menu.Github="Código Fonte no Github"
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UI.Menu.ReportIssue="Relatar um Bug ou Erro"
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UI.Menu.RequestHelp="Solicitar Ajuda && Suporte"
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UI.Menu.About="Sobre StreamFX"
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UI.About.Title="Sobre StreamFX"
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UI.About.Text="<html><head/><body><p>StreamFX tornou-se possível por todos os apoiadores em <a href='https://patreon.com/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Patreon</span></a>, em <a href='https://github.com/sponsors/xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Patrocinadores Github</span></a>, e qualquer um doando através de <a href='https://paypal.me/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>PayPal</span></a>. Agradecimentos adicionais vão para todos os tradutores que nos ajudaram <a href='https://crowdin.com/project/obs-stream-effects'><span style='text-decoration: underline;'>Crowdin</span></a>. Todos vocês são incríveis!</p></body></html>"
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UI.About.Role.Contributor="Colaborador"
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UI.About.Role.Translator="Tradutor(a)"
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UI.About.Role.Creator="Criador de Conteúdo"
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Blur.Type.Box="Região"
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Blur.Type.BoxLinear="Caixa Linear"
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Blur.Type.Gaussian="Gaussiano"
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Blur.Subtype.Area="Área"
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Blur.Subtype.Directional="Direção"
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Blur.Subtype.Rotational="Rotação"
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Blur.Subtype.Zoom="Zoom"
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MipGenerator="Gerador de mapa"
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MipGenerator.Point="Ponto"
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MipGenerator.Linear="Linear"
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MipGenerator.Sharpen="Nitidez"
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MipGenerator.Smoothen="Suavizar"
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MipGenerator.Bicubic="Bicúbico"
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MipGenerator.Lanczos="Lanczos"
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MipGenerator.Intensity="Intensidade"
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Shader="Sombreamento"
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Shader.Shader="Opções de sombreamento"
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Shader.Shader.File="Arquivo"
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Shader.Shader.Technique="Técnica"
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Shader.Shader.Size="Tamanho"
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Shader.Shader.Size.Width="Largura"
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Shader.Shader.Size.Height="Altura"
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Shader.Parameters="Parâmetros de sombreamento"
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Filter.Shader="Sombreamento"
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Source.Shader="Sombreamento"
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Transition.Shader="Sombreamento"
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Filter.Blur="Desfocar"
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Filter.Blur.Type="Tipo"
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Filter.Blur.Subtype="Subtipo"
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Filter.Blur.Size="Tamanho"
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Filter.Blur.Angle="Ângulo (graus)"
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Filter.Blur.Center.X="Centro (X) (Porcentagem)"
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Filter.Blur.Center.Y="Centro (Y) (porcentagem)"
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Filter.Blur.Mask="Aplicar uma Máscara"
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Filter.Blur.Mask.Type="Tipo de Máscara"
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Filter.Blur.Mask.Type.Region="Região"
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Filter.Blur.Mask.Type.Image="Imagem"
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Filter.Blur.Mask.Type.Source="Fonte"
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Filter.Blur.Mask.Region.Left="Borda Esquerda"
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Filter.Blur.Mask.Region.Top="Borda Superior"
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Filter.Blur.Mask.Multiplier="Multiplicador de máscara"
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Filter.ColorGrade="Graduação de cor"
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Filter.ColorGrade.Lift="Elevar"
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Filter.ColorGrade.Lift.Red="Elevar vermelho"
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Filter.ColorGrade.Lift.Green="Elevar verde"
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Filter.ColorGrade.Lift.Blue="Elevar azul"
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Filter.ColorGrade.Lift.All="Elevar todos"
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Filter.ColorGrade.Gain.Red="Ganho Vermelho"
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Filter.ColorGrade.Gain.Green="Ganho Verde"
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Filter.ColorGrade.Gain.Blue="Ganho Azul"
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Filter.ColorGrade.Gain.All="Todos os Ganhos"
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Filter.ColorGrade.Offset="Desvio"
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Filter.ColorGrade.Offset.Red="Desvio Vermelho"
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Filter.ColorGrade.Offset.Green="Desvio Verde"
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Filter.ColorGrade.Offset.Blue="Desvio Azul"
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Filter.ColorGrade.Offset.All="Desvio de Todas"
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Filter.ColorGrade.Tint="Tonalidade"
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Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Linear="Linear"
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Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Zoom="Zoom"
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Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset="Desvio"
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Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset.X="X"
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Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset.Y="Y"
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Filter.Transform.Position.X="X"
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Filter.Transform.Position.Y="Y"
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Filter.Transform.Position.Z="Z"
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Filter.Transform.Scale="Escala"
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Filter.Transform.Scale.X="X"
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Filter.Transform.Scale.Y="Y"
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Filter.Transform.Shear.X="X"
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Filter.Transform.Shear.Y="Y"
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Source.Mirror.Source="Fonte"
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FFmpegEncoder.StandardCompliance.Normal="Normal"
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FFmpegEncoder.StandardCompliance.Unofficial="Não-oficial"
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FFmpegEncoder.GPU="GPU"
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FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType="Tipo de Intervalo"
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FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Segundos"
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FFmpegEncoder.KeyFrames.Interval="Intervalo"
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FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode="Modo"
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FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Default="Padrão"
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FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Slow="Lento"
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FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Medium="Médio"
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FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Fast="Rápido"
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FFmpegEncoder.NVENC.Preset.HighPerformance="Alto Desempenho"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode="Modo"
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