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locale: New Crowdin updates (#639)
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2021-10-05 21:33:48 +02:00

477 lines
23 KiB
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UI.Menu.Website="Visita la página web"
UI.Menu.Discord="Únete al Discord"
UI.Menu.Github="Código fuente en Github"
UI.Menu.ReportIssue="Reportar un error o fallo"
UI.Menu.RequestHelp="Solicita ayuda y soporte"
UI.Menu.About="Acerca de StreamFX"
UI.About.Title="Acerca de StreamFX"
UI.About.Text="<html><head/><body><p>StreamFX es posible gracias a nuestros colaboradores en <a href='https://patreon.com/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Patreon</span></a>, en <a href='https://github.com/sponsors/xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Github Sponsors</span></a>, y a cualquiera que haya donado a través de <a href='https://paypal.me/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>PayPal</span></a>. Gracias adicionales a todos los traductores por ayudar con la localización en <a href='https://crowdin.com/project/obs-stream-effects'><span style='text-decoration: underline;'>Crowdin</span></a>. ¡Son lo máximo!</p></body></html>"
UI.About.Role.Contributor="Colaborador"
UI.About.Role.Translator="Traductor"
UI.About.Role.Supporter="Colaborador"
UI.About.Role.Creator="Creador de contenido"
UI.About.Version="Versión:"
UI.Updater.Dialog.Title="¡La versión de StreamFX %s ya está disponible!"
UI.Updater.Dialog.Text="Una nueva versión de StreamFX está disponible para actualizar."
UI.Updater.Dialog.Version.Current="Versión actual:"
UI.Updater.Dialog.Version.Latest="Última versión:"
UI.Updater.Dialog.Button.Ok="Ir a la página de descarga"
UI.Updater.Dialog.Button.Cancel="Recuérdame más tarde"
UI.Updater.GitHubPermission.Title="StreamFX requiere su permiso para conectarse a GitHub!"
UI.Updater.GitHubPermission.Text="Con el fin de proporcionar una comprobación de actualización manual o automatizada, StreamFX depende de la API de GitHub para saber la actualización más reciente.<br>Por favor, lea la <a href='https://docs.github.com/en/github/site-policy/github-privacy-statement'><span style='text-decoration: underline;'>Declaración de privacidad de GitHub</span></a>, y haga clic en \"OK\" si está de acuerdo, o \"Cancelar\" si no está de acuerdo."
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Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Red="Iluminaciones Tinte Rojo"
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Filter.ColorGrade.Correction="Corrección de Color"
Filter.ColorGrade.Correction.Hue="Cambio de tono"
Filter.ColorGrade.Correction.Saturation="Saturación"
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Filter.ColorGrade.RenderMode="Modo de Renderizar"
Filter.ColorGrade.RenderMode.Direct="Renderizado directo"
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Filter.Denoising="Reducción de Ruido"
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Filter.Denoising.Provider.NVIDIA.Denoising="Reducción de Ruido de NVIDIA®, generado por NVIDIA® Broadcast"
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Filter.Displacement.File="Archivo"
Filter.Displacement.Scale="Escala"
Filter.Displacement.Scale.Type="Tipo de escalado"
Filter.DynamicMask="Máscara Dinámica"
Filter.DynamicMask.Input="Fuente de entrada"
Filter.DynamicMask.Channel="%s Canal"
Filter.DynamicMask.Channel.Value="Valor base"
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Filter.DynamicMask.Channel.Input="%s Valor de entrada"
Filter.NVIDIA.FaceTracking="Rastreo facial de NVIDIA"
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Filter.SDFEffects="Efectos SDF"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="Sombra Interior"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Minimum="Distancia mínima de sombra interior"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Maximum="Distancia máxima de sombra interior"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.X="Desplazamiento de sombra interior X"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.Y="Desplazamiento de sombra interior Y"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Color="Color de sombra interior"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Alpha="Alfa de sombra interior"
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Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Minimum="Distancia mínima de sombra exterior"
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Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.X="Desplazamiento de sombra exterior X"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.Y="Desplazamiento de sombra exterior Y"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Color="Color de sombra exterior"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Alpha="Alfa de sombra exterior"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer="Brillo exterior"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Color="Color del brillo exterior"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Alpha="Alfa de sombra exterior"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Width="Ancho del brillo exterior"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Sharpness="Nitidez del brillo exterior"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner="Brillo interior"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Color="Color del brillo interior"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Alpha="Alfa del brillo interior"
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Filter.SDFEffects.Outline="Contorno"
Filter.SDFEffects.Outline.Color="Color del contorno"
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Filter.SDFEffects.SDF.Scale="Escala de Textura SDF"
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Filter.Transform="Transformación 3D"
Filter.Transform.Camera="Cámara"
Filter.Transform.Camera.Orthographic="Ortográfico"
Filter.Transform.Camera.Perspective="Perspectiva"
Filter.Transform.Camera.FieldOfView="Campo de Visión"
Filter.Transform.Position="Posición"
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Filter.Transform.Scale="Escala"
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Filter.Transform.Shear.X="X"
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Filter.Transform.Rotation="Rotación"
Filter.Transform.Rotation.X="Inclinación (X)"
Filter.Transform.Rotation.Y="Viraje (Y)"
Filter.Transform.Rotation.Z="Balanceo (Z)"
Filter.Transform.Rotation.Order="Orden de Rotación"
Filter.Transform.Rotation.Order.XYZ="Inclinación, Viraje, Balanceo"
Filter.Transform.Rotation.Order.XZY="Inclinación, Balanceo, Viraje"
Filter.Transform.Rotation.Order.YXZ="Viraje, Inclinación, Balanceo"
Filter.Transform.Rotation.Order.YZX="Viraje, Balanceo, Inclinación"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZXY="Balanceo, Inclinación, Viraje"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZYX="Balanceo, Viraje, Inclinación"
Filter.Transform.Mipmapping="Habilitar Mipmapping"
Filter.Upscaling="Mejora de resolución"
Filter.Upscaling.Provider="Proveedor"
Filter.Upscaling.Provider.NVIDIA.SuperResolution="Super-Resolución de Video de NVIDIA®, generado por NVIDIA® Broadcast"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes="Super-Resolución de Video de NVIDIA®"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Scale="Escala"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength="Fuerza"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength.Weak="Débil"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength.Strong="Fuerte"
Source.Mirror="Fuente Espejo"
Source.Mirror.Source="Fuente"
Source.Mirror.Source.Audio="Habilitar Audio"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout="Audio Layout"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Unknown="Desconocido"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Mono="Mono"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Stereo="Estéreo"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.StereoLFE="Estéreo con LFE"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Quadraphonic="Cuadrafónico"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.QuadraphonicLFE="Cuadrafónico con LFE"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Surround="Envolvente"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.FullSurround="Envolvente completo"
Codec.AV1="AV1"
Codec.AV1.Profile="Perfil"
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Codec.AV1.Profile.Professional="Profesional"
Codec.H264="H264"
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Codec.H264.Level="Nivel"
Codec.HEVC="HEVC"
Codec.HEVC.Profile="Perfil"
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Codec.HEVC.Tier.main="Main"
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Codec.HEVC.Level="Nivel"
Codec.ProRes.Profile="Perfil"
Codec.ProRes.Profile.APCO="422 Proxy (APCO)"
Codec.ProRes.Profile.APCS="422 Lite/LT (APCS)"
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Codec.ProRes.Profile.APCH="422 High Quality/HQ (APCH)"
Codec.ProRes.Profile.AP4H="4444 Alta Calidad/HQ (AP4H)"
Codec.ProRes.Profile.AP4X="4444 Calidad extrema/XQ (AP4X)"
FFmpegEncoder="Opciones FFmpeg"
FFmpegEncoder.Suffix=" (a través de FFmpeg)"
FFmpegEncoder.CustomSettings="Ajustes personalizados"
FFmpegEncoder.Threads="Número de hilos"
FFmpegEncoder.ColorFormat="Sustituir formato de color"
FFmpegEncoder.StandardCompliance="Cumplimiento estándar"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.VeryStrict="Muy estricto"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Strict="Estricto"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Normal="Normal"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Unofficial="No oficial"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Experimental="Experimental"
FFmpegEncoder.GPU="GPU"
FFmpegEncoder.KeyFrames="Fotogramas clave"
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType="Tipo de intervalo"
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType.Frames="Fotogramas"
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Segundos"
FFmpegEncoder.KeyFrames.Interval="Intervalo"
FFmpegEncoder.AMF.Preset="Preajuste"
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Speed="Velocidad"
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Balanced="Balanceado"
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Quality="Calidad"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl="Opciones de control de flujo"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode="Modo"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.CQP="Parámetro de Cuantización Constante"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.VBR_PEAK="Tasa de bits variable (pico restringido)"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.VBR_LATENCY="Tasa de bits variable (latencia restringida)"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.CBR="Bitrate constante"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.LookAhead="Look Ahead"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.FrameSkipping="Omisión de fotogramas"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits="Límites"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.BufferSize="Tamaño de búfer"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Bitrate objetivo"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Bitrate máximo"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP="Parámetros de Cuantización"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.I="I-Frame QP"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.P="P-Frame QP"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.B="B-Frame QP"
FFmpegEncoder.AMF.Other="Otras opciones"
FFmpegEncoder.AMF.Other.BFrames="B-Frames máximos"
FFmpegEncoder.AMF.Other.BFrameReferences="Referencias de B-Frames"
FFmpegEncoder.AMF.Other.ReferenceFrames="Fotogramas de referencia"
FFmpegEncoder.AMF.Other.EnforceHRD="Forzar HRD"
FFmpegEncoder.AMF.Other.VBAQ="VBAQ"
FFmpegEncoder.AMF.Other.AccessUnitDelimiter="Delimitador de Unidad de Acceso"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset="Preajuste"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Default="Por defecto"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Slow="Lento"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Medium="Medio"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Fast="Rápido"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.HighPerformance="Alto rendimiento"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.HighQuality="Alta calidad"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.BluRayDisc="Disco BluRay"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatency="Baja latencia"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatencyHighPerformance="Baja latencia a alto rendimiento"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatencyHighQuality="Baja latencia a alta calidad"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Lossless="Sin pérdidas"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LosslessHighPerformance="Sin pérdidas a alto rendimiento"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl="Opciones de control de flujo"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode="Modo"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CQP="Parámetro de Cuantización Constante"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.VBR="Bitrate variable"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.VBR_HQ="Bitrate Variable de alta calidad"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR="Bitrate constante"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR_HQ="Bitrate constante de alta calidad"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR_LD_HQ="Bitrate constante de alta calidad con bajo retardo"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.TwoPass="Dos Pasos"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.LookAhead="Look Ahead"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.AdaptiveI="Adaptive I-Frames"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.AdaptiveB="Adaptive B-Frames"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits="Limites"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.BufferSize="Tamaño de búfer"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Quality="Calidad objetivo"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Bitrate objetivo"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Bitrate máximo"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP="Parámetros de Cuantización"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.Minimum="Mínimo QP"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.Maximum="Máximo QP"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.I="I-Frame QP"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.P="P-Frame QP"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.B="B-Frame QP"
FFmpegEncoder.NVENC.AQ="Cuantización adaptativa"
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Spatial="Cuantización adaptativa espacial"
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Strength="Intensidad de la Cuantización Adaptativa Espacial"
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Temporal="Cuantización adaptativa temporal"
FFmpegEncoder.NVENC.Other="Otras opciones"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrames="B-Frames máximos"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode="Modo de referencia de B-Frame"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.Middle="Usar solo B-Frames medios como referencia"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.Each="Usar todos los B-Frames como referencia"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.ZeroLatency="Latencia cero"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.WeightedPrediction="Weighted Prediction"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.NonReferencePFrames="P-Frames sin referencia"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.AccessUnitDelimiter="Delimitador de Unidad de Acceso"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.DecodedPictureBufferSize="Tamaño del búfer de la imagen decodificada"