mirror of
https://github.com/Xaymar/obs-StreamFX
synced 2024-11-11 14:25:05 +00:00
c9b84c583e
* New translations en-US.ini (German) * New translations en-US.ini (Spanish) * New translations en-US.ini (Spanish) * New translations en-US.ini (Italian) * New translations en-US.ini (Russian) * New translations en-US.ini (Spanish) * New translations en-US.ini (German) * New translations en-US.ini (Italian) * New translations en-US.ini (German) * New translations en-US.ini (Polish) * New translations en-US.ini (Russian)
462 lines
28 KiB
INI
462 lines
28 KiB
INI
Advanced="Дополнительные параметры"
|
||
Manual.Open="Открыть Руководство"
|
||
|
||
Channel.Red="Красный"
|
||
Channel.Green="Зеленый"
|
||
Channel.Blue="Синий"
|
||
Channel.Alpha="Альфа-канал"
|
||
|
||
FileType.Image="Изображение"
|
||
FileType.Images="Изображения"
|
||
FileType.Video="Видео"
|
||
FileType.Videos="Видео"
|
||
FileType.Sound="Звук"
|
||
FileType.Sounds="Звуки"
|
||
FileType.Effect="Эффект"
|
||
FileType.Effects="Эффекты"
|
||
|
||
SourceType.Source="Источник"
|
||
SourceType.Scene="Сцена"
|
||
|
||
Alignment.Center="Центр"
|
||
Alignment.Left="Слева"
|
||
Alignment.Right="Справа"
|
||
Alignment.Top="Сверху"
|
||
Alignment.Bottom="Снизу"
|
||
|
||
State.Disabled="Выключено"
|
||
State.Enabled="Включено"
|
||
State.Manual="Пользовательский"
|
||
State.Automatic="Авто"
|
||
State.Default="По умолчанию"
|
||
|
||
UI.Menu="StreamFX"
|
||
UI.Menu.Website="Перейти на сайт"
|
||
UI.Menu.Discord="Присоединиться к Discord"
|
||
UI.Menu.Github="Исходный код на Github"
|
||
UI.Menu.ReportIssue="Сообщить об ошибке или краше"
|
||
UI.Menu.RequestHelp="Запрос Помощи && Поддержка"
|
||
UI.Menu.About="О StreamFX"
|
||
UI.About.Title="О StreamFX"
|
||
UI.About.Text="<html><head/><body><p>StreamFX стал возможен благодаря всем поддерживающим и на <a href='https://patreon.com/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Patreon</span></a>, и на <a href='https://github.com/sponsors/xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Github Sponsors</span></a>, и всем пожертвованиям через <a href='https://paypal.me/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>PayPal</span></a>. Так же спасибо всем переводчикам, которые помогают с локализацией на <a href='https://crowdin.com/project/obs-stream-effects'><span style='text-decoration: underline;'>Crowdin</span></a>. Вы все невероятны!</p></body></html>"
|
||
UI.About.Role.Contributor="Участник"
|
||
UI.About.Role.Translator="Переводчик"
|
||
UI.About.Role.Supporter="Помощник"
|
||
UI.About.Role.Creator="Значимый Контентмейкер"
|
||
UI.About.Version="Версия:"
|
||
|
||
UI.Updater.Dialog.Title="Версия StreamFX %s доступна!"
|
||
UI.Updater.Dialog.Text="Новая версия StreamFX доступна к загрузке."
|
||
UI.Updater.Dialog.Version.Current="Текущая версия:"
|
||
UI.Updater.Dialog.Version.Latest="Последняя версия:"
|
||
UI.Updater.Dialog.Button.Ok="Открыть страницу загрузки"
|
||
UI.Updater.Dialog.Button.Cancel="Напомнить позже"
|
||
UI.Updater.GitHubPermission.Title="StreamFX требуется разрешение на подключение к GitHub!"
|
||
UI.Updater.GitHubPermission.Text="Для ручной или автоматической проверки наличия обновлений StreamFX обращается к GitHub API для получения актуальной информации.<br>Пожалуйста, прочитайте<a href='https://docs.github.com/en/github/site-policy/github-privacy-statement'><span style='text-decoration: underline;'>Политику конфиденциальности GitHub</span></a>, и нажмите \"ОК\", если вы согласны, или \"Отмена\", если вы не согласны с ней."
|
||
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates="Проверить наличие обновлений"
|
||
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates.Automatically="Автоматически проверять наличие обновлений"
|
||
UI.Updater.Menu.Channel="Канал обновлений"
|
||
UI.Updater.Menu.Channel.Release="Релиз"
|
||
UI.Updater.Menu.Channel.Testing="Тестовый"
|
||
|
||
Encoder.AOM.AV1="AOM AV1 (прямой)"
|
||
Encoder.AOM.AV1.Encoder="Энкодер"
|
||
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage="Использование"
|
||
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.GoodQuality="Хорошее качество"
|
||
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.RealTime="Реальное время"
|
||
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.AllIntra="Все ключевые кадры"
|
||
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage="Использование ЦП"
|
||
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.0="Плацебо"
|
||
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.1="Очень медленно"
|
||
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.2="Медленнее"
|
||
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.3="Медленно"
|
||
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.4="Средне"
|
||
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.5="Быстро"
|
||
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.6="Быстрее"
|
||
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.7="Очень быстро"
|
||
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.8="Супер-быстро"
|
||
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.9="Ультра-быстро"
|
||
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Profile="Профиль"
|
||
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames="Ключевой кадр"
|
||
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType="Тип интервала"
|
||
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Frames="Кадры"
|
||
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Секунды"
|
||
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.Interval="Интервал"
|
||
Encoder.AOM.AV1.RateControl="Управление битрейтом"
|
||
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode="Режим"
|
||
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.CBR="Постоянный битрейт (CBR)"
|
||
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.VBR="Переменный битрейт (VBR)"
|
||
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.CQ="Ограниченное качество (CQ)"
|
||
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.Q="Постоянное качество (Q)"
|
||
Encoder.AOM.AV1.RateControl.LookAhead="Предугадывание"
|
||
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits="Ограничения"
|
||
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate="Битрейт"
|
||
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate.Undershoot="Недобор битрейта"
|
||
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate.Overshoot="Превышение битрейта"
|
||
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quality="Качество"
|
||
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quantizer.Minimum="Минимальный квантор"
|
||
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quantizer.Maximum="Максимальный квантор"
|
||
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer="Буфер"
|
||
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size="Размер"
|
||
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size.Initial="Начальный размер"
|
||
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size.Optimal="Оптимальный размер"
|
||
Encoder.AOM.AV1.Advanced="Дополнительно"
|
||
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Threads="Потоков"
|
||
Encoder.AOM.AV1.Advanced.RowMultiThreading="Многопоточность по строке"
|
||
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tile.Columns="Столбцы"
|
||
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tile.Rows="Строки"
|
||
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune="Настройка"
|
||
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric="Метрика"
|
||
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.PSNR="Отношение сигнал/шум"
|
||
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.SSIM="SSIM"
|
||
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.WithPreprocessing="VMAF (с предобработкой)"
|
||
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.WithoutPreprocessing="VMAF (без пре-процессинга)"
|
||
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.Butteraugli="Butteraugli"
|
||
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content="Содержимое"
|
||
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Screen="Экран"
|
||
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Film="Фильм"
|
||
|
||
Blur.Type.Box="Бокс"
|
||
Blur.Type.BoxLinear="Линейное боксовое"
|
||
Blur.Type.Gaussian="Гауссово"
|
||
Blur.Type.GaussianLinear="Линейное Гауссово"
|
||
Blur.Type.DualFiltering="Двойная фильтрация"
|
||
Blur.Subtype.Area="Область"
|
||
Blur.Subtype.Directional="Горизонтально-направленное"
|
||
Blur.Subtype.Rotational="Вращательный"
|
||
Blur.Subtype.Zoom="Приближение"
|
||
|
||
MipGenerator="Генератор MIP-текстур"
|
||
MipGenerator.Point="Точечный"
|
||
MipGenerator.Linear="Линейный"
|
||
MipGenerator.Sharpen="Резкий"
|
||
MipGenerator.Smoothen="Сглаживание"
|
||
MipGenerator.Bicubic="Бикубический"
|
||
MipGenerator.Lanczos="Метод Ланцоша"
|
||
MipGenerator.Intensity="Интенсивность"
|
||
|
||
Shader="Шейдер"
|
||
Shader.Refresh="Перезагрузить настройки и параметры"
|
||
Shader.Shader="Параметры шейдера"
|
||
Shader.Shader.File="Файл"
|
||
Shader.Shader.Technique="Техника"
|
||
Shader.Shader.Size="Размер"
|
||
Shader.Shader.Size.Width="Ширина"
|
||
Shader.Shader.Size.Height="Высота"
|
||
Shader.Shader.Seed="Семя случайности"
|
||
Shader.Parameters="Параметры шейдера"
|
||
Filter.Shader="Шейдер"
|
||
Source.Shader="Шейдер"
|
||
Transition.Shader="Шейдер"
|
||
|
||
Filter.Blur="Размытие"
|
||
Filter.Blur.Type="Тип"
|
||
Filter.Blur.Subtype="Подтип"
|
||
Filter.Blur.Size="Размер"
|
||
Filter.Blur.Angle="Угол (Градусы)"
|
||
Filter.Blur.Center.X="Центр (X) (Проценты)"
|
||
Filter.Blur.Center.Y="Центр (Y) (Проценты)"
|
||
Filter.Blur.StepScale="Шаг масштабирования"
|
||
Filter.Blur.StepScale.X="Шаг масштабирования по X"
|
||
Filter.Blur.StepScale.Y="Шаг масштабирования по Y"
|
||
Filter.Blur.Mask="Применить маску"
|
||
Filter.Blur.Mask.Type="Тип маски"
|
||
Filter.Blur.Mask.Type.Region="Область"
|
||
Filter.Blur.Mask.Type.Image="Изображение"
|
||
Filter.Blur.Mask.Type.Source="Источник"
|
||
Filter.Blur.Mask.Region.Left="Левый край"
|
||
Filter.Blur.Mask.Region.Top="Верхний край"
|
||
Filter.Blur.Mask.Region.Right="Правый край"
|
||
Filter.Blur.Mask.Region.Bottom="Нижний край"
|
||
Filter.Blur.Mask.Region.Feather="Растушевка области"
|
||
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift="Сдвиг растушевки"
|
||
Filter.Blur.Mask.Region.Invert="Инверсия области"
|
||
Filter.Blur.Mask.Image="Маска изображением"
|
||
Filter.Blur.Mask.Source="Источник маски"
|
||
Filter.Blur.Mask.Color="Маска Цвет-Фильтр"
|
||
Filter.Blur.Mask.Alpha="Альфа-фильтр маски"
|
||
Filter.Blur.Mask.Multiplier="Множитель маски"
|
||
|
||
Filter.ColorGrade="Цветокоррекция"
|
||
Filter.ColorGrade.Lift="Увеличение"
|
||
Filter.ColorGrade.Lift.Red="Увеличение красного"
|
||
Filter.ColorGrade.Lift.Green="Увеличение зелёного"
|
||
Filter.ColorGrade.Lift.Blue="Увеличение синего"
|
||
Filter.ColorGrade.Lift.All="Увеличение всех"
|
||
Filter.ColorGrade.Gamma="Гамма"
|
||
Filter.ColorGrade.Gamma.Red="Гамма красного"
|
||
Filter.ColorGrade.Gamma.Green="Гамма зеленого"
|
||
Filter.ColorGrade.Gamma.Blue="Гамма синего"
|
||
Filter.ColorGrade.Gamma.All="Общая гамма"
|
||
Filter.ColorGrade.Gain="Усиление"
|
||
Filter.ColorGrade.Gain.Red="Усиление красного"
|
||
Filter.ColorGrade.Gain.Green="Усиление зеленого"
|
||
Filter.ColorGrade.Gain.Blue="Усиление синего"
|
||
Filter.ColorGrade.Gain.All="Общее усиление"
|
||
Filter.ColorGrade.Offset="Смещение"
|
||
Filter.ColorGrade.Offset.Red="Красный сдвиг"
|
||
Filter.ColorGrade.Offset.Green="Зеленый сдвиг"
|
||
Filter.ColorGrade.Offset.Blue="Синий сдвиг"
|
||
Filter.ColorGrade.Offset.All="Полный сдвиг"
|
||
Filter.ColorGrade.Tint="Оттенок"
|
||
Filter.ColorGrade.Tint.Detection="Метод обнаружения яркости пикселя"
|
||
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSV="HSV"
|
||
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSL="HSL"
|
||
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.YUV.SDR="Яркостная цветность (BT.709 SDR)"
|
||
Filter.ColorGrade.Tint.Mode="Режим оттенка яркости"
|
||
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Linear="Линейный"
|
||
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp="Exp"
|
||
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp2="Exp2"
|
||
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log="Log"
|
||
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log10="Log10"
|
||
Filter.ColorGrade.Tint.Exponent="Экспонент тени Luma"
|
||
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Red="Оттенок красного в тенях"
|
||
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Green="Оттенок зеленого в тенях"
|
||
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Blue="Оттенок синего в тенях"
|
||
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Red="Оттенок красного в средних тонах"
|
||
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Green="Зелёные средние тона"
|
||
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Blue="Синие средние тона"
|
||
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Red="Выделение красного оттенка"
|
||
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Green="Выделение зеленого оттенка"
|
||
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Blue="Выделение синего оттенка"
|
||
Filter.ColorGrade.Correction="Коррекция цвета"
|
||
Filter.ColorGrade.Correction.Hue="Сдвиг оттенка"
|
||
Filter.ColorGrade.Correction.Saturation="Насыщенность"
|
||
Filter.ColorGrade.Correction.Lightness="Яркость"
|
||
Filter.ColorGrade.Correction.Contrast="Контраст"
|
||
Filter.ColorGrade.RenderMode="Режим рендера"
|
||
Filter.ColorGrade.RenderMode.Direct="Прямой рендер"
|
||
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.2Bit="2-битный LUT"
|
||
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.4Bit="4-битный LUT"
|
||
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.6Bit="6-битный LUT"
|
||
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.8Bit="8-битный LUT"
|
||
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.10Bit="10-битный LUT"
|
||
|
||
|
||
Filter.Displacement="Карта смещения"
|
||
Filter.Displacement.File="Файл"
|
||
Filter.Displacement.Scale="Масштаб"
|
||
Filter.Displacement.Scale.Type="Тип масштабирования"
|
||
|
||
Filter.DynamicMask="Динамичная маска"
|
||
Filter.DynamicMask.Input="Входящий источник"
|
||
Filter.DynamicMask.Channel="%s Канал"
|
||
Filter.DynamicMask.Channel.Value="Базовое значение"
|
||
Filter.DynamicMask.Channel.Multiplier="Множитель"
|
||
Filter.DynamicMask.Channel.Input="%s Значение"
|
||
|
||
Filter.NVIDIA.FaceTracking="Отслеживание лиц NVIDIA"
|
||
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI="Область поиска"
|
||
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Zoom="Приближение"
|
||
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset="Смещение"
|
||
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset.X="X"
|
||
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset.Y="Y"
|
||
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Stability="Стабильность"
|
||
|
||
Filter.SDFEffects="SDF Эффекты"
|
||
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="Внутренняя Тень"
|
||
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Minimum="Минимальное расстояние внутренней тени"
|
||
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Maximum="Максимальное расстояние внутренней тени"
|
||
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.X="Смещение внутренней тени по X"
|
||
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.Y="Смещение внутренней тени по Y"
|
||
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Color="Цвет внутренней тени"
|
||
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Alpha="Альфа-канал внутренней тени"
|
||
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer="Внешняя Тень"
|
||
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Minimum="Минимальное расстояние внешней тени"
|
||
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Maximum="Максимальное расстояние внешней тени"
|
||
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.X="Смещение внешней тени по X"
|
||
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.Y="Смещение внешней тени по Y"
|
||
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Color="Цвет внешней тени"
|
||
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Alpha="Альфа-канал внешней тени"
|
||
Filter.SDFEffects.Glow.Outer="Внешнее свечение"
|
||
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Color="Цвет внешнего свечения"
|
||
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Alpha="Альфа-канал внешнего свечения"
|
||
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Width="Ширина внешнего свечения"
|
||
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Sharpness="Резкость внешнего свечения"
|
||
Filter.SDFEffects.Glow.Inner="Внутреннее свечение"
|
||
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Color="Цвет внутреннего свечения"
|
||
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Alpha="Альфа-канал внутреннего свечения"
|
||
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Width="Ширина внутреннего свечения"
|
||
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Sharpness="Резкость внутреннего свечения"
|
||
Filter.SDFEffects.Outline="Контур"
|
||
Filter.SDFEffects.Outline.Color="Цвет контура"
|
||
Filter.SDFEffects.Outline.Alpha="Альфа-канал контура"
|
||
Filter.SDFEffects.Outline.Width="Ширина контура"
|
||
Filter.SDFEffects.Outline.Offset="Отступ контура"
|
||
Filter.SDFEffects.Outline.Sharpness="Резкость контура"
|
||
Filter.SDFEffects.SDF.Scale="SDF масштаб текстуры"
|
||
Filter.SDFEffects.SDF.Threshold="Порог альфа-канала SDF"
|
||
|
||
Filter.Transform="3D преобразование"
|
||
Filter.Transform.Camera="Камера"
|
||
Filter.Transform.Camera.Orthographic="Ортографический вид"
|
||
Filter.Transform.Camera.Perspective="Перспектива"
|
||
Filter.Transform.Camera.FieldOfView="Поле обзора (FOV)"
|
||
Filter.Transform.Position="Положение"
|
||
Filter.Transform.Position.X="X"
|
||
Filter.Transform.Position.Y="Y"
|
||
Filter.Transform.Position.Z="Z"
|
||
Filter.Transform.Scale="Масштаб"
|
||
Filter.Transform.Scale.X="X"
|
||
Filter.Transform.Scale.Y="Y"
|
||
Filter.Transform.Shear="Срез"
|
||
Filter.Transform.Shear.X="X"
|
||
Filter.Transform.Shear.Y="Y"
|
||
Filter.Transform.Rotation="Поворот"
|
||
Filter.Transform.Rotation.X="Поперечная (X)"
|
||
Filter.Transform.Rotation.Y="Вертикальная (Y)"
|
||
Filter.Transform.Rotation.Z="Продольная (Z)"
|
||
Filter.Transform.Rotation.Order="Порядок осей"
|
||
Filter.Transform.Rotation.Order.XYZ="Поперечная, Вертикальная, Продольная"
|
||
Filter.Transform.Rotation.Order.XZY="Поперечная, Продольная, Вертикальная"
|
||
Filter.Transform.Rotation.Order.YXZ="Вертикальная, Поперечная, Продольная"
|
||
Filter.Transform.Rotation.Order.YZX="Вертикальная, Продольная, Поперечная"
|
||
Filter.Transform.Rotation.Order.ZXY="Продольная, Поперечная, Вертикальная"
|
||
Filter.Transform.Rotation.Order.ZYX="Продольная, Вертикальная, Поперечная"
|
||
Filter.Transform.Mipmapping="Включить MIP-текстурирование"
|
||
|
||
Filter.Upscaling.Provider.NVIDIA.VideoSuperResolution="NVIDIA Видео супер-разрешение, при поддержке NVIDIA Broadcast"
|
||
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Scale="Масштаб"
|
||
|
||
Source.Mirror="Зеркало источника"
|
||
Source.Mirror.Source="Источник"
|
||
Source.Mirror.Source.Audio="Включить звук"
|
||
Source.Mirror.Source.Audio.Layout="Каналы аудио"
|
||
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Unknown="Неизвестно"
|
||
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Mono="Моно"
|
||
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Stereo="Стерео"
|
||
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.StereoLFE="Стерео с каналом низких частот"
|
||
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Quadraphonic="Квадофонический"
|
||
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.QuadraphonicLFE="Квадрофонический с каналом низких частот"
|
||
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Surround="Объёмный звук"
|
||
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.FullSurround="Полное погружение"
|
||
|
||
Codec.AV1="AV1"
|
||
Codec.AV1.Profile="Профиль"
|
||
Codec.AV1.Profile.Main="Main"
|
||
Codec.AV1.Profile.High="High"
|
||
Codec.AV1.Profile.Professional="Профессионал"
|
||
|
||
Codec.H264="H264"
|
||
Codec.H264.Profile="Профиль"
|
||
Codec.H264.Profile.baseline="Baseline"
|
||
Codec.H264.Profile.main="Main"
|
||
Codec.H264.Profile.high="High"
|
||
Codec.H264.Profile.high444p="High 4:4:4 Predictive"
|
||
Codec.H264.Level="Уровень"
|
||
|
||
Codec.HEVC="HEVC"
|
||
Codec.HEVC.Profile="Профиль"
|
||
Codec.HEVC.Profile.main="Main"
|
||
Codec.HEVC.Profile.main10="Main 10-bit"
|
||
Codec.HEVC.Profile.rext="Range Extended"
|
||
Codec.HEVC.Tier="Слой"
|
||
Codec.HEVC.Tier.main="Main"
|
||
Codec.HEVC.Tier.high="High"
|
||
Codec.HEVC.Level="Уровень"
|
||
|
||
Codec.ProRes.Profile="Профиль"
|
||
Codec.ProRes.Profile.APCO="422 Proxy (APCO)"
|
||
Codec.ProRes.Profile.APCS="422 Lite/LT (APCS)"
|
||
Codec.ProRes.Profile.APCN="422 Standard (APCN)"
|
||
Codec.ProRes.Profile.APCH="422 High Quality/HQ (APCH)"
|
||
Codec.ProRes.Profile.AP4H="4444 High Quality/HQ (AP4H)"
|
||
Codec.ProRes.Profile.AP4X="4444 Extreme Quality/XQ (AP4X)"
|
||
|
||
FFmpegEncoder="Настройки FFmpeg"
|
||
FFmpegEncoder.Suffix=" (из FFmpeg)"
|
||
FFmpegEncoder.CustomSettings="Пользовательские Настройки"
|
||
FFmpegEncoder.Threads="Число потоков"
|
||
FFmpegEncoder.ColorFormat="Переопределить цветовой формат"
|
||
FFmpegEncoder.StandardCompliance="Соответствие стандарту"
|
||
FFmpegEncoder.StandardCompliance.VeryStrict="Очень строго"
|
||
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Strict="Строго"
|
||
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Normal="Нормально"
|
||
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Unofficial="Неофициальный"
|
||
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Experimental="Эксперементальный"
|
||
FFmpegEncoder.GPU="GPU"
|
||
FFmpegEncoder.KeyFrames="Ключевые кадры"
|
||
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType="Тип интервала"
|
||
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType.Frames="Кадры"
|
||
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Секунды"
|
||
FFmpegEncoder.KeyFrames.Interval="Интервал"
|
||
|
||
FFmpegEncoder.AMF.Preset="Пресет"
|
||
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Speed="Производительность"
|
||
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Balanced="Сбалансировано"
|
||
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Quality="Качество"
|
||
FFmpegEncoder.AMF.RateControl="Параметры управления битрейтом"
|
||
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode="Режим"
|
||
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.CQP="Постоянный параметр квантования"
|
||
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.VBR_PEAK="Переменный битрейт (ограничение пиков)"
|
||
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.VBR_LATENCY="Переменный битрейт (ограничение задержки)"
|
||
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.CBR="Постоянный битрейт"
|
||
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.LookAhead="Предугадывание"
|
||
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.FrameSkipping="Пропуск кадров"
|
||
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits="Ограничения"
|
||
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.BufferSize="Размер буфера"
|
||
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Целевой битрейт"
|
||
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Максимальный битрейт"
|
||
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP="Параметры Квантование (обработка сигналов)"
|
||
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.I="I-кадр QP"
|
||
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.P="P-кадр QP"
|
||
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.B="B-кадр QP"
|
||
FFmpegEncoder.AMF.Other="Другие настройки"
|
||
FFmpegEncoder.AMF.Other.BFrames="Максимальное количество B-кадров"
|
||
FFmpegEncoder.AMF.Other.BFrameReferences="Опорные B-кадры"
|
||
FFmpegEncoder.AMF.Other.ReferenceFrames="Опорные кадры"
|
||
FFmpegEncoder.AMF.Other.EnforceHRD="Принудительный HRD"
|
||
FFmpegEncoder.AMF.Other.VBAQ="VBAQ"
|
||
FFmpegEncoder.AMF.Other.AccessUnitDelimiter="Делитель блоков"
|
||
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.Preset="Пресет"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Default="По умолчанию"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Slow="Медленно"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Medium="Средне"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Fast="Быстро"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.HighPerformance="Высокая производительность"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.HighQuality="Высокое качество"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.BluRayDisc="Диск Blu-Ray"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatency="Низкая задержка"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatencyHighPerformance="Низкая задержка, Высокая производительность"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatencyHighQuality="Низкая задержка, Высокое качество"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Lossless="Без потерь"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LosslessHighPerformance="Высокая производительность Без потерь"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl="Параметры управления битрейтом"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode="Режим"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CQP="Постоянный параметр квантования"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.VBR="Переменный битрейт"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.VBR_HQ="Высокое качество Переменный битрейт"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR="Постоянный битрейт"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR_HQ="Высокое качество Постоянный битрейт"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR_LD_HQ="Низкая задержка Высокое качество Постоянный битрейт"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.TwoPass="Два прохода"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.LookAhead="Предугадывание"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.AdaptiveI="Адаптивные I-кадры"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.AdaptiveB="Адаптивные B-кадры"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits="Ограничения"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.BufferSize="Размер буфера"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Quality="Целевое качество"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Целевой битрейт"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Максимальный битрейт"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP="Параметры Квантование (обработка сигналов)"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.Minimum="Минимальный квантизатор"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.Maximum="Максимальный квантизатор"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.I="I-кадр QP"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.P="P-кадр QP"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.B="B-кадр QP"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.AQ="Адаптивное квантование"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Spatial="Пространственное адаптивное квантование"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Strength="Пространственная адаптивная мощность квантования"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Temporal="Временнóе адаптивное квантование"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.Other="Другие настройки"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrames="Максимальное количество B-кадров"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode="Режим использования B-кадров"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.Middle="Использовать только средние B-кадры в качестве опорных"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.Each="Использовать все B-кадры как ссылку"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.Other.ZeroLatency="Нулевая задержка"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.Other.WeightedPrediction="Взвешенное прогнозирование"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.Other.NonReferencePFrames="Неопорные P-Кадры"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.Other.AccessUnitDelimiter="Делитель блоков"
|
||
FFmpegEncoder.NVENC.Other.DecodedPictureBufferSize="Размер буфера декодированной изображения"
|
||
|