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Xaymar 56f2ae4290 locale: New Crowdin updates (#786)
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2023-04-05 18:58:20 +02:00

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Advanced="Erweiterte Optionen"
Manual.Open="Handbuch öffnen"
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FileType.Effect="Effekt"
FileType.Effects="Effekte"
SourceType.Source="Quelle"
SourceType.Scene="Szene"
State.Disabled="Deaktiviert"
State.Enabled="Aktiviert"
State.Manual="Manuell"
State.Automatic="Automatisch"
State.Default="Standard"
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UI.Menu.Wiki="Lese die Wiki"
UI.Menu.Support="Hilfe && Support"
UI.Menu.Website="Besuche die StreamFX Webseite"
UI.Menu.Discord="Tritt dem StreamFX Discord bei"
UI.Menu.Twitter="Folge StreamFX auf Twitter"
UI.Menu.YouTube="Abonniere StreamFX auf YouTube"
UI.Menu.About="Über StreamFX"
UI.About.Title="Über StreamFX"
UI.About.Text="<html><head/><body><p>StreamFX wurde durch alle Unterstützer auf <a href='https://patreon.com/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Patreon</span></a> und <a href='https://github.com/sponsors/xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Github Sponsors</span></a> möglich gemacht, und durch jeden der über <a href='https://paypal.me/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>PayPal</span></a> gespendet hat. Weitere Danksagungen gehen raus an alle Übersetzer die mit der Übersetzung auf <a href='https://crowdin.com/project/obs-stream-effects'><span style='text-decoration: underline;'>Crowdin</span></a> helfen. Ihr seid alle Super!</p></body></html>"
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UI.Updater.Dialog.Title="StreamFX Version %s ist jetzt verfügbar!"
UI.Updater.Dialog.Text="Eine neue Version von StreamFX steht zum Download bereit."
UI.Updater.Dialog.Version.Current="Aktuelle Version:"
UI.Updater.Dialog.Version.Latest="Neueste Version:"
UI.Updater.Dialog.Button.Ok="Downloadseite öffnen"
UI.Updater.Dialog.Button.Cancel="Später erinnern"
UI.Updater.GitHubPermission.Title="StreamFX braucht deine Zustimmung um zu GitHub zu verbinden!"
UI.Updater.GitHubPermission.Text="Um manuelle oder automatische Updateprüfungen durchzuführen verwendet StreamFX die GitHub API um die neuesten Information zu bekommen.<br>Bitte lese die <a href='https://docs.github.com/en/github/site-policy/github-privacy-statement'><span style='text-decoration: underline;'>Github Datenschutzerklärung</span></a> und klicke 'OK' wenn du dieser zustimmst, oder 'Abbrechen' wenn du dieser nicht zustimmst."
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UI.Updater.Menu.CheckForUpdates.Automatically="Automatische Updateprüfung"
UI.Updater.Menu.Channel="Updatekanal"
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UI.Updater.Menu.Channel.Testing="Testphase"
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Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.LookAhead="Vorausschauen"
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Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits="Beschränkungen"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.BufferSize="Puffergröße"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Zielbitrate"
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Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP="Quantifizierungsparameter"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.I="I-Bild QP"
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Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Zielbitrate"
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Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP="Quantifizierungsparameter"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.Minimum="Minimaler QP"
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Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Spatial="Raum-Adaptive Quantifizierung"
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Encoder.FFmpeg.NVENC.Other="Weitere Optionen"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrames="Maximale BBilder"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode="B-Bild Referenzmodus"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.disabled="Keine B-Bilder werden als Referenz genutzt"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.middle="Nur B-Bilder/2 werden als Referenz genutzt"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.each="Jedes B-Bild wird als Referenz genutzt"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.ZeroLatency="Null Latenz"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.WeightedPrediction="Gewichtete Vorhersage"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.NonReferencePFrames="Nicht-referenzierte P-Bilder"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.ReferenceFrames="Referenzbilder"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.LowDelayKeyFrameScale="Key-Frame Skala mit geringer Verzögerung"
Blur.Type.Box="Box"
Blur.Type.BoxLinear="Box Linear"
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Blur.Type.GaussianLinear="Gaußisch Linear"
Blur.Type.DualFiltering="Zweifache Filterung"
Blur.Subtype.Area="Gebiet"
Blur.Subtype.Directional="Gerichtet"
Blur.Subtype.Rotational="Rotierend"
Blur.Subtype.Zoom="Zoom"
Shader="Shader"
Shader.Refresh="Optionen und Parameter aktualisieren"
Shader.Shader="Shader Optionen"
Shader.Shader.File="Datei"
Shader.Shader.Technique="Technik"
Shader.Shader.Size="Größe"
Shader.Shader.Size.Width="Breite"
Shader.Shader.Size.Height="Höhe"
Shader.Shader.Seed="Zufallsstartwert"
Shader.Parameters="Shader Parameter"
Shader.Parameter.Texture.Type="Art"
Shader.Parameter.Texture.Type.File="Datei"
Shader.Parameter.Texture.Type.Source="Quelle"
Shader.Parameter.Texture.File="Datei"
Shader.Parameter.Texture.Source="Quelle"
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Source.Shader="Shader"
Transition.Shader="Shader"
Filter.AutoFraming="Automatische Einrahmung"
Filter.AutoFraming.Tracking="Verfolgungsoptionen"
Filter.AutoFraming.Tracking.Mode="Modus"
Filter.AutoFraming.Tracking.Mode.Solo="Einzeln"
Filter.AutoFraming.Tracking.Mode.Group="Gruppe"
Filter.AutoFraming.Tracking.Frequency="Frequenz"
Filter.AutoFraming.Motion="Bewegungsoptionen"
Filter.AutoFraming.Motion.Smoothing="Glättung"
Filter.AutoFraming.Motion.Prediction="Vorhersage"
Filter.AutoFraming.Framing="Einrahmungsoptionen"
Filter.AutoFraming.Framing.Stability="Stabilität"
Filter.AutoFraming.Framing.Padding="Abstand"
Filter.AutoFraming.Framing.Offset="Verschiebung"
Filter.AutoFraming.Framing.AspectRatio="Seitenverhältnis"
Filter.AutoFraming.Provider="Anbieter"
Filter.AutoFraming.Provider.NVIDIA.FaceDetection="NVIDIA® Gesichtserkennung, unterstützt von NVIDIA® Broadcast"
Filter.Blur="Weichzeichner"
Filter.Blur.Type="Art"
Filter.Blur.Subtype="Untertyp"
Filter.Blur.Size="Größe"
Filter.Blur.Angle="Winkel (Grad)"
Filter.Blur.Center.X="Mitte (X) (Prozent)"
Filter.Blur.Center.Y="Mitte (Y) (Prozent)"
Filter.Blur.StepScale="Schrittskalierung"
Filter.Blur.StepScale.X="Schrittskalierung X"
Filter.Blur.StepScale.Y="Schrittskalierung Y"
Filter.Blur.Mask="Eine Maske anwenden"
Filter.Blur.Mask.Type="Maskentyp"
Filter.Blur.Mask.Type.Region="Bereich"
Filter.Blur.Mask.Type.Image="Bild"
Filter.Blur.Mask.Type.Source="Quelle"
Filter.Blur.Mask.Region.Left="Linker Rand"
Filter.Blur.Mask.Region.Top="Oberer Rand"
Filter.Blur.Mask.Region.Right="Rechter Rand"
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Filter.Blur.Mask.Region.Feather="Federgebiet"
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift="Federverschiebung"
Filter.Blur.Mask.Region.Invert="Bereich invertieren"
Filter.Blur.Mask.Image="Bildmaske"
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Filter.Blur.Mask.Color="Maskenfarbfilter"
Filter.Blur.Mask.Alpha="Maskentransparenzfilter"
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Filter.ColorGrade="Color Grading"
Filter.ColorGrade.Lift="Anhebung"
Filter.ColorGrade.Lift.Red="Rot Anhebung"
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Filter.ColorGrade.Lift.Blue="Blau Anhebung"
Filter.ColorGrade.Lift.All="Alle Anhebung"
Filter.ColorGrade.Gamma="Gamma"
Filter.ColorGrade.Gamma.Red="Rot Gamma"
Filter.ColorGrade.Gamma.Green="Grün Gamma"
Filter.ColorGrade.Gamma.Blue="Blau Gamma"
Filter.ColorGrade.Gamma.All="Alle Gamma"
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Filter.ColorGrade.Gain.Green="Grüne Verstärkung"
Filter.ColorGrade.Gain.Blue="Blaue Verstärkung"
Filter.ColorGrade.Gain.All="Alle Verstärkung"
Filter.ColorGrade.Offset="Verschiebung"
Filter.ColorGrade.Offset.Red="Rotkanalverschiebung"
Filter.ColorGrade.Offset.Green="Grünkanalverschiebung"
Filter.ColorGrade.Offset.Blue="Blaukanalverschiebung"
Filter.ColorGrade.Offset.All="Gesamtkanalverschiebung"
Filter.ColorGrade.Tint="Färbung"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection="Färbungsluminositätserkennungsmethode"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSV="Farbton Sättigung Wert"
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Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Blue="Schatten Blaufärbung"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Red="Mittelton Rotfärbung"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Green="Mittelton Grünfärbung"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Blue="Mittelton Blaufärbung"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Red="Licht Rotfärbung"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Green="Licht Grünfärbung"
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Filter.ColorGrade.Correction.Hue="Farbtonverschiebung"
Filter.ColorGrade.Correction.Saturation="Sättigung"
Filter.ColorGrade.Correction.Lightness="Helligkeit"
Filter.ColorGrade.Correction.Contrast="Kontrast"
Filter.ColorGrade.RenderMode="Render-Modus"
Filter.ColorGrade.RenderMode.Direct="Direktes Bearbeiten"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.2Bit="2-Bit LUT"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.4Bit="4-Bit LUT"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.6Bit="6-Bit LUT"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.8Bit="8-Bit LUT"
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Filter.Denoising="Entrauschen"
Filter.Denoising.Provider="Anbieter"
Filter.Denoising.Provider.NVIDIA.Denoising="NVIDIA® Entrauschung, unterstützt von NVIDIA® Broadcast"
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising="NVIDIA® Entrauschung"
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength="Stärke"
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Filter.Displacement="Verschiebungs-Mapping"
Filter.Displacement.File="Datei"
Filter.Displacement.Scale="Skalierung"
Filter.Displacement.Scale.Type="Skalierungsart"
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Filter.DynamicMask.Input="Eingabequelle"
Filter.DynamicMask.Channel="%s Kanal"
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Filter.DynamicMask.Channel.Input="%s Eingangswert"
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Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Minimum="Innere Schatten-Minimaldistanz"
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Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Color="Innere Schattenfarbe"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Alpha="Innere Schattentransparenz"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer="Äußerer Schatten"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Minimum="Äußere Schattenminimaldistanz"
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Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Color="Äußere Leuchtfarbe"
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Filter.Transform.Camera="Kamera"
Filter.Transform.Camera.Mode="Modus"
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Filter.Transform.Camera.Mode.Orthographic="Orthographisch"
Filter.Transform.Camera.Mode.Perspective="Perspektive"
Filter.Transform.Camera.FieldOfView="Sichtfeld"
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Filter.Transform.Rotation.Order.ZXY="Drehung, Neigung, Schwenkung"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZYX="Drehung, Schwenkung, Neigung"
Filter.Transform.Corners="Ecken"
Filter.Transform.Corners.TopLeft="Oben Links"
Filter.Transform.Corners.TopRight="Oben Rechts"
Filter.Transform.Corners.BottomLeft="Unten Links"
Filter.Transform.Corners.BottomRight="Unten Rechts"
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Filter.VirtualGreenscreen.Provider="Anbieter"
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Source.Mirror.Source="Quelle"
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