obs-StreamFX/data/locale/ru-RU.ini

515 lines
32 KiB
INI
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

Advanced="Дополнительные параметры"
Manual.Open="Открыть Руководство"
Channel.Red="Красный"
Channel.Green="Зелёный"
Channel.Blue="Синий"
Channel.Alpha="Альфа-канал"
FileType.Image="Изображение"
FileType.Images="Изображения"
FileType.Video="Видео"
FileType.Videos="Видео"
FileType.Sound="Звук"
FileType.Sounds="Звуки"
FileType.Effect="Эффект"
FileType.Effects="Эффекты"
SourceType.Source="Источник"
SourceType.Scene="Сцена"
State.Disabled="Выключено"
State.Enabled="Включено"
State.Manual="Пользовательский"
State.Automatic="Авто"
State.Default="По умолчанию"
UI.Menu="StreamFX"
UI.Menu.Wiki="Изучить Wiki"
UI.Menu.Support="Помощь и поддержка"
UI.Menu.Website="Посетить сайт StreamFX"
UI.Menu.Discord="Присоединитесь к StreamFX Discord"
UI.Menu.Twitter="Подписаться на StreamFX в Твиттере"
UI.Menu.YouTube="Подпишитесь на StreamFX на YouTube"
UI.Menu.About="О StreamFX"
UI.About.Title="О StreamFX"
UI.About.Text="<html><head/><body><p>StreamFX стал возможен благодаря всем поддерживающим и на <a href='https://patreon.com/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Patreon</span></a>, и на <a href='https://github.com/sponsors/xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Github Sponsors</span></a>, и всем пожертвованиям через <a href='https://paypal.me/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>PayPal</span></a>. Так же спасибо всем переводчикам, которые помогают с локализацией на <a href='https://crowdin.com/project/obs-stream-effects'><span style='text-decoration: underline;'>Crowdin</span></a>. Вы все невероятны!</p></body></html>"
UI.About.Role.Contributor="Участник"
UI.About.Role.Translator="Переводчик"
UI.About.Role.Supporter="Помощник"
UI.About.Version="Версия:"
UI.Updater.Dialog.Title="Версия StreamFX %s доступна!"
UI.Updater.Dialog.Text="Новая версия StreamFX доступна к загрузке."
UI.Updater.Dialog.Version.Current="Текущая версия:"
UI.Updater.Dialog.Version.Latest="Последняя версия:"
UI.Updater.Dialog.Button.Ok="Открыть страницу загрузки"
UI.Updater.Dialog.Button.Cancel="Напомнить позже"
UI.Updater.GitHubPermission.Title="StreamFX требуется разрешение на подключение к GitHub!"
UI.Updater.GitHubPermission.Text="Для ручной или автоматической проверки наличия обновлений StreamFX обращается к GitHub API для получения актуальной информации.<br>Пожалуйста, прочитайте<a href='https://docs.github.com/en/github/site-policy/github-privacy-statement'><span style='text-decoration: underline;'>Политику конфиденциальности GitHub</span></a>, и нажмите \"ОК\", если вы согласны, или \"Отмена\", если вы не согласны с ней."
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates="Проверить наличие обновлений"
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates.Automatically="Автоматически проверять наличие обновлений"
UI.Updater.Menu.Channel="Канал обновлений"
UI.Updater.Menu.Channel.Stable="Релиз"
UI.Updater.Menu.Channel.Candidate="Пререлиз"
UI.Updater.Menu.Channel.Beta="Бета"
UI.Updater.Menu.Channel.Alpha="Альфа"
Encoder.AOM.AV1="AOM AV1 (прямой)"
Encoder.AOM.AV1.Deprecated="Данный кодировщик устарел и будет удален в ближайшее время. Рекомендуется перейти на встроенные кодировщики 'SVT-AV1' или 'AOM AV1' как можно скорее."
Encoder.AOM.AV1.Encoder="Энкодер"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage="Использование"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.GoodQuality="Хорошее качество"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.RealTime="Реальное время"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.AllIntra="Все ключевые кадры"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage="Использование ЦП"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.0="Плацебо"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.1="Очень медленно"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.2="Медленнее"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.3="Медленно"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.4="Средне"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.5="Быстро"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.6="Быстрее"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.7="Очень быстро"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.8="Супер-быстро"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.9="Ультра-быстро"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.10="Безумно быстро"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Profile="Профиль"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames="Ключевой кадр"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType="Тип интервала"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Frames="Кадры"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Секунды"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.Interval="Интервал"
Encoder.AOM.AV1.RateControl="Управление битрейтом"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode="Режим"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.CBR="Постоянный битрейт (CBR)"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.VBR="Переменный битрейт (VBR)"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.CQ="Ограниченное качество (CQ)"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.Q="Постоянное качество (Q)"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.LookAhead="Предугадывание"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits="Ограничения"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate="Битрейт"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate.Undershoot="Недобор битрейта"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate.Overshoot="Превышение битрейта"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quality="Качество"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quantizer.Minimum="Минимальный квантор"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quantizer.Maximum="Максимальный квантор"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer="Буфер"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size="Размер"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size.Initial="Начальный размер"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size.Optimal="Оптимальный размер"
Encoder.AOM.AV1.Advanced="Дополнительно"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Threads="Потоков"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.RowMultiThreading="Многопоточность по строке"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tile.Columns="Столбцы"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tile.Rows="Строки"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune="Настройка"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric="Метрика"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.PSNR="Отношение сигнал/шум"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.SSIM="SSIM"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.WithPreprocessing="VMAF (с предобработкой)"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.WithoutPreprocessing="VMAF (без пре-процессинга)"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.MaxGain="VMAF (NegMaxGain)"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.NegMaxGain="VMAF (MaxGain)"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.Butteraugli="Butteraugli"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content="Содержимое"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Screen="Экран"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Film="Фильм"
Encoder.FFmpeg="Настройки FFmpeg"
Encoder.FFmpeg.Suffix=" (из FFmpeg)"
Encoder.FFmpeg.CustomSettings="Пользовательские настройки"
Encoder.FFmpeg.Threads="Число потоков"
Encoder.FFmpeg.GPU="Графический процессор"
Encoder.FFmpeg.KeyFrames="Ключевые кадры"
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType="Тип интервала"
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType.Frames="Кадры"
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Секунды"
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.Interval="Интервал"
Encoder.FFmpeg.Framerate="Переопределение частоты кадров"
Encoder.FFmpeg.AMF.Deprecated="Данный кодировщик устарел и будет удален в ближайшее время. Рекомендуется перейти на встроенные кодировщики 'AMD HW H.264 (AVC)' или 'AMD HW H.265 (HEVC)' как можно скорее."
Encoder.FFmpeg.AMF.Preset="Пресет"
Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Speed="Производительность"
Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Balanced="Баланс"
Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Quality="Качество"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl="Параметры управления битрейтом"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode="Режим"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.CQP="Постоянный параметр квантования"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.VBR_PEAK="Переменный битрейт (ограничение пиков)"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.VBR_LATENCY="Переменный битрейт (приоритет задержки)"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.CBR="Постоянный битрейт"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.LookAhead="Предугадывание"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.FrameSkipping="Пропуск кадров"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits="Ограничения"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.BufferSize="Размер буфера"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Целевой битрейт"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Максимальный битрейт"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP="Параметры Квантование (обработка сигналов)"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.I="I-кадр QP"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.P="P-кадр QP"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.B="B-кадр QP"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other="Другие настройки"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.BFrames="Максимальное количество B-кадров"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.BFrameReferences="Опорные B-кадры"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.ReferenceFrames="Опорные кадры"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.EnforceHRD="Принудительный HRD"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.VBAQ="VBAQ"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.AccessUnitDelimiter="Разделитель единиц доступа"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset="Пресет"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.default="По умолчанию"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.slow="Медленно"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.medium="Средне"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.fast="Быстро"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.hp="Высокая производительность"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.hq="Высокое качество"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.bd="Диск Blu-Ray"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.ll="Низкая задержка"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.llhq="Низкая задержка с приоритетом качества"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.llhp="Низкая задержка с приоритетом производительности"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.lossless="Без потерь"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.losslesshp="Без потерь с приоритетом производительности"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p1="Самый быстрый (P1)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p2="Быстрее (P2)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p3="Быстрый (P3)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p4="Средний (P4)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p5="Медленный (P5)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p6="Медленнее (P6)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p7="Очень медленно (P7)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune="Настройка"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.hq="Высокое качество"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.ll="Низкая задержка"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.ull="Наименьшая задержка"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.lossless="Без потерь"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl="Параметры управления битрейтом"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode="Режим"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.constqp="Постоянный параметр квантования"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.vbr="Переменный битрейт"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.cbr="Постоянный битрейт"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.TwoPass="Двухпроходное кодирование"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass="Многопроходное кодирование"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass.disabled="Один проход"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass.qres="Два прохода при четверти разрешения"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass.fullres="Два прохода в полном разрешенит"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.LookAhead="Предугадывание"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.AdaptiveI="Адаптивные I-кадры"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.AdaptiveB="Адаптивные B-кадры"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits="Ограничения"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.BufferSize="Размер буфера"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Quality="Целевое качество"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Целевой битрейт"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Максимальный битрейт"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP="Параметры Квантование (обработка сигналов)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.Minimum="Минимальный квантор"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.Maximum="Максимальный квантор"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.I="I-кадр QP"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.P="P-кадр QP"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.B="B-кадр QP"
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ="Адаптивное Квантование"
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Spatial="Пространственное адаптивное квантование"
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Strength="Сила пространственного адаптивного квантования"
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Temporal="Временнóе адаптивное квантование"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other="Другие настройки"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrames="Максимальное количество B-кадров"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode="Режим Опорных B-кадров"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.disabled="Не использовать B-кадры в качестве опорных"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.middle="Только половина B-кадров будет использована в качестве опорных"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.each="Каждый B-кадр будет использоваться как опорный"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.ZeroLatency="Нулевая задержка"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.WeightedPrediction="Взвешенное прогнозирование"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.NonReferencePFrames="Неопорные P-Кадры"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.ReferenceFrames="Опорные кадры"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.LowDelayKeyFrameScale="Масштабирование ключевых кадров с низкой задержкой"
Blur.Type.Box="Бокс"
Blur.Type.BoxLinear="Линейное боксовое"
Blur.Type.Gaussian="Гауссово"
Blur.Type.GaussianLinear="Линейное Гауссово"
Blur.Type.DualFiltering="Двойная фильтрация"
Blur.Subtype.Area="Область"
Blur.Subtype.Directional="Горизонтально-направленное"
Blur.Subtype.Rotational="Вращательный"
Blur.Subtype.Zoom="Приближение"
Shader="Шейдер"
Shader.Refresh="Перезагрузить настройки и параметры"
Shader.Shader="Параметры шейдера"
Shader.Shader.File="Файл"
Shader.Shader.Technique="Техника"
Shader.Shader.Size="Размер"
Shader.Shader.Size.Width="Ширина"
Shader.Shader.Size.Height="Высота"
Shader.Shader.Seed="Семя случайности"
Shader.Parameters="Параметры шейдера"
Shader.Parameter.Texture.Type="Тип"
Shader.Parameter.Texture.Type.File="Файл"
Shader.Parameter.Texture.Type.Source="Источник"
Shader.Parameter.Texture.File="Файл"
Shader.Parameter.Texture.Source="Источник"
Filter.Shader="Шейдер"
Source.Shader="Шейдер"
Transition.Shader="Шейдер"
Filter.AutoFraming="Автокадрирование"
Filter.AutoFraming.Tracking="Параметры отслеживания"
Filter.AutoFraming.Tracking.Mode="Режим"
Filter.AutoFraming.Tracking.Mode.Solo="Одиночный"
Filter.AutoFraming.Tracking.Mode.Group="Групповой"
Filter.AutoFraming.Tracking.Frequency="Периодичность"
Filter.AutoFraming.Motion="Параметры движения"
Filter.AutoFraming.Motion.Smoothing="Сглаживание"
Filter.AutoFraming.Motion.Prediction="Прогнозирование"
Filter.AutoFraming.Framing="Параметры кадрирования"
Filter.AutoFraming.Framing.Stability="Стабильность"
Filter.AutoFraming.Framing.Padding="Отступы"
Filter.AutoFraming.Framing.Offset="Смещение"
Filter.AutoFraming.Framing.AspectRatio="Соотношение сторон"
Filter.AutoFraming.Provider="Источник"
Filter.AutoFraming.Provider.NVIDIA.FaceDetection="Обнаружение лиц NVIDIA® при поддержке NVIDIA® Broadcast"
Filter.Blur="Размытие"
Filter.Blur.Type="Тип"
Filter.Blur.Subtype="Подтип"
Filter.Blur.Size="Размер"
Filter.Blur.Angle="Угол (Градусы)"
Filter.Blur.Center.X="Центр (X) (Проценты)"
Filter.Blur.Center.Y="Центр (Y) (Проценты)"
Filter.Blur.StepScale="Шаг масштабирования"
Filter.Blur.StepScale.X="Шаг масштабирования по X"
Filter.Blur.StepScale.Y="Шаг масштабирования по Y"
Filter.Blur.Mask="Применить маску"
Filter.Blur.Mask.Type="Тип маски"
Filter.Blur.Mask.Type.Region="Область"
Filter.Blur.Mask.Type.Image="Изображение"
Filter.Blur.Mask.Type.Source="Источник"
Filter.Blur.Mask.Region.Left="Левый край"
Filter.Blur.Mask.Region.Top="Верхний край"
Filter.Blur.Mask.Region.Right="Правый край"
Filter.Blur.Mask.Region.Bottom="Нижний край"
Filter.Blur.Mask.Region.Feather="Растушевка области"
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift="Сдвиг растушевки"
Filter.Blur.Mask.Region.Invert="Инверсия области"
Filter.Blur.Mask.Image="Маска изображением"
Filter.Blur.Mask.Source="Источник маски"
Filter.Blur.Mask.Color="Маска Цвет-Фильтр"
Filter.Blur.Mask.Alpha="Альфа-фильтр маски"
Filter.Blur.Mask.Multiplier="Множитель маски"
Filter.ColorGrade="Цветокоррекция"
Filter.ColorGrade.Lift="Увеличение"
Filter.ColorGrade.Lift.Red="Увеличение красного"
Filter.ColorGrade.Lift.Green="Увеличение зелёного"
Filter.ColorGrade.Lift.Blue="Увеличение синего"
Filter.ColorGrade.Lift.All="Увеличение всех"
Filter.ColorGrade.Gamma="Гамма"
Filter.ColorGrade.Gamma.Red="Гамма красного"
Filter.ColorGrade.Gamma.Green="Гамма зеленого"
Filter.ColorGrade.Gamma.Blue="Гамма синего"
Filter.ColorGrade.Gamma.All="Общая гамма"
Filter.ColorGrade.Gain="Усиление"
Filter.ColorGrade.Gain.Red="Усиление красного"
Filter.ColorGrade.Gain.Green="Усиление зеленого"
Filter.ColorGrade.Gain.Blue="Усиление синего"
Filter.ColorGrade.Gain.All="Общее усиление"
Filter.ColorGrade.Offset="Смещение"
Filter.ColorGrade.Offset.Red="Красный сдвиг"
Filter.ColorGrade.Offset.Green="Зеленый сдвиг"
Filter.ColorGrade.Offset.Blue="Синий сдвиг"
Filter.ColorGrade.Offset.All="Полный сдвиг"
Filter.ColorGrade.Tint="Оттенок"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection="Метод обнаружения яркости пикселя"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSV="HSV"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSL="HSL"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.YUV.SDR="Яркостная цветность (BT.709 SDR)"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode="Режим оттенка яркости"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Linear="Линейный"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp="Exp"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp2="Exp2"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log="Log"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log10="Log10"
Filter.ColorGrade.Tint.Exponent="Экспонент тени Luma"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Red="Оттенок красного в тенях"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Green="Оттенок зеленого в тенях"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Blue="Оттенок синего в тенях"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Red="Оттенок красного в средних тонах"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Green="Зелёные средние тона"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Blue="Синие средние тона"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Red="Выделение красного оттенка"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Green="Выделение зеленого оттенка"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Blue="Выделение синего оттенка"
Filter.ColorGrade.Correction="Коррекция цвета"
Filter.ColorGrade.Correction.Hue="Сдвиг оттенка"
Filter.ColorGrade.Correction.Saturation="Насыщенность"
Filter.ColorGrade.Correction.Lightness="Яркость"
Filter.ColorGrade.Correction.Contrast="Контраст"
Filter.ColorGrade.RenderMode="Режим рендера"
Filter.ColorGrade.RenderMode.Direct="Прямой рендер"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.2Bit="2-битный LUT"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.4Bit="4-битный LUT"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.6Bit="6-битный LUT"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.8Bit="8-битный LUT"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.10Bit="10-битный LUT"
Filter.Denoising="Шумоподавление"
Filter.Denoising.Provider="Источник"
Filter.Denoising.Provider.NVIDIA.Denoising="Шумоподавление NVIDIA® при поддержке NVIDIA® Broadcast"
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising="Шумоподавление NVIDIA®"
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength="Сила"
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength.Weak="Слабый"
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength.Strong="Сильный"
Filter.Displacement="Карта смещения"
Filter.Displacement.Deprecated="Данный фильтр устарел и был удален. Необходимо немедленно перейти на использование фильтра 'Шейдер' с основой 'displace.effect'."
Filter.Displacement.File="Файл"
Filter.Displacement.Scale="Масштаб"
Filter.Displacement.Scale.Type="Тип масштабирования"
Filter.DynamicMask="Динамическая маска"
Filter.DynamicMask.Input="Входящий источник"
Filter.DynamicMask.Channel="%s Канал"
Filter.DynamicMask.Channel.Value="Базовое значение"
Filter.DynamicMask.Channel.Multiplier="Множитель"
Filter.DynamicMask.Channel.Input="%s Значение"
Filter.SDFEffects="SDF Эффекты"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="Внутренняя Тень"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Minimum="Минимальное расстояние внутренней тени"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Maximum="Максимальное расстояние внутренней тени"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.X="Смещение внутренней тени по X"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.Y="Смещение внутренней тени по Y"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Color="Цвет внутренней тени"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Alpha="Альфа-канал внутренней тени"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer="Внешняя Тень"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Minimum="Минимальное расстояние внешней тени"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Maximum="Максимальное расстояние внешней тени"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.X="Смещение внешней тени по X"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.Y="Смещение внешней тени по Y"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Color="Цвет внешней тени"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Alpha="Альфа-канал внешней тени"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer="Внешнее свечение"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Color="Цвет внешнего свечения"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Alpha="Альфа-канал внешнего свечения"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Width="Ширина внешнего свечения"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Sharpness="Резкость внешнего свечения"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner="Внутреннее свечение"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Color="Цвет внутреннего свечения"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Alpha="Альфа-канал внутреннего свечения"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Width="Ширина внутреннего свечения"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Sharpness="Резкость внутреннего свечения"
Filter.SDFEffects.Outline="Контур"
Filter.SDFEffects.Outline.Color="Цвет контура"
Filter.SDFEffects.Outline.Alpha="Альфа-канал контура"
Filter.SDFEffects.Outline.Width="Ширина контура"
Filter.SDFEffects.Outline.Offset="Отступ контура"
Filter.SDFEffects.Outline.Sharpness="Резкость контура"
Filter.SDFEffects.SDF.Scale="SDF масштаб текстуры"
Filter.SDFEffects.SDF.Threshold="Порог альфа-канала SDF"
Filter.Transform="3D преобразование"
Filter.Transform.Camera="Камера"
Filter.Transform.Camera.Mode="Режим"
Filter.Transform.Camera.Mode.CornerPin="Закрепление углов"
Filter.Transform.Camera.Mode.Orthographic="Ортографический"
Filter.Transform.Camera.Mode.Perspective="Перспектива"
Filter.Transform.Camera.FieldOfView="Поле обзора (FOV)"
Filter.Transform.Position="Положение"
Filter.Transform.Position.X="X"
Filter.Transform.Position.Y="Y"
Filter.Transform.Position.Z="Z"
Filter.Transform.Scale="Масштаб"
Filter.Transform.Scale.X="X"
Filter.Transform.Scale.Y="Y"
Filter.Transform.Shear="Срез"
Filter.Transform.Shear.X="X"
Filter.Transform.Shear.Y="Y"
Filter.Transform.Rotation="Поворот"
Filter.Transform.Rotation.X="Поперечная (X)"
Filter.Transform.Rotation.Y="Вертикальная (Y)"
Filter.Transform.Rotation.Z="Продольная (Z)"
Filter.Transform.Rotation.Order="Порядок осей"
Filter.Transform.Rotation.Order.XYZ="Поперечная, Вертикальная, Продольная"
Filter.Transform.Rotation.Order.XZY="Поперечная, Продольная, Вертикальная"
Filter.Transform.Rotation.Order.YXZ="Вертикальная, Поперечная, Продольная"
Filter.Transform.Rotation.Order.YZX="Вертикальная, Продольная, Поперечная"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZXY="Продольная, Поперечная, Вертикальная"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZYX="Продольная, Вертикальная, Поперечная"
Filter.Transform.Corners="Углы"
Filter.Transform.Corners.TopLeft="Верхний левый"
Filter.Transform.Corners.TopRight="Верхний правый"
Filter.Transform.Corners.BottomLeft="Нижний левый"
Filter.Transform.Corners.BottomRight="Нижний правый"
Filter.Transform.Mipmapping="Включить MIP-текстурирование"
Filter.Upscaling="Масштабирование"
Filter.Upscaling.Provider="Источник"
Filter.Upscaling.Provider.NVIDIA.SuperResolution="NVIDIA® Супер разрешение при поддержке NVIDIA® Broadcast"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes="NVIDIA® Супер разрешение"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Scale="Масштаб"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength="Сила"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength.Weak="Слабый"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength.Strong="Сильный"
Filter.VirtualGreenscreen="Виртуальный хромакей"
Filter.VirtualGreenscreen.Provider="Источник"
Filter.VirtualGreenscreen.Provider.NVIDIA.Greenscreen="NVIDIA® Greenscreen, при поддержке NVIDIA® Broadcast"
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen="NVIDIA® Greenscreen"
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode="Режим"
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode.Performance="Производительность"
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode.Quality="Качество"
Source.Mirror="Зеркало источника"
Source.Mirror.Source="Источник"
Source.Mirror.Source.Audio="Включить звук"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout="Каналы аудио"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Unknown="Неизвестно"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Mono="Моно"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Stereo="Стерео"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.StereoLFE="Стерео с каналом низких частот"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Quadraphonic="Квадофонический"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.QuadraphonicLFE="Квадрофонический с каналом низких частот"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Surround="Объёмный звук"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.FullSurround="Полное погружение"
Codec.AV1="AV1"
Codec.AV1.Profile="Профиль"
Codec.AV1.Profile.Main="Main"
Codec.AV1.Profile.High="High"
Codec.AV1.Profile.Professional="Профессионал"
Codec.H264="H264"
Codec.H264.Profile="Профиль"
Codec.H264.Profile.baseline="Baseline"
Codec.H264.Profile.main="Main"
Codec.H264.Profile.high="High"
Codec.H264.Profile.high444p="High 4:4:4 Predictive"
Codec.H264.Level="Уровень"
Codec.HEVC="HEVC"
Codec.HEVC.Profile="Профиль"
Codec.HEVC.Profile.main="Main"
Codec.HEVC.Profile.main10="Main 10-bit"
Codec.HEVC.Profile.rext="Range Extended"
Codec.HEVC.Tier="Слой"
Codec.HEVC.Tier.main="Main"
Codec.HEVC.Tier.high="High"
Codec.HEVC.Level="Уровень"
Codec.ProRes.Profile="Профиль"
Codec.ProRes.Profile.APCO="422 Proxy (APCO)"
Codec.ProRes.Profile.APCS="422 Lite/LT (APCS)"
Codec.ProRes.Profile.APCN="422 Standard (APCN)"
Codec.ProRes.Profile.APCH="422 High Quality/HQ (APCH)"
Codec.ProRes.Profile.AP4H="4444 High Quality/HQ (AP4H)"
Codec.ProRes.Profile.AP4X="4444 Extreme Quality/XQ (AP4X)"
Codec.DNxHR.Profile="Профиль"
Codec.DNxHR.Profile.dnxhd="DNxHD"
Codec.DNxHR.Profile.dnxhr_lb="DNxHR LB (4:2:2)"
Codec.DNxHR.Profile.dnxhr_sq="DNxHR SQ (4:2:2)"
Codec.DNxHR.Profile.dnxhr_hq="DNxHR HQ (4:2:2)"
Codec.DNxHR.Profile.dnxhr_hqx="DNxHR HQX (4:2:2)"
Codec.DNxHR.Profile.dnxhr_444="DNxHR 444 (4:4:4)"