obs-StreamFX/data/locale/pt-BR.ini
2021-06-09 03:46:52 +02:00

392 lines
19 KiB
INI

Advanced="Opções Avançadas"
Manual.Open="Abrir o Manual"
Channel.Red="Vermelho"
Channel.Green="Verde"
Channel.Blue="Azul"
Channel.Alpha="Alfa"
FileType.Image="Imagem"
FileType.Images="Imagens"
FileType.Video="Vídeo"
FileType.Videos="Vídeos"
FileType.Sound="Áudio"
FileType.Sounds="Áudios"
FileType.Effect="Efeito"
FileType.Effects="Efeitos"
SourceType.Source="Fonte"
SourceType.Scene="Cena"
Alignment.Center="Centro"
Alignment.Left="Esquerda"
Alignment.Right="Direita"
Alignment.Top="Topo"
Alignment.Bottom="Parte inferior"
State.Disabled="Desabilitado"
State.Enabled="Habilitado"
State.Manual="Manual"
State.Automatic="Automático"
State.Default="Padrão"
UI.Menu="StreamFX"
UI.Menu.Website="Visite nosso site"
UI.Menu.Discord="Entre no nosso Discord"
UI.Menu.Github="Código-fonte no Github"
UI.Menu.ReportIssue="Relatar um Bug ou Erro"
UI.Menu.RequestHelp="Solicitar Ajuda && Suporte"
UI.Menu.About="Sobre o StreamFX"
UI.About.Title="Sobre o StreamFX"
UI.About.Text="<html><head/><body><p>O StreamFX só é possível graças a todos os apoiadores no <a href='https://patreon.com/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Patreon</span></a>, no <a href='https://github.com/sponsors/xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Github</span></a>, e doadores via <a href='https://paypal.me/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>PayPal</span></a>. Agradecimentos adicionais a todos os tradutores que ajudaram com a tradução no <a href='https://crowdin.com/project/obs-stream-effects'><span style='text-decoration: underline;'>Crowdin</span></a>. Vocês são incríveis!</p></body></html>"
UI.About.Role.Contributor="Colaborador"
UI.About.Role.Translator="Tradutor"
UI.About.Role.Supporter="Apoiadores"
UI.About.Role.Creator="Criador de Conteúdo"
UI.About.Version="Versão:"
UI.Updater.Dialog.Title="O StreamFX %s está disponível!"
UI.Updater.Dialog.Text="Uma nova versão do StreamFX está disponível para baixar."
UI.Updater.Dialog.Version.Current="Versão Atual:"
UI.Updater.Dialog.Version.Latest="Ultima Versão:"
UI.Updater.Dialog.Button.Ok="Ir para a Página de Download"
UI.Updater.Dialog.Button.Cancel="Lembre-me mais tarde"
UI.Updater.GitHubPermission.Title="StreamFX precisá da sua permissão para conectar ao GitHub!"
UI.Updater.GitHubPermission.Text="Para poder checar por Updates Manualmente e Atualmente, StreamFX depende da API do GitHub para conseguir as últimas informações. <br>Por favor leia a <a href='https://docs.github.com/en/github/site-policy/github-privacy-statement'><span style='text-decoration: underline;'>Declaração de Privacidade do GitHub</span></a>, e clique em \"OK\" se você concorda, ou \"Cancelar\" se você discorda."
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates="Procurar Atualizações"
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates.Automatically="Verificar por atualizações automaticamente"
UI.Updater.Menu.Channel="Atualizar Canal"
UI.Updater.Menu.Channel.Release="Estável"
UI.Updater.Menu.Channel.Testing="Testes"
Blur.Type.Box="Caixa"
Blur.Type.BoxLinear="Caixa Linear"
Blur.Type.Gaussian="Gaussiano"
Blur.Type.GaussianLinear="Gaussiano Linear"
Blur.Type.DualFiltering="Filtragem Dupla"
Blur.Subtype.Area="Área"
Blur.Subtype.Directional="Direcional"
Blur.Subtype.Rotational="Rotacional"
Blur.Subtype.Zoom="Zoom (Ampliar)"
MipGenerator="Gerador de Mip-Map"
MipGenerator.Point="Ponto"
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MipGenerator.Smoothen="Suavizar"
MipGenerator.Bicubic="Bicúbico"
MipGenerator.Lanczos="Lanczos"
MipGenerator.Intensity="Intensidade"
Shader="Shader"
Shader.Refresh="Atualizar Opções e Parâmetros"
Shader.Shader="Opções de Shader"
Shader.Shader.File="Arquivo"
Shader.Shader.Technique="Técnica"
Shader.Shader.Size="Tamanho"
Shader.Shader.Size.Width="Largura"
Shader.Shader.Size.Height="Altura"
Shader.Shader.Seed="Seed de Randomização"
Shader.Parameters="Parâmetros do Shader"
Filter.Shader="Shader"
Source.Shader="Shader"
Transition.Shader="Shader"
Filter.Blur="Desfoque"
Filter.Blur.Type="Tipo"
Filter.Blur.Subtype="Subtipo"
Filter.Blur.Size="Tamanho"
Filter.Blur.Angle="Ângulo (graus)"
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Filter.Blur.Center.Y="Centro (Y) (Porcentagem)"
Filter.Blur.StepScale="Redimensionamento em Passo"
Filter.Blur.StepScale.X="Escala de Passo X"
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Filter.Blur.Mask="Aplicar uma Máscara"
Filter.Blur.Mask.Type="Tipo de Máscara"
Filter.Blur.Mask.Type.Region="Região"
Filter.Blur.Mask.Type.Image="Imagem"
Filter.Blur.Mask.Type.Source="Fonte"
Filter.Blur.Mask.Region.Left="Borda Esquerda"
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Filter.Blur.Mask.Region.Right="Borda Direita"
Filter.Blur.Mask.Region.Bottom="Borda Inferior"
Filter.Blur.Mask.Region.Feather="Área de Suavização"
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift="Mudança de Suavização"
Filter.Blur.Mask.Region.Invert="Inverter Região"
Filter.Blur.Mask.Image="Máscara de Imagem"
Filter.Blur.Mask.Source="Fonte da Máscara"
Filter.Blur.Mask.Color="Filtro de Cor da Máscara"
Filter.Blur.Mask.Alpha="Filtro de Opacidade da Máscara"
Filter.Blur.Mask.Multiplier="Multiplicador de Máscara"
Filter.ColorGrade="Gradiente de Cor"
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Filter.ColorGrade.Gain="Ganho"
Filter.ColorGrade.Gain.Red="Ganho Vermelho"
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Filter.ColorGrade.Offset="Deslocamento"
Filter.ColorGrade.Offset.Red="Deslocamento do Vermelho"
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Filter.ColorGrade.Offset.Blue="Deslocamento do Azul"
Filter.ColorGrade.Offset.All="Deslocamento Geral"
Filter.ColorGrade.Tint="Tonalidade"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection="Método de Detecção de Tonagem Luma"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSV="Valor de Saturação da Matiz"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSL="Valor de Saturação da Luminosidade da Matiz"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.YUV.SDR="Luma Chroma (BT.709 SDR)"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode="Modo Tonalidade Luma"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Linear="Linear"
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Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp2="Exp2"
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Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log10="Registro10"
Filter.ColorGrade.Tint.Exponent="Expoente da Tonagem Luma"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Red="Tonalidade Sombria do Vermelho"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Green="Tonalidade Sombria do Verde"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Blue="Tonalidade Sombria do Azul"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Red="Tom Médio do Vermelho"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Green="Tom Médio do Verde"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Blue="Tom Médio do Azul"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Red="Destaque de Tom Vermelha"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Green="Destaque de Tom Verde"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Blue="Destaque de Tom Azul"
Filter.ColorGrade.Correction="Correção de Cor"
Filter.ColorGrade.Correction.Hue="Alteração de Matiz"
Filter.ColorGrade.Correction.Saturation="Saturação"
Filter.ColorGrade.Correction.Lightness="Luminosidade"
Filter.ColorGrade.Correction.Contrast="Contraste"
Filter.ColorGrade.RenderMode="Modo de Renderização:"
Filter.ColorGrade.RenderMode.Direct="Renderização Direta"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.2Bit="Mesa de Pesquisa de 2-Bit"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.4Bit="Mesa de Pesquisa de 4-Bit"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.6Bit="Mesa de Pesquisa de 6-Bit"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.8Bit="Mesa de Pesquisa de 8-Bit"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.10Bit="Mesa de Pesquisa de 10-Bit"
Filter.Displacement="Mapeamento de Deslocamento"
Filter.Displacement.File="Arquivo"
Filter.Displacement.Scale="Escala"
Filter.Displacement.Scale.Type="Tipo de Escala"
Filter.DynamicMask="Máscara Dinâmica"
Filter.DynamicMask.Input="Fonte de Entrada"
Filter.DynamicMask.Channel="Canal %s"
Filter.DynamicMask.Channel.Value="Valor Base"
Filter.DynamicMask.Channel.Multiplier="Multiplicador"
Filter.DynamicMask.Channel.Input="Valor de Entrada %s"
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Zoom="Zoom (Ampliar)"
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset="Deslocamento"
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Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset.Y="Y"
Filter.SDFEffects="Efeitos SDF"
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Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.X="Deslocamento da Sombra Interna X"
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Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Color="Coloração da Sombra Interna"
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Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.X="Deslocamento da Sombra Externa X"
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Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Color="Coloração do Brilho Externo"
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Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Width="Largura do Brilho Interno"
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Filter.SDFEffects.Outline.Color="Cor do Contorno"
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Filter.SDFEffects.Outline.Width="Largura do Contorno"
Filter.SDFEffects.Outline.Offset="Deslocamento do Contorno"
Filter.SDFEffects.Outline.Sharpness="Nitidez do Contorno"
Filter.SDFEffects.SDF.Scale="Escala de Textura SDF"
Filter.SDFEffects.SDF.Threshold="Limite de Opacidade SDF"
Filter.Transform="Transformação 3D"
Filter.Transform.Camera="Câmera"
Filter.Transform.Camera.Orthographic="Ortográfico"
Filter.Transform.Camera.Perspective="Perspectiva"
Filter.Transform.Camera.FieldOfView="Campo de Visão"
Filter.Transform.Position="Posição"
Filter.Transform.Position.X="X"
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Filter.Transform.Scale.X="X"
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Filter.Transform.Shear.X="X"
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Filter.Transform.Rotation.X="Altura (X)"
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Filter.Transform.Rotation.Order="Ordem de Rotação"
Filter.Transform.Rotation.Order.XYZ="Altura, Largura, Profundidade"
Filter.Transform.Rotation.Order.XZY="Altura, Profundidade, Largura"
Filter.Transform.Rotation.Order.YXZ="Largura, Altura, Profundidade"
Filter.Transform.Rotation.Order.YZX="Largura, Profundidade, Altura"
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Filter.Transform.Rotation.Order.ZYX="Profundidade, Largura, Altura"
Filter.Transform.Mipmapping="Habilitar Mip-Maps"
Source.Mirror="Espelhamento de Fonte"
Source.Mirror.Source="Fonte"
Source.Mirror.Source.Audio="Habilitar Áudio"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout="Layout de Áudio"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Unknown="Desconhecido"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Mono="Mono"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Stereo="Stereo"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.StereoLFE="Stereo com LFE"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Quadraphonic="Quadrafônico"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.QuadraphonicLFE="Quadrafônico com LFE"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Surround="Surround"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.FullSurround="Surround Completo"
Codec.H264="H264"
Codec.H264.Profile="Perfil"
Codec.H264.Profile.baseline="Linha de Base"
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Codec.HEVC="HEVC"
Codec.HEVC.Profile="Perfil"
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Codec.HEVC.Tier="Classe"
Codec.HEVC.Tier.main="Principal"
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Codec.HEVC.Level="Nível"
Codec.ProRes.Profile="Perfil"
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FFmpegEncoder="Opções FFmpeg"
FFmpegEncoder.Suffix=" (via FFmpeg)"
FFmpegEncoder.CustomSettings="Configurações Personalizadas"
FFmpegEncoder.Threads="Número de Segmentos (Threads)"
FFmpegEncoder.ColorFormat="Substituir Formato de Cores"
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FFmpegEncoder.AMF.Preset.Speed="Velocidade"
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FFmpegEncoder.AMF.RateControl="Opções do Controle de Taxa"
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FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.VBR_PEAK="Taxa de Bits Variável (Pico Restringido)"
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FFmpegEncoder.AMF.RateControl.LookAhead="Olhar a Frente"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.FrameSkipping="Pulando Quadros"
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FFmpegEncoder.AMF.Other.BFrameReferences="Referência de B-Frames"
FFmpegEncoder.AMF.Other.ReferenceFrames="Quadros de Referência"
FFmpegEncoder.AMF.Other.EnforceHRD="Aplicar HRD"
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FFmpegEncoder.AMF.Other.AccessUnitDelimiter="Acessar Delimitador de Unidade"
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FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatencyHighPerformance="Baixa Latência e Alta Performance"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatencyHighQuality="Baixa Latência e Alta Qualidade"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Lossless="Lossless (sem perdas)"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LosslessHighPerformance="Sem Perdas e Alta Performance"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl="Opções do Controle de Taxa"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode="Modo"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.VBR="Taxa de Bits Variável"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR_HQ="Alta Qualidade e Taxa de Bits Constante"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR_LD_HQ="Baixo Atraso, Alta Qualidade e Taxa de Bits Constante"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.TwoPass="Duas Passagens"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.LookAhead="Olhar a Frente"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.AdaptiveI="I-Frames Adaptativos"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.AdaptiveB="B-Frames Adaptativos"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits="Limites"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Taxa de Bits Alvo"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Taxa de Bits Máxima"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP="Parâmetros de Quantização"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.Minimum="QP Mínimo"
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FFmpegEncoder.NVENC.AQ="Quantização Adaptável"
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Spatial="Quantização Espacial Adaptável"
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Strength="Força de Quantização Espacial Adaptativa"
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Temporal="Quantização Temporal Adaptável"
FFmpegEncoder.NVENC.Other="Outras Opções"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrames="Máximo de B-Frames"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode="Modo de Referência B-Frame"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.Middle="Usar apenas B-Frames do meio como referência"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.Each="Usar todos os B-Frames como referência"
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FFmpegEncoder.NVENC.Other.WeightedPrediction="Predição Ponderada"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.NonReferencePFrames="P-Frames Sem Referência"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.AccessUnitDelimiter="Acessar Delimitador de Unidade"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.DecodedPictureBufferSize="Tamanho do Buffer da Imagem Decodificada"